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8號源碼

發布時間: 2023-08-27 11:38:10

『壹』 8位二進制原碼表示的整數范圍是多少

8位二進制原碼的表示範圍:-127~+127

8位二進制反碼的表示範圍:-127~+127

8位二進制補碼的表示範圍:-128~+127

n位二進制原碼和n位二進制反碼:-2^(n-1)-1~+2^(n-1)-1;n位二進制補碼:-2^(n-1)~+2^(n-1)-1。

(1)8號源碼擴展閱讀:

計算機中所有的數均用0,1編碼表示,數字的正負號也不例外,如果一個機器數字長是n位的話,約定最左邊一位用作符號位,其餘n-1位用於表示數值。

在符號位上用"0"表示正數;用"1"表示負數。數值位表示真值的絕對值。凡不足n-1位的,小數在最低位右邊加零;整數則在最高位左邊加零以補足n-1位。這種計算機的編碼形式叫做原碼。

記作X=[X]原。例如在字長n=8的機器內:

小數: [+0.1011]原=0.1011000

[-0.1011]原=1.1011000

整數: [+1011]原=00001011

[-1011]原=10001011

代碼中的小數點」.」是在書寫時為了清晰起見加上去的,在機器中並不出現。

『貳』 求單片機8*8點陣簡單圖案源代碼。

在8X8 LED點陣上顯示柱形,讓其先從左到右平滑移動三次,其次從右到左 平滑移動三次,再次從上到下平滑移動三次,最後從下到上平滑移動三次如此循環下去。
#include<AT89X52.H>

unsignedcharcodetaba[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsignedcharcodetabb[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};

voiddelay(void)
{
unsignedchari,j;

for(i=10;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}

voiddelay1(void)
{
unsignedchari,j,k;

for(k=10;k>0;k--)
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);

}
voidmain(void)
{
unsignedchari,j;

while(1)
{
for(j=0;j<3;j++) //fromlefttoright3time
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=taba[i];
P1=0xff;
delay1();
}
}

for(j=0;j<3;j++) //fromrighttoleft3time
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=taba[7-i];
P1=0xff;
delay1();
}
}

for(j=0;j<3;j++) //fromtoptobottom3time
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=0x00;
P1=tabb[7-i];
delay1();
}
}

for(j=0;j<3;j++) //frombottomtotop3time
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=0x00;
P1=tabb[i];
delay1();
}

『叄』 原碼是什麼

問題一:什麼是原碼 原碼(true form)是一種計算機中對數字的二進制定點表示方法。原碼表示法在數值前面增加了一位符號位(即最高位為符號位),該位為0表示正數,該位為1表示負數,其純塌余位表示數值的大小。
原碼的優點:簡單直觀;例如,我們用8位二進製表示一個數,+11的原碼為00001011,-11的原碼就是10001011
缺點:原碼不能直接參加運算,可能會出錯。例如數學上,1+(-1)=0,而在二進制中00000001+10000001=10000010,換算成十進制為130。顯然出錯了。
所以原碼的符號位不能直接參與運算,必須和其他為分開,這就增加了硬體的開銷和復雜性
具體定義還分小數和整數:
①小數原碼的定義
[X] =
X 0≤X <1
1- X -1 < X ≤ 0
例如: X=+0.1011 , [X]原= 01011
X=-0.1011 [X]原= 11011
②整數原碼的定義
[X]原 =
X 0≤X <2n
2n-X - 2n < X ≤ 0

問題二:請問原碼和源碼有什麼區別? 20分 沒有區別。頂多是習慣性的:源代碼,更傾向於代碼、復雜高深的代碼。
源碼算是源代碼的簡稱,包括源代碼、及相關可直接運行的文件,即源文件。
一般情況下,源碼=源文件。

問題三:什麼是原碼,補碼,反碼 1)原碼表示 原碼表示法是機器數的一種簡單的表示法。其符號位用0表示正號,用:表示負號,數值一般用二進制形式表示。設有一數為x,則原碼表示可記作[x]原。 例如,X1= +1010110 X2= 一1001010 其原碼記作: [X1]原=[+1010110]原=01010110 [X2]原=[-1001010]原=11001010 在原碼表示法中,對0有兩種表示形式: [+0]原=00000000 [-0] 原=10000000 2)補碼表示 機器數的補碼可由原碼得到。如果機器數是正數,則該機器數的補碼與原碼一樣;如果機器數是負數,則該機器數的補碼是對它的原碼(除符號位外)各位取反,並在未位加1而得到的。設有一數X,隱悔則X的補碼表示記作[X]補。 例如,[X1]=+1010110 [X2]= 一1001010 [X1]原=01010110 [X1]補=01010110 即 [X1]原=[X1]補=01010110 [X2] 原= 11001010 [X2] 補=10110101+1=10110110 機器數的補碼可由原碼得到。如果機器數是正數,則該機器數的補碼與原碼一樣;如果機器數做攜圓是負數,則該機器數的補碼是對它的原碼(除符號位外)各位取反,並在未位加1而得到的。設有一數X,則X的補碼表示記作[X]補。 例如,[X1]=+1010110 [X2]= 一1001010 [X1]原=01010110 [X1]補=01010110 即 [X1]原=[X1]補=01010110 [X2] 原= 11001010 [X2] 補=10110101+1=10110110 (3)反碼表示法 機器數的反碼可由原碼得到。如果機器數是正數,則該機器數的反碼與原碼一樣;如果機器數是負數,則該機器數的反碼是對它的原碼(符號位除外)各位取反而得到的。設有一數X,則X的反碼表示記作[X]反。 例如:X1= +1010110 X2= 一1001010 [X1]原=01010110 [X1]反=[X1]原=01010110 [X2]原=11001010 [X2]反=10110101 反碼通常作為求補過程的中間形式,即在一個負數的反碼的未位上加1,就得到了該負數的補碼。 例1. 已知[X]原=10011010,求[X]補。 分析如下: 由[X]原求[X]補的原則是:若機器數為正數,則[X]原=[X]補;若機器數為負數,則該機器數的補碼可對它的原碼(符號位除外)所有位求反,再在未位加1而得到。現給定的機器數為負數,故有[X]補=[X]原十1,即 [X]原=10011010 [X]反=11100101+1 [X]補=11100110 例2. 已知[X]補=11100110,求[X]原。 分析如下: 對於機器數為正數,則[X]原=[X]補 對於機器數為負數,則有[X]原=[[X]補]補 現給定的為負數,故有: [X]補=11100110 [[X]補]反=10011001+1 [[X]補]補=10011010=[X]原+1 [[X]補]補=10011010=[X]原 總結一下,原碼(為負時,正時都不變)全部取反即得到反碼,反碼加 1就得到補碼了,就是這么簡單。

問題四:一個二進制數11010100的原碼,補碼是什麼? 計算機里表示正負不是用+、-號表示的
11010100如果是原碼就沒有所謂的+或-
因為原碼的最高位表示的是符號位,1為負數,0為正數
負數的補碼是除符號外其餘各位按位取反後加1,為10101100
如果11010100是二進制碼
它本身是個正數,它的原碼要看用幾位二進製表示,如果是八位就超出范圍了因為最高位要作為符號位後七位才能用來表示數值,用十六的二進製表示則最高位用0表示,數值前多出的用0補則11010100的十六位二進制原碼為0000000011010100,正數的補碼就是原碼
而-11010100的十六位二進制原碼最高位符號位後面的作為數值位補0,則1000000011010100,負數的補碼則是符號位不變其餘各位按位取反最後末尾加1,則有-11010100的十六位二進制補碼為1111111100101100

問題五:1,0001011的原碼是什麼 如果是8位的話,第一位表示符號位,
負數為1,正數為0,
-1原碼就是 10000001
第一個1對應於負號,
最後一個1對應於「2的零次方」=1
就是這樣算的,換成二進製表示再加個符號位而已

問題六:-1.1的原碼是什麼 如果-1.1是真值的話,那他的原碼為:11.1

問題七:原碼這里,是什麼意思 源代碼(也稱源程序),是指一系列人類可讀的計算機語言指令。 在現代程序語言中,源代碼可以是以書籍或者磁帶的形式出現,但最為常用的格式是文本文件,這種典型格式的目的是為了編譯出計算機程序。計算機源代碼的最終目的是將人類可讀的文本翻譯成為計算機可以執行的二進制指令,這種過程叫做編譯,通過編譯器完成。 代碼組合 源代碼作為軟體的特殊部分,可能被包含在一個或多個文件中。一個程序不必用同一種格式的源代碼書寫。例如,一個程序如果有C語言庫的支持,那麼就可以用C語言;而另一部分為了達到比較高的運行效率,則可以用匯編語言編寫。 較為復雜的軟體,一般需要數十種甚至上百種的源代碼的參與。為了降低種復雜度,必須引入一種可以描述各個源代碼之間聯系,並且如何正確編譯的系統。在這樣的背景下,修訂控制系統(RCS)誕生了,並成為研發者對代碼修訂的必備工具之一。 還有另外一種組合:源代碼的編寫和編譯分別在不同的平台上實現,專業術語叫做軟體移植。 質量 對於計算機而言,並不存在真正意義上的「好」的源代碼;然而作為一個人,好的書寫習慣將決定源代碼的好壞。源代碼是否具有可讀性,成為好壞的重要標准。軟體文檔則是表明可讀性的關鍵。 源代碼主要功用有如下貳種作用: 依、生成目標代碼,即計算機可以識別的代碼。 貳、對軟體進行說明,即對軟體的編寫進行說明。為數不少的初學者,甚至少數有經驗的程序員都忽視軟體說明的編寫,因為這部分雖然不會在生成的程序中直接顯示,也不參與編譯。但是說明對軟體的學習、分享、維護和軟體復用都有巨大的好處。因此,書寫軟體說明在業界被認為是能創造優秀程序的良好習慣,一些公司也硬性規定必須書寫。 (需要指出的是,源代碼的修改不能改變已經生成的目標代碼。如果需要目標代碼做出相應的修改,必須重新編譯。 ) 如果按照源代碼類型區分軟體,通常被分為兩類:自由軟體和非自由軟體。自由軟體一般是不僅可以免費得到,而且公開源代碼;相對應地,非自由軟體則是不公開源代碼。所有一切通過非正常手段獲得非自由軟體源代碼的行為都將被視為非法

問題八:-11011011的原碼,補碼,反碼分別是什麼 -91原碼:11011011反碼:10100100補碼:10100101-80原碼:11010000反碼:10101111補碼:10110000-73原碼:11001001反碼:10110110補碼:10110111-53原碼:1110101反碼:1001010補碼:1001011真值為正時。其原碼,反碼,補碼完全相同。真值為負時,其原碼就是把負號改為1,其餘不變。反碼就是負號改為1,其餘取反。補碼就是在反碼的基礎上加1,加1時記得是逢2進1。

問題九:原碼,反碼和補碼表示的規則分別是什麼 一. 機器數和真值
在學習原碼, 反碼和補碼之前, 需要先了解機器數和真值的概念.
1、機器數
一個數在計算機中的二進製表示形式, 叫做這個數的機器數。機器數是帶符號的,在計算機用一個數的最高位存放符號, 正數為0, 負數為1.
比如,十進制中的數 +3 ,計算機字長為8位,轉換成二進制就是00000011。如果是 -3 ,就是 10000011 。
那麼,這里的 00000011 和 10000011 就是機器數。
2、真值

為第一位是符號位,所以機器數的形式值就不等於真正的數值。例如上面的有符號數 10000011,其最高位1代表負,其真正數值是 -3
而不是形式值131(10000011轉換成十進制等於131)。所以,為區別起見,將帶符號位的機器數對應的真正數值稱為機器數的真值。
例:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = C000 0001 = C1
二. 原碼, 反碼, 補碼的基礎概念和計算方法.
在探求為何機器要使用補碼之前, 讓我們先了解原碼, 反碼和補碼的概念.對於一個數, 計算機要使用一定的編碼方式進行存儲. 原碼, 反碼, 補碼是機器存儲一個具體數字的編碼方式.
1. 原碼
原碼就是符號位加上真值的絕對值, 即用第一位表示符號, 其餘位表示值. 比如如果是8位二進制:
[+1]原 = 0000 0001
[-1]原 = 1000 0001
第一位是符號位. 因為第一位是符號位, 所以8位二進制數的取值范圍就是:
[1111 1111 , 0111 1111]

[-127 , 127]
原碼是人腦最容易理解和計算的表示方式.
2. 反碼
反碼的表示方法是:
正數的反碼是其本身
負數的反碼是在其原碼的基礎上, 符號位不變,其餘各個位取反.
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反
可見如果一個反碼表示的是負數, 人腦無法直觀的看出來它的數值. 通常要將其轉換成原碼再計算.
3. 補碼
補碼的表示方法是:
正數的補碼就是其本身
負數的補碼是在其原碼的基礎上, 符號位不變, 其餘各位取反, 最後+1. (即在反碼的基礎上+1)
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]補
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]補
對於負數, 補碼表示方式也是人腦無法直觀看出其數值的. 通常也需要轉換成原碼在計算其數值.

問題十:6的原碼 反碼 補碼分別是什麼? 源碼、反碼、補碼都是00000110

『肆』 -8的補碼是多少

-8的補碼是:11111000,因為-8超出了4位二進制所能表達的范圍,所以必須要用8位二進製表示。

負整數的補碼計算是將其原碼除符號位外的所有位取反後加1,-8補碼的計算過程是:-8對應正數8(00001000)→所有位取反(11110111)→加1(11111000)。

(4)8號源碼擴展閱讀

在計算機系統中,數值一律用補碼來表示和存儲。原因在於,使用補碼,可以將符號位和數值域統一處理;同時,加法和減法也可以統一處理。此外,補碼與原碼相互轉換,其運算過程是相同的,不需要額外的硬體電路。

計算機中的符號數有三種表示方法,即原碼、反碼和補碼。三種表示方法均有符號位和數值位兩部分,符號位都是用0表示「正」,用1表示「負」,而數值位,三種表示方法各不相同。

『伍』 Dreamweaver8怎麼生成源代碼

Dreamweaver8生成源代碼方法步驟:

1、創建css樣式,點擊窗口css樣式,可以打開css樣式編輯窗口,還可以直接在屬性面板內創建。

2、點擊屬性面板的編輯規則,或者是css樣式窗口的+號就可以打開新建css規則對話框。

3、選擇要創建的css樣式的內容。比如要為段落更改樣式。

4、在彈出的定義對話框中,選擇要更改的各種屬性。比如把段落的字體大小改為16px,字體顏色改為紅色。

5、點擊確定,發現段落中的文字就出現了相應的效果。在<head>中條件了css樣式代碼。

『陸』 八皇後c++源碼講解

回溯法:八皇後問題,一個經典問題

在程序設計中還有一種方法叫做"回溯法".他不是按照某種公式或確定的法則,求問題的解,而是通過試探和糾正錯誤的策略,找到問題的街.這種方法一般是從一個原始狀態出發,通過若干步試探,最後達到目標狀態終止.
回溯法在理論上來說,就是在一棵搜索樹中從根結點出發,找到一條達到滿足某條件的子結點的路徑.在搜索過程中,對於每一個中間結點,他的位置以及向下搜索過程是相似的,因此完全可以用遞歸來處理.典型的例子就是著名的"八皇後問題".
"八皇後問題"是在國際象棋棋盤上放置八個皇後,使她們不能相吃.國際象棋中的皇後可以吃掉與她處於同一行,同一列,同一對角線上的棋子.因此每一行只能擺放一個皇後.因共有八行,所以每行有且只有一個皇後.
在本例中皇後的位置有一個一維數組來存放A(I)=J表示第I行皇後放在第J列.下面主要來看看怎麼樣判斷皇後是否安全的問題.(1)首先,用一維數組來表示,已經解決了不在同一行的問題.(2)對於列可以引進一個標志數組C[J],若J列上已放了皇後,則C[J]=FALSE.(3)對於左上右下的對角線I-J為一常量,位於[-7,+7]之間,再此引入標志數組L[-7..7];對於左下右上的對角線,類似的有I+J等於常量,用數組R[2..16]來表示.當在第I行,第J列上放置了皇後,則只需設置:C[J]:=FALSE; L[I-J]:=FLASE; R[I+J]:=FALSE就可以解決皇後的安全問題了.

問題描述:在標准國際象棋的棋盤上(8*8格)准備放置8隻皇後,我們知道,國際象棋中皇後的威力是最大的,她既可以橫走豎走,還可以斜著走,遇到擋在她前進路線上的敵人,她就可以吃掉對手。要求在棋盤上安放8隻皇後,使她們彼此互相都不能吃到對方,求皇後的放法。
/************************************************************************/
/* */
/* 問題:在8×8的國際象棋棋盤上放置8個皇後,要求任意兩個皇後 */
/* 不能在同一行、同一列或同一條對角線上。 */
/* */
/* 本程序使用遞歸-回溯法求解8皇後問題。Visual C++ 6.0 調試通過。 */
/* 作者 晨星 2002年5月9日 */
/* */
/************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#define QUEENS 8
//!記錄解的序號的全局變數。
int iCount = 0;
//!記錄皇後在各列上的放置位置的全局數組。
int Site[QUEENS];
//!遞歸求解的函數。
void Queen(int n);
//!輸出一個解。
void Output();
//!判斷第n個皇後放上去之後,是否有沖突。
int IsValid(int n);
/*----------------------------Main:主函數。 ----------------------------*/
void main()
{
//!從第0列開始遞歸試探。
Queen(0);
//!按任意鍵返回。
getch();
}
/*-----------------Queen:遞歸放置第n個皇後,程序的核心!----------------*/
void Queen(int n)
{
int i;
//!參數n從0開始,等於8時便試出了一個解,將它輸出並回溯。
if(n == QUEENS)
{
Output();
return;
}

//!n還沒到8,在第n列的各個行上依次試探。
for(i = 1 ; i <= QUEENS ; i++)
{
//!在該列的第i行上放置皇後。
Site[n] = i;
//!如果放置沒有沖突,就開始下一列的試探。
if(IsValid(n))
Queen(n + 1);
}
}
/*------IsValid:判斷第n個皇後放上去之後,是否合法,即是否無沖突。------*/
int IsValid(int n)
{
int i;
//!將第n個皇後的位置依次於前面n-1個皇後的位置比較。
for(i = 0 ; i < n ; i++)
{
//!兩個皇後在同一行上,返回0。
if(Site[i] == Site[n])
return 0;
//!兩個皇後在同一對角線上,返回0。
if(abs(Site[i] - Site[n]) == (n - i))
return 0;
}
//!沒有沖突,返回1。
return 1;
}
/*------------Output:輸出一個解,即一種沒有沖突的放置方案。------------*/
void Output()
{
int i;
//!輸出序號。
printf("No.%-5d" , ++iCount);
//!依次輸出各個列上的皇後的位置,即所在的行數。
for(i = 0 ; i < QUEENS ; i++)
printf("%d " , Site[i]);
printf("n");
}

STL源代碼
用了STL, 方法是一樣的.
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void queen(const string t, const string s)
{
if (s=="") cout<<t<<endl;
else
for (int i=0; i<s.length(); i++) {
bool safe=true;
for (int j=0;j<t.length();j++) {
if (t.length()-j==abs(s[i]-t[j])) safe=false;
}
if (safe) queen(t+s[i], s.substr(0,i)+s.substr(i+1));
}
}
int main()
{
string s="01234567";
queen("",s);
system("PAUSE");
exit(EXIT_SUCCESS);
}

遞歸解八皇後問題
/*遞歸法解八皇後問題*/
/*作者黃國瑜,《數據結構(C語言版)》清華大學出版社*/
char Chessboard[8][8]; /*聲明8*8的空白棋盤*/
int N_Queens(int LocX, int LocY, int Queens) /*遞歸*/
{
int i,j;
int Result=0;
if(Queens == 8)/*遞歸結束條件*/
return 1;
else if(QueenPlace(LocX,LocY))/*遞歸執行部分*/
{
Chessboard[LocX][LocY] = 'Q';
for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<8;j++)
{
Result += N_Queens(i,j,Queens+1);
if(Result>0)
break;
}
if(Result>0)
return 1;
else
{
Chessboard[LocX][LocY] = 'X';
}
}
else
return 0;
}
int QueenPlace(int LocX,int LocY) /*判斷傳入坐標本身及入八個方向上是否有皇後*/
{
int i,j;
if(Chessboard[LocX][LocY] != 'X')
return 0;
for(j=LocY-1;j>=0;j--)
if(Chessboard[LocX][j] != 'X')
return 0;
for(j=LocY+1;j<8;j++)
if(Chessboard[LocX][j] != 'X')
return 0;
for(i=LocX-1;i>=0;i--)
if(Chessboard[i][LocY] != 'X')
return 0;
for(i=LocX+1;i<8;i++)
if(Chessboard[i][LocY] != 'X')
return 0;
i= LocX - 1;
j= LocY - 1;
while (i>=0&&j>=0)
if(Chessboard[i--][j--] != 'X')
return 0;
i= LocX + 1;
j= LocY - 1;
while (i<8&&j>=0)
if(Chessboard[i++][j--] != 'X')
return 0;
i= LocX - 1;
j= LocY + 1;
while (i>=0&&j<8)
if(Chessboard[i--][j++] != 'X')
return 0;
i= LocX + 1;
j= LocY + 1;
while (i<8&&j<8)
if(Chessboard[i++][j--] != 'X')
return 0;
return 1;
}
main() /*主程序*/
{
int i,j;
for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<8;j++)
Chessboard[i][j] = 'X';
N_Queens(0,0,0);
printf("the graph of 8 Queens on the Chessboard.is:n");
for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<8;j++)
{
if(Chessboard[i][j] == 'Q')
printf("(%d,%d)n",i,j);
}
getch();
}
/*********************************************************
*****************八皇後問題*******************************
************根據嚴書給的類c演算法求得************************
*********************************************************/
#include<stdio.h>
#define N 8
int col=1,row=1,slash=1,bslash=1;
int a[N][N];
int p,q,k,l;
int num=0;
void trial(int i)
{
int j; /*注 意,這里的j 一定要設為內部變數*/
if(i==N)
{
num++;
for(k=0;k<N;k++)
{
for(l=0;l<N;l++)
{
if(a[k][l]==1)
printf("@");
else printf("*");
}
printf("n");
}
printf("nn");
getchar();
}
else
{
for(j=0;j<N;j++)
{
for(k=0;k<i;k++)
if(a[k][j]==1)
{
col=0;
break;
} /*列*/
p=i-1;
q=j+1;
while((p>=0)&&(q<N))
{
if(a[p][q]==1)
{
slash=0;
break;
}
p--;
q++;
}
p=i-1;
q=j-1; /*對角*/
while((p>=0)&&(q>=0))
{
if(a[p][q]==1)
{
bslash=0;
break;
}
p--;
q--;
} /*斜對角*/
if((col==1)&&(slash==1)&&(bslash==1)) /*條件判斷*/
{
a[i][j]=1;
trial(i+1);
}
col=1;slash=1;bslash=1;
a[i][j]=0;
}
}
}
void main()
{
trial(0);
printf("%dn",num);
getchar();
}

『柒』 8爺源碼網怎麼不見了

做小程序去了。做小程序公眾號比做站來錢快多了,很多都變相去搞公眾號了,八爺源碼網是一個專注於收集精品源碼的專業性網站。是應眾多編程愛好者、站長及有興趣從事網路行業的朋友們呼籲而開通的。

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