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遺傳演算法比較

發布時間: 2023-06-28 13:21:19

⑴ 請問蟻群演算法和遺傳演算法的優缺點比較(不要一大段一大段的,簡潔概括即可)

遺傳演算法有比較強的全局搜索能力,特別是當交叉概率比較大時,能產生大量的新個體,提高了全局搜索范圍,遺傳演算法適合求解離散問題,具備數學理論支持,但是存在著漢明懸崖等問題。
蟻群演算法適合在圖上搜索路徑問題,計算開銷會大。

兩者都是隨機演算法,只不過遺傳演算法是仿生學的演算法;蟻群演算法是數學演算法,是應用目前最廣的演算法 。針對不同的研究方向,它所體現出來的優缺點是不一樣的,將這兩個演算法混合,優勢互補,提高優化性能,並且分別來求解離散空間的和連續空間的優化問題。

希望可以幫到您,望採納!

⑵ 遺傳演算法1——ga與fmincon求解非線性規劃模型的對比

題目:

一、ga求解模型

[x,fval]=ga(@fitnessfun,nvars,A,b,Aeq,beq,lb,ub,@nonlcon,options)

二、fmincon求解模型

x = fmincon(@fitnessfun,x0,A,b,Aeq,beq,lb,ub,@nonlcon,options)

ga函數中包含nvars(適應度函數的獨立變數個數),而 fmincon 函數 中需要變數初值x0,這是二者的不同之處。

三、結果對比

總之,遺傳演算法適用於求解非標准演算法無法求解的問題,即目標函數不連續、不可微、隨機或高度非線性的問題。 當然, 用 遺傳 演算法去求解相 對簡單的問題 有助於 理解 其具體原理,相對於研究復雜問題,較簡單的問題同樣可以用於學習遺傳演算法。

⑶ 基因演算法和遺傳演算法的區別

遺傳演算法
一種基於自然群體遺傳演化機制的高效探索演算法,它是美國學者Holland於1975年首先提出來的。它摒棄了傳統的搜索方式,模擬自然界生物進化過程,採用人工進化的方式對目標空間進行隨機化搜索。它將問題域中的可能解看作是群體的一個個體或染色體,並將每一個體編碼成符號串形式,模擬達爾文的遺傳選擇和自然淘汰的生物進化過程,對群體反復進行基於遺傳學的操作(遺傳,交叉和變異),根據預定的目標適應度函數對每個個體進行評價,依據適者生存,優勝劣汰的進化規則,不斷得到更優的群體,同時以全局並行搜索方式來搜索優化群體中的最優個體,求得滿足要求的最優解。
Holland創建的遺傳演算法是一種概率搜索演算法,它是利用某種編碼技術作用於稱為染色體的數串,其基本思想是模擬由這些組成的進化過程。跗演算法通過有組織地然而是隨機地信息交換重新組合那些適應性好的串,在每一代中,利用上一代串結構中適應好的位和段來生成一個新的串的群體;作為額外增添,偶爾也要在串結構中嘗試用新的位和段來替代原來的部分。
遺傳演算法是一類隨機化演算法,但是它不是簡單的隨機走動,它可以有效地利用已經有的信息處理來搜索那些有希望改善解質量的串,類似於自然進化,遺傳演算法通過作用於染色體上的基因,尋找好的染色體來求解問題。與自然界相似,遺傳演算法對待求解問題本身一無所知,它所需要的僅是對演算法所產生的每個染色體進行評價,並基於適應度值來造反染色體,使適用性好的染色體比適應性差的染色體有更多的繁殖機會。
基因演算法
一種生物進化的演算法,實際上是一種多目標的探索法.能夠用於計劃與排程.它是非常新的技術,目前,還沒有在商業中實際運用.
採用生物基因技術高級演算法,處理日益復雜的現實世界,也是人工智慧上,高級約束演算法上的挑戰. 基因演算法是一種搜索技術,它的目標是尋找最好的解決方案。這種搜索技術是一種優化組合,它以模仿生物進化過程為基礎。基因演算法的基本思想是,進化就是選擇了最優種類。基因演算法將應用APS上,以獲得「最優」的解決方案。

⑷ 遺傳演算法、數值演算法、爬山演算法、模擬退火 各自的優缺點

遺傳演算法:其優點是能很好地處理約束,跳出局部最優,最終得到全局最優解。缺點是收斂速度慢,局部搜索能力弱,運行時間長,容易受到參數的影響。

模擬退火:具有局部搜索能力強、運行時間短的優點。缺點是全局搜索能力差,容易受到參數的影響。

爬山演算法:顯然爬山演算法簡單、效率高,但在處理多約束大規模問題時,往往不能得到較好的解決方案。

數值演算法:這個數值演算法的含義太寬泛了,指的是哪種數值演算法,陣列演算法與爬山演算法一樣,各有優缺點。

(4)遺傳演算法比較擴展閱讀:

注意事項:

遺傳演算法的機制比較復雜,在Matlab中已經用工具箱中的命令進行了打包,通過調用可以非常方便的使用遺傳演算法。

函數GA:[x,Fval,reason]=GA(@fitnessfun,Nvars,options)x為最優解,Fval為最優值,@Fitnessness為目標函數,Nvars為自變數個數,options為其他屬性設置。系統的默認值是最小值,所以函數文檔中應該加上一個減號。

要設置選項,您需要以下函數:options=GaOptimset('PropertyName1','PropertyValue1','PropertyName2','PropertyName3','PropertyValue3'…)通過該函數,可以確定一些遺傳演算法的參數。

⑸ 粒子群優化演算法的與遺傳演算法的比較

①種群隨機初始化。
②對種群內的每一個個體計算適應值(fitness value)。適應值與最優解的距離直接有關。
③種群根據適應值進行復制。
④如果終止條件滿足的話,就停止,否則轉步驟② 。
從以上步驟,我們可以看到PSO和遺傳演算法有很多共同之處。兩者都隨機初始化種群,而且都使用適應值來評價系統,而且都根據適應值來進行一定的隨機搜索。兩個系統都不是保證一定找到最優解。但是,PSO沒有遺傳操作如交叉(crossover)和變異(mutation),而是根據自己的速度來決定搜索。粒子還有一個重要的特點,就是有記憶。 演化計算的優勢,在於可以處理一些傳統方法不能處理的。例子例如不可導的節點傳遞函數或者沒有梯度信息存在。
但是缺點在於:
1、在某些問題上性能並不是特別好。
2.網路權重的編碼而且遺傳運算元的選擇有時比較麻煩。
最近已經有一些利用PSO來代替反向傳播演算法來訓練神經網路的論文。研究表明PSO 是一種很有潛力的神經網路演算法。PSO速度比較快而且可以得到比較好的結果。而且還沒有遺傳演算法碰到的問題。

⑹ 遺傳演算法的優缺點

遺傳演算法是一類借鑒了自然進化過程,應用於搜索優化問題的隨機化搜索演算法。

下面將從不同的角度分析遺傳演算法的優缺點。

一、優點

1、可以全局搜索

由於遺傳演算法的多樣性搜索性質,它可以在搜索空間中找到許多可能的解,避免了陷入局部最優的風險。因此,它通常能在較短時間內找到全局最優或近似最優的解。

2、適用范圍廣

遺傳演算法不依賴於問題特定的知識,可以解決各種類型的優化問題,如函數優化、組合優化、排程問題等。它具有較強的通用性和靈活性。

3、編碼方式受限

在遺傳演算法的操作過程中,要涉及到對個體編碼進行交叉、變異等操作。不同的問題可能需要採用不同的編裂慎碼方式,而某些問題的處理可能很難從實現上表達出相應的編碼方式。這可能導致弱化遺傳演算法的應用范圍。

三、小結

總體來說,遺傳演算法具有廣泛的適用性和良好的性能,特別是對那些需要全局搜索且參數復雜、搜索空間大的問題。

但同時也需要注意演算法參數的選擇及編碼方式的限制等問題。在實際應用中,篩選最優演算法時需根據具體問題和要求進行取捨。

⑺ 遺傳演算法

遺傳演算法是從代表問題可能潛在解集的一個種群開始的,而一個種群則由經過基因編碼的一定數目的個體組成。每個個體實際上是染色體帶有特徵的實體。染色體作為遺傳物質的主要載體,即多個基因的集合,其內部表現(即基因型)是某種基因的組合,它決定了個體形狀的外部表現,如黑頭發的特徵是由染色體中控制這一特徵的某種基因組合決定的。因此,在一開始需要實現從表現型到基因型的映射即編碼工作。由於仿照基因編碼的工作很復雜,我們往往進行簡化,如二進制編碼。初始種群產生之後,按照適者生存和優勝劣汰的原理,逐代(generation)演化產生出越來越好的近似解。在每一代,根據問題域中個體的適應度(fitness)大小挑選(selection)個體,並藉助於自然遺傳學的遺傳運算元(genetic operators)進行組合交叉(crossover)和變異(mutation),產生出代表新的解集的種群。這個過程將導致種群自然進化一樣的後生代種群比前代更加適應環境,末代種群中的最優個體經過編碼(decoding),可以作為問題近似最優解。

5.4.1 非線性優化與模型編碼

假定有一組未知參量

xi(i=1,2,…,M)

構成模型向量m,它的非線性目標函數為Φ(m)。根據先驗知識,對每個未知量都有上下界αi及bi,即αi≤x≤bi,同時可用間隔di把它離散化,使

di=(bii)/N (5.4.1)

於是,所有允許的模型m將被限制在集

xii+jdi(j=0,1,…,N) (5.4.2)

之內。

通常目標泛函(如經濟學中的成本函數)表示觀測函數與某種期望模型的失擬,因此非線性優化問題即為在上述限制的模型中求使Φ(m)極小的模型。對少數要求擬合最佳的問題,求目標函數的極大與失擬函數求極小是一致的。對於地球物理問題,通常要進行殺重離散化。首先,地球模型一般用連續函數表示,反演時要離散化為參數集才能用於計算。有時,也將未知函數展開成已知基函數的集,用其系數作為離散化的參數集xi,第二次離散化的需要是因為每一個未知參數在其變化范圍內再次被離散化,以使離散模型空間最終包含著有限個非線性優化可選擇的模型,其個數為

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其中M為未知參數xi的個數。由此式可見,K決定於每個參數離散化的間隔di及其變化范圍(αi,bi),在大多數情況下它們只能靠先驗知識來選擇。

一般而言,優化問題非線性化的程度越高,逐次線性化的方法越不穩定,而對蒙特卡洛法卻沒有影響,因為此法從有限模型空間中隨機地挑選新模型並計算其目標函數 Φ(m)。遺傳演算法與此不同的是同時計算一組模型(開始時是隨機地選擇的),然後把它進行二進制編碼,並通過繁殖、雜交和變異產生一組新模型進一步有限的模型空間搜索。編碼的方法可有多種,下面舉最簡單的例說明之,對於有符號的地球物理參數反演時的編碼方式一般要更復雜些。

假設地球為有三個水平層的層次模型,含層底界面深度hj(j=1,2,3)及層速度vj(j=1,2,3)這兩組參數。如某個模型的參數值為(十進制):

h1=6,h2=18,h3=28,單位為10m

v1=6,v2=18,v3=28,單位為 hm/s

按正常的二進制編碼法它們可分別用以下字元串表示為:

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為了減少位元組,這種編碼方式改變了慣用的單位制,只是按精度要求(深度為10m,波速為hm/s)來規定參數的碼值,同時也意味著模型空間離散化間距di都規格化為一個單位(即10m,或hm/s)。當然,在此編碼的基礎上,還可以寫出多種新的編碼字元串。例如,三參數值的對應位元組順序重排,就可組成以下新的二進制碼串:

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模型參數的二進制編碼是一種數學上的抽象,通過編碼把具體的非線性問題和生物演化過程聯系了起來,因為這時形成的編碼字元串就相當於一組遺傳基因的密碼。不僅是二進制編碼,十進制編碼也可直接用於遺傳演算法。根據生物系統傳代過程的規律,這些基因信息將在繁殖中傳到下一帶,而下一代將按照「適者生存」的原則決定種屬的發展和消亡,而優化准則或目標函數就起到了決定「適者生存」的作用,即保留失擬較小的新模型,而放棄失擬大的模型。在傳帶過程中用編碼表示的基因部分地交合和變異,即字元串中的一些子串被保留,有的改變,以使傳代的過程向優化的目標演化。總的來說,遺傳演算法可分為三步:繁殖、雜交和變異。其具體實現過程見圖5.8。

圖5.8 遺傳演算法實現過程

5.4.2 遺傳演算法在地震反演中的應用

以地震走時反演為例,根據最小二乘准則使合成記錄與實測數據的擬合差取極小,目標函數可取為

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式中:Ti,0為觀測資料中提取出的地震走時;Ti,s為合成地震或射線追蹤算出的地震走時;ΔT為所有合成地震走時的平均值;NA為合成地震數據的個數,它可以少於實測Ti,0的個數,因為在射線追蹤時有陰影區存在,不一定能算出合成數據Tj,0。利用射線追蹤計算走時的方法很多,參見上一章。對於少數幾個波速為常數的水平層,走時反演的參數編碼方法可參照上一節介紹的分別對深度和速度編碼方法,二進制碼的字元串位數1不會太大。要注意的是由深度定出的字元串符合數值由淺到深增大的規律,這一約束條件不應在雜交和傳代過程中破壞。這種不等式的約束(h1<h2<h3…)在遺傳演算法中是容易實現的。

對於波場反演,較方便的做法是將地球介質作等間距的劃分。例如,將水平層狀介質細分為100個等厚度的水平層。在上地殼可假定波速小於6400 m/s(相當於解空間的硬約束),而波速空間距為100m/s,則可將波速用100m/s為單位,每層用6位二進制字元串表示波速,地層模型總共用600位二進制字元串表示(l=600)。初始模型可隨機地選取24~192個,然後通過繁殖雜交與變異。雜交概率在0.5~1.0之間,變異概率小於0.01。目標函數(即失擬方程)在頻率域可表示為

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式中:P0(ωk,vj)為實測地震道的頻譜;ωk為角頻率;vj為第j層的波速;Ps(ωk,vj)為相應的合成地震道;A(ωk)為地震儀及檢波器的頻率濾波器,例如,可取

A(ω)=sinC4(ω/ωN) (5.4.6)

式中ωN為Nyquist頻率,即ωN=π/Δt,Δt為時間采樣率。參數C為振幅擬合因子,它起到合成與觀測記錄之間幅度上匹配的作用。C的計算常用地震道的包絡函數的平均比值。例如,設E[]為波動信號的包絡函數,可令

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式中:tmax為包絡極大值的對應時間;J為總層數。包絡函數可通過復數道的模擬取得。

用遺傳演算法作波速反演時失擬最小的模型將一直保存到迭代停止。什麼時候停止傳代還沒有理論上可計算的好辦法,一般要顯示解空間的搜索范圍及局部密度,以此來判斷是否可以停止傳代。值得指出的是,由(5.4.4)和(5.4.5)式給出的目標函數對於有誤差的數據是有問題的,反演的目標不是追求對有誤差數據的完美擬合,而是要求出准確而且解析度最高的解估計。

遺傳演算法在執行中可能出現兩類問題。其一稱為「早熟」問題,即在傳代之初就隨機地選中了比較好的模型,它在傳代中起主導作用,而使其後的計算因散不開而白白浪費。通常,增加Q值可以改善這種情況。另一類問題正相反,即傳相當多代後仍然找不到一個特別好的解估計,即可能有幾百個算出的目標函數值都大同小異。這時,最好修改目標函數的比例因子(即(5.4.5)式的分母),以使繁殖概率Ps的變化范圍加大。

對於高維地震模型的反演,由於參數太多,相應的模型字元串太長,目前用遺傳演算法作反演的計算成本還嫌太高。實際上,為了加快計算,不僅要改進反演技巧和傳代的控制技術,而且還要大幅度提高正演計算的速度,避免對遺傳演算法大量的計算花費在正演合成上。

⑻ 遺傳演算法的特點

遺傳演算法具有十分頑強的魯棒性[56,53],這是因為比起普通的優化搜索方法,它採用了許多獨特的方法和技術,歸納起來,主要有以下幾個方面。

遺傳演算法的處理對象不是參數本身,而是對參數集進行了編碼的個體。此編碼操作,使得遺傳演算法可直接對結構對象進行操作。所謂結構對象泛指集合、序列、矩陣、樹、圖、鏈和表等各種一維或二維甚至三維結構形式的對象。這一特點,使得遺傳演算法具有廣泛的應用領域。比如:

①通過對連接矩陣的操作,遺傳演算法可用來對神經網路或自動機的結構或參數加以優化;②通過對集合的操作,遺傳演算法可實現對規則集合或知識庫的精煉而達到高質量的機器學習目的;③通過對樹結構的操作用遺傳演算法可得到用於分類的最佳決策樹;④通過對任務序列的操作,遺傳演算法可用於任務規劃,而通過對操作序列的處理遺傳演算法可自動構造順序控制系統。

如前所述許多傳統搜索方法都是單點搜索演算法,即通過一些變動規則,問題的解從搜索空間中的當前解(點)移到另一解(點)。這種點對點的搜索方法,對於多峰分布的搜索空間常常會陷於局部的某個單峰的優解。相反,遺傳演算法是採用同時處理群體中多個個體的方法,即同時對搜索空間中的多個解進行評估,更形象地說,遺傳演算法是並行地爬多個峰。這一特點使遺傳演算法具有較好的全局搜索性能,減少了陷於局部優解的風險,同時這使遺傳演算法本身也十分易於並行化。

在標準的遺傳演算法中,基本上不用搜索空間的知識或其他輔助信息,無需導數或其他輔助信息,而僅用適應度函數值來評估個體,並在此基礎上進行遺傳操作。需要著重提出的是,遺傳演算法的適應度函數不僅不受連續可微的約束,而且其定義域可以任意設定。對適應度函數的惟一要求是,對於輸入可計算出加以比較的正的輸出。遺傳演算法的這一特點使它的應用范圍大大擴展。

圖7-1 基本遺傳演算法的框圖

遺傳演算法不是採用確定性規則,而是採用概率的變遷規則來指導它的搜索方向。在以後的章節中我們將會看到,遺傳演算法採用概率僅僅是作為一種工具來引導其搜索過程朝著搜索空間的更優化的解區域移動。因此雖然看起來它是一種盲目搜索方法,但實際上有明確的搜索方向。

遺傳演算法利用簡單的編碼技術和繁殖機制來表現復雜的現象,從而解決非常困難的問題。特別是由於它不受搜索空間的限制性假設的約束,不必要求諸如連續性、導數存在和單峰等假設,它能從離散的、多極值的、含有噪音的高維問題中以很大的概率找到全局最優解;其次,由於它固有的並行性,遺傳演算法非常適用於大規模並行計算。遺傳演算法目前已經在優化、機器學習和並行處理等領域得到了越來越廣泛的應用。

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