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java軟體源碼

發布時間: 2023-07-01 18:07:17

⑴ 如何讀java源碼

最好下個編輯器,editplus,gvim之類的,我用的是gvim,當然有myeclipse之類的軟體就更好,將代碼引進去,然後從主類開始,先看一遍主類,大體知道是幹嘛的就好了,然後再細看,從上到下,當看到新類時,再轉過去看那個類,看懂了再回主類繼續,

⑵ 昌平北大青鳥分享java源碼管理與版本控制工具

java項目一般都是團隊開發,當多人共同編寫一個項目的時候。代碼的整合就需要用到專門的源碼管理工具了。另外java項目版本的不斷更新,也需要版本的管理。所以源碼管理與版本控制工具也是每個java程序員必須要熟舉正練掌握的。目前比較流行的java版本控制工具主要有svn、git這兩款軟體。昌平北大青鳥認為這兩種工具也是每個java程序員必須要熟練掌握的。



SVN


SVN是Subversion的簡稱,是一個開放源代碼的版本控制系統,相較於RCS、CVS,它採用了分支管理系統,它的設計目標就是取代CVS。互聯網正滑悔上很多版本控制服務已從CVS遷移到Subversion。說得簡單一點SVN就是用於多個人共同開發同一個項目,共用資源的目的。SVN的缺陷是過分依賴網路,不適合分布式開發。


使用svn的工作流程如下:1、早上從從伺服器下載項目組最新代碼。


2、進入自己的分支,進行工作,每隔一個小時向伺服器自己的分支提交一次代碼(很多人都有這個習慣。因為有時候自己對代碼改來改去,最後又想還原到前一個小時的版本,或者看看前一個小時自己修改了哪些代碼,就需要這樣做了)。


3、下班時間快到了,把自己的分支合並到伺服器主分支上,一天的工作完成,並反映給伺服器。


Git


Git是一個開源的分布式版本控制系統,可以有效、高速的處理從很小到非常大的項目版本管理。


Git是LinusTorvalds為了幫助管理Linux內核開發而開發的一個開放源碼的版本控制軟體。與常用的版本控制工具CVS,Subversion等不同,它採用了分布式版本庫的方式,不必伺服器端軟體支持(ps:這得分是用什麼樣的服務端,使用http協議或者git協議等不太一樣。並且在push和pull的時候和伺服器端還是有交互的。),使源代碼的發布和交讓悶流極其方便。


目前GIT已經可以在windows下使用,主要方法有二:msysgit和Cygwin。Cygwin和Linux使用方法類似,Windows版本的GIT提供了友好的GUI(圖形界面),安裝後很快可以上手使用。


⑶ 求JAVA源代碼

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class GradeStatistic {

public static void main(String[] args) {

GradeStatistic gs = new GradeStatistic();

List<Mark> list = new ArrayList<Mark>();

float sum = 0;

while(true){

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.print("Please input student name: ");
String name = sc.nextLine();

if(name.equals("end")){
break;
}

System.out.print("Please input student score: ");
float score = sc.nextFloat();
sum += score;

list.add(gs.new Mark(name, score));

}

float max = list.get(0).getScore();
float min = list.get(0).getScore();

for(Mark mark: list){
if(max < mark.getScore()){
max = mark.getScore();
}

if(min > mark.getScore()){
min = mark.getScore();
}

}

float average = sum / list.size();

System.out.println("Average is: " + average);
System.out.println("Max is: " + max);
System.out.println("Min is: " + min);
}

private class Mark{
private String name;
private float score;

public Mark(String name, float score){
this.name = name;
this.score = score;
}
public String getName() {
return name;
}
public float getScore() {
return score;
}
}
}
----------------------
Please input student name: Zhang san
Please input student score: 100
Please input student name: Li Si
Please input student score: 91
Please input student name: Ec
Please input student score: 35
Please input student name: ma qi
Please input student score: 67
Please input student name: end
Average is: 73.25
Max is: 100.0
Min is: 35.0

⑷ 什麼是java源代碼 怎麼查看

不知道你說的是瀏覽器的還是什麼的,
如果是瀏覽器的那麼簡單找到工具-查看源代碼,你就能看見代碼了,
還有一個就是被編譯成class文件的java用反編譯工具可以看到源代碼,
如果以上都不是你想要的答案,那麼你所說的代碼就是程序員寫好的代碼文件

⑸ 求java版畫圖程序的源代碼

找到了,很久以前寫的一個簡單畫圖,呵呵~當時要求用AWT寫,很難受。

package net.miqiang.gui;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.Panel;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;

/**
* 簡單畫圖板程序
* 好久沒用 AWT 了,寫起來真別扭,如果用 swing 會很舒服,有空再改寫吧。
*
* @author 米強
*
*/
public class TestMain extends Frame {
// 畫板
private Palette palette = null;

// 顯示當前顏色的面板
private Panel nonceColor = null;

// 畫筆粗細
private Label drawWidth = null;

// 畫筆端點的裝飾
private Label drawCap = null;

// 選取顏色按鈕的監聽事件類
private ButtonColorAction buttonColorAction = null;

// 滑鼠進入按鈕後游標樣式的監聽事件類
private ButtonCursor buttonCursor = null;

// 畫筆樣式的監聽事件
private ButtonStrokeAction buttonStrokeAction = null;

/**
* 構造方法
*
*/
public TestMain() {
// 設置標題欄文字
super("簡易畫圖板");

// 構造一個畫圖板
palette = new Palette();

Panel pane = new Panel(new GridLayout(2, 1));

// 畫筆顏色選擇器
Panel paneColor = new Panel(new GridLayout(1, 13));

// 12 個顏色選擇按鈕
Button [] buttonColor = new Button[12];
Color [] color = {Color.black, Color.blue, Color.cyan, Color.darkGray, Color.gray, Color.green, Color.magenta, Color.orange, Color.pink, Color.red, Color.white, Color.yellow};
// 顯示當前顏色的面板
nonceColor = new Panel();
nonceColor.setBackground(Color.black);
paneColor.add(nonceColor);
buttonColorAction = new ButtonColorAction();
buttonCursor = new ButtonCursor();
for(int i = 0; i < buttonColor.length; i++){
buttonColor[i] = new Button();
buttonColor[i].setBackground(color[i]);
buttonColor[i].addActionListener(buttonColorAction);
buttonColor[i].addMouseListener(buttonCursor);
paneColor.add(buttonColor[i]);
}
pane.add(paneColor);

// 畫筆顏色選擇器
Panel paneStroke = new Panel(new GridLayout(1, 13));

// 控制畫筆樣式
buttonStrokeAction = new ButtonStrokeAction();
Button [] buttonStroke = new Button[11];
buttonStroke[0] = new Button("1");
buttonStroke[1] = new Button("3");
buttonStroke[2] = new Button("5");
buttonStroke[3] = new Button("7");
buttonStroke[4] = new Button("9");
buttonStroke[5] = new Button("11");
buttonStroke[6] = new Button("13");
buttonStroke[7] = new Button("15");
buttonStroke[8] = new Button("17");
buttonStroke[9] = new Button("■");
buttonStroke[10] = new Button("●");
drawWidth = new Label("3", Label.CENTER);
drawCap = new Label("●", Label.CENTER);
drawWidth.setBackground(Color.lightGray);
drawCap.setBackground(Color.lightGray);
paneStroke.add(drawWidth);
for(int i = 0; i < buttonStroke.length; i++){
paneStroke.add(buttonStroke[i]);
buttonStroke[i].addMouseListener(buttonCursor);
buttonStroke[i].addActionListener(buttonStrokeAction);
if(i <= 8){
buttonStroke[i].setName("width");
}else{
buttonStroke[i].setName("cap");
}
if(i == 8){
paneStroke.add(drawCap);
}
}
pane.add(paneStroke);

// 將畫筆顏色選擇器添加到窗體中
this.add(pane, BorderLayout.NORTH);

// 將畫圖板添加到窗體中
this.add(palette);

// 添加窗口監聽,點擊關閉按鈕時退出程序
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});

// 設置窗體 ICON 圖標
this.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("images/palette.png"));

// 設置窗口的大小
this.setSize(new Dimension(400, 430));
// 設置窗口位置,處於屏幕正中央
this.setLocationRelativeTo(null);
// 顯示窗口
this.setVisible(true);
}

/**
* 程序入口
*
* @param args
* 字元串數組參數
*/
public static void main(String[] args) {
new TestMain();
}

/**
* 選取顏色按鈕的監聽事件類
* @author 米強
*
*/
class ButtonColorAction implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Color color_temp = ((Button)e.getSource()).getBackground();
nonceColor.setBackground(color_temp);
palette.setColor(color_temp);
}

}

/**
* 滑鼠進入按鈕變換游標樣式監聽事件類
* @author 米強
*
*/
class ButtonCursor extends MouseAdapter {

public void mouseEntered(MouseEvent e) {
((Button)e.getSource()).setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR));
}

public void mouseExited(MouseEvent e) {
((Button)e.getSource()).setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
}

}

/**
* 設置畫筆的監聽事件類
* @author 米強
*
*/
class ButtonStrokeAction implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Button button_temp = (Button) e.getSource();
String name = button_temp.getName();
if(name.equalsIgnoreCase("width")){
drawWidth.setText(button_temp.getLabel());
palette.setStroke(Float.parseFloat(button_temp.getLabel()));
}else if(name.equalsIgnoreCase("cap")){
drawCap.setText(button_temp.getLabel());
if(button_temp.getLabel().equals("■")){
palette.setStroke(BasicStroke.CAP_SQUARE);
}else if(button_temp.getLabel().equals("●")){
palette.setStroke(BasicStroke.CAP_ROUND);
}
}
}

}

}

/**
* 畫板類
*
* @author 米強
*
*/
class Palette extends Panel implements MouseListener, MouseMotionListener {
// 滑鼠 X 坐標的位置
private int mouseX = 0;

// 上一次 X 坐標位置
private int oldMouseX = 0;

// 滑鼠 Y 坐標的位置
private int mouseY = 0;

// 上一次 Y 坐標位置
private int oldMouseY = 0;

// 畫圖顏色
private Color color = null;

// 畫筆樣式
private BasicStroke stroke = null;

// 緩存圖形
private BufferedImage image = null;

/**
* 構造一個畫板類
*
*/
public Palette() {
this.addMouseListener(this);
this.addMouseMotionListener(this);
// 默認黑色畫筆
color = new Color(0, 0, 0);
// 設置默認畫筆樣式
stroke = new BasicStroke(3.0f, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND);
// 建立 1280 * 1024 的 RGB 緩存圖象
image = new BufferedImage(1280, 1024, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 設置顏色
image.getGraphics().setColor(Color.white);
// 畫背景
image.getGraphics().fillRect(0, 0, 1280, 1024);
}

/**
* 重寫 paint 繪圖方法
*/
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);

// 轉換為 Graphics2D
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

// 獲取緩存圖形 Graphics2D
Graphics2D bg = image.createGraphics();

// 圖形抗鋸齒
bg.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

// 設置繪圖顏色
bg.setColor(color);

// 設置畫筆樣式
bg.setStroke(stroke);

// 畫線,從上一個點到新的點
bg.drawLine(oldMouseX, oldMouseY, mouseX, mouseY);

// 將緩存中的圖形畫到畫板上
g2d.drawImage(image, 0, 0, this);
}

/**
* 重寫 update 方法
*/
public void update(Graphics g) {
this.paint(g);
}

/**
* @return stroke
*/
public BasicStroke getStroke() {
return stroke;
}

/**
* @param stroke 要設置的 stroke
*/
public void setStroke(BasicStroke stroke) {
this.stroke = stroke;
}

/**
* 設置畫筆粗細
* @param width
*/
public void setStroke(float width) {
this.stroke = new BasicStroke(width, stroke.getEndCap(), stroke.getLineJoin());
}

/**
* 設置畫筆端點的裝飾
* @param cap 參考 java.awt.BasicStroke 類靜態欄位
*/
public void setStroke(int cap) {
this.stroke = new BasicStroke(stroke.getLineWidth(), cap, stroke.getLineJoin());
}

/**
* @return color
*/
public Color getColor() {
return color;
}

/**
* @param color 要設置的 color
*/
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}

public void mouseClicked(MouseEvent mouseEvent) {
}

/**
* 滑鼠按下
*/
public void mousePressed(MouseEvent mouseEvent) {
this.oldMouseX = this.mouseX = mouseEvent.getX();
this.oldMouseY = this.mouseY = mouseEvent.getY();
repaint();
}

public void mouseReleased(MouseEvent mouseEvent) {
}

/**
* 滑鼠進入棋盤
*/
public void mouseEntered(MouseEvent mouseEvent) {
this.setCursor(new Cursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
}

/**
* 滑鼠退出棋盤
*/
public void mouseExited(MouseEvent mouseEvent) {
this.setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
}

/**
* 滑鼠拖動
*/
public void mouseDragged(MouseEvent mouseEvent) {
this.oldMouseX = this.mouseX;
this.oldMouseY = this.mouseY;
this.mouseX = mouseEvent.getX();
this.mouseY = mouseEvent.getY();
repaint();
}

public void mouseMoved(MouseEvent mouseEvent) {
}

}

⑹ 怎麼看JAVA開源項目的源碼

有個開源代碼託管平台叫github來了解下。

GitHub是一個面向開源及私有軟體項目的託管平台,因為只支持git作為唯一的版本庫格式進行託管,故名GitHub。

github也可察雀以是一個遠程代碼倉庫,你可以將你的代碼或者項目上傳到github倉庫,這個完全沒有問題,網上有github客戶端管理軟體,操作非常簡單,就類似於:SVN、CVS。

github也是一個開源代碼協作社區,通過github你可以參與別人的開源項目,也可以讓別人參與你的開源項目。有些公司的產品,自己不想投入人力,但又不想放棄,就採用github代碼託管的方式,將代碼開源出去,讓開發愛好者參與進來,其中docker就是一個很好的例子,也是開源最成功的一個項目。

下面介紹如何從github上拿到開源項目:zxin。

1、打開github官網「」。

2、根據「拍沒知zxing」查找。

3、下載開源項目:zxing

操作:Cloneordowanload->DownloadZIP.

這樣zxin源代碼就拿到了,doc目錄是項目文檔襲消,打開

index.html,全是英文,

要能讀懂源代碼,需要有很好的英文閱讀能力,祝你好運。
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