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① 網課雲課堂智慧職教怎麼自動播發
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② 推薦幾個學習C++語言好的網站呢
BBS 水木清華站
一些同學問我,如何學好C++,我沒有別的辦法給你們,唯一的辦法就是讀書,讀大
量的書,就可以解決。要把C++作為日常語言,而不是一種程序語言,這樣就好辦了。
有人又要問我,那麼我應該讀什麼書才好?沒有時間怎麼辦?
我只能對你們說,沒時間的話,就別學C++了,做你們喜歡做的事。生活中沒有
C++,也同樣美好。
如果你准備學,一定要學好,那麼我開個書單,應該問題不是甚大。
首先肯定要讀一讀Bjarne Stroustrup的The Design and Evolution of C++,了解
一下這個語言的歷史。接下來就可以看別的書了,但要不停地回頭看這本書,看到
你不斷地學到的新技術是怎麼樣一點點地被接納到這個語言中去的。
第一本書因人而異,基礎好一些的,可以看Stanley B. Lippman的C++ Primer,這
本書非常地巨大,你打星號的部分可以不要看。基礎不太好的,可以看Stanley B.
Lippman的Essential C++,這本書份量要輕得多,不過四個C++的范型都講了,而
且講得非常清楚。
第二本應該停止技術層面的東西,靜下心來看看Pike和Kernighan的The Practice
of Programming,好好地整理一下,在程序設計中應該有哪些注意的事項。這本
非常薄的booklet,可以說是程序員必讀的指南。
第三本書,就應該是Bruce Eckel寫的、候捷譯的Thinking in C++,這本書每過
半年我就要重讀一遍。可以說每一章都是寫得發人深省的,這本書讓我感覺到了
技術運用的非常高的境界,但是語言非常平實,只要認真地讀,即使基礎不行,
也一定可以懂。我在教課的時候,就是用這本書(面對的學生是零基礎)。
要更上一層的話,就要慢一步,先要把握C++設計習慣的良好。這是Scott
Meyers的Effective C++和More Effective C++帶給我們的無盡收益。我More
Effective C++買不起,只好花了10塊錢復印裝訂了一本"線裝本",看起來像葵花
寶典(;-))。這兩本書是真正的經典,作者對C++的純熟,使得語言的風格讀起來
簡直是如飴甘甜,就像他站在對面在講課。我手中有這兩本書的原版CD,如果有興
趣,可以發E-mail到sjtu@263.net或在飲水思源投條兒給gaobo索要,只要您提供
光碟我就給免費燒。如果你已經深刻地理解了Effective C++和More Effective
C++,那你可以發現,你在眾人中已經是雞群之鶴。可以指導項目運作了,可以編
寫一切你想做的程序了,可以指出別人看起來不錯的代碼的大小問題了。如果你能
一眼看出有人的代碼是對應於"條款27"或"條款M6",那你可真是讓本人刮目了。
我已經講了,如果要寫程序,EC++和MEC++的境界已經足以使你自如應付,可是如
果你還不滿足,想關注一些理論層面的問題,或是想看看實現的代碼,你就不應該
錯過這幾本好極了的書。我是說Herb Sutter的Exceptional C++和More
Exceptional C++,這兩本書的難度是非常大的,我對每一條的閱讀筆記都是十多
頁。特別是泛型程序設計的部分,這兩本書旁徵博引,極盡深入探討之能事,每每
看懂一條,都抹汗一次,大感酣暢淋漓;還有侯捷的 STL源碼剖析 ,以實際的
例子一點點地講解一個STL是怎麼樣實現的,我是剛開始讀,不發表評論;而
Stanley B. Lippman,Cfront的實現者之一,執筆寫出Inside the C++ Object
Model,我只有一個字,就是基本帥呆了。我從中了解了無數的編譯器解釋源代碼
的細節,以及記憶體分配的細節,呵呵,這些都知道了,我還怕什麼呢?最近得到
了另一Cfront實現者、C++標准委員會Koenig的 C++沉思錄,看起來非常不錯,這
里也推薦給大家,但我也沒看完,亦無發言權。
最後最後,你們,未來的C++理論家們,可要記住,Bjarne Stroustrup的The C++
Programming Language無論如何也應該讀個四五遍!這是一切C++的書本的源泉。
如果還覺得不夠,就向C++標准委員會訂購一本C++標准。
一切中國大陸作者的書,一概不要看(包括我的)。一切VC++或講特定的編譯器的
書,一概不要看。如果需要補C語言的課,買一本非常小的K&R的The C
Programming Language足矣,其它的書一概不要看。不要先學C,再學C++,而要直
接學C++。你不是先學古文,再學白話的,對不對?所以相信我,直接來更容易。
以上文字,皆為原創,本人願意為每個字負責。
1、《Effective STL》
訂購:
作者:Scott Meyers
出版社:中國電力出版社
一開始欺負這本書比較薄,想快點看完,但不久就發現自己已經翻不動了。直
到看完最後一個字,才發現一個基本的事實:薄的不是這本書,而是自己的見識。
有關STL的書也讀了不少,正如讀《Effective C++》以前,有關C++的書也讀了
不少。Meyers的書總是給人一種脫胎換骨的提升感覺,他總能在大家以為老生常談
的地方挖出意想不到的新意,並指出一些一般人習以為常的東西其實存在種種危機,
或是在一些看來完全等價的選擇中,為特定的場合選擇最有效的(Most
Effective)那一種。而且他的切入口總是讓人看得懂的(不像Stroustrup的書,
第一句話就要琢磨半天),但是他總是會選擇幾個拓展點,並把它們分析得淋漓盡
致,這時候就需要一段代碼一段代碼甚至是語句粒度地閱讀了——當然,最後總是
看得懂,這和讀者的閱讀程度總是正比,這會給人極大的成就感。可以說,在STL
實踐的書籍,無書可出其右(當然在STL實作方面,我還是要向大家推薦侯捷的
《STL源碼剖析》)。
讀完這本書後,和Pascal就產生明顯的距離感了。這里我仍然要說:請熱愛
Delphi!我還是更願意寫「var s:set of char;」而不是
「set , allocator > s」,;-)。
2、《Modern C++ Design》
訂購(中文):
訂購(影印):
作者:Andrei Alexandrescu
譯者:侯捷、於春景
出版社:華中科技大學出版社(中文)
中國電力出版社(影印)
讀完這本書的第一頁,我就知道自己放不下它了,但我也知道,我的苦難經歷
又要多上一筆了。用C++實作設計模式,已經是骨灰級的難度,但這本書明顯還在講
一個template的對象模型的問題,這在我讀《Inside the C++ Object Model》時是
屢攻不下的難點。不過,出乎意料的是這本書居然使我具有一些概念了,而且動手寫
出了一個SmartPointer。
這本書我還遠不能說我讀懂了,但是確乎是讀完了。如果你還沒有讀過對象模型
和設計模式的書,我認為需要讀一讀。否則,直接看這本書根本就是受罪。最近,有
一些朋友也注意到設計模式的重要性了,可能從明年起我在《電腦報》上要發表一些
文章,屆時請朋友們指教吧。
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③ 吐血整理:C++編程語言資源匯總
關於 C++ 框架、庫和資源的一些匯總列表,內容包括:標准庫、Web應用框架、人工智慧、資料庫、圖片處理、機器學習、日誌、代碼分析等。有需要的小夥伴可以收藏一下!
C++標准庫,包括了STL容器,演算法和函數等。
C++ Standard Library:是一系列類和函數的集合,使用核心語言編寫,也是C++ISO自身標準的一部分。
Standard Template Library:標准模板庫
C POSIX library : POSIX系統的C標准庫規范
ISO C++ Standards Committee :C++標准委員會
C++通用框架和庫
Apache C++ Standard Library:是一系列演算法,容器,迭代器和其他基本組件的集合
ASL :Adobe源代碼庫提供了同行的評審和可移植的C++源代碼庫。
Boost :大量通用C++庫的集合。
BDE :來自於彭博資訊實驗室的開發環境。
Cinder:提供專業品質創造性編碼的開源開發社區。
Cxxomfort:輕量級的,只包含頭文件的庫,將C++ 11的一些新特性移植到C++03中。
Dlib:使用契約式編程和現代C++ 科技 設計的通用的跨平台的C++庫。
EASTL :EA-STL公共部分
ffead-cpp :企業應用程序開發框架
Folly:由Facebook開發和使用的開源C++庫
JUCE :包羅萬象的C++類庫,用於開發跨平台軟體
libPhenom:用於構建高性能和高度可擴展性系統的事件框架。
LibSourcey :用於實時的視頻流和高性能網路應用程序的C++11 evented IO
LibU : C語言寫的多平台工具庫
Loki :C++庫的設計,包括常見的設計模式和習語的實現。
MiLi :只含頭文件的小型C++庫
openFrameworks :開發C++工具包,用於創意性編碼。
Qt :跨平台的應用程序和用戶界面框架
Reason :跨平台的框架,使開發者能夠更容易地使用Java,.Net和Python,同時也滿足了他們對C++性能和優勢的需求。
ROOT :具備所有功能的一系列面向對象的框架,能夠非常高效地處理和分析大量的數據,為歐洲原子能研究機構所用。
STLport:是STL具有代表性的版本
STXXL:用於額外的大型數據集的標准模板庫。
Ultimate++ :C++跨平台快速應用程序開發框架
Windows Template Library:用於開發Windows應用程序和UI組件的C++庫
Yomm11 :C++11的開放multi-methods.
btsk : 游戲 行為樹啟動器工具
Evolving Objects:基於模板的,ANSI C++演化計算庫,能夠幫助你非常快速地編寫出自己的隨機優化演算法。
Neu:C++11框架,編程語言集,用於創建人工智慧應用程序的多用途軟體系統。
Boost.Asio:用於網路和底層I/O編程的跨平台的C++庫。
libev :功能齊全,高性能的時間循環,輕微地仿效libevent,但是不再像libevent一樣有局限性,也修復了它的一些bug。
libevent :事件通知庫
libuv :跨平台非同步I/O。
音頻,聲音,音樂,數字化音樂庫
FMOD :易於使用的跨平台的音頻引擎和音頻內容的 游戲 創作工具。
Maximilian :C++音頻和音樂數字信號處理庫
OpenAL :開源音頻庫—跨平台的音頻API
Opus:一個完全開放的,免版稅的,高度通用的音頻編解碼器
Speex:免費編解碼器,為Opus所廢棄
Tonic: C++易用和高效的音頻合成
Vorbis: Ogg Vorbis是一種完全開放的,非專有的,免版稅的通用壓縮音頻格式。
生物信息,基因組學和生物技術
libsequence:用於表示和分析群體遺傳學數據的C++庫。
SeqAn:專注於生物數據序列分析的演算法和數據結構。
Vcflib :用於解析和處理VCF文件的C++庫
Wham:直接把聯想測試應用到BAM文件的基因結構變異。
壓縮和歸檔庫
bzip2:一個完全免費,免費專利和高質量的數據壓縮
doboz:能夠快速解壓縮的壓縮庫
PhysicsFS:對各種歸檔提供抽象訪問的庫,主要用於視頻 游戲 ,設計靈感部分來自於Quake3的文件子系統。
KArchive:用於創建,讀寫和操作文件檔案(例如zip和 tar)的庫,它通過QIODevice的一系列子類,使用gzip格式,提供了透明的壓縮和解壓縮的數據。
LZ4 :非常快速的壓縮演算法
LZHAM :無損壓縮資料庫,壓縮比率跟LZMA接近,但是解壓縮速度卻要快得多。
LZMA :7z格式默認和通用的壓縮方法。
LZMAT :及其快速的實時無損數據壓縮庫
miniz:單一的C源文件,緊縮/膨脹壓縮庫,使用zlib兼容API,ZIP歸檔讀寫,PNG寫方式。
Minizip:Zlib最新bug修復,支持PKWARE磁碟跨越,AES加密和IO緩沖。
Snappy :快速壓縮和解壓縮
ZLib :非常緊湊的數據流壓縮庫
ZZIPlib:提供ZIP歸檔的讀許可權。
並發執行和多線程
Boost.Compute :用於OpenCL的C++GPU計算庫
Bolt :針對GPU進行優化的C++模板庫
C++React :用於C++11的反應性編程庫
Intel TBB :Intel線程構件塊
Libclsph:基於OpenCL的GPU加速SPH流體模擬庫
OpenCL :並行編程的異構系統的開放標准
OpenMP:OpenMP API
Thrust :類似於C++標准模板庫的並行演算法庫
HPX :用於任何規模的並行和分布式應用程序的通用C++運行時系統
VexCL :用於OpenCL/CUDA 的C++向量表達式模板庫。
C++ B-tree :基於B樹數據結構,實現命令內存容器的模板庫
Hashmaps: C++中開放定址哈希表演算法的實現
Bcrypt :一個跨平台的文件加密工具,加密文件可以移植到所有可支持的操作系統和處理器中。
BeeCrypt:
Botan: C++加密庫
Crypto++:一個有關加密方案的免費的C++庫
GnuPG: OpenPGP標準的完整實現
GnuTLS :實現了SSL,TLS和DTLS協議的安全通信庫
Libgcrypt
libmcrypt
LibreSSL:免費的SSL/TLS協議,屬於2014 OpenSSL的一個分支
LibTomCrypt:一個非常全面的,模塊化的,可移植的加密工具
libsodium:基於NaCI的加密庫,固執己見,容易使用
Nettle 底層的加密庫
OpenSSL : 一個強大的,商用的,功能齊全的,開放源代碼的加密庫。
Tiny AES128 in C :用C實現的一個小巧,可移植的實現了AES128ESB的加密演算法
資料庫,SQL伺服器,ODBC驅動程序和工具
hiberlite :用於Sqlite3的C++對象關系映射
Hiredis: 用於Redis資料庫的很簡單的C客戶端庫
LevelDB: 快速鍵值存儲庫
LMDB:符合資料庫四大基本元素的嵌入鍵值存儲
MySQL++:封裝了MySql的C API的C++ 包裝器
RocksDB:來自Facebook的嵌入鍵值的快速存儲
SQLite:一個完全嵌入式的,功能齊全的關系資料庫,只有幾百KB,可以正確包含到你的項目中。
調試庫, 內存和資源泄露檢測,單元測試
Boost.Test:Boost測試庫
Catch:一個很 時尚 的,C++原生的框架,只包含頭文件,用於單元測試,測試驅動開發和行為驅動開發。
CppUnit:由JUnit移植過來的C++測試框架
CTest:CMake測試驅動程序
googletest:谷歌C++測試框架
ig-debugheap:用於跟蹤內存錯誤的多平台調試堆
libtap:用C語言編寫測試
MemTrack —用於C++跟蹤內存分配
microprofile- 跨平台的網路試圖分析器
minUnit :使用C寫的迷你單元測試框架,只使用了兩個宏
Remotery:用於web視圖的單一C文件分析器
UnitTest++:輕量級的C++單元測試框架
Cocos2d-x :一個跨平台框架,用於構建2D 游戲 ,互動圖書,演示和其他圖形應用程序。
Grit :社區項目,用於構建一個免費的 游戲 引擎,實現開放的世界3D 游戲 。
Irrlicht :C++語言編寫的開源高性能的實時#D引擎
Polycode:C++實現的用於創建 游戲 的開源框架(與Lua綁定)。
CEGUI : 很靈活的跨平台GUI庫
FLTK :快速,輕量級的跨平台的C++GUI工具包。
GTK+: 用於創建圖形用戶界面的跨平台工具包
gtkmm :用於受歡迎的GUI庫GTK+的官方C++介面。
imgui:擁有最小依賴關系的立即模式圖形用戶界面
libRocket :libRocket 是一個C++ HTML/CSS 游戲 介面中間件
MyGUI :快速,靈活,簡單的GUI
Ncurses:終端用戶界面
QCustomPlot :沒有更多依賴關系的Qt繪圖控制項
Qwt :用戶與技術應用的Qt 控制項
QwtPlot3D :功能豐富的基於Qt/OpenGL的C++編程庫,本質上提供了一群3D控制項
OtterUI :OtterUI 是用於嵌入式系統和互動 娛樂 軟體的用戶界面開發解決方案
PDCurses 包含源代碼和預編譯庫的公共圖形函數庫
wxWidgets C++庫,允許開發人員使用一個代碼庫可以為widows, Mac OS X,Linux和其他平台創建應用程序
bgfx:跨平台的渲染庫
Cairo:支持多種輸出設備的2D圖形庫
Horde3D 一個小型的3D渲染和動畫引擎
magnum C++11和OpenGL 2D/3D 圖形引擎
Ogre 3D 用C++編寫的一個面向場景,實時,靈活的3D渲染引擎(並非 游戲 引擎)
OpenSceneGraph 具有高性能的開源3D圖形工具包
Panda3D 用於3D渲染和 游戲 開發的框架,用Python和C++編寫。
Skia 用於繪制文字,圖形和圖像的完整的2D圖形庫
urho3d 跨平台的渲染和 游戲 引擎。
Boost.GIL:通用圖像庫
CImg :用於圖像處理的小型開源C++工具包
CxImage :用於載入,保存,顯示和轉換的圖像處理和轉換庫,可以處理的圖片格式包括 BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K。
FreeImage :開源庫,支持現在多媒體應用所需的通用圖片格式和其他格式。
GDCM:Grassroots DICOM 庫
ITK:跨平台的開源圖像分析系統
Magick++:ImageMagick程序的C++介面
MagickWnd:ImageMagick程序的C++介面
OpenCV : 開源計算機視覺類庫
tesseract-ocr:OCR引擎
VIGRA :用於圖像分析通用C++計算機視覺庫
VTK :用於3D計算機圖形學,圖像處理和可視化的開源免費軟體系統。
最後, 對於學習編程或者在工作想升職的程序員兄弟,如果你想更好的提升你的編程能力幫助你提升水平! 筆者這里或許可以幫到你~
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④ Web前端開發比較好的技術類資源網站有哪些
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