linux內核30
⑴ 如何給linux安裝新內核
一、獲取內核源碼
二、解壓內核源碼
首先以root帳號登錄,然後進入/usr/src子目錄。如果用戶在安裝Linux時,安裝了內核的源代碼,則會發現一個linux-x.y.z的子目錄。該目錄下存放著內核x.y.z的源代碼。此外,還會發現一個指向該目錄的鏈接linux。刪除該連接,然後將新內核的源文件拷貝到/usr/src目錄中,並解壓:
#tarzxvfLinux-2.3.14.tar.gz
文件釋放成功後,在/usr/src目錄下會生成一個linux子目錄。其中包含了內核2.3.14的全部源代碼。將/usr/include/asm、/usr/inlude/linux、/usr/include/scsi鏈接到/usr/src/linux/include目錄下的對應目錄中。
#cd/usr/include
#rm-Rfasmlinux
#ln-s/usr/src/linux/include/asm-i386asm
#ln-s/usr/src/linux/include/linuxlinux
#ln-s/usr/src/linux/include/scsiscsi
刪除源代碼目錄中殘留的.o文件和其它從屬文件。
#cd/usr/src/linux
#makemrproper
三.增量補丁
有時不需要完全重新安裝,只需打增量補丁,類似升級,在內核源碼樹根目錄運行:
patch-p1<../patch-x.y.z
四.內核源碼樹目錄:
arch:包含和硬體體系結構相關的代碼,每種平台佔一個相應基啟的目錄。和32位PC相關的代碼存放在i386目錄下,其中比較重要的包括kernel(內核核心部分)、mm(內存管理)、math-emu(浮點單元模擬)、lib(硬體相關工具函數)、boot(引導程序)、pci(PCI匯流排)和power(CPU相關狀態)。
block:部分塊設備驅動程序。
crypto:常用加密和散列演算法(如AES、SHA等),還有一些壓縮和CRC校驗演算法。
Documentation:關於內核各部分的通用解釋和注釋。
drivers:設備驅動程序,每個不同的驅動占亂明用一個子目錄。
fs:各種支持的文件系統,如ext、fat、ntfs等。
include:頭文件。其中,和系統相關的頭文件被放置在linux子目錄下。
init:內核初始化代碼(注意不是系統引導代碼)。
ipc:進程間通信的代碼。
kernel:內核的最核心部分,包括進程調度、定時器等,和平台相關的一部分代碼放在arch/*/kernel目錄下。
lib:庫文件代碼。
mm:內存管理代碼,和平台相關的一部分代碼放在arch/*/mm目錄下。
net:網路相關代碼,實現了各種常見的網路協議。
scripts:用於配置內核文件的腳本文件。
security:主要是一個SELinux的模塊。
sound:常用音頻設備的驅動程序等。
usr:實現了一個cpio。
在i386體系下,系統引導將從arch/i386/kernel/head.s開始執行,並進而轉移到init/main.c中的main()函數初始化內核。
五.配置內核
#cd/usr/src/linux
內核配置方法有三種:
(1)命令行:makeconfig
(2)菜單模式的配置界面:makemenuconfig
(3)Xwindow:makexconfig
Linux的內核配置程序提供了一系列配置選項。對於每一個配置選項,用戶可以回答"y"、"m"或"n"。其中"y"表示將相應特性的支持或設備驅動程序編譯進內核;"m"表示將相應特性的支持或設備驅動程序編譯成可載入模塊,在需要時,可由系統或用戶自行加入到內核中去;"n"表示內核不提供相應特性或驅動程序的支持。由於內核的配置選項非常多,本文只介紹一些比較重要的選項。
1、Codematurityleveloptions(代碼成熟度選項)
Promptfordevelopmentand/orincompletecode/drivers(CONFIG_EXPERIMENTAL)[N/y/?]如果用戶想要使用還處於測試階段的代碼或驅搏陪如動,可以選擇「y」。如果想編譯出一個穩定的內核,則要選擇「n」。
2、Processortypeandfeatures(處理器類型和特色)
(1)、Processorfamily(386,486/Cx486,586/K5/5x86/6x86,Pentium/K6/TSC,PPro/6x86MX)[PPro/6x86MX]選擇處理器類型,預設為Ppro/6x86MX。
(2)、MaximumPhysicalMemory(1GB,2GB)[1GB]內核支持的最大內存數,預設為1G。
(3)、Mathemulation(CONFIG_MATH_EMULATION)[N/y/?]協處理器模擬,預設為不模擬。
(4)、MTRR(MemoryTypeRangeRegister)support(CONFIG_MTRR)[N/y/?]
選擇該選項,系統將生成/proc/mtrr文件對MTRR進行管理,供Xserver使用。
(5)、Symmetricmulti-processingsupport(CONFIG_SMP)[Y/n/?]選擇「y」,內核將支持對稱多處理器。
3、Loadablemolesupport(可載入模塊支持)
(1)、Enableloadablemolesupport(CONFIG_MODULES)[Y/n/?]選擇「y」,內核將支持載入模塊。
(2)、Kernelmoleloader(CONFIG_KMOD)[N/y/?]選擇「y」,內核將自動載入那些可載入模塊,否則需要用戶手工載入。
4、Generalsetup(一般設置)
(1)、Networkingsupport(CONFIG_NET)[Y/n/?]該選項設置是否在內核中提供網路支持。
(2)、PCIsupport(CONFIG_PCI)[Y/n/?]該選項設置是否在內核中提供PCI支持。
(3)、PCIaccessmode(BIOS,Direct,Any)[Any]該選項設置Linux探測PCI設備的方式。選擇「BIOS」,Linux將使用BIOS;選擇「Direct」,Linux將不通過BIOS;選擇「Any」,Linux將直接探測PCI設備,如果失敗,再使用BIOS。
(4)Parallelportsupport(CONFIG_PARPORT)[N/y/m/?]選擇「y」,內核將支持平行口。
5、PlugandPlayconfiguration(即插即用設備支持)
(1)、PlugandPlaysupport(CONFIG_PNP)[Y/m/n/?]選擇「y」,內核將自動配置即插即用設備。
(2)、ISAPlugandPlaysupport(CONFIG_ISAPNP)[Y/m/n/?]選擇「y」,內核將自動配置基於ISA匯流排的即插即用設備。
6、Blockdevices(塊設備)
(1)、NormalPCfloppydisksupport(CONFIG_BLK_DEV_FD)[Y/m/n/?]選擇「y」,內核將提供對軟盤的支持。
(2)、EnhancedIDE/MFM/RLLdisk/cdrom/tape/floppysupport(CONFIG_BLK_DEV_IDE)[Y/m/n/?]選擇「y」,內核將提供對增強IDE硬碟、CDROM和磁帶機的支持。
7、Networkingoptions(網路選項)
(1)、Packetsocket(CONFIG_PACKET)[Y/m/n/?]選擇「y」,一些應用程序將使用Packet協議直接同網路設備通訊,而不通過內核中的其它中介協議。
(2)、Networkfirewalls(CONFIG_FIREWALL)[N/y/?]選擇「y」,內核將支持防火牆。
(3)、TCP/IPnetworking(CONFIG_INET)[Y/n/?]選擇「y」,內核將支持TCP/IP協議。
(4)TheIPXprotocol(CONFIG_IPX)[N/y/m/?]選擇「y」,內核將支持IPX協議。
(5)、AppletalkDDP(CONFIG_ATALK)[N/y/m/?]選擇「y」,內核將支持AppletalkDDP協議。
8、SCSIsupport(SCSI支持)
如果用戶要使用SCSI設備,可配置相應選項。
9、Networkdevicesupport(網路設備支持)
Networkdevicesupport(CONFIG_NETDEVICES)[Y/n/?]選擇「y」,內核將提供對網路驅動程序的支持。
10、Ethernet(10or100Mbit)(10M或100M乙太網)
在該項設置中,系統提供了許多網卡驅動程序,用戶只要選擇自己的網卡驅動就可以了。此外,用戶還可以根據需要,在內核中加入對FDDI、PPP、SLIP和無線LAN(WirelessLAN)的支持。
11、Characterdevices(字元設備)
(1)、Virtualterminal(CONFIG_VT)[Y/n/?]選擇「y」,內核將支持虛擬終端。
(2)、(CONFIG_VT_CONSOLE)[Y/n/?]
選擇「y」,內核可將一個虛擬終端用作系統控制台。
(3)、Standard/generic(mb)serialsupport(CONFIG_SERIAL)[Y/m/n/?]
選擇「y」,內核將支持串列口。
(4)、Supportforconsoleonserialport(CONFIG_SERIAL_CONSOLE)[N/y/?]
選擇「y」,內核可將一個串列口用作系統控制台。
12、Mice(滑鼠)
PS/2mouse(aka"auxiliarydevice")support(CONFIG_PSMOUSE)[Y/n/?]如果用戶使用的是PS/2滑鼠,則該選項應該選擇「y」。
13、Filesystems(文件系統)
(1)、Quotasupport(CONFIG_QUOTA)[N/y/?]選擇「y」,內核將支持磁碟限額。
(2)、Kernelautomountersupport(CONFIG_AUTOFS_FS)[Y/m/n/?]選擇「y」,內核將提供對automounter的支持,使系統在啟動時自動mount遠程文件系統。
(3)、DOSFATfssupport(CONFIG_FAT_FS)[N/y/m/?]選擇「y」,內核將支持DOSFAT文件系統。
(4)、ISO9660CDROMfilesystemsupport(CONFIG_ISO9660_FS)[Y/m/n/?]
選擇「y」,內核將支持ISO9660CDROM文件系統。
(5)、NTFSfilesystemsupport(readonly)(CONFIG_NTFS_FS)[N/y/m/?]
選擇「y」,用戶就可以以只讀方式訪問NTFS文件系統。
(6)、/procfilesystemsupport(CONFIG_PROC_FS)[Y/n/?]/proc是存放Linux系統運行狀態的虛擬文件系統,該項必須選擇「y」。
(7)、Secondextendedfssupport(CONFIG_EXT2_FS)[Y/m/n/?]EXT2是Linux的標准文件系統,該項也必須選擇「y」。
14、NetworkFileSystems(網路文件系統)
(1)、NFSfilesystemsupport(CONFIG_NFS_FS)[Y/m/n/?]選擇「y」,內核將支持NFS文件系統。
(2)、SMBfilesystemsupport(tomountWfWsharesetc.)(CONFIG_SMB_FS)
選擇「y」,內核將支持SMB文件系統。
(3)、NCPfilesystemsupport(tomountNetWarevolumes)(CONFIG_NCP_FS)
選擇「y」,內核將支持NCP文件系統。
15、PartitionTypes(分區類型)
該選項支持一些不太常用的分區類型,用戶如果需要,在相應的選項上選擇「y」即可。
16、Consoledrivers(控制台驅動)
VGAtextconsole(CONFIG_VGA_CONSOLE)[Y/n/?]選擇「y」,用戶就可以在標準的VGA顯示方式下使用Linux了。
17、Sound(聲音)
Soundcardsupport(CONFIG_SOUND)[N/y/m/?]選擇「y」,內核就可提供對音效卡的支持。
18、Kernelhacking(內核監視)
MagicSysRqkey(CONFIG_MAGIC_SYSRQ)[N/y/?]選擇「y」,用戶就可以對系統進行部分控制。一般情況下選擇「n」。
六、編譯內核
(一)、建立編譯時所需的從屬文件
#cd/usr/src/linux
#makedep
(二)、清除內核編譯的目標文件
#makeclean
(三)、編譯內核
#makezImage
內核編譯成功後,會在/usr/src/linux/arch/i386/boot目錄中生成一個新內核的映像文件zImage。如果編譯的內核很大的話,系統會提示你使用makebzImage命令來編譯。這時,編譯程序就會生成一個名叫bzImage的內核映像文件。
(四)、編譯可載入模塊
如果用戶在配置內核時設置了可載入模塊,則需要對這些模塊進行編譯,以便將來使用insmod命令進行載入。
#makemoles
#makemodelus_install
編譯成功後,系統會在/lib/moles目錄下生成一個2.3.14子目錄,裡面存放著新內核的所有可載入模塊。
七、啟動新內核
(一)、將新內核和System.map文件拷貝到/boot目錄下
#cp/usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage/boot/vmlinuz-2.3.14
#cp/usr/src/linux/System.map/boot/System.map-2.3.14
#cd/boot
#rm-fSystem.map
#ln-sSystem.map-2.3.14System.map
(二)、配置/etc/lilo.conf文件。在該文件中加入下面幾行:
default=linux-2.3.14
image=/boot/vmlinuz-2.3.14
label=linux-2.3.14
root=/dev/hda1
read-only
(三)、使新配置生效
#/sbin/lilo
(四)、重新啟動系統
#/sbin/reboot
新內核如果不能正常啟動,用戶可以在LILO:提示符下啟動舊內核。然後查出故障原因,重新編譯新內核即可。
⑵ Linux 內核的特點有哪些
Linux 是一個開放自由的操作系統內核,具有一些鮮明特點如下:
(1) Linux 是一賣亮個一體化內核;
註:「一體化內核」是也稱「宏內核」,是相對於「微內核」而言的。幾乎所有
的嵌入式和實時系統都採用微內核,如 VxWorks、uC/OS-II、PSOS 等。
(2) 可移植性強。盡管 Linus 最初只為在 X86 PC 上實現一個「類 UNIX」,後來隨
著加入者的努力,Linux 目前已經成為支持硬體平台最廣泛的操作系統;
註:目前已經在 X86、IA64、ARM、MIPS、AVR32、M68K、S390、Blackfin、M32R
等眾多架構處理器上運行。
(3) 是一個可裁剪核銷操作系統內核。Linux 極具伸縮性,內核可以任意裁剪,可以大至
幾十或者上百兆,可以小至幾百 K,運行的設備從超級計算機、大型伺服器到
小型嵌入式系統、掌上移動設備或者嵌入式模塊,都可以運行;
(4) 模塊化。Linux 內核採用模塊化設計,很多功能模塊都可以編譯為模塊,可以在
內核運行中動態載入/卸載而無需重啟系統;
(5) 網路支持完善。Linux 內核集成了完整的 POSIX 網路協議棧,網路功能完善;
(6) 穩定性強。運行 Linux 的內核的伺服器可以做到幾年不用復位改配游重啟;
(7) 安全性好。Linux 源碼開放,由眾多黑客參與 Linux 的開發,一旦發現漏洞都能及時修復;
(8) 支持的設備廣泛。Linux 源碼中,設備驅動源碼佔了很大比例,幾乎能支持任何
常見設備,無論是很老舊的設備還是最新推出的硬體設備,幾乎都能找到 Linux下的驅動。致遠電子那邊有很多的,你可以去看一下
⑶ linux 內核是什麼, 本人有linux基礎
Linux內核:Linux是一種開源電腦操作系統內核。它是一個用C語言寫成,符合POSIX標準的類Unix操作系統。Linux最早是由芬蘭Linus Torvalds為嘗試在英特爾x86架構上提供自由的類Unix操作系統而開發的。該計劃開始於1991年,在計劃的早期有一些Minix 黑客提供了協助,而今天全球無數程序員正在為該計劃無償提供幫助。
Linux最早是由芬蘭人Linus Torvalds設計的。當時由於UNⅨ的商業化,Andrew Tannebaum教授開發了Minix操作系統以便於不受AT&T許可協議的約束,為教學科研提供一個操作系統。
(3)linux內核30擴展閱讀:
Linux將標準的GNU許可協議改稱Copyleft,以便與Copyright相對照。通用的公共許可(GPL)允許用戶銷售、拷貝和改變具有Copyleft的應用程序。當然這些程序也可以是Copyright的,但是你必須允許進一步的銷售、拷貝和對其代碼進行改變,同時也必須使他人可以免費得到修改後的源代碼。事實證明,GPL對於Linux的成功起到了極大的作用。它啟動了一個十分繁榮的商用Linux階段,還為編程人員提供了一種凝聚力,誘使大家加入這個充滿了慈善精神的Linux運動。
⑷ linux系統內核數據
正如圖中看到的一樣,存在著兩種WiFi設備,具體是哪一類要看IEEE802.11標準的MLME如何實現。
如果直接通過硬體實現,那麼設備就是硬MAC(fullMAC)設備;如果通過軟體的方式實現,那麼設備就是軟MAC(softMAC)設備。現階段大部分無線設備都是軟體實現的軟MAC設備。
通常我們把Linux內核無線子系統看成兩大塊:cfg80211和mac80211,它們連通內核其他模塊和用戶空間的應用程序。
特別指出,cfg80211在內核空間提供配置管理服務,內核與應用層通過nl80211實現配置管理介面。需要記住的是,
硬MAC設備和軟MAC設備都需要cfg80211才能工作。而mac80211隻是一個驅動API,它只支持軟體實現的軟MAC設備。
接下來,我們主要關注軟MAC設備。
Linux內核無線子系統統一各種WiFi設備,並處理OSI模型中最底層的MAC、PHY兩層。
若進一步劃分,MAC層可以分為MAC高層和MAC底層。前者負責管理MAC層無線網路的探測發現、身份認證、關聯等;
後者實現MAC層如ACK等緊急操作。大部分情況下,硬體(如無線適配器)處理大部分的PHY層以及MAC底層操作。Linux子系統實現大部分的MAC高層回調函數。
2模塊間介面
從圖一中我們可以看出,各個模塊之間分界線很清晰,並且模塊間相互透明不可見。模塊之間一般不會相互影響。
舉個例子,我們在WiFi設備驅動做修改(如,打補丁、添加新的WiFi驅動等),這些變更並不會影響到mac80211模塊,
所以我們根本不用改動mac80211的代碼。再如,昆明北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/建議添加一個新的網路協議理論上是不用修改套接字層以及設備無關層代碼。一般情況下,內核通過一系列的函數指針實現各層之間相互透明。
⑸ 一般優化linux的內核,需要優化什麼參數
作為高性能WEB伺服器,只調整Nginx本身的參數是不行的,因為Nginx服務依賴於高性能的操作系統。
以下為常見的幾個Linux內核參數優化方法。
net.ipv4.tcp_max_tw_buckets
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog
net.ipv4.tcp_syn_retries
net.ipv4.tcp_synack_retries
net.ipv4.ip_local_port_range
net.ipv4.tcp_fin_timeout
net.ipv4.tcp_keepalive_time
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl
net.ipv4.tcp_keepalive_probes
對於tcp連接,服務端和客戶端通信完後狀態變為timewait,假如某台伺服器非常忙,連接數特別多的話,那麼這個timewait數量就會越來越大。
畢竟它也是會佔用一定的資源,所以應該有一個最大值,當超過這個值,系統就會刪除最早的連接,這樣始終保持在一個數量級。
這個數值就是由net.ipv4.tcp_max_tw_buckets這個參數來決定的。
CentOS7系統,你可以使用sysctl -a |grep tw_buckets來查看它的值,默認為32768,
你可以適當把它調低,比如調整到8000,畢竟這個狀態的連接太多也是會消耗資源的。
但你不要把它調到幾十、幾百這樣,因為這種狀態的tcp連接也是有用的,
如果同樣的客戶端再次和服務端通信,就不用再次建立新的連接了,用這個舊的通道,省時省力。
該參數的作用是快速回收timewait狀態的連接。上面雖然提到系統會自動刪除掉timewait狀態的連接,但如果把這樣的連接重新利用起來豈不是更好。
所以該參數設置為1就可以讓timewait狀態的連接快速回收,它需要和下面的參數配合一起使用。
該參數設置為1,將timewait狀態的連接重新用於新的TCP連接,要結合上面的參數一起使用。
tcp三次握手中,客戶端向服務端發起syn請求,服務端收到後,也會向客戶端發起syn請求同時連帶ack確認,
假如客戶端發送請求後直接斷開和服務端的連接,不接收服務端發起的這個請求,服務端會重試多次,
這個重試的過程會持續一段時間(通常高於30s),當這種狀態的連接數量非常大時,伺服器會消耗很大的資源,從而造成癱瘓,
正常的連接進不來,這種惡意的半連接行為其實叫做syn flood攻擊。
設置為1,是開啟SYN Cookies,開啟後可以避免發生上述的syn flood攻擊。
開啟該參數後,服務端接收客戶端的ack後,再向客戶端發送ack+syn之前會要求client在短時間內回應一個序號,
如果客戶端不能提供序號或者提供的序號不對則認為該客戶端不合法,於是不會發ack+syn給客戶端,更涉及不到重試。
該參數定義系統能接受的最大半連接狀態的tcp連接數。客戶端向服務端發送了syn包,服務端收到後,會記錄一下,
該參數決定最多能記錄幾個這樣的連接。在CentOS7,默認是256,當有syn flood攻擊時,這個數值太小則很容易導致伺服器癱瘓,
實際上此時伺服器並沒有消耗太多資源(cpu、內存等),所以可以適當調大它,比如調整到30000。
該參數適用於客戶端,它定義發起syn的最大重試次數,默認為6,建議改為2。
該參數適用於服務端,它定義發起syn+ack的最大重試次數,默認為5,建議改為2,可以適當預防syn flood攻擊。
該參數定義埠范圍,系統默認保留埠為1024及以下,以上部分為自定義埠。這個參數適用於客戶端,
當客戶端和服務端建立連接時,比如說訪問服務端的80埠,客戶端隨機開啟了一個埠和服務端發起連接,
這個參數定義隨機埠的范圍。默認為32768 61000,建議調整為1025 61000。
tcp連接的狀態中,客戶端上有一個是FIN-WAIT-2狀態,它是狀態變遷為timewait前一個狀態。
該參數定義不屬於任何進程的該連接狀態的超時時間,默認值為60,建議調整為6。
tcp連接狀態里,有一個是established狀態,只有在這個狀態下,客戶端和服務端才能通信。正常情況下,當通信完畢,
客戶端或服務端會告訴對方要關閉連接,此時狀態就會變為timewait,如果客戶端沒有告訴服務端,
並且服務端也沒有告訴客戶端關閉的話(例如,客戶端那邊斷網了),此時需要該參數來判定。
比如客戶端已經斷網了,但服務端上本次連接的狀態依然是established,服務端為了確認客戶端是否斷網,
就需要每隔一段時間去發一個探測包去確認一下看看對方是否在線。這個時間就由該參數決定。它的默認值為7200秒,建議設置為30秒。
該參數和上面的參數是一起的,服務端在規定時間內發起了探測,查看客戶端是否在線,如果客戶端並沒有確認,
此時服務端還不能認定為對方不在線,而是要嘗試多次。該參數定義重新發送探測的時間,即第一次發現對方有問題後,過多久再次發起探測。
默認值為75秒,可以改為3秒。
第10和第11個參數規定了何時發起探測和探測失敗後再過多久再發起探測,但並沒有定義一共探測幾次才算結束。
該參數定義發起探測的包的數量。默認為9,建議設置2。
設置和範例
在Linux下調整內核參數,可以直接編輯配置文件/etc/sysctl.conf,然後執行sysctl -p命令生效
⑹ 什麼是linux kernel有什麼作用
Linux內核(英語:Linux kernel)是一種開源的類Unix操作系統宏內核。
工作於平板電腦、智能手機及智能手錶的Android操作系統同樣通過Linux內核提供的服務完成自身功能。
一個計算機系統是一個硬體和軟體的共生體,它們互相依賴,不可分割。計算機的硬體,含有外圍設備、處理器、內存、硬碟和其他的電子設備組成計算機的發動機。但是沒有軟體來操作和控制它,自身是不能工作的。
完成這個控制工作的軟體就稱為操作系統,在Linux的術語中被稱為「內核」,也可以稱為「核心」。Linux內核的主要模塊(或組件)分以下幾個部分:存儲管理、CPU和進程管理、文件系統、設備管理和驅動、網路通信,以及系統的初始化(引導)、系統調用等。
整個Linux操作系統家族基於該內核部署在傳統計算機平台(如個人計算機和伺服器,以Linux發行版的形式)和各種嵌入式平台,如路由器、無線接入點、專用小交換機、機頂盒、FTA接收器、智能電視、數字視頻錄像機、網路附加存儲(NAS)等。
工作於平板電腦、智能手機及智能手錶的Android操作系統同樣通過Linux內核提供的服務完成自身功能。盡管於桌面電腦的佔用率較低,基於Linux的操作系統統治了幾乎從移動設備到主機的其他全部領域。截至2017年11月,世界前500台最強的超級計算機全部使用Linux。
(6)linux內核30擴展閱讀:
編程語言
Linux是用C語言中的GCC版(這種C語言有對標准C進行擴展)寫的,還有幾個用匯編語言(用的是GCC的"AT&T風格")寫的目標架構短段。因為要支持擴展的C語言,GCC在很長的時間里是唯一一個能正確編譯Linux的編譯器。
有許多其他的語言用在一些方面上,主要集中在內核構建過程中(這里指從源代碼創建可引導鏡像)。包括Perl、Python和多種腳本語言。有一些驅動可能是用C++、Fortran或其他語言寫的,但是這樣是強烈不建議的。
編譯器兼容性
GCC是Linux內核源代碼的預設編譯器。在2004年,Intel主張通過修改內核,以便Intel C++編譯器能正確編譯內核。在2009年,有通過修改內核2.6.22版而成功編譯的報告(並帶來平均8-9%性能增長)。
自從2010年,已經開始進行使用Clang建造Linux內核的努力,Clang是一個可作為替代的C語言編譯器;截止2014年4月12日,官方內核幾乎可以完全用Clang編譯。致力於這個目標的計劃叫做「LLVMLinux」,得名於Clang所基於的LLVM編譯器下部構造。
LLVMLinux不意圖復制Linux內核或LLVM,因此它是由最終提交給上游計劃的補丁構成的一個元計劃。使Linux內核可以用Clang編譯最大的好處是比GCC有更快的編譯速度,內核開發者可以得益於由此而來的更快的工作流程
⑺ 什麼是linux內核
Linux是由Linus Torvalds開發的類UNIX的操作系統,Linux主要特點是開源的,因此我們可以免費使用來當做伺服器。
Linux嚴格分為兩個含義。
1.廣泛的Linux是指Linux發行版
2.狹義的Linux是指Linux內核
Linux內核是操作系統的基礎,介於硬體和軟體之間,並且內核位於操作系統中,操作系統將在硬體和軟體之間進行調解,Linux內核是操作系統核心部分的功能。
二:內核的基本性能
1.流程管理
在Linux內核中,程序的執行狀態以進程為單位進行管理。此外,內核為每個進程准備一個名為task_stract結構的數據結構。
2.進程調度程序
可執行狀態等待哪個進程以哪個順序執行,由於基本上不可能運行比CPU數量更多的進程,因此運行過程的效率非常重要。
3.內存管理
在Linux內核中,使用物理內存和虛擬內存管理數據。通過分配對應於物理存儲器的虛擬地址,而不是實際為每個進程分配物理存儲器地址,可以使用容量遠大於實際物理存儲器容量的存儲器。它使它成為可能。此外,由於每個進程都分配了自己的虛擬地址,因此每個進程的內存空間是獨立的,並且不會違反其他進程的內存。
3.文件系統
它以文件的形式提供存儲數據的訪問方法。所有數據都以文件的形式進行管理。/ Directory(根目錄)作為頂點,內核本身作為文件和目錄的集合存在。