防砍柴網源碼
⑴ 前端開發常用哪些工具軟體
前端開發的編譯器在選擇上還是很多的。在學校里,老師主要講三個前端開發軟體:
1、WebStorm
幫助編寫HTML、CSS、Less、Sass和Stylus代碼,並且支持Node.js和主流框架,如React、Angular、Vue.js、Meteor等。與IntelliJ IDEA同源,繼承了IntelliJ IDEA強大的JS部分的功能。但是付費軟體。
2、IntelliJ idea
頁面很簡單,乍一看像是一個記事本,它也確實可以當記事本用。有很多特色插件可以使用,支持多種編程語言的語法高亮顯示,具有代碼折疊功能。
2、HBuilderX
HBuilderX是DCloud(數字天堂)推出的一款支持HTML5的Web開發IDE。HBuilder的編寫用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主體是由Java編寫。是HBuilder下一代版本,具有輕便、適合vue框架的特點。
⑵ linux操作系統好嗎
狹義的Linux只是一個操作系統的內核,這個內核是開源的,任何人都可以免費使用它。但是操作系統只有內核是無法使用的,還需要上層的用戶介面以及其他應用程序等一起配合才可以使用,才是一個完整的操作系統。所謂的各個版本,其實就是各個公司/組織為Linux內核搭配上了其他的附件設施,形成了一個可用的Linux操作系統,本質來說都是一樣的,可能具體的用戶界面和搭配的應用程序有區別。
Linux的版本目前很多,比較火的是Ubuntu,它的界面做的很漂亮,很好用。Red
Hat和SuSE目前是市場佔有比較大的兩個Linux系統,主要做企業級的伺服器操作系統(銀行,電信,各種網站,資料庫系統等)。還有Debian,比較專業的一個Linux系統,沒有基礎使用起來不是很方便。這些版本都大同小異,只不過有些配置的易用一些,有些則是很精簡,比較難用。初學的話比較推薦Ubuntu。
說Linux好處,應該是老生常談了。由於Linux是一種Unix類型的系統,所以它的安全性和穩定性都非常的突出,適合做一些關鍵業務。其他的到沒什麼了,一個系統而已,並不神奇。
XGL本質上來講應該是一個庫,用於3D等圖形編程的庫。應用程序可以用它提供的介面來實現一些特效,比如3D桌面之類的。這個東西我沒用過,不過我想應該是先裝上XGL庫,然後再安裝支持XGL的桌面就可以了吧。具體安裝基本都是從源代碼構建,很麻煩,不太容易,如果非要是用XGL就直接使用一個帶3D桌面的Linux好啦
⑶ 如何快速地開發一款 Android App
想要自己開發一款安卓app是一件不容易的事,想要開發軟體就需要注意很多的問題,例如:安卓app開發有自己規范的一套標准,您在開發中必須無條件遵守;在安卓app開發過程中,需要根據不同特性來進行優化;需要針對特定屏幕密度使用特定的圖標和點陣圖;避免利用那些智能手機可能不支持的硬體功能;還要針對網頁的布局來調整字體的大小和觸控按鈕。
總的來說,想要開發App並不是那麼簡單的一件事。它需要結合而編程,網頁開發和軟體開發等這都需要慢慢的去研究深入了解。想要開發出一款好的軟體就需要不斷地去實踐,操作,總結,最後還需要自己多多總結。