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演算法干什麼用

發布時間: 2023-09-19 08:53:43

A. 演算法有什麼用

問題一:提問!演算法到底有什麼用啊! 學了數據結構了以後,就算偶們不說你也會知道演算法的重要。。。。
咱舉個非常簡單的例子,編一個比較n個數的大小並排列,但是用一般法、冒泡法、折半法.....各種不一樣的演算法效率是不一樣的。

詳情還是請仔細翻閱《數據結構》並把指針之類重要的內容全部搞清楚.....

做學問切勿心急,欲速而不達~~~~

問題二:在計算機中演算法有什麼作用? 一個程序的核心在於演算法。比如說打開一個軟體和運行一個軟體的速度在計算機硬體性能相同情況下,軟體的演算法暢到了幾近決定性作用,所有的計算機軟體和硬體的編程都是需要演算法的,就算一個hello world程序雖然我們編時候沒有用到演算法但是在編譯他和運行再屏幕顯示的時候就是演算法了。演算法是計算機乃至自然界的核心,如果知道人腦的演算法,就可以製造出人工智慧的軟體。

問題三:編程演算法有什麼用? 研究學習別人的演算法,能夠讓你散搏站在巨人的肩膀上思考問題。其實我們身邊無時不刻都在接觸演算法,一方面提高自身思考的能力,一方面可以提升代碼質量。
好的演算法不是晦澀難懂的,而是能夠讓人拍手稱奇的。

希望我的回答能對你有些許幫助,謹祝你成功!

問題四:學演算法分析到底有什麼用? 其實你都說明白了,研究更高效的演算法就是為了節省時間。你學過數值分析么?你知道如過沒有高效的演算法,就按照矩陣的定義,來求20X20的矩陣,目前的電腦要算到地老天荒的。
API是哪來儲?你寫的那個能被sun採納么?如果都不研究排序演算法,那麼寫出來的代碼豈不跟你無異?

雲,聽說過吧?現在處理的數字,運算量已經超過了你的想像。一網路為例,每一天都處理的數據都是海量的,你要查個東西,沒幾秒就出來了,那不研究演算法,能行么。?

尤其是現在,數據越來越大,越來越多,演算法就顯得尤為重要了。

研究演算法,其實是鍛煉自己的思維。一個問題有不同的解決方式。當你碰到一個新的事物,你有可能寫得出演算法,單不一定能寫得出代碼。./question/422543292?oldq=1比如這個,我就是像想到演算法的乎掘團。

而且,敲代碼技術含量本身就不高,孰能生巧的過程。

問題五:研究計算機演算法對於編程有什麼作用? 讓我來告訴你,演算法通俗意義上來講――就是解決一個問題的方法。據此而論,編寫程序解決的任何一個問題都可以歲橘叫做演算法。狹義上來講研究演算法就是在使用相同的計算資源的並解決同一個問題的情況下怎麼樣可以更加的節約資源,也就是說使計算速度更快。
拿一個例子來講就是排序,我們現在了解到的演算法有:冒泡,快速,插入,堆排序等等很多,在不同的輸入數據規模的情況下採用不同的演算法,因為可以節約計算資源。

問題六:學演算法有什麼用 其實你都說明白了,研究更高效的演算法就是為了節省時間。你學過數值分析么?你知道如過沒有高效的演算法,就按照矩陣的定義,來求20X20的矩陣,目前的電腦要算到地老天荒的。
API是哪來的?你寫的那個能被sun採納么?如果都不研究排序演算法,那麼寫出來的代碼豈不跟你無異?

雲,聽說過吧?現在處理的數字,運算量已經超過了你的想像。一網路為例,每一天都處理的數據都是海量的,你要查個東西,沒幾秒就出來了,那不研究演算法,能行么。?

尤其是現在,數據越來越大,越來越多,演算法就顯得尤為重要了。

研究演算法,其實是鍛煉自己的思維。一個問題有不同的解決方式。當你碰到一個新的事物,你有可能寫得出演算法,單不一定能寫得出代碼。./question/422543292?oldq=1比如這個,我就是像想到演算法的。

而且,敲代碼技術含量本身就不高,孰能生巧的過程。

問題七:演算法與編程有什麼關系? 演算法是通過編程來體現的

問題八:豎式計算有什麼作用 豎式的沿革沒有典籍記載 我國古代數學以計算為主,取得了十分輝煌的成就.其中十進位值制記數法、籌算和珠算在數學發展中所起的作用和顯示出來的優越性,在世界數學史上也是值得稱道的. 十進位值制記數法曾經被馬克思(1818―1883)稱為「最妙的發明之一」①. 從有文字記載開始,我國的記數法就遵循十進制.殷代的甲骨文和西周的鍾鼎文都是用一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、百、千、萬等字的合文來記十萬以內的自然數的.例如二千六百五十六寫作■■■■(甲骨文),六百五十九寫作■■■■■(鍾鼎文).這種記數法含有明顯的位值制意義,實際上,只要把「千」、「百」、「十」和「又」的字樣取消,便和位值制記數法基本一樣了. 春秋戰國時期是我國從奴隸制轉變到封建制的時期,生產的迅速發展和科學技術的進步提出了大量比較復雜的數字計算問題.為了適應這種需要,勞動人民創造了一種十分重要的計算方法――籌算.我們認為籌算是完成於春秋戰國時期,理由是:第一,春秋戰國時期,農業、商業和天文歷法方面有了飛躍的發展,在這些領域中,出現了大量比以前復雜得多的計算問題.由於井田制的廢除,各種形狀的私田相繼出現,並相應實行按畝收稅的制度,這就需要計算復雜形狀的土地面積和產量;商業貿易的增加和貨幣的廣泛使用,提出了大量比例換算的問題;適應當時農業需要的厲法,要計算多位數的乘法和除法.為了解決這些復雜的計算問題,才創造出計算工具算籌和計算方法籌算.第二,現有的文獻和文物也證明籌算出現在春秋戰國時期.例如「算」和「籌」二字出現在春秋戰國時期的著作(如《儀禮》、《孫子》、《老子》、《法經》、《管子》、《荀子》等)中,甲骨文和鍾鼎文中到現在仍沒有見到這兩個字.一二三以外的籌算數字最早出現在戰國時期的貨幣(刀、布)上.《老子》提到:「善計者不用籌策」,可見這時籌算已經比較普遍了.因此我們說籌算是完成於春秋戰國時期.這並不否認在春秋戰國時期以前就有簡單的算籌記數和簡單的四則運算. 關於算籌形狀和大小,最早見於《漢書・律歷志》.

問題九:什麼叫演算法?什麼叫計算機演算法? 演算法是一系列解決問題的清晰指令,也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。演算法常常含有重復的步驟和一些比較或邏輯判斷。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。
演算法的時間復雜度是指演算法需要消耗的時間資源。一般來說,計算機演算法是問題規模n 的函數f(n),演算法執行的時間的增長率與f(n) 的增長率正相關,稱作漸進時間復雜度(Asymptotic Time plexity)。時間復雜度用「O(數量級)」來表示,稱為「階」。常見的時間復雜度有: O(1)常數階;O(log2n)對數階;O(n)線性階;O(n2)平方階。

演算法的空間復雜度是指演算法需要消耗的空間資源。其計算和表示方法與時間復雜度類似,一般都用復雜度的漸近性來表示。同時間復雜度相比,空間復雜度的分析要簡單得多。

[font class=Apple-style-span style=font-weight: bold; id=bks_etfhxykd]演算法 Algorithm [/font]

演算法是在有限步驟內求解某一問題所使用的一組定義明確的規則。通俗點說,就是計算機解題的過程。在這個過程中,無論是形成解題思路還是編寫程序,都是在實施某種演算法。前者是推理實現的演算法,後者是操作實現的演算法。

一個演算法應該具有以下五個重要的特徵:

1、有窮性: 一個演算法必須保證執行有限步之後結束;

2、確切性: 演算法的每一步驟必須有確切的定義;

3、輸入:一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定除了初始條件;

4、輸出:一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數據加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;

5、可行性: 演算法原則上能夠精確地運行,而且人們用筆和紙做有限次運算後即可完成。

演算法的設計要求

問題十:什麼是網路演算法? 說的簡單點,就是指網路公司對於網站排名的一種計算公式。
從事SEO工作的人,想認識學習SEO,可以加群,群號前面137中間303後面464。特別是新手站長,沒有人指導的話,很容易走歪,自學SEO是比較難的,需要專業系統的學習。

2016網路搜索演算法大盤點

6月:打擊欺騙下載和無告知的捆綁下載。

7月:冰桶3.0,打擊移動頁強制用戶下載或調起APP的行為。

8月:天網,打擊網站竊取用戶信息,在網頁嵌惡意代碼,用於盜取網民的QQ號、手機號等隱私行為。

9月:冰桶4.0,網路搜索針對移動搜索結果頁廣告過多、影響用戶體驗的頁面,進行策略調整,冰桶演算法4.0特打擊此類站點。

11月:藍天,藍天演算法主要打擊新聞源站點售賣軟文、目錄行為。

B. 什麼是演算法

演算法(Algorithm)是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。
演算法中的指令描述的是一個計算,當其運行時能從一個初始狀態和(可能為空的)初始輸入開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態,最終產生輸出並停止於一個終態。一個狀態到另一個狀態的轉移不一定是確定的。隨機化演算法在內的一些演算法,包含了一些隨機輸入。
形式化演算法的概念部分源自嘗試解決希爾伯特提出的判定問題,並在其後嘗試定義有效計算性或者有效方法中成形。這些嘗試包括庫爾特·哥德爾、Jacques Herbrand和斯蒂芬·科爾·克萊尼分別於1930年、1934年和1935年提出的遞歸函數,阿隆佐·邱奇於1936年提出的λ演算,1936年Emil Leon Post的Formulation 1和艾倫·圖靈1937年提出的圖靈機。即使在當前,依然常有直覺想法難以定義為形式化演算法的情況。

C. 演算法分析的目的是什麼

回答如下:

目的是評價演算法的效率,通過評價可以選用更加好更加適合的演算法來完成。

D. 程序員學演算法到底有什麼用

演算法是編程的基礎,可以提升自己的邏輯能力,好的演算法可以使編程更簡單,減少冗餘,用最短的代碼實現功能,學好演算法是很有必要的


演算法是計算機的靈魂,是解決所有問題的根源,所以計算機與數學關系非常密切。


程序是演算法加編程語言。其中,編程語言是很多程序員都熟知的。但說到演算法部分程序員覺得跟自己關系不大。實際上,所有的程序都要用到演算法。下面舉幾個演算法的例子幫您理解一下演算法的作用。

HelloWorld里的演算法

學過編程的人,接觸到的第一個程序大概都是著名的「Helloworld」了。這么簡單的程序會有演算法嗎?當然有啦,請思考一下計算機是只認識數字的,怎麼讓它能識別文字呢?聰明的人類給每一個文字都制定了一個編碼,配合數據類型的定義,計算機就能識別文字了。這種編碼的方式就是一種演算法了。您在鍵盤上輸入文字本身就是一種演算法的實現。英文還好就一兩百個字母數字和符號。漢語博大精深有幾萬個字元,用101個按鍵組合來體現所有的文字這本身就是一種了不起的演算法。

經典的演算法-割圓術

割圓術跟程序的關系不大,但它卻凝聚了編程的思想。我們知道所謂程序運算是由四則運算加上邏輯運算組成的。割圓術正是反復使用用了這些基本運算,經多次循環不斷接近圓周率的。這個方法在演算法中叫遞推法。在只能用算籌的年代,就能想到這么時尚的方法,我不得不說老祖宗真的很聰明。從另一個角度上說,哪亮氏演算法其實是超越了編程的一種思想。

一個關於演算法的故事

這個故事有點悲傷。我們知道法律規定一個人去逝後,他的遺產要由直系親屬繼承。有這樣一個家庭夫婦二人和一個孩子。有一天丈夫帶著孩子二人坐飛機旅行,不幸的是飛機墜毀了二個人都遇難了。現在出現了一個遺產繼承的問題。

丈夫的父母都健在,如果丈夫先於孩子去世,那麼按照法律他的遺產要由父母妻子和孩子四人繼承,每人分得四分之一。之後孩子去世,妻子將繼承孩子的全部財產。結果是父母每人分得四分之一,而妻子一人獨得二分之一。

如果孩子先於丈夫去世,則結局就是父母和妻子每人得三分之一。

到底該怎麼分呢?沒人能知道,因為誰都沒有辦法搞清楚丈夫和孩子哪個先去世。這說明了前面那個關於繼承的法律有點問題。這個問題是一個關於時間的演算法問題。這種現象在互聯網的世界裡很普遍,很多人都在發信息,但互聯網不能保證先發的信息就能先到。因此,必須要設計出演算法來解決這種時間上的沖突。

我們可以把計算機程序想像成用數字去模擬現實世界,演算法則對應了現實世界中的各種規則。不李散懂得演算法,我們便無法確定寫出來的程序能否滿足需求。


很高興回答您提出的,程序員學好演算法到底有什麼用?

1、首先演算法學好的話,不論對你思考問題的方式還是對你編程的思維都會鍵拍有很大的好處。

2、編程演算法只是演算法的一種表達形式,還可以用表格或流程圖來表達演算法。

3、各種演算法在不同領域扮演不通角色,本質上沒有區別,一通百通。

4、一些基礎演算法的話,沒必要找資料書籍,也沒有太多要求,隨便在網上搜索一下,就能找到很多詳細的資料。





其實,一般初級甚至中級程序員在日常開發中是用不了演算法的,要麼接觸不到,要麼別人幫你封裝好了,你可以用現成的

但是時間一長,你就會發現不會演算法,就很難變得更加優秀,你會發現優秀框架的源碼,部分是需要用到演算法,你不懂,有些存儲原理,也用到演算法,用到這些演算法,你的代碼執行的效率更高,這個時候你就需要去了解這些東西,否則你就很難再上一層樓

千萬不要覺得演算法不重要,其實這個是一種寶貴財富,在日常的開發中,對你有潛移默化的影響,所以,想成為一個優秀的程序員,演算法數據結構是必不可少學的,一起加油學習演算法吧


E. 簡單演算法的概念,並舉例說明它在程序中的作用。

1 什麼叫演算法
演算法(Algorithm)是解題的步驟,可以把演算法定義成解一確定類問題的任意一種特殊的方法。在計算機科學中,演算法要用計算機演算法語言描述,演算法代表用計算機解一類問題的精確、有效的方法。演算法+數據結構=程序,求解一個給定的可計算或可解的問題,不同的人可以編寫出不同的程序,來解決同一個問題,這里存在兩個問題:一是與計算方法密切相關的演算法問題;二是程序設計的技術問題。演算法和程序之間存在密切的關系。
演算法是一組有窮的規則,它們規定了解決某一特定類型問題的一系列運算,是對解題方案的准確與完整的描述。制定一個演算法,一般要經過設計、確認、分析、編碼、測試、調試、計時等階段。
對演算法的學習包括五個方面的內容:① 設計演算法。演算法設計工作是不可能完全自動化的,應學習了解已經被實踐證明是有用的一些基本的演算法設計方法,這些基本的設計方法不僅適用於計算機科學,而且適用於電氣工程、運籌學等領域;② 表示演算法。描述演算法的方法有多種形式,例如自然語言和演算法語言,各自有適用的環境和特點;③確認演算法。演算法確認的目的是使人們確信這一演算法能夠正確無誤地工作,即該演算法具有可計算性。正確的演算法用計算機演算法語言描述,構成計算機程序,計算機程序在計算機上運行,得到演算法運算的結果;④ 分析演算法。演算法分析是對一個演算法需要多少計算時間和存儲空間作定量的分析。分析演算法可以預測這一演算法適合在什麼樣的環境中有效地運行,對解決同一問題的不同演算法的有效性作出比較;⑤ 驗證演算法。用計算機語言描述的演算法是否可計算、有效合理,須對程序進行測試,測試程序的工作由調試和作時空分布圖組成。

2、演算法的特性

演算法的特性包括:① 確定性。演算法的每一種運算必須有確定的意義,該種運算應執行何種動作應無二義性,目的明確;② 能行性。要求演算法中有待實現的運算都是基本的,每種運算至少在原理上能由人用紙和筆在有限的時間內完成;③ 輸入。一個演算法有0個或多個輸入,在演算法運算開始之前給出演算法所需數據的初值,這些輸入取自特定的對象集合;④ 輸出。作為演算法運算的結果,一個演算法產生一個或多個輸出,輸出是同輸入有某種特定關系的量;⑤ 有窮性。一個演算法總是在執行了有窮步的運算後終止,即該演算法是可達的。
滿足前四個特性的一組規則不能稱為演算法,只能稱為計算過程,操作系統是計算過程的一個例子,操作系統用來管理計算機資源,控製作業的運行,沒有作業運行時,計算過程並不停止,而是處於等待狀態。

3、演算法的描述

演算法的描述方法可以歸納為以下幾種:
(1) 自然語言;
(2) 圖形,如N�S圖、流程圖,圖的描述與演算法語言的描述對應;
(3) 演算法語言,即計算機語言、程序設計語言、偽代碼;
(4) 形式語言,用數學的方法,可以避免自然語言的二義性。
用各種演算法描述方法所描述的同一演算法,該演算法的功用是一樣的,允許在演算法的描述和實現方法上有所不同。
人們的生產活動和日常生活離不開演算法,都在自覺不自覺地使用演算法,例如人們到商店購買物品,會首先確定購買哪些物品,准備好所需的錢,然後確定到哪些商場選購、怎樣去商場、行走的路線,若物品的質量好如何處理,對物品不滿意又怎樣處理,購買物品後做什麼等。以上購物的演算法是用自然語言描述的,也可以用其他描述方法描述該演算法。

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