選擇排序的演算法
『壹』 C語言選擇排序法
這是選擇排序。先用a[0]與a[1]比較,當a[0]<a[1]時並不交換,而用k記下來現在a[0]最小……這樣一趟比較完後a[k]就是整個數組中最小的元素,把它與a[0]交換;第二趟,從a[1]開始重復前面的操作,那麼最後a[1]就是剩下的n-1個元素中最小的……看a[0]、a[1]已經由小到大排好了,當做完n-1趟時不就把整個數組都排好了嗎?注意:t=array[k];array[k]=array[i];array[i]=t;不是for(j=i+1;j<n;j++)的循環體,要等它循環完了後才執行一次。
『貳』 選擇排序演算法的思想是什麼
選擇排序=選擇最小放前面
『叄』 利用選擇法,描述將 N 個數按從小到大順序排列的基本思路與演算法流程。
把未排序的數放在右邊,已排序的放左邊,演算法就是,不斷地從右邊選取最小者放到左邊。
選擇排序法是一種不穩定的排序演算法。它的工作原理是每一次從待排序的數據元素中選出最小(或最大)的一個元素,存放在序列的起始位置,然後,再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小(大)元素,然後放到已排序序列的末尾。以此類推,直到全部待排序的數據元素排完。
選擇排序法的第一層循環從起始元素開始選到倒數第二個元素,主要是在每次進入的第二層循環之前,將外層循環的下標賦值給臨時變數。
接下來的第二層循環中,如果發現有比這個最小位置處的元素更小的元素,則將那個更小的元素的下標賦給臨時變數,最後,在二層循環退出後,如果臨時變數改變,則說明,有比當前外層循環位置更小的元素,需要將這兩個元素交換。
(3)選擇排序的演算法擴展閱讀:
選擇法的穩定性
選擇排序是給每個位置選擇當前元素最小的,比如給第一個位置選擇最小的,在剩餘元素裡面給第二個元素選擇第二小的,依次類推,直到第n-1個元素,第n個元素不用選擇了,因為只剩下它一個最大的元素了。
那麼,在一趟選擇,如果一個元素比當前元素小,而該小的元素又出現在一個和當前元素相等的元素後面,那麼交換後穩定性就被破壞了。
比較拗口,舉例如下,序列5、8、5、2、9,知道第一遍選擇第1個元素5會和2交換,那麼原序列中兩個5的相對前後順序就被破壞了,所以選擇排序是一個不穩定的排序演算法。
『肆』 常見的幾種排序演算法總結
對於非科班生的我來說,演算法似乎對我來說是個難點,查閱了一些資料,趁此來了解一下幾種排序演算法。
首先了解一下,什麼是程序
關於排序演算法通常我們所說的往往指的是內部排序演算法,即數據記錄在內存中進行排序。
排序演算法大體可分為兩種:
一種是比較排序,時間復雜度O(nlogn) ~ O(n^2),主要有:冒泡排序,選擇排序,插入排序,歸並排序,堆排序,快速排序等。
另一種是非比較排序,時間復雜度可以達到O(n),主要有:計數排序,基數排序,桶排序等
冒泡排序它重復地走訪過要排序的元素,一次比較相鄰兩個元素,如果他們的順序錯誤就把他們調換過來,直到沒有元素再需要交換,排序完成。這個演算法的名字由來是因為越小(或越大)的元素會經由交換慢慢「浮」到數列的頂端。
選擇排序類似於冒泡排序,只不過選擇排序是首先在未排序的序列中找到最小值(最大值),放到序列的起始位置,然後再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小(大)元素,放到已排序序列的末尾,以此類推,直到所有元素均排序完畢。
插入排序比冒泡排序和選擇排序更有效率,插入排序類似於生活中抓撲克牌來。
插入排序具體演算法描述,以數組[3, 2, 4, 5, 1]為例。
前面三種排序演算法只有教學價值,因為效率低,很少實際使用。歸並排序(Merge sort)則是一種被廣泛使用的排序方法。
它的基本思想是,將兩個已經排序的數組合並,要比從頭開始排序所有元素來得快。因此,可以將數組拆開,分成n個只有一個元素的數組,然後不斷地兩兩合並,直到全部排序完成。
以對數組[3, 2, 4, 5, 1] 進行從小到大排序為例,步驟如下:
有了merge函數,就可以對任意數組排序了。基本方法是將數組不斷地拆成兩半,直到每一半隻包含零個元素或一個元素為止,然後就用merge函數,將拆成兩半的數組不斷合並,直到合並成一整個排序完成的數組。
快速排序(quick sort)是公認最快的排序演算法之一,有著廣泛的應用。
快速排序演算法步驟
參考:
常用排序演算法總結(一)
阮一峰-演算法總結