計算機使用什麼演算法
A. 計算機中常用的系統軟體採用了什麼演算法
調度演算法
1.先來先服務演算法(FCFS):按照作業的先後次序進行調度
最簡單的調度演算法,對於短作業不利(平均周轉時間延長),非搶占式
處理過程:
(1)按照作業提交的先後次序,分配CPU執行;
(2)當前作業佔用CPU,直到執行完或阻塞(如申請I/O)讓出CPU;
(3)作業被喚醒後(如I/O執行完成),不立即恢復執行,等待當前作業讓出CPU後才可恢復執行。
2.短作業優先演算法(SJF):按照作業的長短順序進行調度,短作業優先
B. 計算機演算法有哪些盡量多一些
1、搜索演算法;2、貪心演算法;3、動態規劃;4、最短路徑;5、最小生成樹;6、二分圖的最大匹配;7、網路最大流;8、線段樹;9、字元串匹配;10、數論、數學相關。
純手打,望採納
C. 計算機演算法有哪些
計算機演算法指的是編程的時候,我們有各種不同的程序,不同的應用,有不同的演算法,這個演算法有很多很多
D. 計算機常用演算法有哪些
貪心演算法,蟻群演算法,遺傳演算法,進化演算法,基於文化的遺傳演算法,禁忌演算法,蒙特卡洛演算法,混沌隨機演算法,序貫數論演算法,粒子群演算法,模擬退火演算法。
模擬退火+遺傳演算法混合編程例子:
http://..com/question/43266691.html
自適應序貫數論演算法例子:
http://..com/question/60173220.html
E. 計算機編程的演算法有哪些比較常用的用以解決問題的
一)基本演算法 : 1.枚舉 2.搜索: 深度優先搜索 廣度優先搜索 啟發式搜索 遺傳演算法 (二)數據結構的演算法 (三)數論與代數演算法 (四)計算幾何的演算法:求凸包 (五)圖論 演算法: 1.哈夫曼編碼 2.樹的遍歷 3.最短路徑 演算法 4.最小生成樹 演算法 5.最小樹形圖 6.網路流 演算法 7.匹配演算法 (六)動態規劃 (七)其他: 1.數值分析 2.加密演算法 3.排序 演算法 4.檢索演算法 5.隨機化演算法
F. 在計算機科學中,有哪些非常巧妙的演算法
分支界定演算法(Branch and Bound)——在多種最優化問題中尋找特定最優化解決方案的演算法,特別是針對離散、組合的最優化。Buchberger演算法——一種數學演算法,可將其視為針對單變數最大公約數求解的歐幾里得演算法和線性系統中高斯消元法的泛化。
動態規劃演算法(Dynamic Programming)——展示互相覆蓋的子問題和最優子架構演算法
歐幾里得演算法(Euclidean algorithm)——計算兩個整數的最大公約數。最古老的演算法之一,出現在公元前300前歐幾里得的《幾何原本》。
期望-最大演算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)——在統計計算中,期望-最大演算法在概率模型中尋找可能性最大的參數估算值,其中模型依賴於未發現的潛在變數。EM在兩個步驟中交替計算,第一步是計算期望,利用對隱藏變數的現有估計值,計算其最大可能估計值;第二步是最大化,最大化在第一步上求得的最大可能值來計算參數的值