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ffmpeg源碼vs

發布時間: 2023-07-04 13:39:05

Ⅰ ffmpeg源碼是c還是c++

c語言開發的。教你一種辦法,查看庫函數等的源碼方法。

網路進入github網站,搜索ffmpeg,找到源碼。查看文件類型。

如圖

就知道是c語言開發的了

Ⅱ ffmpeg 代碼是不是完全開源

是的
本開源代碼播放器使用的音視頻解碼代碼來源於ffmpeg-0.6.3(http://www.ffmpeg.org),
jni銜接代碼和java層代碼來源於havlenapetr(https://github.com/havlenapetr/FFMpeg)。

移植ffmpeg到android的常規關鍵點網上有很多的帖子可以參考,也可以用文件夾比較工具比較一下,看看添加修改刪除了那些文件。

本開源代碼的編譯環境
1: Android SDK 2.2版,
2: NDK r4版,注意要導出NDK宏,

3: IDE開發環境是 eclips 3.5 版

4: libffplay.so是在Android 2.2版源碼目錄樹中編譯出來的,使用Ubuntu10.04和VMware7.1.1版,目前源碼不公開
5: libffmpeg.so編譯步驟,cd /cygwin/c/ffplay, ./config_r4.sh, $NDK/ndk-build
6: PC主機開發環境是windows xp。

特別注意,此demo只能在 Android SDK 2.2版上使用,其他版本有修改源碼,重新編譯才行。

此開源代碼解決了幾個特別關鍵點,達到實用水平。幾個關鍵點如下:
1:arm匯編代碼編譯支持,主要是在幾個.mk文件中添加LOCAL_ARM_MODE := arm語句,
在config_r4.sh文件中添加--arch=armv5te和--enable-asm 等開關。
2:在ffmpeg config_r4.sh配置文件中關閉了一些不用的選項後,連接時總是報一些莫名其妙的連接錯誤,
本開源代碼給出終極解決方案(在/jni/jni/Android.mk文件中添加 LOCAL_LDLIBS += C:/ffplay/bin/ndk/local/armeabi/libavcodec.a等語句)。
3:修改havlenapetr中的視頻顯示錯誤bug,經測試havlenapetr原始代碼在模擬器設置為320x480時顯示正確,在更大的解析度下顯示錯誤,
本開源代碼已修改好此bug,現在無論什麼解析度都可以正確顯示。

此開源代碼其他注意事項:

1:jni銜接代碼相比havlenapetr精簡了幾個數量級,更方便網友們研習。
2:此開源代碼不包括play,pause,stop,seek和視音頻同步等功能實現代碼,這部分代碼不開源。

3:Android jni層直接輸出音頻示例,Android jni層直接輸出視頻示例,基於ffmpeg的Android播放器開源代碼,三個工程使用相同的庫,相同的方法和技巧,可相互參考。

在moto defy me525上測試通過。

Ⅲ vs2013 怎麼編譯 ffmpeg

. 下載FFMPEG源碼,下載地址:http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/;
2. 下載MinGW安裝器,嫌毀皮下載地址:http://www.mingw.org/;下載完成芹差後安裝,安裝完成後點運行,標記上以下幾項:

然後在Installation菜單下點擊Apply Changes(mingw32-gcc-g++不用選擇);
3. 下載yasm,下載地址: http://yasm.tortall.NET/ ;下載後改名為yasm.exe,復制到C:/MinGW/msys/1.0/bin目錄下;
4. 配置C:/MinGW/msys/1.0/msys.bat,在此文件的最前面(@echo off之後)添加一行如下內容:
call "D:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\vcvars32.bat" (依實際安裝路徑修改路徑);
5.重命名 C:/MinGW/msys/1.0/bin/link.exe 為link_renamed.exe (依實際安裝選擇路徑),這一步是防止這個link.exe與vc的link.exe發生沖突,編譯完成後可修改回余睜來;
6. 配置編譯,雙擊msys.bat,轉到FFMPEG源代碼根目錄下,可運行 ./configure --help查看編譯配置選項,我使用的選項為:
靜態庫:./configure --enable-static --prefix=./vs2013_build --enable-debug --toolchain=msvc
動態庫:./configure --enable-shared --prefix=./vs2013_build --enable-debug --toolchain=msv

Ⅳ iOS-FFmpeg實現簡單播放器(編譯fak-aac+x264+sdl)

本文介紹自己編譯sdl2,fdk-aac,x264,ffmpeg源碼集成到Xcode工程中,其中fdk-aac,x264嵌套編譯進ffmpeg中,並使用sdl播放音頻,OPenGLES渲染視頻實現簡單播放器

若報錯 fdk-aac-2.0.2/configure: No such file or directory ,則用我網盤襪吵磨中的解壓文件,裡麵包含了configure執行文件,執行 ./告斗build.sh 後,

修改build-ffmpeg.sh文件為最新的版本4.3.2,修改CONFIGURE_FLAGS值中增加禁止生成可執行文件ffmpeg,ffplay,ffprobe,fdk-aac需要增加--enable-nonfree選項,fdk-aac和x264文件絕對路徑要一致

將編譯好的sdl,fdk-aac,x264,ffmpeg頭文件和庫文件(include和lib文件夾)

導入Xcode工程中並設置Header Search Path為

導入依賴的庫AVFoudation.framework,CoreMedia.framework,VideoToolBox.framework,AudioToolBox.framework,lbz.tbd,libbz2.tbd,libiconv.tbd

使用ffmpeg庫獲取ffmpeg版本號

集成後可使用ffmpeg進行軟解碼,sdl播放音頻碰源,OpenGLES繪制視頻實現一個簡單播放器

開啟子線程讀取到MP4文件後,從MP4文件中解封裝出h264文件和aac文件分別解碼為YUV原始視頻幀和pcm原始音頻,將解封裝出來的h264文件放入_vPktList,aac文件放入_aPktList

SDL通過回調的方式開啟子線程播放音頻

配置參數可精簡和優化ffmpeg,在ffmpeg目錄中,終端執行./configure --help列出全部參數

Ⅳ 如何用vs08編譯ffmpeg / 藍訊

放到MSYS環境里配置,生成config.h文件。mingw gcc是能順利編譯通過整個項目的,並生成最新版的ffmpeg。
建立vc6工程,把相關代碼都加入到工程中。由於在vc生成的obj都在一個目錄下,所以需要修改文件名,讓其不重名。
安裝intel compiler 11編譯器,單獨提取其icl.exe及相關include目錄,替換掉vc6自帶的cl.exe, 在工程設置里加上/Qstd=c99,用於支持C99語法。
安裝intel compiler 10編譯器,單獨提取lib目錄,因為此版本調試庫的結構能完美支持vc6的調試信息。
在vc6的options里設置include/exe/lib查找目錄,指向intel編譯器。
開始修改代碼,添加C99的相關linux頭文件, 用於支持vc6, (unistd.h, stdint.h, inttypes.h, getopt.h)
添加C99和linux的相關實現代碼,ffmpeg需要用到: getopt_long, strtoll, gettimeofday, atoll, usleep等
修改windows的相關兼容代碼,GetWindowLongPtr -> GetWindowLong, GWLP_USERDATA
去除硬體加速libavcodec代碼,和依賴庫代碼。選擇所需要的模塊,修改相關的allcodec.c, alldevices.c, allfilters.c, allformats.c
加上鏈接庫,sdl.lib, winmm.lib, dxguid.lib, wsock32.lib
在os_support.c里,把<winsock2.h>移動到文件最前面。
如果是ffmpeg, 已經能順利編譯了。如果是ffplay,還需要編譯靜態sdl, 並鏈接。

Ⅵ 如何用vs08編譯ffmpeg

可以到派梁官方位置去下載
Shared —> DLL檔案需要給執行檔用的
Dev —> include/lib 你在編譯的時候需要用到
把 include / lib 加入相關的VC設定
需要sample code(范常式式 找找 doc/example/avcodec.c)
如果你改成cpp以下需要注意:
前面需要加上,避免頃旁C/C++的沖突.
轉載,僅塵乎運供參考。

Ⅶ ffmpeg 有必要學習源碼嗎

ffmpeg 官方資料 維護的不是很好,很多函數的說明都不夠明確。所以學習ffmpeg的最好的方式是看源碼。ffmpeg的源碼結構還是挺清晰的,可讀性比較強,可以從官方的幾個常式開始看。網上也有中文的ffmpeg教程,講解了幾個主要函數,可以作為一個參考。如果只是應用的話,光看命令就行了。

Ⅷ 如何將FFmpeg源碼編譯一個so庫

我們從上篇文章 FFmpeg編譯 知道,正常打出來的有5個so包,當然有它的好處是按需引入。但是如果都需要,那是不是覺得很多呢?那可不可以打出一個so呢?答案是當然可以,下面以armv7-a平台為例,腳本如下。

其實在上篇 FFmpeg編譯 中腳本的基礎上添加如下即可打出一個so包:

編譯完成大概需要幾分鍾。

android/armv7-a下生成一個ffmpeg.so

libffmpeg.so及相應的同文件到工程里就好

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