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黑體演算法

發布時間: 2023-09-01 20:08:40

A. 什麼是紅外學習,它的原理是什麼

  1. 紅外學習是通過一個遙控器對多個遙控器學習,達到減少遙控器使用數量目的,方便家庭使用。

  2. 遙控器由紅外接收及發射電路、信號調理電路、中央控制器8031.程序及數據存儲器、鍵盤及狀態指示電路組成。

    遙控器有兩種狀態:學習狀態和控制狀態。當遙控器處於學習狀態時,使用者每按一個控制鍵,紅外線接收電路就開始接收外來紅外信號,同時將其轉換成電信號,然後經過檢波、整形、放大,再由CPU定時對其采樣,將每個采樣點的二進制數據以8位為一個單位,分別存放到指定的存儲單元中去,供以後對該設備控制使用。當遙控器處於控制狀態時,使用者每按下一個控制鍵,CPU從指定的存儲單元中讀取一系列的二進制數據,串列輸出(位和位之間的時間間隔等於采樣時的時間間隔)給信號保持電路,同時由調制電路進行信號調制,將調制信號經放大後,由紅外線發射二極體進行發射,從而實現對該鍵對應設備功能的控制。

B. booth演算法的證明

比較好的帶符號數乘法的方法是布斯(Booth)演算法。它採用相加和相減的操作計算補碼數據的乘積。Booth演算法對乘數從低位開始判斷,根據兩個數據位的情況決定進行加法、減法還是僅僅移位操作。判斷的兩個數據位為當前位及其右邊的位(初始時需要增加一個輔助位0),移位操作是向右移動。在上例中,第一次判斷被乘數0110中的最低位0以及右邊的位(輔助位0),得00;所以只進行移位操作;第二次判斷0110中的低兩位,得10,所以作減法操作並移位,這個減法操作相當於減去2a的值;第三次判斷被乘數的中間兩位,得11,於是只作移位操作;第四次判斷0110中的最高兩位,得01,於是作加法操作和移位,這個加法相當於加上8a的值,因為a的值已經左移了三次。
一般而言,設y=y0,yly2…yn為被乘數,x為乘數,yi是a中的第i位(當前位)。根據yj與yi+1的值,Booth演算法表示如下表所示,其操作流程如下圖所示。在Booth演算法中,操作的方式取決於表達式(yi+1-yi)的值,這個表達式的值所代表的操作為:
0 無操作
+1 加x
-1 減x
Booth演算法操作表示
yi yi+1 操作 說明
0 0 無 處於0串中,不需要操作
0 1 加x 1串的結尾
1 0 減x 1串的開始
1 1 無 處於1串中,不需要操作
乘法過程中,被乘數相對於乘積的左移操作可表示為乘以2,每次循環中的運算可表示為對於x(yi+1-yi)2^31-i項的加法運算(i=3l,30,…,1,0)。這樣,Booth演算法所計算的結果 可表示為:
x×(0-y31)×2^0
+x×(y31-y30)×2^1
+x×(y30-y29)×2^2

[1]+x×(y1-y0)×2^31
=x×(-y0×231 +y1×2^30 +y2×2^29+y31×2^0)
=x×y
例:用Booth演算法計算2×(-3)。
解:[2]補=0010, [-3]補=1101,在乘法開始之前,R0和R1中的初始值為0000和1101,R2中的值為0010。
在乘法的第一個循環中,判斷R1的最低位和輔助位為10,所以進入步驟1c,將R0的值減去R2的值,結果1110送人R0,然後進入第二步,將R0和Rl右移一位,R0和R1的結果為11110110,輔助位為l。
在第二個循環中,首先判斷Rl的最低位和輔助位為0l,所以進入步驟1b,作加法,R0+R2=1111+0010,結果0001送入R0,這時R0R1的內容為0001 0110,在第二步右移後變為0000 1011,輔助位為0。
在第三次循環中,判斷位為10,進入步驟lc,R0減去R2,結果1110送入R0,R1不變;步驟2移位後R0和R1的內容為1111 01011,輔助位為1。
第四次循環時,因兩個判斷位為11,所以不作加減運算,向右移位後的結果為1111 1010,這就是運算結果(—6)。
這個乘法的過程描述如下表所示,表中乘積一欄表示的是R0、R1的內容以及一個輔助位P,黑體字表示對兩個判斷位的判斷。
用Booth補碼一位乘法計算2 ×(-3)的過程
循環
步驟
乘積(R0,R1, P)
0
初始值
0000 1101 0
第一次循環
1c:減0010
1110 1101 0
2:右移1位
1111 0110 1
第二次循環
1b:加0010
0001 0110 1
2:右移1位
0000 1011 0
第三次循環
1c:減0010
1110 1011 0
2:右移1位
1111 0101 1
第四次循環
1a:無操作
1111 0101 1
2:右移1位
1111 1010 1
4.補碼兩位乘
補碼兩位乘運算規則是根據補碼一位乘的規則,把比較yiyi+1的狀態應執行的操作和比較yi-1yi 的狀態應執行的操作合並成一步,便可得出補碼兩位乘的運算方法。
補碼兩位乘法運算規則如下
判斷位yi-1y iyi+1
操作內容
000
[zi+1]補=2-2[zi]補
001
[zi+1]補=2-2{[zi]補+[x]補}
010
[zi+1]補=2-2{[zi]補+[x]補}
011
[zi+1]補=2-2{[zi]補+2[x]補}
100
[zi+1]補=2-2{[zi]補+2[-x]補}
101
[zi+1]補=2-2{[zi]補+ [-x]補}
110
[zi+1]補=2-2{[zi]補+-x}補}
111
[zi+1]補=2-2[zi]補
由上表可見,操作中出現加2[x]補和加2[-x]補,故除右移兩位的操作外,還有被乘數左移一位的操作;而加2[x]補和加2[-x]補,都可能因溢出而侵佔雙符號位,故部分積和被乘數採用三位符號位。
例:[x]補=0.0101,[y]補=1.0101 求: [x�6�1 y]補。
解:求解過程如下表所示。其中乘數取兩位符號位即11.0101,[-x]補=1.1011取三符號位為111.1011。
部分積
乘數
說 明
000.0000
+ 000.0101
1101010
判斷位為010,加[x]補
000.0101
000.0001
+ 000.0101
0111010
→2位
判斷位為010,加[x]補
000.0110
000.0001
+ 111.1011
01
1001110
→2位
判斷位為110,加[-x]補
111.1100
1001
最後一步不移位,得[x�6�1 y]補
故[x�6�1 y]補=1.11001001
可見,與補碼一位乘相比,補碼兩位乘的部分積多取一位符號位(共3位),乘數也多取一位符號位(共2位),這是由於乘數每次右移2位,且用3位判斷,故採用雙符號位更便於硬體實現。可見,當乘數數值位為偶數時,乘數取2位符號位,共需作n/2次移位,最多作n/2+1次加法,最後一步不移位;當n為奇數時,可補0變為偶數位,以簡化邏輯操作。也可對乘數取1位符號位,此時共作n/2+1次加法和n/2+1次移位(最後一步移一位)。
對於整數補碼乘法,其過程與小數乘法完全相同。為了區別於小數乘法,在書寫上可將符號位和數值位中間的「.」改為「,」即可。
再補充一道例子,增加一下理解。呵呵
例1.37 設被乘數M=0111(7),乘數Q=0011(3),相乘過程如下:(其中的①②……是我自己加上去的)
A Q Q-1
①00000011 0 初始值
②1001 00110 A=A-M
③110010011右移(第1次循環)
④111001001右移(第2次循環)
⑤010101001A=A+M
⑥001010100右移(第3次循環)
⑦000101010右移(第4次循環)
乘法運算結束後,所得結果共8位,A寄存器中是乘積的高位部分,Q寄存器中是乘積的低位部分,即乘積=0010101=(21)(十進制)
例1.38設被乘數M=0111(7),乘數Q=1101(-3),相乘過程如下:
A QQ-1
000011010初始值
100111010A=A-M
110011101右移(第1次循環)
001111101A=A+M
000111110右移(第2次循環)
101011110A=A-M
110101111右移(第3次循環)
111010111右移(第4次循環)
乘積=11101011=(-21)(十進制)

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