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圖結合演算法

發布時間: 2023-06-18 15:31:02

Ⅰ ps 圖層混合模式 色相的演算法

這個道理不是太深奧 但表述起來難 我盡量用大白話說 避開專業術語 大家都能看懂(當然得有起碼的色彩基礎)
你的問題可以理解為:同一位置不同圖層的兩個色(它們有不同的rgb值 姑且把他們命名為上層甲 下層乙)在色相模式作用下 產生了一個新的rgb值 (丙) 那麼它是怎樣變化的 為什麼會那樣變化?前兩組rgb值是如何計算出第三組數值的??
色相模式即上層的色相與下層的亮度飽和度結合 可以把它理解為色相模式的混合公式 那麼注意 如果你能從甲和乙中分別得出上層的色相和下層的亮度飽和度的數據 那你就可以通過這HSB三個值計算出丙 (怎樣插入圖片?)
演算法:甲乙的RGB換算出HSB 再換算回RGB從而得出丙
HSB與RGB的換算公式:(我不能上傳圖片?!)我傳給你吧
乙換算飽和度(即S):
乙裡面的最大數減去最小數除以最大數 再乘以100%
例:乙(50 60 100)飽和度為(100-50)除以100乘以100%=50%(除號乘號在哪裡?)
乙換算亮度(B):
乙的最大值除以255乘以100%
例:乙(50 60 100)亮度為:100除以255乘以100%=除不盡HSB會把它約等於39%
你在拾色器上輸入(50 60 100)在上面HSB的B中就會看到的
.....我快瘋了 色相換算非常復雜 難以言傳 給你傳圖吧

我打字太慢不善表達 時間原因先到這里吧抱歉 希望給你一點啟發
其實沒必要了解的那麼精深 只是個工具 就好像畫素描人體你需要知道某骨骼的位置 形態和作用但不必知道它是如何長出來的以及它所包含的物質
續:暫有空閑把他說完 HSB里色相被規定在色輪里 它的換算不像前兩個那樣順理成章 感覺是兩個不相乾的硬聯繫到一起 所以它的公式繁瑣復雜也沒太大意義(個人理解)打個比方 :英語單詞由幾個字母組成 正如RGB那樣 你看到這幾個字母 你就理解了其中的信息 但如果問你要一種公式 能把英語單詞計算出漢語里的對應詞 你可能會想 查一下或背下來不就完了嘛
公式肯定有 但已經成了一個數學題了 以上這些其實就相當於說出色相的換算公式了

Ⅱ 承載著記憶的老照片如何用演算法修復

什麼是照片修復呢?它由以下三個步驟組成:

我們找到所有的照片缺陷:摺痕,磨損,破洞我們基於所發現的照片缺陷周圍的像素值來進行圖像修復我們為圖像上色接下來,我將闡釋照片修復的每一個步驟,並且告訴你我們如何獲得數據,用哪種網路訓練,取得了哪些成就,以及犯了什麼錯誤。

尋找缺陷

我們需要在一張已經上傳的照片當中找到所有與缺陷相關的像素值。首先,我們需要弄清楚人們會上傳什麼樣的照片。我們與immortal regiment項目的創始人交流過,一個存儲二戰遺留照片的非商業組織,他們分享數據給我們。在此基礎上進行分析,我們意識到人們上傳的大部分個人或集體肖像存在中等到大量的缺陷。

接著我們必須收集一個訓練集,這個訓練集需要對圖像進行分割,得到一張圖片,和一張把所有缺陷都標注出來的黑底白紋蒙版。做這一步最簡單的方法是讓評估員創立分割蒙版。當然,一般人非常清楚怎樣找到缺陷,但那會耗費太長時間。

標記一張照片中缺陷處的像素將會花費一個小時或一整個工作日,因此,在幾周內收集一個超過100張圖片的訓練集是不簡單的。這就是為什麼我們嘗試加強我們的數據,並創造我們自己的缺陷:拍一張照片,用圖片上的隨機紋理增加缺陷,最終得到一張顯示有缺陷的圖像部分的蒙版。在沒有增強的情況下,我們已經獲得了含有68張手動標記照片的訓練集和和11張照片的驗證集。

Unet是一個非常棒的模型。在第一個分割任務中,我們在訓練過程中遇到了一個問題,就是處理高解析度的圖像,這就是為什麼我們使用In-Place 批歸一化。在我們的第二個任務(圖像修復)中,我們使用了部分卷積而不是標准卷積,這讓我們得到了更好的結果。在進行著色時,我們增加了一個簡單的判別器網路,它可以對生成不真實圖像的生成器進行懲罰。我們還使用了感知損失。

第二個結論——評估人員是必不可少的。不僅在創建分割掩碼階段,而且在最終的結果驗證階段。最後,我們給用戶提供了三張照片:一幅帶有缺陷的原始照片,一幅帶有缺陷的彩色照片,以及一幅簡單的彩色照片,以防缺陷搜索和圖像修復演算法出錯。

Ⅲ 圖像匹配 演算法 急啊!!!!!!!!!!!!

如果你能做出來的話,那你就發財了,別作為畢業設計作品交給老師,而是拿著這個東西可以開家大公司了。

Ⅳ 圖像處理的演算法有哪些

圖像處理基本演算法操作從處理對象的多少可以有如下劃分:
一)點運算:處理點單元信息的運算
二)群運算:處理群單元 (若干個相鄰點的集合)的運算
1.二值化操作
圖像二值化是圖像處理中十分常見且重要的操作,它是將灰度圖像轉換為二值圖像或灰度圖像的過程。二值化操作有很多種,例如一般二值化、翻轉二值化、截斷二值化、置零二值化、置零翻轉二值化。
2.直方圖處理
直方圖是圖像處理中另一重要處理過程,它反映圖像中不同像素值的統計信息。從這句話我們可以了解到直方圖信息僅反映灰度統計信息,與像素具體位置沒有關系。這一重要特性在許多識別類演算法中直方圖處理起到關鍵作用。
3.模板卷積運算
模板運算是圖像處理中使用頻率相當高的一種運算,很多操作可以歸結為模板運算,例如平滑處理,濾波處理以及邊緣特徵提取處理等。這里需要說明的是模板運算所使用的模板通常說來就是NXN的矩陣(N一般為奇數如3,5,7,...),如果這個矩陣是對稱矩陣那麼這個模板也稱為卷積模板,如果不對稱則是一般的運算模板。我們通常使用的模板一般都是卷積模板。如邊緣提取中的Sobel運算元模板。

Ⅳ 怎麼使用動態規劃演算法對圖像進行立體匹配呢具體做法

這個是主要的代碼。 它可以分為幾下幾個部分: (1)這里DP演算法只在每一行中進行搜索,那麼應該記錄下兩圖的每一對應行的 cost function的值,程序用的是SAD方法。 (2)開始從最後一行開始進行搜索,這里因為好像要將當前元素與前後三個元素進。

Ⅵ 圖計算應用場景有哪些

圖計算模型在大數據公司,尤其是IT公司運用十分廣泛。近幾年,以深度學習和圖計算結合的大規模圖表徵為代表的系列演算法發揮著越來越重要的作用。圖計算的發展和應用有井噴之勢,各大公司也相應推出圖計算平台,例如Google Pregel、Facebook Giraph、騰訊星圖、華為GES、阿里GraphScope等。

GraphScope 是阿里巴巴達摩院實驗室研發的一站式圖計算平台。GraphScope 提供 Python 客戶端,能十分方便的對接上下游工作流。它具有高效的跨引擎內存管理,在業界首次支持 Gremlin 分布式編譯優化,同時支持演算法的自動並行化和支持自動增量化處理動態圖更新,提供了企業級場景的極致性能。GraphScope 已經證明在多個關鍵互聯網領域(如風控,電商推薦,廣告,網路安全,知識圖譜等)實現重要的業務新價值,其代碼當前已在github/alibaba/graphscope 上開源,以供更多開發者使用。

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