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linux內核信號

發布時間: 2023-06-27 17:06:36

linux內核同步問題

Linux內核設計與實現 十、內核同步方法

手把手教Linux驅動5-自旋鎖、信號量、互斥體概述

== 基礎概念: ==

並發 :多個執行單元同時進行或多個執行單元微觀串列執行,宏觀並行執行

競態 :並發的執行單元對共享資源(硬體資源和軟體上的全局變數)的訪問而導致的竟態狀態。

臨界資源 :多個進程訪問的資源

臨界區 :多個進程訪問的代碼段

== 並發場合: ==

1、單CPU之間進程間的並發 :時間片輪轉,調度進程。 A進程訪問列印機,時間片用完,OS調度B進程訪問列印機。

2、單cpu上進程和中斷之間並發 :CPU必須停止當前進程的執行中斷;

3、多cpu之間

4、單CPU上中斷之間的並發

== 使用偏向: ==

==信號量用於進程之間的同步,進程在信號量保護的臨界區代碼裡面是可以睡眠的(需要進行進程調度),這是與自旋鎖最大的區別。==

信號量又稱為信號燈,它是用來協調不同進程間的數據對象的,而最主要的應用是共享內存方式的進程間通信。本質上,信號量是一個計數器,它用來記錄對某個資源(如共享內存)的存取狀況。它負責協調各個進程,以保證他們能夠正確、合理的使用公共資源。它和spin lock最大的不同之處就是:無法獲取信號量的進程可以睡眠,因此會導致系統調度。

1、==用於進程與進程之間的同步==

2、==允許多個進程進入臨界區代碼執行,臨界區代碼允許睡眠;==

3、信號量本質是==基於調度器的==,在UP和SMP下沒有區別;進程獲取不到信號量將陷入休眠,並讓出CPU;

4、不支持進程和中斷之間的同步

5、==進程調度也是會消耗系統資源的,如果一個int型共享變數就需要使用信號量,將極大的浪費系統資源==

6、信號量可以用於多個線程,用於資源的計數(有多種狀態)

==信號量加鎖以及解鎖過程:==

sema_init(&sp->dead_sem, 0); / 初始化 /

down(&sema);

臨界區代碼

up(&sema);

==信號量定義:==

==信號量初始化:==

==dowm函數實現:==

==up函數實現:==

信號量一般可以用來標記可用資源的個數。

舉2個生活中的例子:

==dowm函數實現原理解析:==

(1)down

判斷sem->count是否 > 0,大於0則說明系統資源夠用,分配一個給該進程,否則進入__down(sem);

(2)__down

調用__down_common(sem, TASK_UNINTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);其中TASK_UNINTERRUPTIBLE=2代表進入睡眠,且不可以打斷;MAX_SCHEDULE_TIMEOUT休眠最長LONG_MAX時間;

(3)list_add_tail(&waiter.list, &sem->wait_list);

把當前進程加入到sem->wait_list中;

(3)先解鎖後加鎖;

進入__down_common前已經加鎖了,先把解鎖,調用schele_timeout(timeout),當waiter.up=1後跳出for循環;退出函數之前再加鎖;

Linux內核ARM構架中原子變數的底層實現研究

rk3288 原子操作和原子位操作

原子變數適用於只共享一個int型變數;

1、原子操作是指不被打斷的操作,即它是最小的執行單位。

2、最簡單的原子操作就是一條條的匯編指令(不包括一些偽指令,偽指令會被匯編器解釋成多條匯編指令)

==常見函數:==

==以atomic_inc為例介紹實現過程==

在Linux內核文件archarmincludeasmatomic.h中。 執行atomic_read、atomic_set這些操作都只需要一條匯編指令,所以它們本身就是不可打斷的。 需要特別研究的是atomic_inc、atomic_dec這類讀出、修改、寫回的函數。

所以atomic_add的原型是下面這個宏:

atomic_add等效於:

result(%0) tmp(%1) (v->counter)(%2) (&v->counter)(%3) i(%4)

注意:根據內聯匯編的語法,result、tmp、&v->counter對應的數據都放在了寄存器中操作。如果出現上下文切換,切換機制會做寄存器上下文保護。

(1)ldrex %0, [%3]

意思是將&v->counter指向的數據放入result中,並且(分別在Local monitor和Global monitor中)設置獨占標志。

(2)add %0, %0, %4

result = result + i

(3)strex %1, %0, [%3]

意思是將result保存到&v->counter指向的內存中, 此時 Exclusive monitors會發揮作用,將保存是否成功的標志放入tmp中。

(4) teq %1, #0

測試strex是否成功(tmp == 0 ??)

(5)bne 1b

如果發現strex失敗,從(1)再次執行。

Spinlock 是內核中提供的一種比較常見的鎖機制,==自旋鎖是「原地等待」的方式解決資源沖突的==,即,一個線程獲取了一個自旋鎖後,另外一個線程期望獲取該自旋鎖,獲取不到,只能夠原地「打轉」(忙等待)。由於自旋鎖的這個忙等待的特性,註定了它使用場景上的限制 —— 自旋鎖不應該被長時間的持有(消耗 CPU 資源),一般應用在==中斷上下文==。

1、spinlock是一種死等機制

2、信號量可以允許多個執行單元進入,spinlock不行,一次只能允許一個執行單元獲取鎖,並且進入臨界區,其他執行單元都是在門口不斷的死等

3、由於不休眠,因此spinlock可以應用在中斷上下文中;

4、由於spinlock死等的特性,因此臨界區執行代碼盡可能的短;

==spinlock加鎖以及解鎖過程:==

spin_lock(&devices_lock);

臨界區代碼

spin_unlock(&devices_lock);

==spinlock初始化==

==進程和進程之間同步==

==本地軟中斷之間同步==

==本地硬中斷之間同步==

==本地硬中斷之間同步並且保存本地中斷狀態==

==嘗試獲取鎖==

== arch_spinlock_t結構體定義如下: ==

== arch_spin_lock的實現如下: ==

lockval(%0) newval(%1) tmp(%2) &lock->slock(%3) 1 << TICKET_SHIFT(%4)

(1)ldrex %0, [%3]

把lock->slock的值賦值給lockval;並且(分別在Local monitor和Global monitor中)設置獨占標志。

(2)add %1, %0, %4

newval =lockval +(1<<16); 相當於next+1;

(3)strex %2, %1, [%3]

newval =lockval +(1<<16); 相當於next+1;

意思是將newval保存到 &lock->slock指向的內存中, 此時 Exclusive monitors會發揮作用,將保存是否成功的標志放入tmp中。

(4) teq %2, #0

測試strex是否成功

(5)bne 1b

如果發現strex失敗,從(1)再次執行。

通過上面的分析,可知關鍵在於strex的操作是否成功的判斷上。而這個就歸功於ARM的Exclusive monitors和ldrex/strex指令的機制。

(6)while (lockval.tickets.next != lockval.tickets.owner)

如何lockval.tickets的next和owner是否相等。相同則跳出while循環,否則在循環內等待判斷;

* (7)wfe()和smp_mb() 最終調用#define barrier() asm volatile ("": : :"memory") *

阻止編譯器重排,保證編譯程序時在優化屏障之前的指令不會在優化屏障之後執行。

== arch_spin_unlock的實現如下: ==

退出鎖時:tickets.owner++

== 出現死鎖的情況: ==

1、擁有自旋鎖的進程A在內核態阻塞了,內核調度B進程,碰巧B進程也要獲得自旋鎖,此時B只能自旋轉。 而此時搶占已經關閉,(單核)不會調度A進程了,B永遠自旋,產生死鎖。

2、進程A擁有自旋鎖,中斷到來,CPU執行中斷函數,中斷處理函數,中斷處理函數需要獲得自旋鎖,訪問共享資源,此時無法獲得鎖,只能自旋,產生死鎖。

== 如何避免死鎖: ==

1、如果中斷處理函數中也要獲得自旋鎖,那麼驅動程序需要在擁有自旋鎖時禁止中斷;

2、自旋鎖必須在可能的最短時間內擁有

3、避免某個獲得鎖的函數調用其他同樣試圖獲取這個鎖的函數,否則代碼就會死鎖;不論是信號量還是自旋鎖,都不允許鎖擁有者第二次獲得這個鎖,如果試圖這么做,系統將掛起;

4、鎖的順序規則(a) 按同樣的順序獲得鎖;b) 如果必須獲得一個局部鎖和一個屬於內核更中心位置的鎖,則應該首先獲取自己的局部鎖 ;c) 如果我們擁有信號量和自旋鎖的組合,則必須首先獲得信號量;在擁有自旋鎖時調用down(可導致休眠)是個嚴重的錯誤的;)

== rw(read/write)spinlock: ==

加鎖邏輯:

1、假設臨界區內沒有任何的thread,這個時候任何的讀線程和寫線程都可以鍵入

2、假設臨界區內有一個讀線程,這時候信賴的read線程可以任意進入,但是寫線程不能進入;

3、假設臨界區有一個寫線程,這時候任何的讀、寫線程都不可以進入;

4、假設臨界區內有一個或者多個讀線程,寫線程不可以進入臨界區,但是寫線程也無法阻止後續的讀線程繼續進去,要等到臨界區所有的讀線程都結束了,才可以進入,可見:==rw(read/write)spinlock更加有利於讀線程;==

== seqlock(順序鎖): ==

加鎖邏輯:

1、假設臨界區內沒有任何的thread,這個時候任何的讀線程和寫線程都可以鍵入

2、假設臨界區內沒有寫線程的情況下,read線程可以任意進入;

3、假設臨界區有一個寫線程,這時候任何的讀、寫線程都不可以進入;

4、假設臨界區內只有read線程的情況下,寫線程可以理解執行,不會等待,可見:==seqlock(順序鎖)更加有利於寫線程;==

讀寫速度 CPU > 一級緩存 > 二級緩存 > 內存 ,因此某一個CPU0的lock修改了,其他的CPU的lock就會失效;那麼其他CPU就會依次去L1 L2和主存中讀取lock值,一旦其他CPU去讀取了主存,就存在系統性能降低的風險;

mutex用於互斥操作。

互斥體只能用於一個線程,資源只有兩種狀態(佔用或者空閑)

1、mutex的語義相對於信號量要簡單輕便一些,在鎖爭用激烈的測試場景下,mutex比信號量執行速度更快,可擴展

性更好,

2、另外mutex數據結構的定義比信號量小;、

3、同一時刻只有一個線程可以持有mutex

4、不允許遞歸地加鎖和解鎖

5、當進程持有mutex時,進程不可以退出。

• mutex必須使用官方API來初始化。

• mutex可以睡眠,所以不允許在中斷處理程序或者中斷下半部中使用,例如tasklet、定時器等

==常見操作:==

struct mutex mutex_1;

mutex_init(&mutex_1);

mutex_lock(&mutex_1)

臨界區代碼;

mutex_unlock(&mutex_1)

==常見函數:==

=

Ⅱ Linux信號量

信號量是包含一個非負整數型的變數,並且帶有兩個原子操作wait和signal。Wait還可以被稱為down、P或lock,signal還可以被稱為up、V、unlock或post。在UNIX的API中(POSIX標准)用的是wait和post。

對於wait操作,如果信號量的非負整形變數S大於0,wait就將其減1,如果S等於0,wait就將調用線程阻塞;對於post操作,如果有線程在信號量上阻塞(此時S等於0),post就會解除對某個等待線程的阻塞,使其從wait中返回,如果沒有線程阻塞在信號量上,post就將S加1.

由此可見,S可以被理解為一種資源的數量,信號量即是通過控制這種資源的分配來實現互斥和同步的。如果把S設為1,那麼信號量即可使多線程並發運行。另外,信號量不僅允許使用者申請和釋放資源,而且還允許使用者創造資源,這就賦予了信號量實現同步的功能。可見信號量的功能要比互斥量豐富許多。

POSIX信號量是一個sem_t類型的變數,但POSIX有兩種信號量的實現機制: 無名信號量 命名信號量 。無名信號量只可以在共享內存的情況下,比如實現進程中各個線程之間的互斥和同步,因此無名信號量也被稱作基於內存的信號量;命名信號量通常用於不共享內存的情況下,比如進程間通信。

同時,在創建信號量時,根據信號量取值的不同,POSIX信號量還可以分為:

下面是POSIX信號量函數介面:

信號量的函數都以sem_開頭,線程中使用的基本信號函數有4個,他們都聲明在頭文件semaphore.h中,該頭文件定義了用於信號量操作的sem_t類型:

【sem_init函數】:

該函數用於創建信號量,原型如下:

該函數初始化由sem指向的信號對象,設置它的共享選項,並給它一個初始的整數值。pshared控制信號量的類型,如果其值為0,就表示信號量是當前進程的局部信號量,否則信號量就可以在多個進程間共享,value為sem的初始值。

該函數調用成功返回0,失敗返回-1。

【sem_destroy函數】:

該函數用於對用完的信號量進行清理,其原型如下:

成功返回0,失敗返回-1。

【sem_wait函數】:

該函數用於以原子操作的方式將信號量的值減1。原子操作就是,如果兩個線程企圖同時給一個信號量加1或減1,它們之間不會互相干擾。其原型如下:

sem指向的對象是sem_init調用初始化的信號量。調用成功返回0,失敗返回-1。

sem_trywait()則是sem_wait()的非阻塞版本,當條件不滿足時(信號量為0時),該函數直接返回EAGAIN錯誤而不會阻塞等待。

sem_timedwait()功能與sem_wait()類似,只是在指定的abs_timeout時間內等待,超過時間則直接返回ETIMEDOUT錯誤。

【sem_post函數】:

該函數用於以原子操作的方式將信號量的值加1,其原型如下:

與sem_wait一樣,sem指向的對象是由sem_init調用初始化的信號量。調用成功時返回0,失敗返回-1。

【sem_getvalue函數】:

該函數返回當前信號量的值,通過restrict輸出參數返回。如果當前信號量已經上鎖(即同步對象不可用),那麼返回值為0,或為負數,其絕對值就是等待該信號量解鎖的線程數。

【實例1】:

【實例2】:

之所以稱為命名信號量,是因為它有一個名字、一個用戶ID、一個組ID和許可權。這些是提供給不共享內存的那些進程使用命名信號量的介面。命名信號量的名字是一個遵守路徑名構造規則的字元串。

【sem_open函數】:

該函數用於創建或打開一個命名信號量,其原型如下:

參數name是一個標識信號量的字元串。參數oflag用來確定是創建信號量還是連接已有的信號量。

oflag的參數可以為0,O_CREAT或O_EXCL:如果為0,表示打開一個已存在的信號量;如果為O_CREAT,表示如果信號量不存在就創建一個信號量,如果存在則打開被返回,此時mode和value都需要指定;如果為O_CREAT|O_EXCL,表示如果信號量存在則返回錯誤。

mode參數用於創建信號量時指定信號量的許可權位,和open函數一樣,包括:S_IRUSR、S_IWUSR、S_IRGRP、S_IWGRP、S_IROTH、S_IWOTH。

value表示創建信號量時,信號量的初始值。

【sem_close函數】:

該函數用於關閉命名信號量:

單個程序可以用sem_close函數關閉命名信號量,但是這樣做並不能將信號量從系統中刪除,因為命名信號量在單個程序執行之外是具有持久性的。當進程調用_exit、exit、exec或從main返回時,進程打開的命名信號量同樣會被關閉。

【sem_unlink函數】:

sem_unlink函數用於在所有進程關閉了命名信號量之後,將信號量從系統中刪除:

【信號量操作函數】:

與無名信號量一樣,操作信號量的函數如下:

命名信號量是隨內核持續的。當命名信號量創建後,即使當前沒有進程打開某個信號量,它的值依然保持,直到內核重新自舉或調用sem_unlink()刪除該信號量。

無名信號量的持續性要根據信號量在內存中的位置確定:

很多時候信號量、互斥量和條件變數都可以在某種應用中使用,那這三者的差異有哪些呢?下面列出了這三者之間的差異:

Ⅲ linux內核與用戶進程通信的方法具體有哪幾種

# 管道( pipe ):管道是一種半雙工的通信方式,數據只能單向流動,而且只能在具有親緣關系的進程間使用。進程的親緣關系通常是指父子進程關系。# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關系進程間的通信。
# 信號量( semophore ) : 信號量是一個計數器,可以用來控制多個進程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機制,防止某進程正在訪問共享資源時,其他進程也訪問該資源。因此,主要作為進程間以及同一進程內不同線程之間的同步手段。
# 消息隊列( message queue ) : 消息隊列是由消息的鏈表,存放在內核中並由消息隊列標識符標識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。
# 信號 ( sinal ) : 信號是一種比較復雜的通信方式,用於通知接收進程某個事件已經發生。
# 共享內存( shared memory ) :共享內存就是映射一段能被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由一個進程創建,但多個進程都可以訪問。共享內存是最快的 IPC 方式,它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號兩,配合使用,來實現進程間的同步和通信。
# 套接字( socket ) : 套解口也是一種進程間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用於不同及其間的進程通信。

Ⅳ linux有哪些信號不會被阻塞

1. 信號在內核中的表示
我們知道了信號產生的各種原因,而實際執行信號處理的動作,叫做信號遞達(Delivery)。信號從產生到遞達之間的狀態,稱為信號未決(Pending)。進程可以選擇阻塞(Block)某個信號。被阻塞的信號產生時將保持在未決狀態,直到進程解除對此信號的阻塞,才執行遞達的動作。
注意,阻塞和忽略是不同的,只要信號被阻塞就不會遞達,而忽略是在遞達之後可選的一種處理動作。

每個信號都有兩個標志位分別表示阻塞和未決,,還有一個函數指針表示處理動作,信號產生時,內核在進程式控制制塊中設置該信號的未決標志,直到信號遞達才清除該標志。

SIGHUP信號未阻塞也未產生過,當它遞達時執行默認處理動作。

SIGINT信號產生過,但正在被阻塞,所以暫時不能遞達。雖然它的處理動作是忽略,但在沒有解除阻塞之前不能忽略這個信號,因為進程仍有機會改變處理動作之後再解除阻塞。
SIGQUIT信號未產生過,一旦產生SIGQUIT信號將被阻塞,它的處理動作是用戶自定義函數sighandler。
如果在進程解除對某信號的阻塞之前這種信號產生過多次,將如何處理?
POSIX.1允許系統遞送該信號一次或多次。Linux是這樣實現的:常規信號在遞達之前產生多次只計一次,而實時信號在遞達之前產生多次可以依次放在一個隊列里。
從上圖來看,每個信號只有一個bit的未決標志,非0即1,不記錄該信號產生了多少次,阻塞標志也是這樣表示的。因此,未決和阻塞標志可以用相同的數據類型sigset_t來存儲,sigset_t稱為信號集,這個類型可以表示每個信號的「有效」或「無效」狀態,在阻塞信號集中「有效」和「無效」的含義是該信號是否被阻塞,而在未決信
號集中「有效」和「無效」的含義是該信號是否處於未決狀態。

2. 信號集操作函數
sigset_t類型對於每種信號用一個bit表示「有效」或「無效」狀態,至於這個類型內部如何存儲這些bit則依賴於系統實現,從使用者的角度是不必關心的,使用者只能調用以下函數來操作sigset_t變數,而不應該對它的內部數據做任何解釋,比如用printf直接列印sigset_t變數是沒有意義的。

#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set); ----- 初始化set指向的信號集,使其中所有信號的對應bit清零,表示該信號集不包含任何有效信號.
int sigfillset(sigset_t *set); ---- 初始化set所指向的信號集,使其中所有信號的對應bit置位,表示該信號集的有效信號包括系統支持的所有信號。
int sigaddset(sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
注意,在使用sigset_t類型的變數之前,一定要調用sigemptyset或sigfillset做初始化,使信號集處於確定的狀態。

3. sigprocmask
調用函數sigprocmask可以讀取或更改進程的信號屏蔽字。
如果oset是非空指針,則讀取進程的當前信號屏蔽字通過oset參數傳出。如果set是非空指針,則更改進程的信號屏蔽字,參數how指示如何更改。如果oset和set都是非空指針,則先將原來的信號屏蔽字備份到oset里,然後根據set和how參數更改信號屏蔽字。假設當前的信號屏蔽字為mask,下表說明了how參數的可選值。

Ⅳ linux中系統定義的64種信號分別什麼意思

編號為1 ~ 31的信號為傳統UNIX支持的信號,是不可靠信號(非實時的),編號為32 ~ 63的信號是後來擴充的,稱做可靠信號(實時信號)。不可靠信號和可靠信號的區別在於前者不支持排隊,可能會造成信號丟失,而後者不會。
下面我們對編號小於SIGRTMIN的信號進行討論。
1) SIGHUP
本信號在用戶終端連接(正常或非正常)結束時發出, 通常是在終端的控制進程結束時, 通知同一session內的各個作業, 這時它們與控制終端不再關聯。
登錄Linux時,系統會分配給登錄用戶一個終端(Session)。在這個終端運行的所有程序,包括前台進程組和後台進程組,一般都屬於這個Session。當用戶退出Linux登錄時,前台進程組和後台有對終端輸出的進程將會收到SIGHUP信號。這個信號的默認操作為終止進程,因此前台進程組和後台有終端輸出的進程就會中止。不過可以捕獲這個信號,比如wget能捕獲SIGHUP信號,並忽略它,這樣就算退出了Linux登錄,wget也能繼續下載。
此外,對於與終端脫離關系的守護進程,這個信號用於通知它重新讀取配置文件。
2) SIGINT
程序終止(interrupt)信號, 在用戶鍵入INTR字元(通常是Ctrl-C)時發出,用於通知前台進程組終止進程。
3) SIGQUIT
和SIGINT類似, 但由QUIT字元(通常是Ctrl-\)來控制. 進程在因收到SIGQUIT退出時會產生core文件, 在這個意義上類似於一個程序錯誤信號。
4) SIGILL
執行了非法指令. 通常是因為可執行文件本身出現錯誤, 或者試圖執行數據段. 堆棧溢出時也有可能產生這個信號。
5) SIGTRAP
由斷點指令或其它trap指令產生. 由debugger使用。
6) SIGABRT
調用abort函數生成的信號。
7) SIGBUS
非法地址, 包括內存地址對齊(alignment)出錯。比如訪問一個四個字長的整數, 但其地址不是4的倍數。它與SIGSEGV的區別在於後者是由於對合法存儲地址的非法訪問觸發的(如訪問不屬於自己存儲空間或只讀存儲空間)。
8) SIGFPE
在發生致命的算術運算錯誤時發出. 不僅包括浮點運算錯誤, 還包括溢出及除數為0等其它所有的算術的錯誤。
9) SIGKILL
用來立即結束程序的運行. 本信號不能被阻塞、處理和忽略。如果管理員發現某個進程終止不了,可嘗試發送這個信號。
10) SIGUSR1
留給用戶使用
11) SIGSEGV
試圖訪問未分配給自己的內存, 或試圖往沒有寫許可權的內存地址寫數據.
12) SIGUSR2
留給用戶使用
13) SIGPIPE
管道破裂。這個信號通常在進程間通信產生,比如採用FIFO(管道)通信的兩個進程,讀管道沒打開或者意外終止就往管道寫,寫進程會收到SIGPIPE信號。此外用Socket通信的兩個進程,寫進程在寫Socket的時候,讀進程已經終止。
14) SIGALRM
時鍾定時信號, 計算的是實際的時間或時鍾時間. alarm函數使用該信號.
15) SIGTERM
程序結束(terminate)信號, 與SIGKILL不同的是該信號可以被阻塞和處理。通常用來要求程序自己正常退出,shell命令kill預設產生這個信號。如果進程終止不了,我們才會嘗試SIGKILL。
17) SIGCHLD
子進程結束時, 父進程會收到這個信號。
如果父進程沒有處理這個信號,也沒有等待(wait)子進程,子進程雖然終止,但是還會在內核進程表中佔有表項,這時的子進程稱為僵屍進程。這種情況我們應該避免(父進程或者忽略SIGCHILD信號,或者捕捉它,或者wait它派生的子進程,或者父進程先終止,這時子進程的終止自動由init進程來接管)。
18) SIGCONT
讓一個停止(stopped)的進程繼續執行. 本信號不能被阻塞. 可以用一個handler來讓程序在由stopped狀態變為繼續執行時完成特定的工作. 例如, 重新顯示提示符
19) SIGSTOP
停止(stopped)進程的執行. 注意它和terminate以及interrupt的區別:該進程還未結束, 只是暫停執行. 本信號不能被阻塞, 處理或忽略.
20) SIGTSTP
停止進程的運行, 但該信號可以被處理和忽略. 用戶鍵入SUSP字元時(通常是Ctrl-Z)發出這個信號
21) SIGTTIN
當後台作業要從用戶終端讀數據時, 該作業中的所有進程會收到SIGTTIN信號. 預設時這些進程會停止執行.
22) SIGTTOU
類似於SIGTTIN, 但在寫終端(或修改終端模式)時收到.
23) SIGURG
有"緊急"數據或out-of-band數據到達socket時產生.
24) SIGXCPU
超過CPU時間資源限制. 這個限制可以由getrlimit/setrlimit來讀取/改變。
25) SIGXFSZ
當進程企圖擴大文件以至於超過文件大小資源限制。
26) SIGVTALRM
虛擬時鍾信號. 類似於SIGALRM, 但是計算的是該進程佔用的CPU時間.
27) SIGPROF
類似於SIGALRM/SIGVTALRM, 但包括該進程用的CPU時間以及系統調用的時間.
28) SIGWINCH
窗口大小改變時發出.
29) SIGIO
文件描述符准備就緒, 可以開始進行輸入/輸出操作.
30) SIGPWR
Power failure
31) SIGSYS
非法的系統調用。
在以上列出的信號中,程序不可捕獲、阻塞或忽略的信號有:SIGKILL,SIGSTOP
不能恢復至默認動作的信號有:SIGILL,SIGTRAP
默認會導致進程流產的信號有:SIGABRT,SIGBUS,SIGFPE,SIGILL,SIGIOT,SIGQUIT,SIGSEGV,SIGTRAP,SIGXCPU,SIGXFSZ
默認會導致進程退出的信號有:SIGALRM,SIGHUP,SIGINT,SIGKILL,SIGPIPE,SIGPOLL,SIGPROF,SIGSYS,SIGTERM,SIGUSR1,SIGUSR2,SIGVTALRM
默認會導致進程停止的信號有:SIGSTOP,SIGTSTP,SIGTTIN,SIGTTOU
默認進程忽略的信號有:SIGCHLD,SIGPWR,SIGURG,SIGWINCH
此外,SIGIO在SVR4是退出,在4.3BSD中是忽略;SIGCONT在進程掛起時是繼續,否則是忽略,不能被阻塞

Ⅵ linux內核信號量是怎麼實現同步的

從最初的原子操作,到後來的信號量,從大內核鎖到今天的自旋鎖。這些同步機制的發展伴隨Linux從單處理器到對稱多處理器的過渡; 伴隨著從非搶占內核到搶占內核的過度。Linux的鎖機制越來越有效,也越來越復雜。 Linux的內核鎖主要是自旋鎖和信號...

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