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解析演算法系統

發布時間: 2023-12-18 00:19:48

A. 數據結構與演算法分析 —— C 語言描述:開放定址法

分離鏈接散列演算法的缺點是需要指針,由於給新單元分配地址需要時間,因此這就導致演算法的速度多少有些緩慢,同時演算法實際上還要求實現另一種數據結構。除使用鏈表解決沖突外,開放定址散列法(open addressing hashing)是另外一種用鏈表解決沖突的方法。在開放定址散列演算法系統中,如果有沖突發生,那麼就要嘗試選擇另外的單元,直到找出空的單元為止。更一般地,單元 相繼試選,其中 ,且 。函數 F 是沖突解決方法,因為所有的數據都要置入表內,所以開放定址散列法所需要的表要比分離鏈接散列用的表大。一般說來,對開放定址散列演算法來說,裝填因子應該低於 。開放定址散列法有三種常用的沖突解決辦法:

在線性探測法中,函數 F 是 的線性函數,典型的情形是 。這相當於逐個探測每個單元(必要時可以繞回)以查找出一個空空單元。即插入一個第一個沖突關鍵字,它將被放入下一個空閑地址,即地址 0,該地址是開放的。之後插入的沖突關鍵字,會對表進行試選,只要表足夠大,總能夠找到一個自由單元,但是如此花費的時間是相當多的。更糟的是,即使表相對較空,這樣占據的單元也會開始形成一些區塊,其結果稱為一次聚集(primary clustering),於是,散列到區塊中的任何關鍵字都需要多次試選單元才能解決沖突,然後該關鍵字被添加到相應的區塊中。

可以證明,使用線性探測的預期探測次數對於插入和不成功的查找來說大約為 ,而對於成功的查找來說則是 。略加思考不難得出,成功查找應該比不成功查找平均花費較少的時間。

如果聚算不算是問題,那麼對應的公式就不難得到。我們假設有一個很大的表,並設每次探測都與前面的探測無關。對於隨機沖突解決辦法而言,這些假設是成立的,並且當 不是非常接近 1 時也是合理的。首先,我們導出在一次不成功查找中探測的期望次數,而這正是直到我們找到一個空單元的探測次數。由於空單元所佔的份額為 ,因此我們預計要探測的單元數是 。一次成功查找的探測次數等於該特定元素插入時所需要的探測次數。當一個元素被插入時,可以看成是一次不成功查找的結果。因此,我們可以使用一次不成功查找的開銷來計算一次成功查找的平均開銷。

需要指出, 在 0 到當前值之間的變化,因此早期的插入操作開銷較少,從而降低平均開銷。我可以通過使用積分計算插入時間平均值的方法來估計平均值,如此得到

這些公式顯然優於線性探測相應的公式,聚集不僅是理論上的問題,而且實際上也發生在具體的實現中。線性探測的預計探測次數與 呈正比,即 越小,插入操作平均次數越少。

平方探測是消除線性探測中一次聚集問題的沖突解決辦法。平方探測就是沖突函數為二次函數的探測方法。流行的選擇是 。

對於線性探測,讓元素幾乎填滿散列表並不是個好主意,因為此時表的性能會降低。對於平方探測情況甚至更糟:一旦表被填滿超過一半,當表的大小不是素數時甚至在表被填滿超過一半之前,就不能保證一次找到一個空單元了。這是因為最多有一半的表可以用作解決沖突的備選位置。

定理:如果使用平方探測,且表的大小是素數,那麼當表至少有一半是空的時候,總能夠插入一個新的元素。

哪怕表有比一半多一個的位置被填滿,那麼插入都有可能失敗(雖然這是非常難以見到的,但是把它記住很重要。)。另外,表的大小是素數也非常重要,如果表的大小不是素數,則備選單元的個數可能會銳減。

在開放定址散列表中,標準的刪除操作不能施行,因為相應的單元可能已經引起過沖突,元素繞過它存在了別處。例如,如果我們刪除一個沖突的中間元素,那麼實際上所有其他的 Find 常式都將不能正確運行。因此,開放定址散列表需要懶惰刪除,雖然在這種情況下並不存在真正意義上的懶惰。

開放定址散列表的類型聲明如下,這里,我們不用鏈表數組,而是使用散列表項單元的數組,與在分離鏈接散列中一樣,這些單元也是動態分配地址的。

初始化開放定址散列表的常式如下,由分配空間(第1~10行)及其後將每個單元的 Info 域設置為 Empty 組成。

使用平方探測散列法的 Find 常式如下。如果分裂鏈接散列法一樣, 將返回 Key 在散列表中的位置。如果 Key 不出現,那麼 Find 將返回最後的單元。該單元就是當需要時,Key 將被插入的地方。此外,因為被標記了 Empty,所以表達 Find 失敗很容易。為了方便起見,我們假設散列表的大小至少為表中元素個數的兩倍,因此平方探測方法總能夠實現。否則,我們就要在第 4 行前測試 。在下面的常式中,標記為刪除的那些元素被認為還在表內,這可能引起一些問題,因為該表可能提前過滿。

第 4~6 行為進行平方探測的快速方法。由平方解決函數的定義可知, ,因此,下一個要探測的單元可以用乘以 2(實際上就是進行一位二進制移位)並減 1 來確定。如果新的定位越過數組,那麼可以通過減去 TableSize 把它拉回到數組范圍內。這比通常的方法要快,因為它避免了看似需要的乘法和除法。注意一條重要的警告:第 3 行的測試順序很重要,切勿改變它。

下面的常式是插入。正如分離鏈接散列方法那樣,若 Key 已經存在,則我們就什麼也不做。其他工作只是簡單的修改。否則,我們就把要插入的元素放在 Find 常式指出的地方。

雖然平方探測排除了一次聚集,但是散列到同一位置上的那些元素將探測相同的備選單元。這叫做二次聚集(secondary clustering)。二次聚集是理論上的一個小缺憾,模擬結果指出,對每次查找,它一般要引起另外的少於一半的探測。

雙散列(double hashing)能夠解決平方探測中的二次聚集問題,不過也需要花費另外的一些乘法和除法形銷。對於雙散列,一種流行的選擇是 。這個公式是說,我們將第二個散列函數應用到 X 並在距離 , 等處探測。 選擇的不好將會是災難性的。

在雙散列時,保證表的帶下為素數是非常重要的。假設我們在插入一個關鍵字的時候,發現它已經引發沖突,就會選擇備選位置,如果表的大小不是素數,那麼備選單元就很有可能提前用完。然後,如果雙散列正確實現,則模擬表明,預期的探測次數幾乎和隨機沖突解決方法的情形相同。這使得雙散列理論上很有吸引力,不過,平方探測不需要使用第二個散列函數,從而在實踐中可能更簡單並且更快。

B. 經典域名解析演算法有兩種,哪2種啊

域名解析可以有兩種方式:
第一種叫做遞歸解析,就是指請求一個DNS伺服器,這個伺服器如果沒有回自動向他的上一級伺服器提交請求,直到跟伺服器或者查到為止,結果會一級一級返回,最終通過你開始請求的那個伺服器把結果發給你。它要求名字伺服器系統一次性完成全部名字-地址變換。
第二種方法叫反復解析,毎次請求一個伺服器,不行再請求別的伺服器。

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