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演算法4網課

發布時間: 2023-11-22 15:35:37

『壹』 有誰知道跳4演算法的公式

100內含4有4,14,24,34,40...49,54,64,74,84,94,假設卡號從1開始,所以100以內的卡的張數=100-(10-1)-10=81,同理,1000內的卡張數=1000-(10-1)*(100-81)-100=729,所以一批會員卡尾數是1000,則一共有729張。所以你看出來了,公式就是n-((n /100)-1)*19,
其實要根據後面0的個數來定。1000-729=271,271/81=3餘28,這個卡號前兩位就出來了15,因為有3個81張,即1001~1399+1500,然後還剩28張,28前面有3個數含4,所以28+3=31,所以1000張卡的話最後一張卡號是1531(卡號從1開始)。

『貳』 《演算法(第4版)》txt下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

《演算法(第4版)》([美] Robert Sedgewick)電子書網盤下載免費在線閱讀

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提取碼: 3c9x

書名:演算法(第4版)

作者:[美] Robert Sedgewick

譯者:謝路雲

豆瓣評分:9.4

出版社:人民郵電出版社

出版年份:2012-10-1

頁數:636

內容簡介:

本書作為演算法領域經典的參考書,全面介紹了關於演算法和數據結構的必備知識,並特別針對排序、搜索、圖處理和字元串處理進行了論述。第4版具體給出了每位程序員應知應會的50個演算法,提供了實際代碼,而且這些 Java 代碼實現採用了模塊化的編程風格,讀者可以方便地加以改造。配套網站 algs4.cs.princeton.e 提供了本書內容摘要以及相關代碼、測試數據、編程練習、教學課件等資源。

作者簡介:

Robert Sedgewick,斯坦福大學博士(導師是Donald E. Knuth),從1985年開始一直擔任普林斯頓大學計算機科學系教授,曾任該系主任,也是Adobe Systems公司董事會成員,曾在Xerox PARC、國防分析研究所(Institute for Defense Analyses)和法國國家信息與自動化研究所(INRIA)從事研究工作。他的研究方向包括解析組合學、數據結構和演算法的分析與設計、程序可視化等。

Kevin Wayne,康奈爾大學博士,普林斯頓大學計算機科學系高級講師。研究方向包括演算法的設計、分析和實現,特別是圖和離散優化。

『叄』 演算法的四個特性是什麼

演算法是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。

一個演算法應該具有以下五個重要的特徵:

有窮性
演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止;

確切性
演算法的每一步驟必須有確切的定義;

輸入項
一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定出了初始條件;

輸出項
一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數據加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;

可行性
演算法中執行的任何計算步驟都是可以被分解為基本的可執行的操作步驟,即每個計算步驟都可以在有限時間內完成(也稱之為有效性)。

『肆』 KNN演算法-4-演算法優化-KD樹

KNN演算法的重要步驟是對所有的實例點進行快速k近鄰搜索。如果採用線性掃描(linear scan),要計算輸入點與每一個點的距離,時間復雜度非常高。因此在查詢操作時,可以使用kd樹對查詢操作進行優化。

Kd-樹是K-dimension tree的縮寫,是對數據點在k維空間(如二維(x,y),三維(x,y,z),k維(x1,y,z..))中劃分的一種數據結構,主要應用於多維空間關鍵數據的搜索(如:范圍搜索和最近咐漏鄰搜索)。本質上說,Kd-樹就是一種平衡二叉樹。

k-d tree是每個節點均為k維樣本點的二叉樹,其上的每個樣本點代表一個超平面,該超平面垂直於當前劃分維度的坐標軸,並在該維度上將空間劃分為兩部分,一部分在其左子樹,另一部分在其右子樹。即若當前節點的劃分維度為d,其左子樹上所有點在d維的坐標值均小於當前值,右子樹上所有點在d維的坐標值均大於等於當前值,本定義對其任意子節點均成立。

必須搞清楚的是,k-d樹是一種空間劃分樹,說白了,就是把整個空間劃分為特定的幾個部分,然後在特定空間的部分內進行相關搜索操作。想像一個三維(多維有點為難你的想像力了)空間,kd樹按照一定的劃分規則把這個三維空間劃分了多個空間,如下圖所示:

首先,邊框為紅色的豎直平面將整個空間劃分為兩部分,此兩部分又分別被邊框為綠色的水平平面劃分為上下兩部分。最後此4個子空間又分別被邊框為藍色的豎直平面分割為兩部分,變為8個子空間,此8個子空間即為葉子節點。

常規的k-d tree的構建過程為:

對於構建過程,有兩個優化點:

例子:採用常規的構建方式,以二維平面點(x,y)的集合(2,3),(5,4),(9,6),(4,7),(8,1),(7,2) 為例結合下圖來說明k-d tree的構建過程:

如上演算法所述,kd樹的構建是一個遞歸過程,我們對左子空間和右子空間內的數據重復根節點的過程就可以得到一級子節點(5,4)和(9,6),同時將空間和數據集進一步細分,如此往復直到空間中只包含一個數據點。

如之前所述,kd樹中,kd代表k-dimension,每個節點即為一個k維的點。每個非葉節點可以想像為一個分割超平面,用垂直於坐標軸的超平面將空間分為兩個部分,這樣遞歸的從根節點不停的劃分,直游尺到沒有實例為止。經典的構造k-d tree的規則如下:

kd樹的檢索是KNN演算法至關重要的一步,給定點p,查詢數據集中與其距離最近點的過程即為最近鄰搜索。

如在構建好的k-d tree上搜索(3,5)的最近鄰時,對二維空間的最近鄰搜索過程作分析。

首先從根節點(7,2)出發,將當前最近鄰設為(7,2),對該k-d tree作深度優先遍歷。

以(3,5)為圓心,其到(7,2)的距離為半徑畫圓(多維空間為超球面),可以看出(8,1)右側的區域與該圓不相交,所以(8,1)的右子樹全部忽略。

接著走到(7,2)左子樹根節點(5,4),與原最近鄰對比距離後,更新當前最近鄰為(5,4)。

以(3,5)為圓心,其到(5,4)的距離為半徑畫圓,發現(7,2)右側的區域與該圓不相交,忽略該側所有節點,這樣(7,2)的整個右子樹衡磨爛被標記為已忽略。

遍歷完(5,4)的左右葉子節點,發現與當前最優距離相等,不更新最近鄰。所以(3,5)的最近鄰為(5,4)。

舉例:查詢點(2.1,3.1)

星號表示要查詢的點(2.1,3.1)。通過二叉搜索,順著搜索路徑很快就能找到最鄰近的近似點,也就是葉子節點(2,3)。而找到的葉子節點並不一定就是最鄰近的,最鄰近肯定距離查詢點更近,應該位於以查詢點為圓心且通過葉子節點的圓域內。為了找到真正的最近鄰,還需要進行相關的『回溯'操作。也就是說,演算法首先沿搜索路徑反向查找是否有距離查詢點更近的數據點。

舉例:查詢點(2,4.5)

一個復雜點了例子如查找點為(2,4.5),具體步驟依次如下:

上述兩次實例表明,當查詢點的鄰域與分割超平面兩側空間交割時,需要查找另一側子空間,導致檢索過程復雜,效率下降。

一般來講,最臨近搜索只需要檢測幾個葉子結點即可,如下圖所示:

但是,如果當實例點的分布比較糟糕時,幾乎要遍歷所有的結點,如下所示:

研究表明N個節點的K維k-d樹搜索過程時間復雜度為: 。

同時,以上為了介紹方便,討論的是二維或三維情形。但在實際的應用中,如SIFT特徵矢量128維,SURF特徵矢量64維,維度都比較大,直接利用k-d樹快速檢索(維數不超過20)的性能急劇下降,幾乎接近貪婪線性掃描。假設數據集的維數為D,一般來說要求數據的規模N滿足N»2D,才能達到高效的搜索。

Sklearn中有KDTree的實現,僅構建了一個二維空間的k-d tree,然後對其作k近鄰搜索及指定半徑的范圍搜索。多維空間的檢索,調用方式與此例相差無多。

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