演算法推薦畢設
① 想知道做圖像演算法方面的畢設好做嗎需要用到些什麼軟體技術十分感謝!
matlab labview等圖形軟體 可以將你的演算法模擬一下 大學畢設主要是考察你查資料和自己做項目的能力,至於你做的效果並不是老師們關心的。因為老師們知道以現在的水平根本不可能做到實用的東西。
② 推薦一些演算法比較好的書
劉汝佳的《演算法藝術與信息學競賽》,這本書很適合搞演算法競賽的看。
《演算法導論》這本書就不用多說了,經典
Udi Manber 的《Introction to Algorithms: A Creative Approach》中文名《演算法引論:一種創造性方法》
當然還有很多書,上面三本我有幸看過
③ 本科畢設演算法設計類的,必須要有創新嗎
看你的能力,你覺得在答辯之前能做完就做,創新的東西需要和老師多溝通,時間緊就做一般的就好,裡面有自己的想法和一點亮點就可以了,畢設這種東西,除非你是打算最後評一個優秀畢設,否則沒必要弄太好,你要注意的是:只要不是優秀畢設最後的成績基本都一樣,而且優秀畢設的名額只有幾個,你懂的,個人建議不如把時間用來找工作、面試。
我前幾年上學的時候是軟體工程專業的,我們也有一些演算法類的理論課,沒聽說畢設必須有創新,是你老師要求的嗎?如果是老師要求的,我覺得老師的意思應該是,除了上網查資料還要自己去思考,結合資料自己寫點東西,比如對一段演算法進行優化,提高運算效率等等。
④ 請大家推薦計算機本科專業畢業設計的題目,最好是演算法方面的。
你可以做一些比如 深度學習的垃圾分類, 基於數據挖掘的垂直搜索引擎這種
你網路搜代碼貨棧 裡面可以搜到一些演算法類的畢設項目
⑤ MD5演算法的畢業設計
摘 要 隨著計算機網路的普及,網路攻擊、計算機犯罪也隨之不斷增多。尤其是針對缺少技術支持的個人用戶。與公司機關等大型用戶相比,個人用戶的防護較簡單,防護意識差,使得個人隱私容易泄露,網路侵權不斷發生。如何滿足個人用戶的保密、加密需求,採用什麼樣的加密模型,就成為了值得研究的問題。本文通過研究現有的三維魔方加密,將三維三階的魔方映射成用數組表示的虛擬魔方,仿照魔方的移動規律設計並改進了虛擬魔方的加密方式,該方式通過一定的隨機步驟移動達到加密置亂的效果。在此基礎上將虛擬魔方擴展到N維,分析了加密效率與加密強度隨著維度增加的關系,同時結合主流破解方式,分析魔方加密的抗攻擊能力。根據魔方加密的特性,找出魔方加密模型運用到文字加密上的不足,結合橢圓曲線加密演算法改進N維魔方加密模型。並且針對漢字是象形文字與以字母為基礎的拉丁語系不同的特性,加入偽隨機數置亂,提高魔方加密對漢字的加密能力。在此研究基礎上給出一個簡單的實現,該實現是改進後的魔方加密模型。用該實現與DES演算法進行對比試驗,根據實驗結果進行了加密性能和加密效率的總體演算法分析。論文最後對全文進行了總結,並對後續工作進行了展望。 關鍵詞:加密, N維, 魔方, 橢圓, 偽隨機第一章 魔方加密演算法設計與分析 1 1.1 魔方加密思想 魔方,於20世界70年代末期由匈牙利人Erno Rubik發明,是當時最著名的智力游戲。由3 * 3 * 3個方塊組成,在整個魔方的每個小塊暴露在外的面上刷有不同的顏色。任意一個3 * 3 * 1的面可以相對於其它面旋轉或者扭曲90、180、270度。游戲目標狀態是魔方的每一個面顏色調成一致,而任務就是把魔方還原成初始狀態。魔方問題相當的復雜,有4.3252 * 1019種不同狀態。如果採用魔方來加密的話,一個密鑰對應一種狀態。理論上密鑰空間可以達到4.3252 * 1019 種,假設計算機一秒鍾可以嘗試255次密碼的話,最糟糕的情況需要55.4億年才能夠完全破解。對於普通的個人用戶來說,這樣的加密強度已經是綽綽有餘了,理論上魔方加密演算法在個人文件加密上應該有很大的應用前景。但是,現在魔方加密的主要應用是在圖像加密方面。 1.1 加密演算法的對比與選擇 兩種加密方法的體制,總體來說主要有三個方面的不同:管理方面:公鑰密碼演算法只需要較少的資源就可以實現目的,在密鑰的分配上,兩者之間相差一個指數級別(一個是n一個是n2)。所以私鑰密碼演算法不適應廣域網的使用,而且更重要的一點是它不支持數字簽名。安全方面:由於公鑰密碼演算法基於未解決的數學難題,在破解上幾乎不可能。對於私鑰密碼演算法,到了AES雖說從理論來說是不可能破解的,但從計算機的發展角度來看。公鑰更具有優越性。速度上來看:AES的軟體實現速度已經達到了每秒數兆或數十兆比特。是公鑰的100倍,如果用硬體來實現的話這個比值將擴大到1000倍。 本文來源於: http://www.waibaowang.net/net/1049.html
⑥ 推薦演算法研究做畢設,必須得編程,是不是很難
本13歲計算機博士畢業。目前在研究人工智慧。
為什麼要研究計算機智能化。因為這是機器發展的終極目標。圖靈時代,他們就告訴我,要搞個圖靈機測試計算機的智力。
現在的計算機智力還沒到達20,普通人的智力已經達到80.可想而知,我們的路還有多遠。
我目前開發的一套無人監守安防系統,是我獨立研發,帶有自主知識產權的系統。
我沒有和以前一樣寫一些如果如果,那麼那麼的程序,那樣寫起來太慢了。
我就是寫了個無窮搜索代碼,跟一些資料庫去匹配,假如匹配到了就取出資料庫里存好的代碼,加入現有程序,運行。
怎麼做到的呢?也很簡單。我寫了個龐大的資料庫,儲存了很多語義上的詞語。當我們的數據發送吃飯這個詞語的時候,資料庫里已經匹配到「我在吃飯,我想吃飯,我愛吃飯,我討厭吃飯,天天吃飯,你想吃飯,沒人吃飯」等等數據。
然後,我用第二個匹配演算法,獲得了當前時間,通過攝像頭獲得了數據的產生對象。原來,攝像頭看到一個沒錢吃飯的人,在上網,而且是中午的時間。
慢慢的程序已經匹配到了,我想吃飯,我很飢餓。但是,到我想吃飯的時候,我預留了一段外賣送餐代碼。所以。
當你在說出吃飯的時候,計算機已經出現周圍的送餐電話,和周圍的餐廳地址,距離。
但是這和人工智慧差距還很大。
我要的不是這樣的說吃飯,就給你推薦外賣的程序。
我要的是能夠准確知道吃飯包含的所有可能。
這很難辦到。因為我不能一直寫代碼,一直寫一直寫。我只能寫一點點,讓它自己去匹配。
⑦ 演算法類和系統類哪種畢業設計容易
拉拉,我
比iwing
我,估計,完全和iwo
沒內力
動人,
我,是可以利益額的
⑧ 求推薦一個本科計算機畢業設計題目
您手頭上現在有項目么,如果有的話把項目中的一個小點丟給本科生做就行了。
如果沒有項目的話,您可以把自己博士階段的一些東西拿出來,讓本科生跟著後面做就行了,也不要太難。
本科生大四找工作的找工作,考研的考研,真正有時間做畢設的挺少的,給太難肯定做不出來。
我推薦如下幾個:
1.簡單做一個聊天系統吧 GUI的,用css做前端,後端用js就完成了,簡單容易,而且要是前端做得好,忽悠外行人剛剛的。
2.B/S就做一些購物網站什麼的,當然也不要太復雜,簡單的登錄界面要做,還有商品上線做一下就ok了。
3. 簡單的搜索引擎也不錯,用python做,python本身就是一個不難的語言,還簡潔,做爬蟲的首選~~