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F4H源碼

發布時間: 2023-06-01 09:04:00

❶ 如果一個漢字的機內碼是CDH和F4H,那麼它的國標碼是___H和___H。

它的國標碼是4DH和74H。

❷ 易語言dnf技能源碼

[設置]
;注:當DLL處於目標進程中才會載入,重啟程序後生效!
進程名=DNF.exe

;注:以下設置均在修改後直接生效!

[屬性]
標題=小煩專用DNF輔助模型
熱鍵=36

熱鍵1=96
熱鍵1恢復時間=100
熱鍵1地址=007B35D0=49984|007B3620=49984
熱鍵2=113
熱鍵2恢復時間=0
熱鍵2地址=
熱鍵3=114
熱鍵3恢復時間=0
熱鍵3地址=
熱鍵4=115
熱鍵4恢復時間=0
熱鍵4地址=
熱鍵5=116
熱鍵5恢復時間=0
熱鍵5地址=

[技能地址]
;十六進制技能地址

魔法星彈=01B3FAED
光電鰻=01D303E4
傑克爆彈=006A0B61
反重力裝置=00694235
魔法師 - 反重力裝置=006942C5
魔法師 - 舒露露吸怪=00A14611
;搜:技能代碼+E8

念氣環繞=005A1B2B
;搜:技能代碼+8D

十字斬=0079556D
烈波斬=007951B4
銀光落刃=00799F38
抓頭前爆=00796D61
小邪光斬=0079CC5A
波動劍=0061DBD8
鎖人球=00794F8E
不動明王的球=0079481F
格擋氣波=00793CF2
光球=007978EE
出血捉頭=00796D5A
小崩山=00795CD9
;搜:技能代碼+8B

小機器人=860554
神槍手 - 銀彈=00682466
神槍手 - 狙擊槍爆炸=00686BEB
神槍手 - 爆炎彈=00682961
神槍手 - 冰凍彈=00682677
;搜:技能代碼+8B

落鳳錘=00620D47
意念驅動=00763C0A
藍旋風=01C5D7DA
破魔符=01DBA3CC
**球=006B0890
虎襲=00769D2E
;搜:技能代碼+8B

[技能代碼]
;十進制整數型數值,修改技能地址中的值可實現修改技能
冰落刺=8022
固定風暴=8142
全屏爆(秒友)=8362
扔炸彈=8462
念氣波(群體)=8485
天雷(秒無敵)=8498
定身叉=8602
地毒(秒友)=8625
亂刺=8654
輪子=20057
風暴=21017
黑洞=23025
火岩漿(秒)=23044
岩漿爆=30495
冰秒=30554
全屏秒殺=22227
全秒1=88543
全秒2=860143
爆炎=860330
分針=860622
氣空炮=860816
*石化=899987
*睡覺=899988
*混亂100%=899989
*冰凍100%=899993
^天落震^=30054
¢大叔覺醒=24029
¢驅魔覺醒=24030
¢女機械覺醒=22269
¤招喚火精靈=8090
¤招喚土龍-復仇之騎士阿勒克圖=8075
¤招喚赤龍-復仇之騎士提西福涅=8076
¤招喚暗龍-復仇之騎士墨該拉=8077
集中隊友=8071
[招喚倉庫]=51200

;以下參數支持自定義內存代碼
;示例:0512F1BC+56B+17D={12,25,0,141,32}
;其中:0512F1BC是基址,56B是一級偏移,17D是二級偏移(十六進制)
;而{12,25,0,141,32}是要寫入到內存的位元組集數據(易語言格式)
;示例:我的地址=0512F1BC+17D=123
;其中123表示欲寫入的整數型數值
;示例:010CEE1C+373c+50={1}|010CEE1C+3738={0}
;|分割兩個代碼,分別是010CEE1C+373c+50={1}與010CEE1C+3738={0}
;示例:010CEE1C+2FC4+8+C+204=010CEE1C+2FC4+8+C+388=4
;=號左邊的010CEE1C+2FC4+8+C+204表示寫入到的內存基址加偏移量
;=號中間的010CEE1C+2FC4+8+C+388表示讀取數據的基址加偏移量
;=號右邊的4表示讀取的長度
;表示將010CEE1C+2FC4+8+C+388中4位元組讀取出來寫入010CEE1C+2FC4+8+C+204中

[保護屬性]
;時鍾周期內不斷讀取數值顯示在進度條上,鎖定後會不斷寫入
HP地址=014D1D84
HP最大值=014D1D84
MP地址=014D1F80
MP最大值=014D1F80

[加倍功擊]
;可由滑塊條自由修改攻擊倍數
物理倍數地址=0
物理輔助地址=0=-1008535808
魔法倍數地址=0
魔法輔助地址=0=-1008535808

[周期地址]
;時鍾周期內不斷寫入內存
人物透明(穩定)=010CF69C+219C=010CF69C+21A4=4
城鎮無限加速=010CF69C+1964=010CF69C+1754=4
鎖定無敵狀態(高封號率)=010CF69C+2184=010CF69C+4a8=4
鎖定MP藍值=007B3620=457752961
鬼劍士開雙刀=010CF69C+398c=1
鎖定連發=010CF69C+9056=0
攻擊加速=010CF69C+O3518D1F+O5582FF=010CF69C+OB402C9=4
A鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+0+204=010CF69C+2FC4+8+0+388=4
S鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+4+204=010CF69C+2FC4+8+4+388=4
D鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+8+204=010CF69C+2FC4+8+8+388=4
F鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+C+204=010CF69C+2FC4+8+C+388=4
G鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+10+204=010CF69C+2FC4+8+10+388=4
H鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+14+204=010CF69C+2FC4+8+14+388=4
F1鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+360+204=010CF69C+2FC4+8+360+388=4
F2鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+364+204=010CF69C+2FC4+8+364+388=4
F3鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+368+204=010CF69C+2FC4+8+368+388=4
F4鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+36C+204=010CF69C+2FC4+8+36C+388=4
F5鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+370+204=010CF69C+2FC4+8+370+388=4
F6鍵技能免CD=010CF69C+2FC4+8+374+204=010CF69C+2FC4+8+374+388=4
修改武器屬性(攻擊石化)=10CF69C+1E38+390=7|10CF69C+1E38+3A0=010CF69C+196C=9
修改武器屬性(迴避率)PK=010CF69C+1E38+300=010CF69C+1E38+188=7
修改武器屬性(回血)=10CF69C+1E38+331=100
修改武器屬性(附加物理攻擊)=010CF69C+1E38+410=0|010CF69C+1E38+420=010CF69C+1E44+50=4|010CF69C+1E38+418=010CF69C+380=4
修改武器屬性(減少物理攻擊)=010CF69C+1E38+410=2|010CF69C+1E38+418=010CF69C+380=4

[固定地址]
;只寫一次內存

遠程賣裝備=01080FD4+1CA8=5
遠程修裝備=01080FD4+1CA8=6
裝備鎖耐久=010CF69C+OC517CF9+OE393EC=010CF69C+O26D2A5=4
3S評分(所有隊友有效)=01775108={144,144,144}
無限霸體狀態(穩定)=010CF69C+4F0=1
全屏秒怪鎖滿血(刷塔穩定)=007B3510=49984
鎖滿藍=007B3620=49984
使用S鍵技能讓別人掉線(PK場)=010CF69C+2fc4+8+4=010CF69C+27B8=4|010CF69C+27B8+324=010CF69C+27B8+44=4
修改A鍵技能及等級=010CF69C+2fc4+8+0=010CF69C+276c=4|010CF69C+276c+324=010CF69C+276c+44=4
;在A鍵上添加大神技能,提升A鍵上技能等級
;上面的276c,從2700開始一直往上找,全是各種技能

❸ 什麼叫源碼公式

你所說的源碼公式應該指的是在股軟中的指標語言。股軟提供了自己的一套語言,讓使用者可以根據自己的總結或者需要實現在股軟上要達到的效果,目前源碼公式主要用於實現下述功能:1.屏幕劃線。在研究k線時,畫圖具有很重要的作用。2.選股預警。能及時發現你想要的股票

❹ 補碼為十六進制FFFFH,則源碼是多少求詳細步驟

補碼罩帶和原碼互為補碼,即補碼=原碼的反碼+1、原閉旦碼=補碼的反碼+1,轎悶擾
所以
FFFFH取反=0000H,
原碼=0000H+1=0001H

編程中的源代碼是什麼意思

C語言源代碼,就是依據C語言規則所寫出的程序代碼,常見的存儲文件擴展名為.c文件和.h文件,分別對應C源文件(source file)和C頭文件(header file)。

C語言是一門編程語言,簡單點說,就是由人類書寫按照一定規范書寫的字元,通過一定手段(編譯鏈接)轉換後,可以讓電腦或者其它電子晶元"讀懂",並按照其要求工作的語言。

在所有的編程語言中,C語言是相對古老而原始的,同時也是在同類語言中更接近硬體,最為高效的編程語言。

(5)F4H源碼擴展閱讀:

C語言廣泛應用於底層開發。它的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

它能提供了許多低級處理的功能,可以保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。

其編譯器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

❻ 源代碼是什麼意思

源代派高碼是襲晌指程序員編寫的用於計算機程序的原始文本形式。它通常以計算機程序設計的形式出現,如C ++,Java和Python等。源代碼是開發軟體的基礎,其容易被計算機理解,它們可以被編譯成二進制文件,然後在計算機系統上運行。在拍羨鋒開源軟體中,源代碼通常是公開的,因此任何人可以查看、修改和重新分發軟體的源代碼。

❼ 請教這段PHP代碼的源碼是什麼

你打開文件的格式是什麼格式。 這個程序原來編寫的格式又是什麼格式。砍亂碼沒人知道源碼是啥

❽ 單片機源代碼C語言怎麼轉化回匯編語言啊,就是帶MOV,JMP的種

幫你轉了

ORG 0000H
DB 02H
NOP
L0002H:
CPL A
RR A
INC R5
NOP
NOP
NOP
NOP
MOV R7, A
MOV R7, A
LJMP L0180H
L000EH:
MOV 89H, #01H
MOV 8CH, #0F0H
MOV 8AH, #60H
SETB 88H.4
SETB 0A8H.1
SETB 0A8H.7
CLR A
MOV 08H, A
MOV 09H, A
MOV 80H, #14H
MOV 0CH, A
MOV R6, 0AH
MOV R7, 0BH
MOV R4, A
MOV R5, #0AH
LCALL L01DEH
MOV 0DH, R7
MOV R6, 0AH
MOV R7, 0BH
MOV R4, #00H
MOV R5, #0AH
LCALL L01DEH
MOV 0EH, R5
MOV 0FH, 09H
L0043H:
CLR C
MOV A, 0BH
SUBB A, #14H
MOV A, 0AH
SUBB A, #00H
JNC L0052H
MOV R7, #01H
SJMP L0054H
L0052H:
MOV R7, #00H
L0054H:
JB 0B0H.1, L005BH
MOV R6, #01H
SJMP L005DH
L005BH:
MOV R6, #00H
L005DH:
MOV A, R7
ANL A, R6
JZ L008CH
MOV R3, #0F5H
L0063H:
DJNZ R3, L0063H
JB 0B0H.1, L008CH
MOV A, 09H
XRL A, #09H
ORL A, 08H
JNZ L007FH
INC 0BH
MOV A, 0BH
JNZ L0078H
INC 0AH
L0078H:
CLR A
MOV 08H, A
MOV 09H, A
SJMP L0087H
L007FH:
INC 09H
MOV A, 09H
JNZ L0087H
INC 08H
L0087H:
INC 80H
L0089H:
JNB 0B0H.1, L0089H
L008CH:
JB 0B0H.0, L00D4H
MOV R3, #0F5H
L0091H:
DJNZ R3, L0091H
JB 0B0H.0, L00D4H
MOV A, 09H
ORL A, 08H
JNZ L00ACH
MOV A, 0BH
DEC 0BH
JNZ L00A4H
DEC 0AH
L00A4H:
MOV 08H, #00H
MOV 09H, #09H
SJMP L00B4H
L00ACH:
MOV A, 09H
DEC 09H
JNZ L00B4H
DEC 08H
L00B4H:
CLR C
MOV A, 0BH
SUBB A, #02H
MOV A, 0AH
SUBB A, #00H
JNC L00CFH
MOV 0AH, #00H
MOV 0BH, #02H
CLR A
MOV 08H, A
MOV 09H, A
DB 75H, 80H
L00CCH:
DEC A
SJMP L00D1H
L00CFH:
DEC 80H
L00D1H:
JNB 0B0H.0, L00D1H
L00D4H:
MOV R6, 0AH
MOV R7, 0BH
MOV R4, #00H
MOV R5, #0AH
LCALL L01DEH
MOV 0DH, R7
MOV R6, 0AH
MOV R7, 0BH
MOV R4, #00H
MOV R5, #0AH
LCALL L01DEH
MOV 0EH, R5
MOV 0FH, 09H
LJMP L0043H
L00F4H:
MOV R0, #7FH
CLR A
L00F7H:
MOV @R0, A
DJNZ R0, L00F7H
MOV 81H, #0FH
LJMP L013BH
L0100H:
LJMP L000EH
L0103H:
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
MOV R0, A
L0107H:
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
JC L010FH
MOV @R0, A
SJMP L0110H
L010FH:
MOVX @R0, A
L0110H:
INC R0
DJNZ R7, L0107H
SJMP L013EH
L0115H:
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
MOV R0, A
ANL A, #07H
ADD A, #0CH
XCH A, R0
CLR C
RLC A
SWAP A
ANL A, #0FH
ORL A, #20H
XCH A, R0
MOVC A, @A+PC
JC L012DH
CPL A
ANL A, @R0
SJMP L012EH
L012DH:
ORL A, @R0
L012EH:
MOV @R0, A
DJNZ R7, L0115H
SJMP L013EH
AJMP L0002H
INC A
INC R0
JBC 20H, L017AH
DB 80H
L013BH:
MOV DPTR, #0003H
L013EH:
CLR A
MOV R6, #01H
MOVC A, @A+DPTR
JZ L0100H
INC DPTR
MOV R7, A
ANL A, #3FH
JNB 0E0H.5, L0154H
ANL A, #1FH
MOV R6, A
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
JZ L0154H
INC R6
L0154H:
XCH A, R7
ANL A, #0C0H
ADD A, 0E0H
JZ L0103H
JC L0115H
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
MOV R2, A
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
MOV R0, A
L0165H:
CLR A
MOVC A, @A+DPTR
INC DPTR
XCH A, R0
XCH A, 82H
XCH A, R0
XCH A, R2
XCH A, 83H
XCH A, R2
MOVX @DPTR, A
INC DPTR
XCH A, R0
XCH A, 82H
XCH A, R0
XCH A, R2
XCH A, 83H
XCH A, R2
L017AH:
DJNZ R7, L0165H
DJNZ R6, L0165H
SJMP L013EH
L0180H:
PUSH 0E0H
PUSH 83H
PUSH 82H
PUSH 0D0H
MOV 0D0H, #00H
MOV 8CH, #0F0H
MOV 8AH, #60H
MOV A, 0CH
JNZ L01AFH
MOV A, 0DH
JZ L01CBH
MOV A, 0CH
MOV DPTR, #0244H
MOVC A, @A+DPTR
MOV 0A0H, A
MOV A, #0DH
ADD A, 0CH
MOV R0, A
MOV A, @R0
MOV DPTR, #0233H
MOVC A, @A+DPTR
MOV 90H, A
SJMP L01CBH
L01AFH:
MOV A, 0CH
MOV DPTR, #0244H
MOVC A, @A+DPTR
MOV 0A0H, A
MOV A, #0DH
ADD A, 0CH
MOV R0, A
MOV A, @R0
MOV DPTR, #0233H
MOVC A, @A+DPTR
MOV 90H, A
MOV A, 0CH
CJNE A, #01H, L01CBH
ORL 90H, #80H
L01CBH:
INC 0CH
MOV A, 0CH
CJNE A, #03H, L01D5H
MOV 0CH, #00H
L01D5H:
POP 0D0H
POP 82H
POP 83H
POP 0E0H
RETI
L01DEH:
CJNE R4, #00H, L01ECH
CJNE R6, #00H, L020DH
MOV A, R7
MOV 0F0H, R5
DIV AB
MOV R7, A
MOV R5, 0F0H
RET
L01ECH:
CLR A
XCH A, R4
MOV R0, A
MOV 0F0H, #08H
L01F2H:
MOV A, R7
ADD A, R7
MOV R7, A
MOV A, R6
RLC A
MOV R6, A
MOV A, R4
RLC A
MOV R4, A
MOV A, R6
SUBB A, R5
MOV A, R4
SUBB A, R0
JC L0206H
MOV R4, A
MOV A, R6
SUBB A, R5
MOV R6, A
INC R7
L0206H:
DJNZ 0F0H, L01F2H
CLR A
XCH A, R6
MOV R5, A
RET
L020DH:
MOV A, R5
MOV R0, A
MOV 0F0H, A
MOV A, R6
DIV AB
JB 0D0H.2, L0232H
MOV R6, A
MOV R5, 0F0H
MOV 0F0H, #08H
L021CH:
MOV A, R7
ADD A, R7
MOV R7, A
MOV A, R5
RLC A
MOV R5, A
JC L022BH
SUBB A, R0
JNC L022DH
DJNZ 0F0H, L021CH
RET
L022BH:
CLR C
SUBB A, R0
L022DH:
MOV R5, A
INC R7
DJNZ 0F0H, L021CH
L0232H:
RET
ADDC A, R7
INC @R0
ANL A, R3
ORL A, R7
XRL A, @R0
XRL A, R5
MOV R5, #07H
MOV R7, #6FH
MOV @R1, #7CH
ADDC A, R1
ANL A, R6
MOV R1, #71H
NOP
MOV R6, A
MOV R5, A
MOV R3, A
MOV R7, A

END

❾ jnz0f4h的功能

JE指令功能是在ZF標志位等於1時進行跳轉,也就是(test等判斷指令)結果為0(或者相等)的時候跳轉。

JNZ指令功能是在ZF標志為0轉移,清游就是結果不為零(或不相等)則轉移

JNB指令(英文:jump when not below)只在CF標志襪鬧位為0的時候才跳轉,JAE指令(英文:jump when above or equal)和JNB指令告正罩一樣

❿ keil c中.h文件的源代碼在哪裡放著

在Keil所提供的庫文件中。其源代碼並非開放的,Keil也沒有這個義務提供源代碼。

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