linuxc的ide
1、emac/vim +gcc+gdb以及其他一些工具,如valgrind等,都是字元界面的。ide,一般就是eclipse,不過unix下一般都是用字元界面開發的。2、對於unix而言,一切都是文件,包括管道和socket等。unix文件分為字元文件和塊文件。unix下文件系統有很多,常用的都是由cache的緩沖的。3、c/c++語言本身在平台下是沒有差異的,而且標准庫的介面是一樣的,但是不同的編譯器對標准庫的實現會有不同,也會支持一些特殊的語法。還有就是不同的操作系統api肯定是不一樣的。QT,也有用Eclipse的。一般寫嵌入式的程序,都是用GCC,用GDB來調試。若Linux是虛擬機,一般,我們可以用VC++作編輯器(代碼看起來比較清楚);然後通過共享文件夾的方式連接該虛擬機;用gcc 命令編譯該代碼。
㈡ 在linux下用C語言做嵌入式開發 一般用什麼IDE開發工具
linux下,一般都是用的是編輯器:vi 寫代碼,寫make編譯器:gcc 不用說了吧調試器:GDB -------------------------------------------要用到方便的圖形界面的IDE呢用eclipse + CDT + GCC + GDB 配置開發環境有點麻煩,不過只要配置好呢開發效率都幾不錯的.找到在windows下開發的感覺. 用eclipse + CDT, makefile的可以自動生成的.
㈢ 小弟問一下各位前輩,做linux下面的C開發一般用什麼IDE和調試工具
Linux系統C語言開發一般不用IDE,因為Linux系統C或者C++語言IDE並不能帶來方便,相反還有點繁瑣,主要是不夠靈活。Linux C編程一般都是在文本編輯器中寫代碼(具體用哪個文本編輯器完全是個人喜好,專業的文本編輯器往往要比IDE的代碼編輯功能要更好更強大),然後在命令行下編譯(編譯可以用gcc命令、g++命令,也可以編寫一個makefile然後用make命令。如果你學會了makefile的編寫,比IDE要方便多了,只輸入一句make然後按下回車不就和點擊編譯按鈕一樣么),調試是用gdb。為什麼說IDE不夠靈活呢,舉個例子,你編寫了一個程序需要調用一個共享庫,但是你不知道怎麼編譯(就是不知道該加什麼編譯參數),你網路一下後,就知道編譯的命令了,但是你不知道怎麼控制IDE的行為,它能正常編譯還好,如果不能正常編譯,你就會各種折騰,效率肯定不高。
如果你實在偏愛IDE,Linux上的IDE也不少(這里只列舉C/C++的IDE),有codeblocks、eclipse-cdt、codelites。調試工具也有圖形界面的,比較好用的有KDbg、Affinic Debugger GUI。