競猜游戲源碼
1. C語言編程題(設計一個猜數字的小游戲)滿意再加200分!!!!
我看了樓上幾個的答案,功能均不是很完善,所以我決定來試一試
,應該是今天最遲是明天可以貼出來了.希望不要那麼快就結貼....
哈哈.....經過了幾個小時的奮戰.. 終於搞出來了!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 你題目要求的功能幾乎全部實現.希望你認真調試一下!!!!!!
調試環境.vc++ 6.0. 支持中文編譯的編譯器都可以調試運行的.
注意事項:如果編譯器是不支持中文顯示的就會出現亂碼的,所以最好是在支持中文顯示的編譯器上面編譯運行.例如:vc++ 6.0以上的版本!!!!
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
#define MAX 5
struct record
{
char name[10];
int sorce;
}rec[MAX],Rec;
int n; //記錄行數
int num; //輸入的數字
void display(); //開始界面
void xuanze(); //選擇函數
void sys(int a); //操作函數
void newgame(); //新游戲
void vdisplay(); //瀏覽記錄界面
void vxuanze(); //瀏覽選擇函數
void help(); //幫助說明
void vsys(int a); //瀏覽操作函數
void viewsorce(); //按記錄的順序瀏覽
void viewname(); //按記錄的姓名瀏覽
void viewsname(); //按記錄和姓名瀏覽
void delrec(); //刪除記錄
int qushu(); //取數函數
int tishi(int aa); //提示函數
void addrec(int a); //判斷並且增加記錄
void recread(); //讀取記錄文件
void recwrite(); //寫入記錄文件
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////函數定義//////////////
void display() //開始界面
{
system("cls"); //清屏
printf(" ============================================\n");
printf(" ================數字競猜游戲================\n");
printf(" ============================================\n");
printf("\n");
printf(" 1: 新游戲\n");
printf("\n");
printf(" 2: 瀏覽記錄\n");
printf("\n");
printf(" 3: 幫助說明\n");
printf("\n");
printf(" 4: 清除記錄\n");
printf("\n");
printf(" 5: 退出\n");
printf("\n");
printf(" ============================================\n");
xuanze();
}
void xuanze() //選擇函數
{
int a;
printf("請輸入你所選擇的操作數:\n");
scanf("%d",&a);
if(a==1||a==2||a==3||a==4||a==5)
{
sys(a);
}//選擇相應的操作數執行函數
else
{
printf("錯誤的操作數!\n");;
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
display();
}
}
void sys(int a) //操作函數
{
switch(a)
{
case 1:newgame();break;
case 2:vdisplay();break;
case 3:help();break;
case 4:delrec();break;
case 5:exit(0);break; //退出
}
}
void newgame() //新游戲
{
recread();
system("cls"); //清屏
printf("\n");
printf("記錄列表顯示如下:\n");
printf("\n");
for(int i=0;i<MAX;i++)
{
if(rec[i].sorce==0)printf(" <---空記錄--->\n");
else
printf(" 第 %d 名: 姓名: %s 分數 %d\n",i+1,rec[i].name,rec[i].sorce);
}
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();//////////////上面列出記錄文件中的記錄
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int snum; //輸入的數字
int sn=10; //機會次數
num=qushu(); //取數
L: system("cls"); //清屏
printf(" ============================================\n");
printf(" ================數字競猜游戲================\n");
printf(" ============================================\n");
printf("\n");
printf(" 1: 顯示答案\n");
printf(" ============================================\n");
printf("\n");
printf("請輸入你猜想的四個數字(格式為9999樣式)你還有 %d 次機會:\n",sn);
scanf("%d",&snum);
if(snum<10000 && snum>1000 || snum==1)
{
if(snum==1)
{
printf("你放棄了本局游戲!該四個數字是: %d\n",num);
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
display();
}
else
{
int flag=tishi(snum);
if(flag!=0 && sn!=0)
{
sn--;
if(sn==0)
{
printf("真是遺憾!十次機會沒有了!沒有關系!下次繼續!\n");
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
display();
}
printf("請按任意鍵繼續猜...\n");
getchar();
getchar();
goto L;
}
else
{
if(sn!=0)addrec(sn);
else
{
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
display();
}
}
}
}
else
{
printf("錯誤的操作數!\n");;
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
goto L;
}
}
void help() //幫助說明
{
system("cls"); //清屏
printf(" ============================================\n");
printf(" ==============數字競猜游戲幫助==============\n");
printf(" ============================================\n");
printf("\n");
printf("1.新游戲中,你可以輸入四位數,來競猜系統自動生成的四個數字!,只有十次的機會,\n");
printf(" 每次機會都有相對應的提示,十次的機會利用完了還沒有猜對的話就算失敗!四個數字的\n");
printf(" 相應格式在游戲中會有提示!當成功猜出系統給定的數字時候,就會統計你的成績.當你的\n");
printf(" 成績比記錄文件中的記錄好的時候就會提示你是否把記錄記錄到記錄文件中,當你選擇是\n");
printf(" 的時候就會接著提示你輸入你的名字.再按回車.沒有意外就會提示保存成功!\n");
printf(" 還有要說明的是記錄中的分數是越低就代表成績越好!\n");
printf("2.瀏覽記錄有三種方式!第一種只是列出記錄中的姓名;第二種是列出記錄中的成績次序\n");
printf(" 第三種是姓名跟成績一起列出來!\n");
printf("3.清除記錄就是把記錄文件初始化.即是讓記錄文件為空!\n");
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
display();
}
void vdisplay() //瀏覽記錄界面
{
system("cls"); //清屏
printf(" ============================================\n");
printf(" ================數字競猜游戲================\n");
printf(" ============================================\n");
printf("\n");
printf(" 1: 按記錄的順序瀏覽\n");
printf("\n");
printf(" 2: 按記錄的姓名瀏覽\n");
printf("\n");
printf(" 3: 姓名記錄全部瀏覽\n");
printf("\n");
printf(" 4: 返回上級\n");
printf("\n");
printf(" ============================================\n");
vxuanze();
}
void vxuanze() //瀏覽選擇函數
{
int a;
printf("請輸入你所選擇的操作數:\n");
scanf("%d",&a);
if(a==1||a==2||a==3||a==4)
{
vsys(a);
}//選擇相應的操作數執行函數
else
{
printf("錯誤的操作數!\n");;
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
vdisplay();
}
}
void vsys(int a) //瀏覽操作函數
{
switch(a)
{
case 1:viewsorce();break;
case 2:viewname();break;
case 3:viewsname();break;
case 4:display();break; //返回上級
}
}
void viewname() //按記錄的順序瀏覽
{
recread();
system("cls"); //清屏
printf("\n");
printf("記錄列表顯示如下:\n");
printf("\n");
for(int i=0;i<MAX;i++)
{
if(rec[i].sorce==0)printf(" <---空記錄--->\n");
else
printf(" 第 %d 名: 姓名: %s\n",i+1,rec[i].name);
}
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
vdisplay();
}
void viewsorce() //按記錄的姓名瀏覽
{
recread();
system("cls"); //清屏
printf("\n");
printf("記錄列表顯示如下:\n");
printf("\n");
for(int i=0;i<MAX;i++)
{
if(rec[i].sorce==0)printf(" <---空記錄--->\n");
else
printf(" 第 %d 名: 分數 %d\n",i+1,rec[i].sorce);
}
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
vdisplay();
}
void viewsname() //按姓名和記錄瀏覽
{
recread();
system("cls"); //清屏
printf("\n");
printf("記錄列表顯示如下:\n");
printf("\n");
for(int i=0;i<MAX;i++)
{
if(rec[i].sorce==0)printf(" <---空記錄--->\n");
else
printf(" 第 %d 名: 姓名: %s 分數 %d\n",i+1,rec[i].name,rec[i].sorce);
}
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
vdisplay();
}
void delrec() //刪除記錄
{
recread();
for(int i=0;i<MAX;i++)
{
rec[i].sorce=0;
}
recwrite();
printf("刪除成功!\n");
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
display();
}
int qushu() //取數函數
{
int a=0;
int i=0;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //隨機數種子設置
while(i==0)
{
i=rand(); //這樣做就是為了增加隨機性
i=i%100;
}
L: for(int j=0;j<i;j++)
{
a=a+rand(); //判斷隨機數是否是四位數 如果不是繼續取數
}
a=(a/i+rand())%10000;
if(a<1000)goto L;
return(a);
}
int tishi(int aa) //提示函數
{
int a,b,c,d;
int af,bf,cf,df;
if(aa==num)
{
printf("恭喜!你猜對了!四個數就是:%d\n",num);
return(0);
}
else
{
a=(num-num%1000)/1000;
b=(num%1000-(num%1000)%100)/100;
c=((num%1000)%100-((num%1000)%100)%10)/10; //獲取默認四個數字
d=((num%1000)%100)%10;
af=(aa-aa%1000)/1000;
bf=(aa%1000-(aa%1000)%100)/100;
cf=((aa%1000)%100-((aa%1000)%100)%10)/10; //獲取輸入的四個數字
df=((aa%1000)%100)%10;
if(af>a)printf("\n第一個數應該比 %d 小一點!\n",af);
if(af==a)printf("恭喜!第一個數字對了!應該是: %d\n",af); //數字比較
if(af<a)printf("第一個數應該比 %d 大一點!\n",af);
if(bf>b)printf("第二個數應該比 %d 小一點!\n",bf);
if(bf==b)printf("恭喜!第二個數字對了!就是: %d\n",bf); //數字比較
if(bf<b)printf("第二個數應該比 %d 大一點!\n",bf);
if(cf>c)printf("第三個數應該比 %d 小一點!\n",cf);
if(cf==c)printf("恭喜!第三個數字對了!就是: %d\n",cf); //數字比較
if(cf<c)printf("第三個數應該比 %d 大一點!\n",cf);
if(df>d)printf("第四個數應該比 %d 小一點!\n",df);
if(df==d)printf("恭喜!第四個數字對了!就是: %d\n",df); //數字比較
if(df<d)printf("第四個數應該比 %d 大一點!\n\n",df);
return(1);
}
}
void addrec(int a) //判斷並且增加記錄
{
char c;
int flag=0; //標志位
a=11-a;
recread();
for(int i=0;i<MAX;i++)
{
if(a<rec[i].sorce || rec[i].sorce==0)
{
if(i==4 || rec[i].sorce==0)
{
printf("\n");
printf("恭喜!你的成績 %d 分已經達到了前五名!\n",a);
printf("確認要保存記錄請按'y',任意鍵返回...!\n");
scanf("%s",&c);
if(c!='y')display();
rec[i+1].sorce=rec[i].sorce; //記錄後移
strcpy(rec[i+1].name,rec[i].name);
printf("請輸入你的名字\n");
scanf("%s",&rec[i].name);
rec[i].sorce=a;
recwrite(); //寫入
printf("恭喜!添加成功!\n",a);
flag++;
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
display();
}
else
{
printf("\n");
printf("恭喜!你的成績 %d 分已經達到了前五名!\n",a);
printf("確認要保存記錄請按'y',任意鍵返回...!\n");
scanf("%s",&c);
if(c!='y')display();
for(int j=i;j<MAX-1;j++)
{
rec[j+1].sorce=rec[j].sorce; //記錄後移
strcpy(rec[j+1].name,rec[j].name);
if(rec[j+2].sorce==0)break;
}
printf("\n");
printf("請輸入你的名字\n");
scanf("%s",&rec[i].name);
rec[i].sorce=a;
recwrite(); //寫入
printf("恭喜!添加成功!\n",a);
flag++;
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
display();
}
}
}
if(flag==0)
{
printf("\n");
printf("請按任意鍵繼續...\n");
getchar();
getchar();
display();
}
}
void recread() //讀取記錄文件
{
FILE *fp;
L: fp=fopen("E:\\rec.rec","rb");
if(fp==NULL)
{
recwrite();
goto L; //初始化
}
if(fread(&rec,sizeof(record),MAX,fp)==MAX)
{
}
else
{
printf("文件讀取失敗!");
}
fclose(fp);
}
void recwrite() //寫入記錄文件
{
FILE *fp;
fp=fopen("E:\\rec.rec","wb");
if(fp==NULL)
printf("寫入失敗!\n");
fwrite(rec,sizeof(record),MAX,fp);
fclose(fp);
}
void main()
{
display();
}
////////////////////////////////
2. python 編寫一個彩票游戲
按照題目要求編寫的Python程序如下
import random
numlist=random.sample(range(0,10),5)
while numlist[0]==0:
numlist=random.sample(range(0,10),5)
num=int(''.join([str(i) for i in numlist]))
inputnum=int(input("輸入號:"))
bonus=0
count=0
if inputnum==num:
bonus=10000
else:
for i in set(str(inputnum)):
if int(i) in numlist:
count+=1
bonus=1000*count
print("彩票號:%d" % num)
print("獎金:%d元" % bonus)
源代碼(注意源代碼的縮進)
3. 游戲代碼怎麼找
問題一:怎麼可以查看游戲源代碼 如果不是開源的,是無法看到源代碼的
只能從逆向工程反推,這個技術頗為艱深
問題二:怎麼找一個游戲的代碼 100分 能疊加的物品好找點,,不能疊加的很慢,
搞個游戲內存修改的東西,,改變物品數量,搜索到精確地址,,代碼一般就離它不遠了。具體沒找過,,,樓主搞成功了分享下,
問題三:游戲軟體怎麼查看源代碼? 呵呵 ,源代碼自然看不到了,比如java編寫的廳哪搜游戲代碼發布後都是.class的文件,你如果能成功找到這些文件的話,下載一個java的反編譯器,把這個文件載入進去就可以看到源代碼了!其他語言編寫的代碼,我還真不會弄了!
問題四:怎麼查找手機游戲代碼 物品代碼只能用網上玩家查出來提供的。。。自己能隨意改的只有內存數值,游戲里顯而易見的金幣啊屬性啊之類的找到基緩州本都能改,不過也有些加密的改不了沒辦法,當樂上有八門神器的修改教功,你可以去看看。
問題五:如何使扮歷用游戲代碼 軟體游戲都是封裝好了再交付用戶使用的,一般不會透露源代碼。現在只有一些反編軟體可以看到很低級的機器語言和匯編語言,想看高級語言的話應該是看不到的,你想啊,訂么容易讓你看到了,人家的版權利益怎麼保障啊
希望採納
問題六:一個游戲代碼是怎麼找的從哪入手的 什麼游戲代碼 具體說一下 什麼從哪入手
問題七:游戲源碼怎麼找 怎麼找游戲里某個物品的源代碼?求大神稍微說一點,QQ郵箱也行啊~謝謝 像DNF 石頭 50606 這屬於源代碼 崩山擊20088 就是說
問題八:電腦里的游戲目錄代碼怎麼找 一般的東西都封的了,得破解才能找到。而且不是一般人能破解的了的!~
問題九:我有C++一個游戲的源代碼,但是要怎麼運行?
問題十:如果我想弄一個游戲改怎麼弄在哪裡弄用什麼代碼 .運行CE->2.運行游戲(只能修改單機游戲)->3.打開游戲進程->4.首次搜索一個數值(建議搜索全部,因為一般單機游戲的血量可能是浮點數)->5.回遊戲中讓這個數值改變 ->6.回CE按數值增減的情況再次搜索->7.重復步驟5和6直到得到一個或很少的幾個結果-。
4. 用JAVA寫一個3D彩票游戲,給我一個用JAVA寫的游戲代碼。簡單。
package communitys.Connect;
import java.util.Random;
public class telephs {
public static void main(String[] args) {
D3D d3d1 = new D3D(1,1000);
D3D d3d2 = new D3D(2,2000);
D3D d3d3 = new D3D(3,3000);
Thread th1 = new Thread(d3d1);
Thread th2 = new Thread(d3d2);
Thread th3 = new Thread(d3d3);
th3.start();
th2.start();
th1.start();
}
}class D3D implements Runnable
{ private int sum;
private int g ;
public D3D(int g ,int sum)
{
this.sum = sum;
this.g = g;
}
public void run() {
try {
Thread.sleep(sum);
System.out.println("3D的開獎結果--第"+g+"個數是:"+go());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public int go()
{
Random ra = new Random();
return ra.nextInt(9);
}
}
結果