e4a磁力源碼
❶ e4a編輯框沒有任何內容在判斷是否為空時而不空是怎麼回事
判斷編輯框內容分支信息框(輸入信息,編輯框內容為空,確定)結束,完成判斷。
E4A源碼編輯器,EBC是一款安卓平台的JAVA開發工具軟體,類似電腦上的易安卓編程語言工具,它能夠讀取易安卓源碼源文件,以便在安卓平台上進行編譯。
易安卓是一款專為安卓系統開發、編程打造的工具,易安卓E4A6.9破解版,新版加入了新的資料庫。增加了一些新的命令和擴展組件等內容。
❷ 如何將e4a寫的app反編譯成源碼
public String Getgtk(String skey) {
String Getgtk = "";
int hash = 5381;
for (int i = 0; i <= IntegerVariant.getIntegerVariant(文本操作.取文本長度(skey)).sub(ByteVariant.getByteVariant((byte) 1)).getInteger(); i++) {
hash = (位運算.位左移(hash, 5) + hash) + 轉換操作.字元轉代碼(文本操作.取文本中間(skey, i, 1));
}
return 轉換操作.整數到文本(位運算.位與(hash, (int) 轉換操作.到十進制("7fffffff")));
}
❸ e4a源碼如何支持最新版安卓系統
1、首先進入e4a軟體主界面,找到源碼設置。
2、其次點擊系統種類找到最新版的安卓系統。
3、最後在最新版的安卓系統前面點上支持即可。
❹ 磁力鏈接的開頭「magnet:xt=urn:btih:」是什麼含義
magnet代表磁力鏈接。
xt代表eXact Topic,urn代表Uniform Resource Name;btih代表BitTorrent info hash。對等網路中進行信息檢索和下載文檔的電腦程序。這種鏈接是通過不同文件內容的Hash結果生成一個純文本的「數字指紋」,來識別文件的權。而不是基於文件的位置或者名稱。
磁力鏈接:類似下面這樣以「magnet:?xt=urn:btih:」開頭的字元串,就是一條磁力鏈接;確切的說:「磁力鏈接」的主要作用是識別【能夠通過「點對點技術(即:P2P)」下載的文件】。
磁力鏈接不基於文檔的IP地址或定位符,而是在分布式資料庫中,通過散列函數值來識別、搜索來下載文檔。因為不依賴一個處於啟動狀態的主機來下載文檔,所以特別適用沒有中心伺服器的對等網路。舉例來說,一個常見的磁力鏈接形式為「magnet:?xt=urn:btih:」。
一個磁力鏈接可被運行在幾乎所有平台上的應用程序們使用以下載一個文件。因為磁力鏈接十分簡潔且為純文本格式,所以用戶可以很方便地將其復制到電子郵件或即時消息中,比如種子文件。
❺ 如何在e4a編程編寫wifi手機遠程式控制制手機的代碼,發給我,謝謝
遠程式控制制手機的代碼,現在的手機都有安全防護措施,從底層已經避免了外界對他的遠程式控制制,除非是手機主動授權才會
❻ 跪求一份e4a 中文編程Base64加密和jie密源碼
代碼是我自己寫的!水平有限,反正功能實現了。原來是迅雷鏈接轉換的函數,已經修改為Base64加密了,可以直接用,解密的沒有。。。需要的話參照易語言的修改吧。。。以下為函數:
函數 迅雷編碼(原文本 為 文本型) 為 文本型
變數 原文 為 位元組型()
變數 余數 為 整數型
變數 三位元組數據 為 位元組型(3)
變數 碼表 為 位元組型(64)
變數 len_x 為 整數型
變數 len_y 為 整數型
變數 i 為 整數型
變數 k 為 整數型
變數 結果 為 位元組型()
變數 原文擴充 為 位元組型(1)
變數 結果擴充 為 位元組型(1)
'原文本 = "AA" & 原文本 & "ZZ"
原文 = 文本到位元組(原文本 ,"GBK")
原文擴充(0) = 0
結果擴充(0) = 61
len_x = 取位元組集長度 (原文)
余數 = len_x % 3
如果 (余數 = 1) 則
原文 = 合並位元組集(原文 , 原文擴充)
原文 = 合並位元組集(原文 , 原文擴充)
len_x = len_x + 2
否則如果 (余數 = 2) 則
原文 = 合並位元組集(原文 , 原文擴充)
len_x = len_x + 1
結束 如果
len_y = len_x * 4 / 3
i = 1
碼表(0) = 65
碼表(1) = 66
碼表(2) = 67
碼表(3) = 68
碼表(4) = 69
碼表(5) = 70
碼表(6) = 71
碼表(7) = 72
碼表(8) = 73
碼表(9) = 74
碼表(10) = 75
碼表(11) = 76
碼表(12) = 77
碼表(13) = 78
碼表(14) = 79
碼表(15) = 80
碼表(16) = 81
碼表(17) = 82
碼表(18) = 83
碼表(19) = 84
碼表(20) = 85
碼表(21) = 86
碼表(22) = 87
碼表(23) = 88
碼表(24) = 89
碼表(25) = 90
碼表(26) = 97
碼表(27) = 98
碼表(28) = 99
碼表(29) = 100
碼表(30) = 101
碼表(31) = 102
碼表(32) = 103
碼表(33) = 104
碼表(34) = 105
碼表(35) = 106
碼表(36) = 107
碼表(37) = 108
碼表(38) = 109
碼表(39) = 110
碼表(40) = 111
碼表(41) = 112
碼表(42) = 113
碼表(43) = 114
碼表(44) = 115
碼表(45) = 116
碼表(46) = 117
碼表(47) = 118
碼表(48) = 119
碼表(49) = 120
碼表(50) = 121
碼表(51) = 122
碼表(52) = 48
碼表(53) = 49
碼表(54) = 50
碼表(55) = 51
碼表(56) = 52
碼表(57) = 53
碼表(58) = 54
碼表(59) = 55
碼表(60) = 56
碼表(61) = 57
碼表(62) = 43
碼表(63) = 47
三位元組數據 (0) = 1
三位元組數據 (1) = 2
三位元組數據 (2) = 3
k = 0
判斷循環首 k < len_y
結果 = 合並位元組集(結果 , 結果擴充)
k = k + 1
判斷循環尾
變數循環首 k = 1 至 len_x 步進 3
三位元組數據 (1 - 1) = 原文 (k - 1)
三位元組數據 (2 - 1) = 原文 (k + 1 - 1)
三位元組數據 (3 - 1) = 原文 (k + 2 - 1)
結果 (i - 1) = 碼表 (位右移 (三位元組數據 (1 - 1), 2) + 1 - 1)
結果 (i + 1 - 1) = 碼表 (位左移 (位與 (三位元組數據 (1 - 1), 3), 4) + 位右移 (三位元組數據 (2 - 1), 4) + 1 - 1)
結果 (i + 2 - 1) = 碼表 (位左移 (位與 (三位元組數據 (2 - 1), 15), 2) + 位右移 (三位元組數據 (3 - 1), 6) + 1 - 1)
結果 (i + 3 - 1) = 碼表 (位與 (三位元組數據 (3 - 1), 63) + 1 - 1)
i = i + 4
變數循環尾
如果 (余數 = 1) 則
結果 (len_y - 1) = 61
結果 (len_y - 2) = 61
否則如果 (余數 = 2) 則
結果 (len_y - 1) = 61
結束 如果
'迅雷編碼 = "