stl在linux
1. linux stl 頭文件 安裝哪個包
Linux上C++的STL頭文件好像屬於是GNU編譯器帶的頭文件,應該是安裝了GNU C/C++編譯器就會有,我的系統上用yum安裝了gcc-c++這個g++編譯器的軟體包後,然後就系統上就有C++的各種頭文件了。GNU C++的的頭文件目錄一般是/usr/include/c++這個目錄,你看看你的系統上有沒有這個目錄。
2. 編寫linux內核程序使用C++時 可以使用BOOST,STL類似的函數庫么
當然可以,c++是跨平台的,,c++可以用boost ,但是得在linux 下邊重新編譯,而stl 這個東西可以直接用的。你可以在linux 下邊找到stl 的庫函數的。
boost 編譯完了,得把相應的so 加到 g+ +路徑或者env 變數路徑裡面。。
3. linux 下想實現stl的內存共享,有人有相關的可參考實例嗎
此種問題應該是linux中進程間的通信技術,你可以使用linux系統提供的API函數 mmap函數,映射一片指定大小的內存空間,護著使用共享隊列,另外不同的進程的同一個虛擬地址指向的實際內存空間是不同的;各自獨享單獨的進程空間;
可參考linux C一站式編程
4. linux下curl下載不全的原因
linux下curl下載不全的原因:
1、stl的string在多線程下不安全導致崩潰。
2、編譯環境沒設為多線程的崩潰問題。
3、設置超時時間。
4、404錯誤的異常問題。
5. linux 下如何查看stl的源代碼
STL是Standard Template Library的簡稱,也即標准模板庫,是一個具有工業強度的,高效的C++程序庫。有關使用庫的好處自不必多說,這里大致的講述一下STL的相關知識和如何在Linux下使用STL;
下面首先給出這幾篇文章,都是介紹STL入門的極佳導學文章--
C++ STL輕松導學
STL簡介
A modest STL tutorial
看了這篇文章之後,我想你一定對STL有了一個概括性質的了解,當然,如果你感覺自己了解的仍然不夠充分,你可以去這里--
STL 中文站
最優秀的STL使用學習網站
C++ Standard Template Library Overview
獲取更為詳細的信息;其實網上有關STL的東西太多了,魚龍混雜,但絕不乏精品,所以,如果你感覺看某一篇有關STL的文章實在是看不下去了,就應該考慮是不是這篇文章質量有問題,再去網上搜取合適的吧。
我想通覽了以上有關STL的信息之後,我們可以得出這樣一個結論,那就是在linux下,如果要使用STL庫,可選的就是這兩個:Boost和SGI;
下面我們分別來作一下比較:
這是C++ Boost 庫的文檔索引
這是C++ SGI 庫的文檔索引
經過比較,我們可以得出這樣一個結論,Boost庫的內容更為豐富一些;所以,如果你打算體驗一下Linux下的基於STL的應用開發,可以准備從Boost的學習開始,而且Boost的網上文檔也是非常豐富的,參與Boost的開發人員甚至達到了2000多人!
下面在Linux下編寫一個基於STL的程序,測試一下;對了,現在我們也知道了Linux下默認支持的STL是SGI庫,此庫在Linux下性能非常不錯!
這里先給出程序源代碼:
#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ vector<int> int_vector; vector<double> double_vector; int_vector.push_back(99); int_vector.push_back(9999); double_vector.push_back(99.99); double_vector.push_back(9999.9999); int size; size = int_vector.size(); for (int i = 0; i < size; i ++){ cout << int_vector[i] << endl; } size = double_vector.size(); for (int j = 0; j < size; j ++){ cout << double_vector[j] << endl; }}
注意其中的這一句「using namespace std;」,如果沒有這一句,你會遇到很多莫名其妙的問題,導致你不知所措,沒辦法排除錯誤,而實際上解決問題的關鍵就是這么一句話!
6. linux stl容器可以提示嗎
(1)序列式容器(Sequence containers),每個元素都有固定位置--取決於插入時機和地點,和元素值無關,vector、deque、list;
Vectors:將元素置於一個動態數組中加以管理,可以隨機存取元素(用索引直接存取),數組尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或頭部安插元素比較費時;
Deques:是「double-ended queue」的縮寫,可以隨機存取元素(用索引直接存取),數組頭部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部或頭部安插元素比較費時;
Lists:雙向鏈表,不提供隨機存取(按順序走到需存取的元素,O(n)),在任何位置上執行插入或刪除動作都非常迅速,內部只需調整一下指針;
(2)關聯式容器(Associated containers),元素位置取決於特定的排序准則,和插入順序無關,set、multiset、map、multimap;
Sets/Multisets:內部的元素依據其值自動排序,Set內的相同數值的元素只能出現一次,Multisets內可包含多個數值相同的元素,內部由二叉樹實現,便於查找;
Maps/Multimaps:Map的元素是成對的鍵值/實值,內部的元素依據其值自動排序,Map內的相同數值的元素只能出現一次,Multimaps內可包含多個數值相同的元素,內部由二叉樹實現,便於查找;
7. 內存管理:一文讀懂Linux內存組織結構及頁面布局
1、內存是什麼?
1) 內存又稱主存,是 CPU 能直接定址的存儲森鄭空間,由半導體器件製成;
2) 內存的特點是存取速率快,斷電一般不保存數據,非持久化設備;
2、內存的作用
1) 暫時存放 cpu 的運算數據
2) 硬碟等外部存儲器交換的數據
3) 保障 cpu 計算機的穩定性和高性能
1、linux 內存地址空間 Linux 內存管理全貌
2、內存地址——用戶態&內核態
3、內存地址——MMU 地址轉換
4、內存地址——分段機制
1) 段選擇符
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內核學習網站:
Linux內核源碼/內存調優/文件系統/進程管理/設備驅動/網路協議棧-學習視頻教程-騰訊課堂
2) 分段實現
5、內存地址——分頁機制(32 位)
6、用戶態地址空間
7、內核態地址空間
8、進程內存空間
內存管理演算法 ——對討厭自己管理內存的人來說是天賜的禮物
1、內存碎片
1) 基本原理
2) 如何避免內存碎片
2、夥伴系統演算法——組織結構
1) 概念
2) 外部碎片
3、夥伴系統演算法——申請和回收
1) 申請演算法
2) 回收演算法
3) 條件
4、如何分配 4M 以上內存?
1) 為何限制大旦春盯塊內存分配
2) 內核中獲取 4M 以上大內存的方法
5、夥伴系統——反碎片機制
1) 不可移動頁
2) 可回收頁
6、slab 演算法——基本原理
1) 基本概念
2) 內部碎片
7、slab 分配器的結構
詳細參考:
經典|圖解Linux內存性能優化核心思想
8、slab 高速緩存
1) 普通高速緩存
2) 專用高速緩存
9、內核態內存池
1) 基本原理
2) 內核 API
10、用戶態內存池
1) C++ 實例
11、DMA 內存
1) 什麼是 DMA
2) DMA 信號
out of memory 的時代過去了嗎?no,內存再充足也不可任性使用。
1、內存的使用場景
2、用戶態內存分配函數
a) 如果當前連續內存塊足夠 realloc 的話,只是將 p 所指向的空間擴大,並返回模和 p 的指針地址。這個時候 q 和 p 指向的地址是一樣的
b) 如果當前連續內存塊不夠長度,再找一個足夠長的地方,分配一塊新的內存,q,並將 p 指向的內容 到 q,返回 q。並將 p 所指向的內存空間刪除
3、內核態內存分配函數
4、malloc 申請內存
5、缺頁異常
6、用戶進程訪問內存分析
7、共享內存
1) 原理
2) shm 介面
1、C 內存泄露
2、C 野指針
3、C 資源訪問沖突
4、STL 迭代器失效
錯誤示例:刪除當前迭代器,迭代器會失效
正確示例:迭代器 erase 時,需保存下一個迭代器
5、C++ 11 智能指針
(1)原理分析:
(2)數據結構:
(3)使用方法:
6、C++ 11 更小更快更安全
六、 如何查看內存
可以通過 cat /proc/slabinfo 命令查看
可以通過 /proc/sys/vm/drop_caches來釋放