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您好,現在少兒編程確實是非常熱門的話題,線下線上的學習機構也是數不勝數,以至於我們在選擇時無從下手,那麼如何判斷一個機構是否有實力?
正所謂群眾的眼睛的雪亮的,所以學的人多,也從側面說明了機構是有實力的。當然這也只是一個最容易發現的表象,內在上,也要看機構的課程是不是有特色,是不是真的對孩子有幫助,現在的少兒編程比較側重培養孩子的邏輯思維能力和動手能力,並且針對不同年齡的孩子研發了不同的課程,是否有自主研發課程的實力,也是判斷機構實力的一項。
最後,是否能走進公立校,也是證明機構課程是否有含金量的標桿之一,能得到公立校的信任,說明機構的實力是有保障的。
⑵ 昨天給孩子報名了源碼熊少兒編程,但是別人說現在的少兒編程都是玩游戲,學不到東西,真的是這樣嗎
少兒編程主要鍛煉孩子的邏輯思維能力、創造力,以及創新能力,界面卡通,積木式,易學習。少兒編程學習,推薦選擇童程童美。童程童美專注於中國6-18歲青少兒編程教育,經過多年,研發出針對中國兒童的編程教育體系,在多所中小學院校開展了編程課程。童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽
少兒編程重點不是教授—門技術,而是教會孩子一種思維方式。少兒編程,通過建立編程思維提升孩子的全面能力(觀察力、想像力、創造力、表達能力、動手能力、邏輯思維、數理思維、空間思維、判斷性思維、團隊合作、問題解決、自信心)。學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!
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⑶ 給孩子報名了源碼熊學少兒編程,但是有人說網上可以免費學,是真的嗎
您好,現在網上確實有一些免費的少兒編程教程,但是這些視頻和專業機構的教學是沒有辦法做對比的。
正所謂一分價錢一分貨,現如今少兒編程行業競爭激烈,如果機構沒有核心競爭力,是沒有辦法存貨的,所以為了保證核心競爭力,一般都會有自己的課程特色,教學特色。
現在的少兒編程教育,都是有自己專業的研發團隊,來研發出針對不同年齡孩子的課程,並且在機構里是有老師面對面教學的,學習過程中有任何問題都可以和老師溝通,這樣更有助理理解問題。
反觀網路上的免費課程,一方面質量不能保證,另一方面,如果有不理解的地方,也沒有人來專門講解,學習就會卡死在這一步,得不到有效的提升。
⑷ 如何使用源碼熊製作飛機大戰
您好,飛機大戰是一個比較簡單的游戲。
進入源碼熊編程平台後,為我們的飛機大戰游戲選擇一個太空背景,一個飛機造型,一個炮彈造型,一個敵人造型。
先為我們的飛機設定代碼,當小旗子被點擊後,重復執行把x坐標移動到滑鼠位置,y坐標固定在屏幕底部,這樣我們的飛機就可以跟隨我們的滑鼠移動了。
現在為我們的炮彈設定軌跡,當小旗子被點擊後,移動到飛機的位置,並重復執行將y坐標增加50,如果碰觸到舞台邊緣,那麼移動到飛機的位置。現在我們點擊小旗子,就可以控制飛機不停發射炮彈了。
最後為敵方怪物設定規則,當小旗子被點擊後,移動到屏幕頂部的固定位置,並重復執行如果碰觸到舞台邊緣,那麼移動到屏幕頂部的固定位置,如果碰觸到炮彈,那麼隱藏,如果碰觸到飛機,那麼停止所有腳本。這樣如果我們炮彈打到怪物,怪物就會消失,如果怪物碰到我們的飛機,則游戲結束。
現在一個簡單的飛機大戰小游戲就製作好啦!
⑸ 怎麼在源碼熊里讓角色用鍵盤上下左右控制移動
您好,想要使用鍵盤控制小熊移動,就要給小熊加上腳本,我們在這里給小熊加上當小旗子被點擊後,重復執行如果按下↑,那麼小熊y軸增加10的腳本,現在我們按下↑按鍵,小熊就會往上移動。
現在繼旦碰續給小熊添加如果按下↓,那麼小熊y坐標減少10的腳本,寬胡因為代碼塊中沒有減少的代碼,所以我們需要設置y軸增加-10的指令,現在我們按下↓按鍵,小熊就會往下移動。
那麼小熊往左移動就和往下移動一個道理,添加如果按下←,那麼x軸增加-10的指令,現在我們按下←按鍵,小熊就會開始往左移動。
現在再繼續給小熊增加如果按下→,那麼x軸增加10的指令,現在我們按下→按鍵,小熊就可以往右移動啦!是不是很簡單模巧談呢!
⑹ 如何使用源碼熊給游戲設置分數
您好,增加分數需要用到變數腳本。
首先要設置得分就需要在腳本區找到變數腳本,增加一個新的變數「得分」,設置好得分變數後,我們的舞台區左上角就會出現一個計分板。
這里我們以小熊吃蘋果為例,我們把小熊的腳本設置為當點擊小旗子後,重復執行小熊移動到滑鼠位置,當碰到蘋果時,得分增加1。
把蘋果的腳本設置為,當點擊小旗子時,重復執行如果碰到小熊,那麼移動到隨機位置。
現在我們執行腳本後,小熊就會跟隨我們的滑鼠,當小熊碰到蘋果,得分就會增加1分。
⑺ 怎麼在源碼熊上面查看自己的作品
您好,在源碼熊的源碼教室創作中心創作完作品,保存以後,您的作品就保存到作品中心了,您可以重新回到源碼教室,在創作中心下面就由作品中心的選項,在作品中心就可以看到自己的作品了。也可以通過搜索欄精準搜索學員和作品的名稱。
⑻ 怎麼在源碼熊上查看自己的作品呢
您好,查看作品其實很簡單。
如果您是把製作的游戲另存成為作品文件,只需要點擊作品文件就可以打開查看。
如果是在編程系統里,就需要進入平台的作品中心,在作品中心裏面可以查看到自己的作品。
也可以根據作品名或者用戶名來查找作品。
在源碼熊的作品中心裡創作作品。
創作完作品後,點擊導航欄的保存按鈕,即可把製作完的作品保存到作品中心。
返回源碼教室,點擊作品中心,即可在作品中心裡查看到自己創作的作品。
⑼ 有報過源碼熊的家長嗎他們的課程怎麼樣孩子能聽懂嗎
您好,10歲學少兒編程還是比較合適的,不用擔心聽不懂的問題。
現在的少兒編程並不會教太過於復雜的編程知識,主要是以圖形化編程為主,通過簡單有趣直觀的搭積木的方式來培養孩子的邏輯思維和動手能力。
課程也都是針對孩子的年齡設計的課程,線下機構的優勢就是有老師面對面教授課程,如果對課程有不理解的地方都可以和老師隨時溝通。
⑽ 如何成為源碼熊編程高手
想要成為編程高手,就要先打好基礎,而熟知創作平台裡面代碼中的種類,就是基礎中的基礎。
在腳本區,有許多不同類型的腳本代碼,他們各自的作用不同。
運動,通過運動類的代碼塊,在滿足條件下可以實現角色的移動。
外觀,通過外觀類的代碼塊,可以讓角色實現外觀上的改變,包括換造型,變大、變小等。
聲音,主要為控制音效的代碼塊,可以實現音效的改變、增大減小等效果。
事件,事件類代碼塊主要作為一些條件的觸發前置。
控制,控制類代碼塊主要是控制角色實現一些功能,用以在觸發條件後執行。
偵測,偵測類代碼塊,可以作為觸發的條件,例如按下某按鍵,則觸發其他的結果。
運算,運算類代碼塊,通常是執行一些運算,也可以作為觸發條件。
變數,變數通常是展示可變化的量,通過變數可以實現更高級的功能。
自製積木,自製積木為大家可以根據自己需要的條件來創造合適的積木塊。