指針和演算法
㈠ 判斷單鏈表有沒有環的演算法中,至少需要幾個指針
演算法的思想是設定兩個指針p,
q,其中p每次向前移動一步,q每次向前移動兩步。那麼如果單鏈表存在環,則p和q相遇;否則q將首先遇到null。
這里主要理解一個問題,就是為什麼當單鏈表存在環時,p和q一定會相遇呢?
假定單鏈表的長度為n,並且該單鏈表是環狀的,那麼第i次迭代時,p指向元素i
mod
n,q指向2i
mod
n。因此當i≡2i(mod
n)時,p與q相遇。而i≡2i(mod
n)
=>
(2i
-
i)
mod
n
=
0
=>
i
mod
n
=
0
=>
當i=n時,p與q相遇。這里一個簡單的理解是,p和q同時在操場跑步,其中q的速度是p的兩倍,當他們兩個同時出發時,p跑一圈到達起點,而q此時也剛
好跑完兩圈到達起點。
那麼當p與q起點不同呢?假定第i次迭代時p指向元素i
mod
n,q指向k+2i
mod
n,其中0<k<n。那麼i≡(2i+k)(mod
n)
=>
(i+k)
mod
n
=
0
=>
當i=n-k時,p與q相遇。
解決方案:
推廣:
1.
如果兩個指針的速度不一樣,比如p,q,(
0<p<q)二者滿足什麼樣的關系,可以使得兩者肯定交與一個節點?
Sp(i)
=
pi
Sq(i)
=
k
+
qi
如果兩個要相交於一個節點,則
Sp(i)
=
Sq(i)
=>
(pi)
mod
n
=
(
k+
qi
)
mod
n
=>[
(q
-p)i
+
k
]
mod
n
=0
=>
(q-p)i
+
k
=
Nn
[N
為自然數]
=>
i
=
(Nn
-k)
/(p-q)
i取自然數,則當
p,q滿足上面等式
即
存在一個自然數N,可以滿足Nn
-k
是
p
-
q
的倍數時,保證兩者相交。
特例:如果q
是p
的步長的兩倍,都從同一個起點開始,即
q
=
2p
,
k
=0,
那麼等式變為:
Nn=i:
即可以理解為,當第i次迭代時,i是圈的整數倍時,兩者都可以交,交點就是為起點。
2.如何判斷單鏈表的環的長度?
這個比較簡單,知道q
已經進入到環里,保存該位置。然後由該位置遍歷,當再次碰到該q
位置即可,所迭代的次數就是環的長度。
3.
如何找到鏈表中第一個在環里的節點?
假設鏈表長度是L,前半部分長度為k-1,那麼第一個再環里的節點是k,環的長度是
n,
那麼當q=2p時,
什麼時候第一次相交呢?當q指針走到第k個節點時,q指針已經在環的第
k
mod
n
的位置。即p和q
相差k個元素,從不同的起點開始,則相交的位置為
n-k
從圖上可以明顯看到,當p從交點的位置(n-k)
,向前遍歷k個節點就到到達環的第一個幾點,節點k.
演算法就很簡單:
一個指針從p和q
中的第一次相交的位置起(n-k),另外一個指針從鏈表頭開始遍歷,其交點就是鏈表中第一個在環里的交點。
4.
如果判斷兩個單鏈表有交?第一個交點在哪裡?
這個問題畫出圖,就可以很容易轉化為前面的題目。
將其中一個鏈表中的尾節點與頭節點聯系起來,則很容發現問題轉化為問題3,求有環的鏈表的第一個在環里的節點。
㈡ 在C語言中,到底是指針難 學還是演算法難學
從本質上來說,這應該屬於一個偽命題。這兩樣東西是不應該被放在一起比較的。
指針是被設計來解決具體的問題的,就好象是一件工具,要想生產一輛汽車,你沒有水壓機,用錘子也能敲一輛出來。只不過慢一點而已。
但如果沒有設計圖紙,不了解發動機的工作原理,想要憑小學水平獨立作一輛汽車,基本上不可能。
水壓機就類似於指針,工作原理就類似於演算法。
實際上也是如此,許多語言(例如JAVA)都沒有指針的概念,但也工作的很好。
回到哪個更難的問題。實際上,任何人經過一段時間的訓練後,都要以比較嫻熟的掌握指針的常用用法,並徹底了解指針的概念。但演算法不同,沒人敢說自己對所有演算法都掌握並能熟練運用了。
同樣,在C語言中,對指針本身的研究基本停止了,畢竟這只是一個工具,就象沒人肯研究錘子本身一樣。人們主要研究的還是演算法方法的東西。也就是怎麼把工具用的更好。
所以,演算法難學