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一個演算法的程序

發布時間: 2023-09-11 10:27:38

❶ 設計一個演算法程序

試題答案:(1)演算法步驟:
第一步:使i=1;
第二步:使S=0;
第三步:使S=S+2i;
第四步:使i+1;
第五步:如果i>10,則輸出S,結束演算法;否則,返回第三步,繼續執行演算法.
(2)演算法的程序框圖:

❷ 題目1:一個簡單的演算法演示程序(JAVA語言實現)

1. 選擇一個演算法(提供選擇見下),利用各種方法(圖形、動畫等)演示演算法的演示過程。
2. 可以進行手動演示,也可以自動步進式演示。
3. 允許用戶設置演算法的各個輸入參數,以及自動步進式演示中的時間間隔。
4. 不同的演算法輸入要求見下。
界面要求:
1. 盡量使用圖形界面實現,要符合日常軟體使用規范來設計菜單和界面。
2. 如果無法實現圖形界面,則在命令行方式下也需要提供菜單,方便用戶操作。
其他要求:
1. 標識符命名遵循Windows命名規范。
2. 能夠注意各種異常處理,注重提高程序運行效率。
提交內容:
1. 全部源代碼。
2. 軟體設計和使用說明書(UML類圖;實現的功能、主要技術;使用幫助文檔)
參考演算法:
1. 最小生成樹演算法:Prim演算法、Kruskal演算法。允許以下方式輸入一個圖形:繪制圖形、輸入鄰接矩陣、輸入邊及其關聯的頂點。要求在圖形方式下進行演示演算法執行步驟。
2. 單源最短路演算法:Dijkstra演算法。允許以下方式輸入一個圖形:繪制圖形、輸入鄰接矩陣、輸入邊及其關聯的頂點。要求在圖形方式下進行演示演算法執行步驟。
3. 最優編碼演算法:Huffman編碼演算法。允許用戶輸入一段英文文字,或者打開一個txt文檔(英文內容),據此文檔內容進行編碼。要求動態列出每個字元的出現概率統計結果以及對應編碼。
4. 其他可供演示的具有一定難度的演算法,如關鍵路徑問題、有向圖的極大連通分支等。

❸ 設計一個演算法計算1×2×3×…×100,畫出程序框圖.

第一步:設i的值為1;
第二步:設S的值為1;×
第三步:如果i≤100執行第四步,
否則轉去執行第七步;
第四步:計算S×i並將結果代替S;
第五步:計算i+1並將結果代替i;
第六步:轉去執行第三步;
第七步:輸出S的值並結束演算法.

❹ 設計一個計算 的演算法,並畫出它的程序流程圖.

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