魔方人類演算法
⑴ 魔方的計算公式是什麼
魔方的計算公式是還原公式方法如下:
1、底棱歸位,又稱之為 Cross,英文的意思是十字還原,選擇白色面做底面,在魔方的底層架十字。還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。
⑵ 新手魔方口訣是什麼
1、還原第一層,這一步非常簡單,不需要口訣。
2、根據左上右下、右反左正的口訣還原第二層棱。
3、根據正上左、下右反的口訣還原頂面黃色十字。
⑶ 魔方的演算法是怎麼計算出來的
早期完全是人腦思考,現在是有電腦解法了。
人腦解法就是先劃分局部目標,利用抵消和循環動作不破壞已經拼好的部分,然後逐步完成全部。在嘗試中積累到更多經驗的時候,就可以逐漸減少局部目標的數量,同時難度也提高了,不過總步數卻減少了。減少步數就是最終方向了,它說明了思考更具全局性。
我無法預測人腦最後能不能進化成完全立足全局進行思考,但我知道那很遙遠,因為人們太不注重優生了,總是隨便湊一對解決性飢渴就行了,然後就一輩子捆上了。
我不知道別人是在什麼樣的狀態下解出魔方,我是在快樂的忘我狀態下解魔方的,也許是「入定」也許不是,培養起持續思考的能力的人應該各有各的狀態吧。我是沿襲了解殘棋時養成的習慣,思考時有腦內按摩的快感。不過現在快感的閾值總在提高,殘棋早已沒有快感了。
我嘗試了用自己所能想出的所有順序去拼魔方,也就是進行各種不同的局部目標劃分,因此可能積累的經驗要比多數人稍多一點,不過這一定只是解法中微小到無限的部分。我不確定解法無限,但確定再高的智商也一生研究不完。因此,棋和魔方我都不會花一生時間沉醉其中,適當用來娛樂就行了。
提一下中心塊吧,6塊相對位置是不變的,但有原地轉的自由。因此6色魔方和拼圖魔方是有些不同,6面帶圖案的是真復原,6色的通常由人腦來處理就不是真復原。3階魔方解法也就這兩類,各種還原順序都不能算類,包括一些蒙眼小丑的表演都不能算類。
不多說了,最後糾正一下你的認識。一般人就可以解魔方,只要培養起思考方法。