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linux伺服器程序

發布時間: 2023-07-26 04:51:27

linux 怎麼打開應用程序

1、點擊電腦左下角,點擊左下角上的設置。

㈡ Linux系統完整性監控開源軟體推薦(linux伺服器監控軟體)

1.開源網路監控工具:NetXMS

NetXMS提供了企業級開源網路管理和監控程序,它在Windows和Linux上有一個簡單的用戶界面。

NetXMS通過相對簡單的安裝過程為IT基礎架構的所有層提供了分布式網路監控、自動化網路發現和詳細報告。

此外,伺服器設備和代理對於這樣一個全面的產品來說是相當輕量級的。

2.開源網路監控工具:PandoraFMS

定位於企業級,PandoraFMS提供了一個時尚且整潔的用戶體驗,提供了易於閱讀的快速洞察工具以及重要的網路統計信息,例如網路狀態、已上報的告警、已部署的代理數量和其他最近執行任務的列表。

PandoraFMS可以在無需外部訪問的情況下執行網路診斷,這意味著用戶可以更快地響應任何網路問題。事實上,FMS聲稱,在代理模式下的器監控系統響應速度約為10秒。

3.開源網路監控工具:Cacti

最初發布於2001年,Cacti是一款開源的基於Web的網路監控和專為數據記錄而設計的圖形化工具。它可以用於實時顯示網路數據,如CPU負載或帶寬利用率。

Cacti是RRDtool的前端應用程序,RRDtool是一種用於存儲實時變化數據的開源資料庫工具,其使用SNMP作為其默認收集演算法,但如果你喜歡本地Perl的PHP腳本,那麼讓仿宏你也可以使用它們。

其最新版本0.8.8h於2016年5月發布,主要功能包括無限圖形項目、圖形自動填充支持、圖形數據處理、自定義數據採集腳本、內置SNMP支持、圖形模板、數據源模板、主機模板和基於用戶的管理。

4.開源網路監控工具:GroundWorkMonitorCore

GroundWorkMonitorCore是監控網路、應用和雲計算使用情況的平台。開源版本包含最多可監控50個設備和基於社區的支持的許可證,該軟體還有其對應的商業版本。

在其網路管理功能方面,GroundWork提供網路和設備的自發現和維護、拓撲、報警控制、通過API/SNMP/IPMI的數據收集和對SDN的支持等功能。

GroundWork還提供了存儲管理,支持大規模的企業級供應商,如NetApp和EMC,以及從磁碟、塊或對象存儲的數據收集和存儲緩沖以及中斷可視化。

由於GroundWork的一站式網路管理方法,這種套件可能更適合那些尋找成熟品牌的大型商業和企業,而不是以開發人員為重點的工具,如BigBrother或BigSister。

5.開源網路監控工具:Hyperic

VMware的Hyperic工具用於在物理、虛擬或雲環境下監控Web應用程序及其性能。它適用於應用程序伺服器,web伺服器,資料庫,操作系統,虛擬機管理程序,消息傳遞服務和目錄伺服器。

Hyperic提供基礎架構和操作系統監控,詳細的報告,應用程序和中間件監控,警報和修復工作流程以及通用可擴展的API。

該網路監控工具提供了企業版本,可以提高網路警報功能,並且能更好地創建基準。

6.開源網路監控工具:Observium

基於Linux的Observium是一個自動監測的網路監控工具。據該網站介紹,「該工具是由一批經驗豐富的專業網路工程師和系統管理員開發和維護的,Observium是一個由用戶自己設計和構建的平台。」

Observium提坦冊供社區版本和專業版,使用RRDTool進行緩沖存儲和圖形化功能,並具有易於使用的用戶界面和報告功能。但是,它沒有報告導出功能,這可能對商務應用來講會是一個問題。

社區版本將為用戶提供對所有支持設備或指標的完整自動監測功能,通過自動發現協議進行網路映射,自動識別數百種設備,並且每六個月發布一個新版本。

而專業版用戶將獲得所有社區版本的功能並且還將獲得實時軟體更新和修復功能,基於規則的自動分組功能,網路閾值和狀態警報系統以及流量統計系統。

7.開源網路監控工具:Zabbix

Zabbix作為企業級的網路監控工具,通過從伺服器,虛擬機和網路設備收集的數據提供實時大世監控,自動發現,映射和可擴展等功能。

Zabbix的企業級監控軟體為用戶提供內置的Java應用伺服器監控,硬體監控,VMware監控和CPU,內存,網路,磁碟空間性能監控。

㈢ linux怎麼搭建ftp伺服器

vsftpd是一款在Linux發行版中最受推崇的FTP伺服器程序。特點是小巧輕快,安全易用。並且是一個完全免費開放源碼的ftp軟體
方法/步驟
1、用在線安裝
yum install vsftpd pam* db4*-y
使用命令將vsftp配置為系統服務
chkconfig --level 35 vsftpd on
2、配置vsftpd服務的宿主
useradd vsftpdadmin -s /sbin/nologin -M
這個vsftpdadmin只是用來替換root的,並不需要登錄
3、建立ftp虛擬宿主帳戶
useradd vsftpuser -s /sbin/nologin -M
這ftpuser只個虛擬帳戶的宿主,本身是不用登錄的
4、配置vsftpd.conf 配置之前要先備份一下原來的
vi /etc/vsftpd/vsftpd.conf
anonymous_enable=YES --> anonymous_enable=NO //不允許匿名用戶訪問,默認是允許。
chroot_list_enable=YES --> chroot_list_enable=YES //不允許FTP用戶離開自己主目錄
增加
#設定虛擬用戶個人Vsftp的配置文件存放路徑。也就是說,這個被指定的目錄里,將存放每個Vsftp虛擬用戶個性的配置文件,一個需要注意的地方就是這些配置文件名必須和虛擬用戶名相同。
user_config_dir=/etc/vsftpd/vconf/userlocal
#這一步非常重要,要記住這一步。一會要根據這個配置新建文件夾

#修改埠號
ftp_data_port=4040
reverse_lookup_enable=NO
pasv_enable=yes
pasv_min_port=48790
pasv_max_port=48800
listen_port=48796 #埠可以根據你自己實際情況配置,也可以用默認埠。但是為了安全考慮根據自己實際情況配置
5、建立虛擬用戶文件
mkdir /etc/vsftpd/vconf
touch /etc/vsftpd/vonf/vir_user
6、建立虛擬用戶
vi /etc/vsftpd/vonf/vir_user
virtualuser //用戶名
12345678 //密碼
7、生成資料庫
db_load -T -t hash -f /etc/vsftpd/vconf/vir_user /etc/vsftpd/vconf/vir_user.db
8、設置資料庫文件訪問許可權
chmod 600 /etc/vsftpd/vconf/vir_user
chmod 600 /etc/vsftpd/vconf/vir_user.db
9、修改/etc/pam.d/vsftpd
auth sufficient pam_userdb.so db=/etc/vsftpd/vconf/vir_user
account sufficient pam_userdb.so db=/etc/vsftpd/vconf/vir_user
(要想同時使用系統用戶和虛擬用戶,就需要把required改成sufficient)
10
根據第四步配置的user_config_dir=/etc/vsftpd/vconf/userlocal
新建userlocal文件夾
mkdir /etc/vsftpd/vconf/userlocal
11、根據第六步建立的用戶名建立一個文件
例如第六步建立的帳號是virtualuser,則新建一個virtualuser文件
touch /etc/vsftpd/conf/userlocal/virtualuser
12、編輯該用戶訪問的文件路徑
vi /etc/vsftpd/conf/userlocal/virtualuser
輸入如下
local_root= //需要指定的網站根目錄,例如www..com所在文件夾為/www/
anonymous_enable=NO #禁止匿名用戶訪問
write_enable=YES #開啟寫許可權
local_umask=022 #上傳後文件的許可權掩碼
anon_upload_enable=NO #關閉匿名下載
anon_mkdir_write_enable=NO #關閉匿名創建文件夾
idle_session_timeout=60 #會話自動關閉時間 60是因分鍾
data_connection_timeout=120 #數據延遲時間
max_clients=10 #最大連接數
max_per_ip=5 #同一個ip同時允許5個IP聯機
local_max_rate=1048576 #實體用戶傳輸速度限制,單位B/s。0代表不限制
13、配置就此完成,重啟vsftpd服務:service vsftpd restart。
查看系統埠狀態:netstas -tulnp。如果能看到48796埠正在被vsftpd調用說明啟動成功。
如有不清楚的可以再繼續看看網路經驗。
本回答由電腦網路分類達人 呂明推薦
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龍之晨_lemon | seo專員向TA咨詢
擅長: 互聯網
其他回答

1.
檢查安裝vsftpd軟體
使用如下命令#rpm -qa |grep vsftpd可以檢測出是否安裝了vsftpd軟體,
如果沒有安裝,使用YUM命令進行安裝。

2、啟動服務
使用vsftpd軟體,主要包括如下幾個命令:
啟動ftp命令#service vsftpd start
停止ftp命令#service vsftpd stop
重啟ftp命令#service vsftpd restart

3、vsftpd的配置
ftp的配置文件主要有三個,位於/etc/vsftpd/目錄下,分別是:
ftpusers 該文件用來指定那些用戶不能訪問ftp伺服器。
user_list 該文件用來指示的默認賬戶在默認情況下也不能訪問ftp
vsftpd.conf vsftpd的主配置文件

4、以匿名用戶為例,我們去掉配置文件vsftpd.conf 裡面以下
anon_upload_enable=YES
anon_mkdir_write_enable=YES
兩項前面的#號,就可以完成匿名用戶的配置,此時匿名用戶既可以登錄上傳、下載文件。記得修改配置文件後需要重啟服務。

5、非匿名賬戶的創建與使用
vsftpd服務與系統用戶是相互關聯的,例如我們創建一個名為test 的系統用戶,那麼此用戶在默認配置的情況下就可以實現登錄

登錄後在頁面創建名為「aa」的文件夾,同樣我們在伺服器test用戶 的home目錄里也可以看到相同的文件。

㈣ 如何實現在Linux下創建服務程序

Linux系統能提供強大可靠的網路服務,並有管理程序對服務進行管理。例如我們熟悉的Web、FTP和電子郵件等,它們既可以單獨運行,也可以被守護進程inetd調用,而且運行得都非常好。但我們不能僅停留在贊嘆中,下面就給出兩個服務程序程序和一個客戶程序的例子,介紹服務程序和客戶程序之間是如何溝通的。另外還要編輯配置一些文件,讓服務程序也能接受服務管理程序管理。

這兩個服務程序功能相同,但一個是獨立服務程序,另一個是被inetd調用的服務程序。這是TCP/IP網路服務的兩大類,這里將兩個程序放在一起是為了比較程序結構和運行方式。兩服務程序都在Red Hat Linux 7.1和TurboLinux 7.0上調試通過。

獨立伺服器

TCP和UDP是兩大TCP/IP數據傳輸方式,套介面是建立伺服器客戶機連接的機制,首先介紹它們建立通信聯系的過程,然後給出一個TCP服務程序例子。

1.TCP套介面通信方式

對於TCP伺服器端,服務程序首先調用建立套介面的函數socket(),然後調用綁定服務IP地址和協議埠號函數bind()。綁定成功後調用被動監聽函數listen()等待客戶連接,還要調用獲取連接請求函數accept(),並一直阻塞到客戶連接請求的到達,這個函數獲取客戶機IP地址和協議埠號。

對於TCP客戶端,客戶程序啟動後後調用建立套介面函數socket(),然後調用連接函數connect(),此函數與伺服器通過三次握手建立連接。

伺服器和客戶機建立連接後,就可以使用讀函數read()和寫函數write()收發數據了。數據交換完成後便各自調用關閉套介面函數close()刪除套介面。TCP套介面通信方式見圖1所示。

圖1 TCP套介面通信方式

2.UDP套介面通信方式

UDP程序與TCP的區別是無需建立連接。伺服器首先啟動,然後等待用戶請求。客戶機啟動後便直接向伺服器請求服務,伺服器接到請求後給出應答。

對於UDP伺服器端,服務程序首先調用套介面函數socket(),然後調用綁定IP地址和協議埠號函數bind()。之後調用函數recvfrom()接收客戶數據,調用sendto()向客戶發送數據。

對於UDP客戶端,客戶機程序啟動後調用套介面函數socket(),然後調用sendto()向伺服器發送數據,調用recvfrom()接收伺服器數據。

雙方數據交換成功後,各自調用關閉套介面函數close()關閉套介面。UDP套介面通信方式見圖2所示。

圖2 UDP套介面通信方式

下面給出獨立服務程序的例子。這個程序雖然簡單,但是與復雜程序有著相同的結構。

//程序名:server.c
//功能:伺服器從客戶機讀入一個字元,並將排在此字元後面的字元回送客戶機
//伺服器埠:9000
#include "sys/types.h"
#include "sys/socket.h"
#include "stdio.h"
#include "netinet/in.h"
#include "arpa/inet.h"
#include "unistd.h"
int main()
{
int pid; //用於存放fork()執行結果
int server_sockfd,client_sockfd; //用於伺服器和客戶機套介面描述符
int bind_flag,listen_flag; //用於存放bind()和listen()執行結果
int server_address_length,client_address_length; //作為伺服器客戶機地址長變數
struct sockaddr_in server_address; //作為伺服器地址結構變數(含地址和埠)
struct sockaddr_in client_address; //作為客戶機地址結構變數(含地址和埠)
if((pid=fork())!=0) //用fork()產生新進程
exit(0) ;
setsid() ; //以子進程開始下面的程序

函數socket(),創建一個套介面,成功則返回套介面描述符。

server_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(server_sockfd<0)
{
printf(「socket error /n」);
exit(1);
}
server_address.sin_family=AF_INET;

函數htonl()用於將32位主機位元組順序轉換為網路位元組順序,其中參數INADDR_ANY表示任何IP地址。

server_address.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

函數htons()用於將16位主機位元組順序轉換為網路位元組順序,其中的參數是綁定的埠號,讀者可根據環境自行改動,目的是不與其它服務埠沖突。

server_address.sin_port=htons(9000);
server_address_length=sizeof(server_address);

函數bind()用於綁定本地地址和服務埠號,若調用成功返回值為0。

bind_flag=bind(server_sockfd,/
(struct sockaddr *)&server_address,/
server_address_length);
if(bind_flag<0)
{
printf(「bind error /n」);
exit(1);
}

函數listen(),指明伺服器的隊列長度,被動等待客戶連接,調用成功返回值為0。

listen_flag=listen(server_sockfd,5);
if(listen_flag<0)
{
printf(「listen error /n」);
exit(1);
}

while(1)
{
char ch;

函數accept()等待和獲取用戶請求,為每個新連接請求創建一個新的套介面,調用成功返回新套介面描述符。

client_sockfd=accept(server_sockfd,/
(struct sockaddr *)&client_address,/
&client_address_length);

函數read()和write()用於在伺服器和客戶機之間傳送數據,調用成功返回讀和寫的位元組數。

函數close(),用於程序使用完一個套介面後關閉套介面,調用成功返回值0。其中的參數為accept()創建的套介面的描述符client_sockfd。

read(client_sockfd,&ch,1);
printf(「cli_ch=%c」,ch);
ch++;
write(client_sockfd,&ch,1);

close(client_sockfd);
}
}

程序完成後就可以使用命令進行編譯。在命令行中輸入「gcc -o server server.c」,將server.c編譯成可執行程序server,這時便可用客戶程序進行測試。在命令行執行「./server」啟動服務程序,執行「netstat -na」查看有無server的服務埠。如果存在,則執行下面編寫的客戶程序「./client」。不過這僅是手工啟動的方法,下面給出用服務管理程序管理server程序的方法。只要在目錄/etc/rc.d/init.d下放入服務程序的腳本就能被服務程序讀到。在命令行執行「touch server」創建文件server,並將文件屬性改成可執行。在管理程序中並不能看到此服務名,腳本文件必須有一些結構才能被管理程序認為是服務程序腳本。

為了減少工作量,拷貝/etc/rc.d/init.d下腳本httpd,將拷貝腳本名命名為server,然後對其編輯。

(1)執行「cp httpd server」。

(2)用文本編輯器vi(其它編輯器亦可)將server打開進入編輯狀態。首先用字元串server替換httpd。然後找到daemon server行,如果編寫的程序放在變數PATH目錄中,不需要修改此行;如果把服務程序放在其它目錄中,就要寫服務的全路徑。例如程序在/root的目錄中,就要寫成daemon /root/server,還要刪除「rm -f /var/run/server.pid」這一行。

(3)執行「chmod 755 server」,將server屬性設定為可執行。

此時就可以用chkconfig、ntsysv等工具,在希望的運行級中增加這個新服務程序,然後測試客戶機與伺服器能否通信。

被xinetd調用的服務程序

在Linux系統中,有很多服務是被xinetd(較早版本使用的是inetd)超級守護伺服器啟動的。其實凡是基於TCP和UDP的服務都可使用超級守護進程啟動,只是在服務量很大影響效率的情況下不被採用。

1.依賴xinetd啟動的服務建立通信過程

為了與獨立伺服器程序比較,我們看一下依賴xinetd的伺服器是如何啟動的。

(1)xinetd啟動時讀取/etc/xinetd目錄中的文件(早期版本為/etc/inetd文件),根據其中的內容給所有允許啟動的服務創建一個指定類型的套介面,並將套介面放入select()中的描述符集合中。

(2)對每個套介面綁定bind(),所用的埠號和其它參數來自/etc/xinetd目錄下每個服務的配置文件。

(3)如果是TCP套介面就調用函數listen(),等待用戶連接。如果是UDP套介面,就不需調用此函數。

(4)所有套介面建立後,調用函數select()檢查哪些套介面是活動的。

(5)若select()返回TCP套介面,就調用accept()接收這個連接。如果為UDP,就不需調用此函數。

(6)xinetd調用fork()創建子進程,由子進程處理連接請求。

◆ 子進程關閉所有其它描述符,只剩下套介面描述符。這個套介面描述符對於TCP是accept()返回的套介面,對於UDP為最初建立的套介面。然後子進程連續三次p()函數,將套介面描述符復制到0、1和2,它們分別對應標准輸入、標准輸出和標准錯誤輸出,並關閉套介面描述符。

◆ 子進程查看/etc/xinetd下文件中的用戶,如果不是root用戶,就用調用命令setuid和setgid將用戶ID和組ID改成文件中指定的用戶。

(7)對於TCP套介面,與用戶交流結束後父進程需要關閉已連接套介面。父進程重新處於select()狀態,等待下一個可讀的套介面。

最後調用配置文件中指定的外部服務程序,外部程序啟動後就可與用戶進行信息傳遞了。

2.為xinetd編寫專門的服務程序

除了獨立服務程序能被xinetd啟動外,還可以為xinetd編寫專門的程序。此處的例子程序與上面server.c功能相同。不過兩者的程序區別是很大的,此例的代碼僅相當於上面傳輸數據的部分。我們還將程序名定為server.c,所以不能放在相同目錄中,同名僅是為了和上面程序對照。

#include "unistd.h"
int main()
{
char ch;
read(0,&ch,1);
ch++;
write(1,&ch,1);
}

將程序編譯成可執行文件,並做些設置就可被xinetd啟動。注意不要和上面的獨立服務程序server一起啟動,因為客戶程序寫得比較簡單,訪問的是固定埠,伺服器都設成了相同的埠號。

(1)編輯/etc/services文件,在行末增加一條記錄:

server 9000/tcp

(2)在目錄/etc/xinetd.d下編寫文件server,內容為:

service server
{
disable = no
socket_type = stream
protocol = tcp
wait = no
user = root
server = /home/test/server (此處設置成自己程序所在的目錄)
}

如果使用的是較早版本,則需在/etc/inetd.conf文件中添加下面的行:

server tcp nowait root /path/to/yourdirectory/server

(3)執行/etc/rc.d/initd.d/xinetd restart重新啟動xinetd伺服器。早期版本執行/etc/rc.d/initd.d/inetd restart重新啟動inetd。

(4)執行netstat -an查看有沒有server程序使用的埠號,如果有就可使用下面客戶機程序進行測試了。

客戶機程序

下面就客戶機函數做一簡單介紹。

//程序名client.c
/*功能:從客戶的控制台輸入一個字元,然後將這個字元送到伺服器,並將伺服器返回的字元顯示出來*/
#include "sys/types.h"
#include "sys/socket.h"
#include "stdio.h"
#include "netinet/in.h"
#include "arpa/inet.h"
#include "unistd.h"
int main()
{
int sockfd;//
int address_len;
int connect_flag;
struct sockaddr_in address;
int connect_result;
char client_ch,server_ch;

函數socket()用於建立一個套介面,創建成功返回套介面描述符。

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd<0)
{
printf(「sockfd error /n」);
}
address.sin_family=AF_INET;
address.sin_addr.s_addr=inet_addr(「192.168.0.1」);/*讀者根據自己環境改成伺服器地址*/
address.sin_port=htons(9000);

address_len=sizeof(address);

函數connect()用於與伺服器建立一個主動連接,調用成功返回值為0。

connect_flag=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&address,address_len);

if(connect_flag==-1)
{
perror(「client」);
exit(1);
}
printf(「Input a character :」);

函數scanf()用於從控制台輸入一個字元,並將字元存入client_ch的地址。函數write()和read()用於傳輸數據。函數printf()在客戶機屏幕上顯示伺服器傳回的字元。函數close()關閉套介面。

scanf(「%c」,&client_ch);
write(sockfd,&client_ch,1);
read(sockfd,&server_ch,1);
printf(「character from server : %c/n」,server_ch);
close(sockfd);
exit(0);
}

執行命令「gcc -o client client.c」,將client.c編譯成client。執行「./client」,在程序提示下輸入一個字元,就能看到伺服器傳回的字元。

以上介紹的僅是簡單的例子。平時見到的服務程序遠比它復雜,而且很多是多協議服務程序或是多協議多服務程序。多協議服務程序就是在main()中分別創建供服務的TCP和UDP套介面。為每個服務分別寫出相應程序好處是便於控制,但是這樣每個服務都啟動兩個伺服器,而它們的演算法響應是一樣的,就要耗費不必要的資源,並且出了問題排錯也較困難。多服務是將不同的服務集成在一起由一個程序完成,可用一個數組表示服務,數組中的每一項表示某協議某服務的一種,這樣很容易擴展程序的服務功能。

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書名:Linux高性能伺服器編程

作者:游雙

豆瓣評分:7.9

出版社:機械工業出版社

出版年份:2013-5-1

頁數:360

內容簡介:

本書是Linux伺服器編程領域的經典著作,由資深Linux軟體開發工程師撰寫,從網路協議、伺服器編程核心要素、原理機制、工具框架等多角度全面闡釋了編寫高性能Linux伺服器應用的方法、技巧和思想。不僅理論全面、深入,抓住了重點和難點,還包含兩個綜合性案例,極具實戰意義。

全書共17章,分為3個部分:第一部分對Linux伺服器編程的核心基礎——TCP/IP協議進行了深入的解讀和闡述,包括TCP/IP協議族、TCP/IP協議,以及一個經典的TCP/IP通信案例;第二部分對高性能伺服器編程的核心要素進行了全面深入的剖析,包含Linux網路編程API、高級I/O函數、Linux伺服器程序規范、高性能伺服器程序框架、I/O復用、信號、定時器、高性能I/O框架庫Libevent、多進程編程、多線程編程、進程池和線程池等內容,原理、技術與方法並重;第三部分從側重實戰的角度講解了高性能伺服器的優化與監測,包含伺服器的調制、調試和測試,以及各種實用系統監測工具的使用等內容。

作者簡介:

游雙,資深Linux軟體開發工程師,對Linux網路編程,尤其是伺服器端的編程,有非常深入的研究,實戰經驗也十分豐富。曾就職於摩托羅拉,擔任高級Linux軟體工程師。此外,他還精通C++、Android、QT等相關的技術。活躍於Chinaunix等專業技術社區,發表了大量關於Linux網路編程的文章,深受社區歡迎。

㈥ 怎麼在linux伺服器上運行程序

方法有很多,這里主要列舉兩種。假如要使pso在linux伺服器後台執行。當客戶端關機後重新登入伺服器後繼續查看本來在終端輸出的運行結果。
# ./pso > pso.file & #直接在命令後加上&即可
解釋:將pso直接放在後台運行,並把終端輸出存放在當前目錄下的pso.file文件中。當客戶端關機後重新登陸伺服器後,直接查看pso.file文件就可看執行結果(命令:#cat pso.file )。
有些程序即使使用 & 結尾,如果終端關閉,那麼程序也會被關閉。為了能夠使程序能始終在後台運行,需要使用nohup這個命令。
方法2在終端輸入命令:
# nohup ./pso > pso.file &
解釋:nohup就是不掛起的意思,將pso直接放在後台運行,並把終端輸出存放在當前目錄下的pso.file文件中。當客戶端關機後重新登陸伺服器後,直接查看pso.file文件就可看執行結果(命令:#cat pso.file )。
三、常用任務管理命令
# jobs //查看任務,返回任務編號n和進程號
# bg %n //將編號為n的任務轉後台運行
# fg %n //將編號為n的任務轉前台運行
# ctrl+z //掛起當前任務
# ctrl+c //結束當前任務
# tail -f logs.txt //可以實時查看日誌文件
註:如果要使在前台執行任務放到後台運行,則先要用ctrl+z掛起該任務,然後用bg使之後台執行。

㈦ 連接linux的伺服器工具有哪些

這里以命令行連接為例,簡單介紹幾個非常不錯的終端軟體,對於日常連接和管理linux伺服器來說,非常有用,感興趣的朋友可以自己嘗試一下:
putty
這是一個輕巧靈活的終端軟體,最新版本也就不到3M,完全免費開源,集成了SSH、Telnet、rlogin等客戶端工具,可以很方便的進行連接和管理linux伺服器,如果你追求簡約輕巧,對終端功能要求不高,可以考慮使用一下這個軟體,非常不錯:

finalshell
這是一個非常不錯的國產終端軟體,支持多平台,完全免費,不僅是SSH客戶端,而且還是功能強大的開發和運維工具,可以實時觀察到linux伺服器的運行狀態和負載情況,文件上傳和下載也非常方便,對於日常連接和管理linux伺服器來說,也是一個非常不錯的選擇:

securecrt
這也是一個非常不錯的終端軟體,集成了SSH、Telnet等遠程連接客戶端,同時自帶有文件傳輸工具,文件上傳和下載都非常容易,多窗口切換、界面風格設計都非常不錯,對於日常管理linux伺服器來說,也是一個非常不錯的選擇:

mobaxterm
這是一個非常全能的終端軟體,個人使用完全免費,不僅可以SSH遠程連接linux伺服器,而且還可以使用SFTP、SCP 等協議進行文件傳輸,支持多終端分屏和內建標簽,除此之外,還支持VNC、RDP、Xdmcp 等遠程桌面連接,對於日常管理linux伺服器來說,可以說是一個利器:

xshell
這也是一個使用非常廣泛的終端軟體,家庭學校版完全免費,基本功能和前面的終端軟體差不多,支持多窗口切換以常見的SHH,Telnet,SFTP等協議,文件上傳下載也非常容易,對於日常管理linux伺服器來說,也是一個非常不錯的選擇:

目前,就分享這5個不錯的終端軟體吧,對於日常連接和管理linux伺服器來說,完全夠用了,當然,你也可以使用桌面連接管理linux服務,像vnc等也都非常不錯,網上也有相關教程和資料,介紹的非常詳細,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言進行補充。

一般情況下 ,連接Linux伺服器可能會有兩種方式連接: 通過圖形化界面或者命令行方式的。
圖形化的界面可以在伺服器上安裝vnc-server 服務端程序,客戶端使用VNC Viewer來接入圖形化界面

命令行方式一般通過SSH 協議來登陸

支持SSH協議的客戶端程序非常多,

2.windows

例如:

非常簡潔的putty,

常用的 SecureCRT

Xshell

以上個人觀點供參考,有不足之處還望指正。

1)明確你自己的操作系統,不同操作系統的工具不同

2)工具這個,一般都會在你伺服器那裡有說明的,可以去查看下

3)伺服器的系統 也決定了 可以用什麼工具 ,如果伺服器是windows系統, windows自帶等我遠程桌面連接就可以

4)購買伺服器時,有預裝應用鏡像,可以選擇

ssh連接的話xshell或者crt還有國產的finashell。圖形化的話VNC

㈧ 怎麼開啟linux伺服器的sftp服務

可以按照如下方式進行設置:

1、創建sftp組,groupaddsftp,創建完成之後使用cat /etc/group命令組的信息。

拓展資料

1、sftp是Secure File Transfer Protocol的縮寫,安全文件傳送協議。可以為傳輸文件提供一種安全的網路的加密方法。sftp 與 ftp 有著幾乎一樣的語法和功能。SFTP 為 SSH的其中一部分,是一種傳輸檔案至 Blogger 伺服器的安全方式。

2、其實在SSH軟體包中,已經包含了一個叫作SFTP(Secure File Transfer Protocol)的安全文件信息傳輸子系統,SFTP本身沒有單獨的守護進程,它必須使用sshd守護進程(埠號默認是22)來完成相應的連接和答復操作,所以從某種意義上來說,SFTP並不像一個伺服器程序,而更像是一個客戶端程序。

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