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rtsp源碼

發布時間: 2023-06-30 08:22:33

❶ ijkplayer支持rtsp嗎

ijkplayer是Bilibili基於ffmpeg開發並開源的輕量級視頻播放器,支持播放本地網路視頻,也支持流媒體播放。支持Android&iOS。

ijkplayer的編譯這里不多闡述,我也是直接獲取別人編譯完成的so庫文件,直接使用的。如果你對ijkplayer的編譯感興趣,可以網路一下,有很多文章。
使用ijkplayer
導包

ijkplayer源碼官方下載地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer
上面是官方提供的ijkplayer的源碼地址,但是它是沒有編譯過的。下面我給大家分享一份編譯好的ijkplayer源碼,由於比較大,分了三個包才上傳完成,需要三個包都下載後才能一起解壓
編譯好的ijkplayer.part1
編譯好的ijkplayer.part2
編譯好的ijkplayer.part3

我們下載完成,進入android/ijkplayer目錄:

ijkplayer-java:ijkplayer的一些操作封裝及定義。這裡面是通用的API介面,裡面最主要的是IMediaPlayer,它是用來渲染顯示多媒體的。
ijkplayer-exo:google開源的一個新的播放器ExoPlayer,在Demo中和ijkplayer對比用的。通過安裝ijkplayer可以發現setting裡面可以選擇不同player來渲染多媒體顯示,該模塊下面就是一個MediaPlayer。
ijkplayer-example:測試程序
ijkplayer-{arch}:編譯出來的各個版本的.so文件。

官方提供的Demo的代碼還是挺多的,甚至還用了otto,需要對官方的demo進行精簡,去除一些用不到的代碼。
首先需要的是ijkplayer-{arch}、ijkplayer-Java兩個庫。exo是Google提供的新的播放器,這里不需要,直接砍掉。其次是ijkplayer-example里的,我們需要的只有tv.danmaku.ijk.media.example.widget.media包下的部分類。
註:
鏈接庫ijkplayer-arm64,ijkplayer-armv5,ijkplayer-armv7a,ijkplayer-x86,ijkplayer-x86_64是不同體系架構的動態鏈接庫,在當前工程結構裡面作為一個模塊,如果不想做兼容多平台問題,可以刪除其他目錄結構,單獨保留自己需要的平台目錄。

新建一個工程:
(1)把ijkplayer-armv7a/src/main/libs下的文件拷貝到新工程app目錄的libs下。
(2)把ijkplayer-java/build/outputs/aar/ijkplayer-java-release.aar復制到新工程app目錄的libs下。
(3)修改APP下的build.gradle, 主要設置.so及.aar的位置:
apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "25.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.hx.ijkplayer_demo"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs'] /**在libs文件夾下找so文件*/
}
}
}

repositories {
mavenCentral()
flatDir {
dirs 'libs' /**在libs文件夾下找aar文件*/
}
}

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', mole: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile(name: 'ijkplayer-java-release', ext: 'aar') /**編譯ijkplayer-java-release.aar文件*/
}

(4)復制ijkplayer-example下面的tv.danmaku.ijk.media.example.widget.media到新的工程,刪掉一些不需要類。

(5)IjkVideoView裡面還是有很多如exo等沒用的東西,刪!具體可以參見我後面的Demo。

(6)Manifest
...
<activity android:name=".MainActivity"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
...
</activity>
...
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

❷ 想要搭建一款穩定的直播平台,直播源碼怎麼安裝啊

一、搭建直播平台源碼,移動直播推流端
直播推流端即主播端,主要通過手機攝像頭採集視頻數據和麥克風採集音頻數據,經過一系列前處理、編碼、封裝,然後推流到CDN進行分發。
1、採集
移動直播SDK通過手機攝像頭和麥克風直接採集音視頻數據。其中,IOS硬體種類不多,所以比較簡單,安卓則由於市面上硬體機型非常多,所以難以做到一個庫適配所有硬體。
2、前處理
在這個環節主要處理美顏、水印、模糊等效果。美顏功能幾乎是直播的標配功能。我們調研中發現太多case是因為沒有美顏功能被拋棄使用的。另外國家明確提出了,所有直播都必須打有水印並回放留存15天以上。
3、編碼
為了便於手機視頻的推流、拉流以及存儲,通常採用視頻編碼壓縮技術來減少視頻的體積,現在比較常用的視頻編碼是H.264。在音頻方面,比較常用的是AAC編碼格式,其它如MP3、WMA也是可選方案。
4、推流
要想用於推流還必須把音視頻數據使用傳輸協議進行封裝,變成流數據。常用的流傳輸協議有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP傳輸的延時通常在1–3秒,對於移動直播這種實時性要求非常高的場景,RTMP也成為移動直播中最常用的流傳輸協議。最後通過一定的Qos演算法將音視頻流數據推送到網路斷,通過CDN進行分發。
二、搭建直播平台源碼,服務端處理
為了讓推上來的流適配各終端各種不同協議,服務端還需要對流進行轉碼,包括截圖、錄制、水印等。
三、搭建直播平台源碼,播放器端
1、拉流
拉流實際是推流的逆過程。首先通過播放端獲取碼流,標準的拉流格式有RTMP、HLS、FLV等。RTMP是Adobe的專利協議,開源軟體和開源庫都支持的比較好,如開源的librtmp庫,播放端只要支持flashPlayer的就能非常簡單的播放RTMP直播,直播延遲一般在1–3秒。
1、解碼和渲染
是指從音視頻的數據中提取原始數據,也即音視頻的播放。前面介紹的H.264和H.265編碼格式都是有損壓縮,所以在提取後的原始數據,並非原始采樣數據,存在一定的信息丟失。因此,在視頻體積最小的情況下通過各種編碼參數保留最好的原始畫面,成為了各視頻公司的核心機密。
總之,搭建一套直播系統還是很復雜的,大部分運營級的直播系統,是直接找專業的開發團隊進行項目開發、系統測試和最終的上線部署,一整套開發到上架,最後還需要有專門的技術維護團隊進行運營過程中的技術問題處理。我之前在山東布穀直播開發了一套直播程序,有售後保障,你可以咨詢問問。

❸ 直播系統源碼是如何實現視頻直播以及直播系統搭建的

一、手機直播系統源碼開發實現視頻直播主要有以下四步:
1)前端採集編碼設備:提供直播信號源的採集和編碼壓縮功能,並將信號推送到直播流媒體伺服器上。
2)直播流媒體伺服器:負責直播流的發布和轉播分發功能。
3)WEB伺服器:實現直播節目在終端上的展現。
4)終端設備:包括PC和移動終端。編碼和協議 是實現直播的重要環節:1)網路協議:主要有3種 a. RTSP(Real Time Streaming Protocol)是用來控制聲音或影像的多媒體串流協議, 由Real Networks和Netscape共同提出的;b. RTMP(Real Time Messaging Protocol):實時消息傳送協議是Adobe公司為Flash播放器和伺服器之間音頻、視頻和數據傳輸 開發的開放協議;c. HLS(HTTP Live Streaming):是蘋果公司(Apple Inc.)實現的基於HTTP的流媒體傳輸協議; 2)視頻編碼: Mpeg4, H264等 3)音頻編碼: Mp3, AAC等4)視頻解析度: 標清通常指的是640×480(或768×480);高清指的是1280×720;全高清指的是1920×1080;超高清3840×2160。
二、直播系統源碼搭建伺服器部署重點
直播系統源碼有哪幾塊組成,視頻直播的過程一般可以分為採集、前處理、編碼、傳輸、解碼、渲染這幾個環節,經過這幾個環節之後,我們就可以通過PC端或者移動端進行視頻直播的觀看。直播系統在搭建時會用到多個業務伺服器,共同完成直播系統的業務邏輯流程。通常在伺服器部署時會採用動靜分離分布式部署方式,保障了直播平台的穩定運行。主要用到以下的業務伺服器。
1)消息伺服器:主要用於消息推送,給用戶推送房間聊天消息、私信消息。
2)業務伺服器:手機直播的業務部分、好友關系、直播管理、貨幣系統、禮物系統等。
3)視頻伺服器:視頻直播、點播、轉碼、存儲和點播等。
4)IM即時聊天:使用Node.js服務自主搭建部署聊天伺服器。
5)視頻流(流媒體伺服器):建議採用第三方CDN,開通賬號即可使用。關於CDN方面的內容,我們會在以後的內容中做重點介紹。
6)業務伺服器:網站邏輯基於php-tlinkphp、thinkcmf、mysql、redis。MYSQL 服務提供靜態數據的存儲,REDIS 服務提供數據的緩存、存儲動態數據。
以上便是對直播系統源碼如何實現視頻直播以及搭建伺服器的簡單介紹。搭建直播開發平台之前就是找到一款優質的直播系統源碼,直播系統源碼開發原理比其他軟體更加復雜,而且相對於技術以及其他方面都會有一定的要求。直播系統源碼的穩定性和安全性決定了後期搭建出的直播平台的流暢度、高並發承載及用戶的產品體驗,所以選擇直播源碼的時候一定不要為了貪圖價格便宜,而選擇安全性低,系統功能不會正常更新,bug一堆的源碼。直播系統源碼的開發需要經過推流端(採集、前處理)、服務端處理(編碼、轉碼、錄制、截圖、鑒黃)、播放器(拉流、解碼、渲染和互動系統)。望採納,謝謝

❹ 求一套java開發PC端直播平台網站的源碼

https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
國內外為數不多不依賴開源框
架、不依賴CDN實現秒開、公網毫秒級延遲、跨平台(windows/android/iOS)rtmp推流、rtmp/rtsp直播播放利
器"SmarterStreaming",系daniulive(大牛直播)出品的跨平台視頻採集、直播SDK(支持rtmp推流/rtmp播放
/rtsp播放,如windows推流(windows pusher)/android推流(android pusher)/iOS推流(iOS
pusher)/windows播放器(windows player)/android播放器(android player)/iOS播放器(iOS
player)),也許是最靠譜的視頻直播推流、播放SDK之一,助您輕松實現類似於花椒、映客、斗魚手機直播推送與播放。

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