linuxsocketc
『壹』 在linux中C語言socket怎麼將接收到的波形數據(十六進制的數據)存入到本地磁碟中,並按文件分級存放。
估計你是用的tcp socket,導致「videlord」網友說的情況:對於tcp socket,send與recv不是對等的,recv時只要緩沖有數據就會收上來。簡單說就是你send 4次,比如分別為10 10 10 10位元組,對端可以一次recv到這40位元組數據,也可以recv 40次、每次1位元組。
解決辦法有兩種:
改用udp socket,send/recv自然對等了
繼續用tcp socket,自己進行數據分段:比如自行約定在數據前約定4個位元組用於描述數據長度,這樣發送時,send 4+33位元組,send 4+35位元組;接收時,先獲取描述長度的4位元組獲得長度,再按照長度接收數據(可能需要多次recv湊齊指定長度)。
『貳』 Linux下socket並發連接數怎麼設置
並發socket連接數的多少決定於系統資源的多少,沒有一個常值的.在實際開發或者linux系統管理中也會根據需配段要進行相應的設置.
1.一般來說每一個網路連接,都會敗銷建立相應的socket句柄,同時每個連接也會有標准輸入輸出等基本的文件文件句柄,而且每一個socket連接都是進行文件操作的,因此連接數決定於系統資源.
2.Linux上一般可以通過ulimit來進行相應的資源限制,默認能打開的文件描述符自己可以查看.如下圖所示:
3.ulimit的命令格式:ulimit [-acdfHlmnpsStvw] [size]
參數說明:
-H 設置硬資源限制.
-S 設置軟資源限制.
-a 顯示當前所有的資源限制.
-c size:設置core文件的最大值.單位:blocks
-d size:設置數據段的最大值.單位:kbytes
-f size:設置創建文件的最大值.單位:blocks
-l size:設置在內存中鎖定進程的最大值.單位:kbytes
-m size:設置可以使用的培枯譽常駐內存的最大值.單位:kbytes
-n size:設置內核可以同時打開的文件描述符的最大值.單位:n
-p size:設置管道緩沖區的最大值.單位:kbytes
-s size:設置堆棧的最大值.單位:kbytes
-t size:設置CPU使用時間的最大上限.單位:seconds
-v size:設置虛擬內存的最大值.單位:kbytes
-u <程序數目> 用戶最多可開啟的程序數目
『叄』 linux C語言編程,socket實現的即使通訊系統
Socket通信創建步驟:
(1)通過socket()函數創建socket
(2)通過bind函數綁定socket於設備地址
(3)進行讀寫操作read/recv/recvfrom write/send/sendto
(4)close方法關閉套接字
例子如下:
test1.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
intmain(void)
{
//createsocket
intfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(fd==-1)
{
perror("socket ");
exit(-1);
}
printf("socketfd=%d ",fd);
//buildconnectionaddress
structsockaddr_inaddr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(6666);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
intr;
r=bind(fd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(r==-1)
{
perror("bind");
close(fd);
exit(-1);
}
printf("bindaddresssuccessful! ");
//acceptorsendmessage
charbuf[255];
structsockaddr_infrom;
socklen_tlen;
len=sizeof(from);
while(1)
{
r=recvfrom(fd,buf,sizeof(buf)-1,0,(structsockaddr*)&from,&len);
if(r>0)
{
buf[r]=0;
printf("Themessagefrom%sis:%s ",inet_ntoa(from.sin_addr),buf);
}
else
{
break;
}
}
//closesocket
close(fd);
return0;
}
test2.c
java">#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
intmain(void)
{
//createsocket
intfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(fd==-1)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
printf("createsocketOK! ");
//createansendaddress
structsockaddr_inaddr={};
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(6666);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
//
intr;
charbuf[255];
while(1)
{
r=read(0,buf,sizeof(buf)-1);
if(r<=0)
break;
sendto(fd,buf,r,0,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));
}
//closesocket
close(fd);
return0;
}
先運行test1.c,然後運行test2.c,在test2.c運行後輸入內容,在test1.c所在終端中就會顯示信息
運行結果如下:
『肆』 linux下C語言用socket網路編程怎麼計算傳輸速度
這要你的通信程序協商一個協議,比如定義一個通信結構體,傳文件的時候,一開始發送結構體的信息過去,告訴對端你的文件總大小,然後,傳輸過程中,統計已經收到或者發送的數據,做個除法就得到速率了。
具體這類協商,你可以自己隨便想,也可以借鑒現有的比較好的一些設計,有些考慮斷點續傳的技術,還有壓縮的,看你代碼也不需要考慮吧。
『伍』 socket linux c++ send()函數
給你一個代碼,linux下編譯運行即可,做了簡單的注釋,client.c如下:
send()函數在client.c末尾
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#defineMAXLINE4096//發送接受信息長度
#definePORT6666//埠
intmain(intargc,char**argv)
{
intsockfd,n;
charrecvline[MAXLINE],sendline[MAXLINE];
structsockaddr_inservaddr;
if(argc!=2){
printf("usage:./client<ipaddress> ");//使用方法
exit(0);
}
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0){//創建套接字,並未連接
printf("createsocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
//memset(結構體地址,清零,要清零的長度);清零結構體servaddr,將結構體數據全部設置為0
//同bzero(結構體地址,要清理的長度);默認清零
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;//sa_family是通信類型,最常用的值是"AF_INET"
servaddr.sin_port=htons(PORT);//埠號
//servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);//伺服器IP,如下功能相同
if(inet_pton(AF_INET,argv[1],&servaddr.sin_addr)<=0){
printf("inet_ptonerrorfor%s ",argv[1]);
exit(0);
}
//連接伺服器
if(connect(sockfd,(structsockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<0){
printf("connecterror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
printf("sendmsgtoserver: ");
fgets(sendline,MAXLINE,stdin);//輸入向伺服器發送的信息
if(send(sockfd,sendline,strlen(sendline),0)<0)//向伺服器發送信息
{
printf("sendmsgerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
close(sockfd);//關閉套接字
exit(0);
}
伺服器程序:server.c如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#defineMAXLINE4096
#definePORT6666
intmain(intargc,char**argv)
{
intlistenfd,connfd;
structsockaddr_inservaddr;
charbuff[MAXLINE];
intn;
if((listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){//創建套接字
printf("createsocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));//結構體清零
servaddr.sin_family=AF_INET;//sa_family是通信類型,最常用的值是"AF_INET"
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//指定接受任何連接
servaddr.sin_port=htons(PORT);//監聽埠
//給套介面綁定地址
if(bind(listenfd,(structsockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))==-1){
printf("bindsocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
if(listen(listenfd,10)==-1){//開始監聽,最大請求數為10,可以自己設置
printf("listensocketerror:%s(errno:%d) ",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
printf("======waitingforclient'srequest====== ");
while(1){
//建立通信,等待客戶端connect()函數的連接
if((connfd=accept(listenfd,(structsockaddr*)NULL,NULL))==-1)
{
printf("acceptsocketerror:%s(errno:%d)",strerror(errno),errno);
continue;
}
n=recv(connfd,buff,MAXLINE,0);//n可以判斷錯誤,此處可直接用recv()函數
//接收到的信息存放在buff中
buff[n]='