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linux進程通信socket

發布時間: 2023-12-04 02:48:53

linux C語言編程,socket實現的即使通訊系統

Socket通信創建步驟:

(1)通過socket()函數創建socket
(2)通過bind函數綁定socket於設備地址
(3)進行讀寫操作read/recv/recvfrom write/send/sendto
(4)close方法關閉套接字


例子如下:

test1.c

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

intmain(void)
{
//createsocket
intfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(fd==-1)
{
perror("socket ");
exit(-1);
}
printf("socketfd=%d ",fd);

//buildconnectionaddress
structsockaddr_inaddr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(6666);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

intr;
r=bind(fd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(r==-1)
{
perror("bind");
close(fd);
exit(-1);
}
printf("bindaddresssuccessful! ");
//acceptorsendmessage
charbuf[255];
structsockaddr_infrom;
socklen_tlen;
len=sizeof(from);
while(1)
{
r=recvfrom(fd,buf,sizeof(buf)-1,0,(structsockaddr*)&from,&len);
if(r>0)
{
buf[r]=0;
printf("Themessagefrom%sis:%s ",inet_ntoa(from.sin_addr),buf);
}
else
{
break;
}
}
//closesocket
close(fd);
return0;
}

test2.c

java">#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

intmain(void)
{
//createsocket
intfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(fd==-1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
printf("createsocketOK! ");
//createansendaddress
structsockaddr_inaddr={};
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(6666);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
//
intr;
charbuf[255];
while(1)
{
r=read(0,buf,sizeof(buf)-1);
if(r<=0)
break;
sendto(fd,buf,r,0,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));
}
//closesocket
close(fd);
return0;
}

先運行test1.c,然後運行test2.c,在test2.c運行後輸入內容,在test1.c所在終端中就會顯示信息

運行結果如下:

❷ Linux 進程間套接字通信(Socket)基礎知識

姓名:羅學元    學號:21181214375    學院:廣州研究院

【嵌牛導讀】Linux進程間套接字通信基礎

【嵌牛鼻子】Linux 進程間套接字及通信介紹

【嵌牛提問】Linux進程間套接字包含哪些內容,如何實現通信

一、套接字(Socket)通信原理

套接字通信允許互聯的位於不同計算機上的進程之間實現通信功能。

二、套接字的屬性

套接字的特性由3個屬性確定,它們分別是:域、類型和協議。

1. 套接字的域

它指定套接字通信中使用的網路介質,最常見的套接字域是AF_INET,它指的是Internet網路。當客戶使用套接字進行跨網路的連接時,它就需要用到伺服器計算機的IP地址和埠來指定一台聯網機器上的某個特定服務,所以在使用socket作為通信的終點,伺服器應用程序必須在開始通信之前綁定一個埠,伺服器在指定的埠等待客戶的連接。

另一個域AF_UNIX表示UNIX文件系統,就是文件輸入/輸出,它的地址就是文件名。

2. 套接字類型

網際網路提供了兩種通信機制:流(stream)和數據報(datagram),因而套接字的類型也就分為流套接字和數據報套接字。我們主要看流套接字。

流套接字由類型SOCK_STREAM指定,它們是在AF_INET域中通過TCP/IP連接實現,同時也是AF_UNIX中常用的套接字類型。

流套接字提供的是一個有序、可靠、雙向位元組流的連接,因此發送的數據可以確保不會丟失、重復或亂序到達,而且它還有一定的出錯後重新發送的機制。

與流套接字相對的是由類型SOCK_DGRAM指定的數據報套接字,它不需要建立連接和維持一個連接,它們在AF_INET中通常是通過UDP/IP實現的。它對可以發送的數據的長度有限制,數據報作為一個單獨的網路消息被傳輸,它可能丟失、復制或錯亂到達,UDP不是一個可靠的協議,但是它的速度比較高,因為它並不需要總是要建立和維持一個連接。

3.套接字協議

只要底層的傳輸機制允許不止一個協議來提供要求的套接字類型,我們就可以為套接字選擇一個特定的協議。通常只需要使用默認值。

三、套接字地址

每個套接字都有其自己的地址格式,對於AF_UNIX域套接字來說,它的地址由結構sockaddr_un來描述,該結構定義在頭文件

struct sockaddr_un{

sa_family_t sun_family;  //AF_UNIX,它是一個短整型

char sum_path[];  //路徑名

};

對於AF_INET域套接字來說,它的地址結構由sockaddr_in來描述,它至少包括以下幾個成員:

struct sockaddr_in{

short int sin_family;  //AN_INET

unsigned short int sin_port;  //埠號

struct in_addr sin_addr;    //IP地址

}

而in_addr被定義為:

struct in_addr{

unsigned long int s_addr;

}

四、基於流套接字的客戶/伺服器的工作流程

使用socket進行進程通信的進程採用的客戶/伺服器系統是如何工作的呢?

1.伺服器端

首先,伺服器應用程序用系統調用socket來創建一個套接字,它是系統分配給該伺服器進程的類似文件描述符的資源,它不能與其他的進程共享。

接下來,伺服器進程會給套接字起個名字,我們使用系統調用bind來給套接字命名。然後伺服器進程就開始等待客戶連接到這個套接字。

然後,系統調用listen來創建一個隊列,並將其用於存放來自客戶的進入連接。

最後,伺服器通過系統調用accept來接受客戶的連接。它會創建一個與原有的命名套接不同的新套接字,這個套接字只用於與這個特定客戶端進行通信,而命名套接字(即原先的套接字)則被保留下來繼續處理來自其他客戶的連接。

2.客戶端

基於socket的客戶端比伺服器端簡單。同樣,客戶應用程序首先調用socket來創建一個未命名的套接字,然後講伺服器的命名套接字作為一個地址來調用connect與伺服器建立連接。

一旦連接建立,我們就可以像使用底層的文件描述符那樣用套接字來實現雙向數據的通信。

❸ 請問linux怎麼增大socket連接上限

1、修改用戶進程可打開文件數限制
在Linux平台上,無論編寫客戶端程序還是服務端程序,在進行高並發TCP連接處理時,
最高的並發數量都要受到系統對用戶單一進程同時可打開文件數量的限制(這是因為系統
為每個TCP連接都要創建一個socket句柄,每個socket句柄同時也是一個文件句柄)。
可使用ulimit命令查看系統允許當前用戶進程打開的文件數限制:
[speng@as4 ~]$ ulimit -n
1024
這表示當前用戶的每個進程最多允許同時打開1024個文件,這1024個文件中還得除去
每個進程必然打開的標准輸入,標准輸出,標准錯誤,伺服器監聽 socket,
進程間通訊的unix域socket等文件,那麼剩下的可用於客戶端socket連接的文件數就
只有大概1024-10=1014個左右。也就是說預設情況下,基於Linux的通訊程序最多允許
同時1014個TCP並發連接。
對於想支持更高數量的TCP並發連接的通訊處理程序,就必須修改Linux對當前用戶的
進程同時打開的文件數量的軟限制(soft limit)和硬限制(hardlimit)。其中軟限制
是指Linux在當前系統能夠承受的范圍內進一步限制用戶同時打開的文件數;硬限制
則是根據系統硬體資源狀況(主要是系統內存)計算出來的系統最多可同時打開的文件數量。
通常軟限制小於或等於硬限制。

修改上述限制的最簡單的辦法就是使用ulimit命令:
[speng@as4 ~]$ ulimit -n
上述命令中,在中指定要設置的單一進程允許打開的最大文件數。如果系統回顯
類似於「Operation notpermitted」之類的話,說明上述限制修改失敗,實際上是
因為在中指定的數值超過了Linux系統對該用戶打開文件數的軟限制或硬限制。
因此,就需要修改Linux系統對用戶的關於打開文件數的軟限制和硬限制。

第一步,修改/etc/security/limits.conf文件,在文件中添加如下行:
speng soft nofile 10240
speng hard nofile 10240
其中speng指定了要修改哪個用戶的打開文件數限制,可用』*'號表示修改所有用戶的限制;
soft或hard指定要修改軟限制還是硬限制;10240則指定了想要修改的新的限制值,
即最大打開文件數(請注意軟限制值要小於或等於硬限制)。修改完後保存文件。

第二步,修改/etc/pam.d/login文件,在文件中添加如下行:
session required /lib/security/pam_limits.so
這是告訴Linux在用戶完成系統登錄後,應該調用pam_limits.so模塊來設置系統對
該用戶可使用的各種資源數量的最大限制(包括用戶可打開的最大文件數限制),
而pam_limits.so模塊就會從/etc/security/limits.conf文件中讀取配置來設置這些限制值。
修改完後保存此文件。

第三步,查看Linux系統級的最大打開文件數限制,使用如下命令:
[speng@as4 ~]$ cat /proc/sys/fs/file-max
12158
這表明這台Linux系統最多允許同時打開(即包含所有用戶打開文件數總和)12158個文件,
是Linux系統級硬限制,所有用戶級的打開文件數限制都不應超過這個數值。通常這個系統級
硬限制是Linux系統在啟動時根據系統硬體資源狀況計算出來的最佳的最大同時打開文件數限制,
如果沒有特殊需要,不應該修改此限制,除非想為用戶級打開文件數限制設置超過此限制的值。

修改此硬限制的方法是修改/etc/rc.local腳本,在腳本中添加如下行:
echo 22158 > /proc/sys/fs/file-max
這是讓Linux在啟動完成後強行將系統級打開文件數硬限制設置為22158。修改完後保存此文件。

完成上述步驟後重啟系統,一般情況下就可以將Linux系統對指定用戶的單一進程允許同時
打開的最大文件數限制設為指定的數值。如果重啟後用 ulimit-n命令查看用戶可打開文件數限制
仍然低於上述步驟中設置的最大值,這可能是因為在用戶登錄腳本/etc/profile中使用ulimit -n命令
已經將用戶可同時打開的文件數做了限制。由於通過ulimit-n修改系統對用戶可同時打開文件的
最大數限制時,新修改的值只能小於或等於上次 ulimit-n設置的值,因此想用此命令增大這個
限制值是不可能的。
所以,如果有上述問題存在,就只能去打開/etc/profile腳本文件,
在文件中查找是否使用了ulimit-n限制了用戶可同時打開的最大文件數量,如果找到,
則刪除這行命令,或者將其設置的值改為合適的值,然後保存文件,用戶退出並重新登錄系統即可。
通過上述步驟,就為支持高並發TCP連接處理的通訊處理程序解除關於打開文件數量方面的系統限制。
2、修改網路內核對TCP連接的有關限制
在Linux上編寫支持高並發TCP連接的客戶端通訊處理程序時,有時會發現盡管已經解除了系統
對用戶同時打開文件數的限制,但仍會出現並發TCP連接數增加到一定數量時,再也無法成功
建立新的TCP連接的現象。出現這種現在的原因有多種。

第一種原因可能是因為Linux網路內核對本地埠號范圍有限制。此時,進一步分析為什麼無法
建立TCP連接,會發現問題出在connect()調用返回失敗,查看系統錯誤提示消息是「Can』t assign requestedaddress」。同時,如果在此時用tcpmp工具監視網路,會發現根本沒有TCP連接時客戶端
發SYN包的網路流量。這些情況說明問題在於本地Linux系統內核中有限制。
其實,問題的根本原因
在於Linux內核的TCP/IP協議實現模塊對系統中所有的客戶端TCP連接對應的本地埠號的范圍
進行了限制(例如,內核限制本地埠號的范圍為1024~32768之間)。當系統中某一時刻同時
存在太多的TCP客戶端連接時,由於每個TCP客戶端連接都要佔用一個唯一的本地埠號
(此埠號在系統的本地埠號范圍限制中),如果現有的TCP客戶端連接已將所有的本地埠號占滿,
則此時就無法為新的TCP客戶端連接分配一個本地埠號了,因此系統會在這種情況下在connect()
調用中返回失敗,並將錯誤提示消息設為「Can』t assignrequested address」。
有關這些控制
邏輯可以查看Linux內核源代碼,以linux2.6內核為例,可以查看tcp_ipv4.c文件中如下函數:
static int tcp_v4_hash_connect(struct sock *sk)
請注意上述函數中對變數sysctl_local_port_range的訪問控制。變數sysctl_local_port_range
的初始化則是在tcp.c文件中的如下函數中設置:
void __init tcp_init(void)
內核編譯時默認設置的本地埠號范圍可能太小,因此需要修改此本地埠范圍限制。
第一步,修改/etc/sysctl.conf文件,在文件中添加如下行:
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000
這表明將系統對本地埠范圍限制設置為1024~65000之間。請注意,本地埠范圍的最小值
必須大於或等於1024;而埠范圍的最大值則應小於或等於65535。修改完後保存此文件。
第二步,執行sysctl命令:
[speng@as4 ~]$ sysctl -p
如果系統沒有錯誤提示,就表明新的本地埠范圍設置成功。如果按上述埠范圍進行設置,
則理論上單獨一個進程最多可以同時建立60000多個TCP客戶端連接。

第二種無法建立TCP連接的原因可能是因為Linux網路內核的IP_TABLE防火牆對最大跟蹤的TCP
連接數有限制。此時程序會表現為在 connect()調用中阻塞,如同死機,如果用tcpmp工具監視網路,
也會發現根本沒有TCP連接時客戶端發SYN包的網路流量。由於 IP_TABLE防火牆在內核中會對
每個TCP連接的狀態進行跟蹤,跟蹤信息將會放在位於內核內存中的conntrackdatabase中,
這個資料庫的大小有限,當系統中存在過多的TCP連接時,資料庫容量不足,IP_TABLE無法為
新的TCP連接建立跟蹤信息,於是表現為在connect()調用中阻塞。此時就必須修改內核對最大跟蹤
的TCP連接數的限制,方法同修改內核對本地埠號范圍的限制是類似的:

第一步,修改/etc/sysctl.conf文件,在文件中添加如下行:
net.ipv4.ip_conntrack_max = 10240
這表明將系統對最大跟蹤的TCP連接數限制設置為10240。請注意,此限制值要盡量小,
以節省對內核內存的佔用。

第二步,執行sysctl命令:
[speng@as4 ~]$ sysctl -p
如果系統沒有錯誤提示,就表明系統對新的最大跟蹤的TCP連接數限制修改成功。
如果按上述參數進行設置,則理論上單獨一個進程最多可以同時建立10000多個TCP客戶端連接。

3、使用支持高並發網路I/O的編程技術
在Linux上編寫高並發TCP連接應用程序時,必須使用合適的網路I/O技術和I/O事件分派機制。
可用的I/O技術有同步I/O,非阻塞式同步I/O(也稱反應式I/O),以及非同步I/O。在高TCP並發的情形下,
如果使用同步I/O,這會嚴重阻塞程序的運轉,除非為每個TCP連接的I/O創建一個線程。

但是,過多的線程又會因系統對線程的調度造成巨大開銷。因此,在高TCP並發的情形下使用
同步 I/O是不可取的,這時可以考慮使用非阻塞式同步I/O或非同步I/O。非阻塞式同步I/O的技術包括使用select(),poll(),epoll等機制。非同步I/O的技術就是使用AIO。

從I/O事件分派機制來看,使用select()是不合適的,因為它所支持的並發連接數有限(通常在1024個以內)。
如果考慮性能,poll()也是不合適的,盡管它可以支持的較高的TCP並發數,但是由於其採用
「輪詢」機制,當並發數較高時,其運行效率相當低,並可能存在I/O事件分派不均,導致部分TCP
連接上的I/O出現「飢餓」現象。而如果使用epoll或AIO,則沒有上述問題(早期Linux內核的AIO技術
實現是通過在內核中為每個 I/O請求創建一個線程來實現的,這種實現機制在高並發TCP連接的情形下
使用其實也有嚴重的性能問題。但在最新的Linux內核中,AIO的實現已經得到改進)。

綜上所述,在開發支持高並發TCP連接的Linux應用程序時,應盡量使用epoll或AIO技術來實現並發的
TCP連接上的I/O控制,這將為提升程序對高並發TCP連接的支持提供有效的I/O保證。

內核參數sysctl.conf的優化

/etc/sysctl.conf 是用來控制linux網路的配置文件,對於依賴網路的程序(如web伺服器和cache伺服器)
非常重要,RHEL默認提供的最好調整。

推薦配置(把原/etc/sysctl.conf內容清掉,把下面內容復制進去):
net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65536
net.core.rmem_max=16777216
net.core.wmem_max=16777216
net.ipv4.tcp_rmem=4096 87380 16777216
net.ipv4.tcp_wmem=4096 65536 16777216
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_timestamps = 0
net.ipv4.tcp_window_scaling = 0
net.ipv4.tcp_sack = 0
net.core.netdev_max_backlog = 30000
net.ipv4.tcp_no_metrics_save=1
net.core.somaxconn = 262144
net.ipv4.tcp_syncookies = 0
net.ipv4.tcp_max_orphans = 262144
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 262144
net.ipv4.tcp_synack_retries = 2
net.ipv4.tcp_syn_retries = 2

這個配置參考於cache伺服器varnish的推薦配置和SunOne 伺服器系統優化的推薦配置。

varnish調優推薦配置的地址為:http://varnish.projects.linpro.no/wiki/Performance

不過varnish推薦的配置是有問題的,實際運行表明「net.ipv4.tcp_fin_timeout = 3」的配置
會導致頁面經常打不開;並且當網友使用的是IE6瀏覽器時,訪問網站一段時間後,所有網頁都會
打不開,重啟瀏覽器後正常。可能是國外的網速快吧,我們國情決定需要
調整「net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10」,在10s的情況下,一切正常(實際運行結論)。

修改完畢後,執行:
/sbin/sysctl -p /etc/sysctl.conf
/sbin/sysctl -w net.ipv4.route.flush=1

命令生效。為了保險起見,也可以reboot系統。

調整文件數:
linux系統優化完網路必須調高系統允許打開的文件數才能支持大的並發,默認1024是遠遠不夠的。

執行命令:
Shell代碼
echo ulimit -HSn 65536 >> /etc/rc.local
echo ulimit -HSn 65536 >>/root/.bash_profile
ulimit -HSn 65536

❹ linux進程間通信 socket 共享內存 哪個快

進程間通訊進程間通信就是不同進程之間傳播或交換信息,進程的用戶空間是互相獨立的,進程之間可以利用系統空間交換信息。 管道(pipe)管道是一種半雙工的通信方式,數據只能單向流動。如果要進行雙工通信,需要建立兩個管道。 管道只能在具有親緣關系的進程間使用,例如父子進程或兄弟進程。 有名管道(named pipe) 有名管道也是雙半工的通信方式,但它允許無親緣關系的進程間使用。 信號量(semophore) 信號量常用來作為一種鎖機制來使用,它是一個記數器,用來控制多進程對共享資源的訪問,防止多個進程同時訪問一個共享資源。信號量主要用作為進程間或同一進程間不同線程之間的同步手段。 信號(sinal) 信號是一種比較復雜的通信方式,用於通知接收進程某些事件已經發生,要注意信號處理中調用的函數是否為信號安全。 消息隊列(message queue) 消息隊列是由消息的鏈表組成,存放在內核中並由消息隊列標識符標識。 共享內存(shared memory) 共享內存就是映射一段被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由一個進程創建,可由多個進程訪問。共享內存是最快的IPC方式,它是針對其他進程間通信方式的低運行效率而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號量,配合使用,來實現進程間的同步和通信。 套接字(socket) 套接字也是進程間通信的一種方式,與其他方式不同的是,它可以用在不同主機間的進程通信(也是它的主要用途)。 幾種方式的缺點 管道: 速度慢,容量有限,只能用於親緣關系進程間通信。 有名管道: 同管道,不過允許無親緣關系進程間通信。 消息隊列: 容量受系統限制,隊列中會遺留數據,讀時要考慮到這些未讀完的數據。 信號量: 主要用於同步,無法傳遞復雜的數據信息。

❺ linux系統的進程間通信有哪幾種方式

  • 數據傳輸
    一個進程需要將它的數據發送給另一個進程,發送的數據量在一個位元組到幾M位元組之間

  • 共享數據
    多個進程想要操作共享數據,一個進程對共享數據

  • 通知事
    一個進程需要向另一個或一組進程發送消息,通知它(它們)發生了某種事件(如進程終止時要通知父進程)。

  • 資源共享
    多個進程之間共享同樣的資源。為了作到這一點,需要內核提供鎖和同步機制。

  • 進程式控制制
    有些進程希望完全控制另一個進程的執行(如Debug進程),此時控制進程希望能夠攔截另一個進程的所有陷入和異常,並能夠及時知道它的狀態改變。

  • Linux 進程間通信(IPC)的發展

    linux下的進程通信手段基本上是從Unix平台上的進程通信手段繼承而來的。而對Unix發展做出重大貢獻的兩大主力AT&T的貝爾實驗室及BSD(加州大學伯克利分校的伯克利軟體發布中心)在進程間通信方面的側重點有所不同。

    前者對Unix早期的進程間通信手段進行了系統的改進和擴充,形成了「system V IPC」,通信進程局限在單個計算機內;

    後者則跳過了該限制,形成了基於套介面(socket)的進程間通信機制。

    Linux則把兩者繼承了下來

  • 早期UNIX進程間通信

  • 基於System V進程間通信

  • 基於Socket進程間通信

  • POSIX進程間通信。

  • UNIX進程間通信方式包括:管道、FIFO、信號。

    System V進程間通信方式包括:System V消息隊列、System V信號燈、System V共享內存

    POSIX進程間通信包括:posix消息隊列、posix信號燈、posix共享內存。

    由於Unix版本的多樣性,電子電氣工程協會(IEEE)開發了一個獨立的Unix標准,這個新的ANSI Unix標准被稱為計算機環境的可移植性操作系統界面(PSOIX)。現有大部分Unix和流行版本都是遵循POSIX標準的,而Linux從一開始就遵循POSIX標准;

    BSD並不是沒有涉足單機內的進程間通信(socket本身就可以用於單機內的進程間通信)。事實上,很多Unix版本的單機IPC留有BSD的痕跡,如4.4BSD支持的匿名內存映射、4.3+BSD對可靠信號語義的實現等等。

    linux使用的進程間通信方式

  • 管道(pipe),流管道(s_pipe)和有名管道(FIFO)

  • 信號(signal)

  • 消息隊列

  • 共享內存

  • 信號量

  • 套接字(socket)

  • 管道( pipe )

    管道這種通訊方式有兩種限制,一是半雙工的通信,數據只能單向流動,二是只能在具有親緣關系的進程間使用。進程的親緣關系通常是指父子進程關系。

    流管道s_pipe: 去除了第一種限制,可以雙向傳輸.

    管道可用於具有親緣關系進程間的通信,命名管道:name_pipe克服了管道沒有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它還允許無親緣關系進程間的通信;

    信號量( semophore )

    信號量是一個計數器,可以用來控制多個進程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機制,防止某進程正在訪問共享資源時,其他進程也訪問該資源。因此,主要作為進程間以及同一進程內不同線程之間的同步手段。

    信號是比較復雜的通信方式,用於通知接受進程有某種事件發生,除了用於進程間通信外,進程還可以發送信號給進程本身;linux除了支持Unix早期信號語義函數sigal外,還支持語義符合Posix.1標準的信號函數sigaction(實際上,該函數是基於BSD的,BSD為了實現可靠信號機制,又能夠統一對外介面,用sigaction函數重新實現了signal函數);

    消息隊列( message queue )

    消息隊列是由消息的鏈表,存放在內核中並由消息隊列標識符標識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。

    消息隊列是消息的鏈接表,包括Posix消息隊列system V消息隊列。有足夠許可權的進程可以向隊列中添加消息,被賦予讀許可權的進程則可以讀走隊列中的消息。消息隊列克服了信號承載信息量少,管道只能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。

    信號 ( singal )

    信號是一種比較復雜的通信方式,用於通知接收進程某個事件已經發生。

    主要作為進程間以及同一進程不同線程之間的同步手段。

    共享內存( shared memory )

    共享內存就是映射一段能被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由一個進程創建,但多個進程都可以訪問。共享內存是最快的 IPC 方式,它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號量,配合使用,來實現進程間的同步和通信。

    使得多個進程可以訪問同一塊內存空間,是最快的可用IPC形式。是針對其他通信機制運行效率較低而設計的。往往與其它通信機制,如信號量結合使用,來達到進程間的同步及互斥。

    套接字( socket )

    套解口也是一種進程間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用於不同機器間的進程通信

    更為一般的進程間通信機制,可用於不同機器之間的進程間通信。起初是由Unix系統的BSD分支開發出來的,但現在一般可以移植到其它類Unix系統上:Linux和System V的變種都支持套接字。

    進程間通信各種方式效率比較

    類型

    無連接

    可靠

    流控制

    記錄消息類型

    優先順序

    普通PIPE N Y Y N

    流PIPE N Y Y N

    命名PIPE(FIFO) N Y Y N

    消息隊列 N Y Y Y

    信號量 N Y Y Y

    共享存儲 N Y Y Y

    UNIX流SOCKET N Y Y N

    UNIX數據包SOCKET Y Y N N

    注:無連接: 指無需調用某種形式的OPEN,就有發送消息的能力流控制:

    如果系統資源短缺或者不能接收更多消息,則發送進程能進行流量控制

    各種通信方式的比較和優缺點

  • 管道:速度慢,容量有限,只有父子進程能通訊

  • FIFO:任何進程間都能通訊,但速度慢

  • 消息隊列:容量受到系統限制,且要注意第一次讀的時候,要考慮上一次沒有讀完數據的問題

  • 信號量:不能傳遞復雜消息,只能用來同步

  • 共享內存區:能夠很容易控制容量,速度快,但要保持同步,比如一個進程在寫的時候,另一個進程要注意讀寫的問題,相當於線程中的線程安全,當然,共享內存區同樣可以用作線程間通訊,不過沒這個必要,線程間本來就已經共享了同一進程內的一塊內存

  • 如果用戶傳遞的信息較少或是需要通過信號來觸發某些行為.前文提到的軟中斷信號機制不失為一種簡捷有效的進程間通信方式.

    但若是進程間要求傳遞的信息量比較大或者進程間存在交換數據的要求,那就需要考慮別的通信方式了。

    無名管道簡單方便.但局限於單向通信的工作方式.並且只能在創建它的進程及其子孫進程之間實現管道的共享:

    有名管道雖然可以提供給任意關系的進程使用.但是由於其長期存在於系統之中,使用不當容易出錯.所以普通用戶一般不建議使用。

    消息緩沖可以不再局限於父子進程,而允許任意進程通過共享消息隊列來實現進程間通信,並由系統調用函數來實現消息發送和接收之間的同步,從而使得用戶在使用消息緩沖進行通信時不再需要考慮同步問題,使用方便,但是信息的復制需要額外消耗CPU的時間,不適宜於信息量大或操作頻繁的場合。

    共享內存針對消息緩沖的缺點改而利用內存緩沖區直接交換信息,無須復制,快捷、信息量大是其優點。

    但是共享內存的通信方式是通過將共享的內存緩沖區直接附加到進程的虛擬地址空間中來實現的,因此,這些進程之間的讀寫操作的同步問題操作系統無法實現。必須由各進程利用其他同步工具解決。另外,由於內存實體存在於計算機系統中,所以只能由處於同一個計算機系統中的諸進程共享。不方便網路通信。

    共享內存塊提供了在任意數量的進程之間進行高效雙向通信的機制。每個使用者都可以讀取寫入數據,但是所有程序之間必須達成並遵守一定的協議,以防止諸如在讀取信息之前覆寫內存空間等競爭狀態的出現。

    不幸的是,Linux無法嚴格保證提供對共享內存塊的獨占訪問,甚至是在您通過使用IPC_PRIVATE創建新的共享內存塊的時候也不能保證訪問的獨占性。 同時,多個使用共享內存塊的進程之間必須協調使用同一個鍵值。

❻ linux在子進程中,client與server進行socket通信,客戶端socket斷開後不能與server連接,求高手指點

在不間斷的建立連接過程中,每一次的連接斷開會經過TCP狀態的time_wait狀態,這個狀態的作用就是延遲一段時間,然後保證下一次連接的不會被當成上一次的連接。所以第二次的連接建立時如果沒有經過一段時間第二次的連接會失敗,報錯會顯示address in use這兒就是time_wait狀態。你如果是在不同主機上進行不間斷的連接肯定會出現上面的報錯。

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