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暗黑源碼

發布時間: 2023-05-31 11:31:16

Ⅰ 暗黑破壞神2毀滅之王BIN文件修改器V1.1Final怎麼用

那是源碼腳本用的。用於暗黑的MOD製作及私服戰網bin和ini文件的修改製作。需要絕對的電腦基礎。不懂二進制的新手建議不要涉及。

Ⅱ 為什麼暴雪一直不重製《暗黑破壞神2》對此你怎麼看

還是利益的原因。
暗黑破壞神2採用的都是當時的創新概念:技能點、道具合成系統、套裝、難度選擇等等,後續 游戲 一直沿用這個設置。

大的公司做事情首先考慮的是效益,其次是成本,最次才是口碑。

先談效益。 重製版 游戲 目前有兩款,星際爭霸已經開始發售,而魔獸爭霸3即將發售。為什麼是這個順序呢?目前星際爭霸玩家和星際爭霸II的玩家數量差不多,星際爭霸已經很老了,可是現在人氣還是這么旺,人氣旺就更容易聚攏利益。那麼暗黑破壞神2的重製版利益在哪?為暗黑3做宣傳么?暗黑3是一款手游,但是收費方式確是單機模式,198一次買斷。本質上其實是兩款單機收費方式的 游戲 ,一旦發售會進一步分流暗黑3的玩家,不會如星際一樣增加總玩家的數量而是分流,這就沒什麼意義了。

再說成本。 開發是需要人力物力和時間的,魔獸爭霸3的重製版已經做了兩年,據說今年底才能發售,這就是三年。三年的總投入,需要給董事會一個交代的,畢竟那是一個企業,以營利為目的,不是公益崗位。暴雪選擇的順序星際爭霸》魔獸爭霸》其他經典 游戲 ,暗黑2就算重製,最多也就是第三位,一個項目越到後來,就越需要更大的利益,所以只能祈禱前兩個重製版 游戲 大火,那麼暗黑2才有可能被重製。

說到這順便說一下我對暗黑3的評價,沒有期待中的那麼好。還記得暗黑二2000年發售,1.92G的安裝文件,當時顯的是巨大無比,但是玩家趨之若鶩,為什麼?大量的創新,讓玩家新鮮感暴增, 游戲 帶來的快樂直線上升。技能點、道具合成系統、套裝、難度選擇等等,甚至後續 游戲 一直沿用這個設置,奠定以後的 游戲 模式也不為過。每個職業,每個難度,不同加點方式都要一一嘗試,再加上劇情精彩無比,讓我們沉浸在其中無法自拔。可是暗黑3呢?能拿的出來的僅僅只有畫面,還有什麼?創新總是很難的,新版本僅僅是炒冷飯罷了。

為什麼拖了這么多年都沒有做出來,我想最主要是因為暗黑破壞神2的重製難度是暴雪三大經典系列裡最高的。從星際和魔獸重製版來看,暴雪是想要在提升畫質的情況下完全還原原作的體驗,並不想做出進化式的改動。而要用現在的 游戲 引擎去模仿老 游戲 的畫面和手感其實並不容易。暗黑之父David Brevik在一次IGN的采訪中談到了這個問題:
屏幕比例

暗黑2的最大解析度是800 x 600,也就是4:3,現在的 游戲 普遍是16:10、16:9。如果直接將畫面擴展成對應比例,就會有一些本該在屏幕外的敵人和NPC「提前」出現在畫面中,而原作中的一些AI是靠檢測屏幕位置來觸發的,這就可能造成一些AI行為混亂。
老舊2D引擎下的操控感
原作中的人物看起來可以向著任意方向上自由移動,實際卻是在「走格子」。整個 游戲 地圖是有數個格子組成的,角色在格子間移動就會出現輕微的卡頓感,要完美還原那種手感會比較麻煩。

關於操控感還有個例子是 游戲 中的武器攻速變化。原作的攻速理論上無上限,並且按數值平滑變化。但一個動作的完成時間如果剛好在兩幀之間,那麼多出的部分在畫面上將體現不出來。暗黑2的引擎每秒固定生成25幀,而現在的引擎普遍是以30/60幀為標准,這個小小的「缺陷」將很難還原出來。

這些細節雖小,影響卻很大,如果全然不顧,整個 游戲 的 游戲 性都會受到影響。

至於有人說不重製是出於商業上的考量,我想完全是多餘的擔心,因為光是暗黑2這個牌子就能大賺一筆,不費吹灰之力。有玩家用了幾年的時間在星際2中打造了暗黑2重製版,可見這個 游戲 的影響力之大。而且暗黑2重製版一出,三大經典就都上了戰網客戶端,對暴雪的平台戰略也有好處。

玩家用星際2引擎重製的暗黑2畫面:

話說回來,David提到的操控感問題是可以解決的,看看同時代的星際爭霸重製版就知道了。而且有玩家大神自製過暗黑2的高清補丁,通過拉遠視距的方法實現了高解析度和不同屏幕比例的適配,也沒有發現有大的AI問題。

打上了高清補丁的暗黑2畫面:

所以這點技術問題終歸是資源投入的問題,只不過按暴雪一貫的龜速,不等個一兩年恐怕是看不到成品的(如果提前出了,我欣然接受打臉……)。

暴雪:玩家意見已收到,「冷飯」已在路上!

近年來,因《泰坦》項目的失利,及動視的插手,暴雪已很久沒推出新的PC 游戲 ,轉而沉迷「炒冷飯」不能自拔。
有理由相信,在暴雪重置了年代久遠的SC與WAR3後,下一個重製產品將是《暗黑2》。
暗黑2之於暴雪,有著舉足輕重的意義。因為這款上線於2000年的 游戲 ,開啟了ARPG的新紀元。

當我們看到暴雪在RTS上取得輝煌成就後,更不能忘記《暗黑2》為ARPG與「暗黑類」 游戲 打下的基礎。《暗黑2》中的很多 游戲 設定,置於當下依舊是無法超越的經典。 這也就造成了 游戲 重製難度高,與暴雪自家兩款RTS不同,ARPG很難只在提升畫質的基礎上重塑 游戲 ,畢竟 游戲 引擎換新後,帶給 游戲 的可能是一把雙刃劍。
重製 游戲 是為了情懷,那麼最好的感情牌就是「原汁原味」。

RTS的原汁原味是競技性,《暗黑2》的原汁原味包括畫面,聲效,光影等方方面面。這一點可以從《暗黑3》口碑不及預期看出,暴雪幾乎顛覆性的製作了《暗黑3》,卻依舊被《暗黑2》玩家視作「最low的暗黑 游戲 」。 因而,《暗黑2》的重製絕不是簡單的畫面升級,而是還原。
在我看來,之所以率先重製兩款RTS。並不是因為這兩款 游戲 熱度最高。而是為了迎合愈來愈火爆的「電競」主題。
在數年前,那個屬於RTS的黃金時代。SC與WAR3都曾是站在山巔的強者,雖後被其他品類 游戲 沖擊而跌落神壇。但RTS的高競技性從未改變,所以暴雪在SC2劇情完結後,就已著手准備SC的重製。而在SC重製版取得成功後,WAR3自然如約而至。 所以,在迎合電競的兩款產品重製後,下一部就會是《暗黑2》。

2018年的暴雪嘉年華應該是歷年來最差的一次,這年玩家沒等到《暗黑4》,更沒等來《暗黑2》重製版。但2019的暴雪嘉年華,暴雪為自身利益著想,很有可能會讓《暗黑2》以全新方式亮相,畢竟暴跌的股價,是暴雪及動視都不想再看到的。

好了,這就是我的回答了,你覺得《暗黑2》會不會被重製呢?歡迎留言討論。

我來說幾句。

暴雪只會重視南暴雪的作品,對於北暴雪的舊作品則是盡量輕視。

簡單的例子,風暴英雄中,連失落的維京人都有,卻沒有一個是來自暗黑1和暗黑2的英雄。

而暗黑3的角色中,也僅有野蠻人和法師是繼承自暗黑2,但模型和2完全不同。

因為暗黑二重製太難了,不像星際爭霸,換套高清貼圖,單位也沒多少,而暗黑2無論是動畫,引擎,資料庫都是獨有的,沒法直接在現在的新引擎上用,而且很多代碼都丟失了。 總而言之充置的話相當於新做一款 游戲 ,耗費的人力物力那是相當龐大的,不然早就重製了

其實,如果暴雪到了重製暗黑2那一天,那說明它已經到了窮途末路,縱觀暴雪出品魔獸世界到現在,真的確實沒有任何一款 游戲 能像暗黑2一樣深入人心且這么久……不服來辯。所以說你看現在,暴雪出品手游暗黑,還是和網易合作,這意義再明顯不過。自打北暴離開那一刻起,暴雪已在偏離的道路上越走越遠。真的等到暴雪重製暗黑2,重製星際1那一天,其實也差不多了,他們已經變相的在重製魔獸世界……等到了那個時候,我們大概已經到了該緬懷暴雪的時刻。

重新做的WIN10系統,安裝正版CDK暗黑2,能玩單機,連接不了戰網,總顯示斷開連接,哪位大神知道怎麼辦呀,求助。

禿鷲公司的三大主創都走了,誰還能復制暗黑2?而且據傳源代碼也不全,重製基本上就是重新做一次 游戲 ,代價也是很大的。

重製還不如開發新 游戲

其中牽扯的利益關系太深遠了,那麼多玩家重金購買裝備,重置,暴雪會被官司搞破產的。

Ⅲ 一些資源

<1>解決RaycastTarget勾選過多的煩惱

<2>UGUI背包系統教學視頻

<3>優化之對象池

http://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/50949836

不定時更新。

極客學院

極視教育

https://zhuanlan.hu.com/p/22330268面試題匯總

http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/6369271.htmlSun『刺眼的博客

學習網站:

2-30《黑暗靈魂》

鏈接:http://pan..com/s/1dEn0cvf密碼:gi00

2-31《夢幻昆侖》全套源碼

鏈接:http://pan..com/s/1i40jjxz密碼:zddg

2-32《末日浩劫之歌》

鏈接:http://pan..com/s/1i3QruEL密碼:qzil

2-33DNF3D游戲源碼

鏈接:http://pan..com/s/1brAf2A密碼:63h2

2-34《某某軍團》

鏈接:http://pan..com/s/1i4kAo7r密碼:4pu7

2-35《農場模擬經營》游戲

鏈接:http://pan..com/s/1kTUreGv密碼:3czd

2-36《泡泡龍》

鏈接:http://pan..com/s/1mgYsNiS密碼:e7b0

2-37《全民飛機大戰》源碼

鏈接:http://pan..com/s/1boj04cZ密碼:o2wo

2-38三消類游戲《水果樂園》

鏈接:http://pan..com/s/1eRv57oe密碼:bhtb

2-39塔防游戲包

鏈接:http://pan..com/s/1i4lWi7z密碼:lbez

2-40仿神廟逃亡開發包InfiniteRunnerStarterPack新版

鏈接:http://pan..com/s/1pKtl1EV密碼:kyjw

2-41高級塔防開發包TowerDefenseToolKitTDTK

鏈接:http://pan..com/s/1boL6f密碼:vtvj

2-42JewelMatchFramework-PRO1.1.2b消除類游戲框架

鏈接:http://pan..com/s/1boeGOaj密碼:qoni

2-43DeepSpacePlanets太空星球模型源碼

鏈接:http://pan..com/s/1jHz1sYM密碼:4bkc

2-44BottleShot(iPhone.Android)移動版酒吧砸瓶子

鏈接:http://pan..com/s/1o7jKd3k密碼:ixiz

2-45HeliHellPack直升機控制環境地形飛行

鏈接:http://pan..com/s/1eRuPDNc密碼:1s2n

2-46ipad版游戲《DOZ》僵屍游戲源碼

鏈接:http://pan..com/s/1dEgE52L密碼:v7lr

2-47插件跑酷UltimateEndlessRunnerKitv1.03資源包

鏈接:http://pan..com/s/1nuhexnj密碼:q817

2-483DInfiniteRunnerToolkitv1.2跑酷完整項目

鏈接:http://pan..com/s/1i3ZeTxz密碼:68i6

2-492D橫版infiniteRunnerToolkit項目資源包

鏈接:http://pan..com/s/1ntQjts1密碼:0n8i

2-50《最初的幻想》工程文件(源碼)

鏈接:http://pan..com/s/1nuzvfGd密碼:yidn

2-51《最後一戰》UNity4.6

鏈接:http://pan..com/s/1nunPHYL密碼:p27a

2-52《爐石傳說》客戶端加伺服器端

鏈接:http://pan..com/s/1nuo5Pk1

密碼:nxkf

2-53《神廟逃亡之魔境仙蹤》

鏈接:http://pan..com/s/1sk8a39r

密碼:hb3j

2-54《武士2復仇》

鏈接:http://pan..com/s/1mhzxee0

密碼:gy8o

2-55《完美國際》客戶端+伺服器端

鏈接:http://pan..com/s/1o7xXoBC密碼:ul5b

2-56消除游戲源碼內置關卡編譯

鏈接:http://pan..com/s/1qXeWi9Q密碼:pgxh

2-57永恆冒險

鏈接:http://pan..com/s/1c1sRVPY密碼:r2nl

2-58UltimateMMORPGKit在線mmorpg游戲開發

鏈接:http://pan..com/s/1dEr3Wzv密碼:0gyf

2-59角色扮演開發包ORKOkashiRPGKit源碼1.2.5

鏈接:http

2-1爐石傳說客戶端加伺服器端鏈接:http://pan..com/s/1dDKY3Fr密碼:c03q

2-2新仙劍奇俠傳鏈接:http://pan..com/s/1jH0fIuU密碼:k5xp

2-3unity3d戰斗卡牌《變身吧主公》客戶端+伺服器源碼鏈接:http://pan..com/s/1kUpot51密碼:i02u

2-4降臨OL-U3D全套源碼鏈接:http://pan..com/s/1sktLQ5v密碼:we0g

2-5武士2復仇鏈接:http://pan..com/s/1i4dhjRB密碼:a1yb

2-6《神啟》全套源碼+資源鏈接:http://pan..com/s/1o6UP9rG密碼:1vbg

2-7神廟逃亡之魔境仙蹤鏈接:http://pan..com/s/1c1umpUS密碼:na83

2-8《超級馬里奧64》HD版unity源碼鏈接:http://pan..com/s/1pKpMmwj密碼:d5d8

2-9暗影之槍ShadowGun鏈接:http://pan..com/s/1qWYPnxa密碼:wsqo

2-10unity3d跑酷游戲源碼鏈接:http://pan..com/s/1kU1z8FX密碼:nm3t

2-11地牢破壞者001-Dungeon+Breaker+Starter+Kit+beta3鏈接:http://pan..com/s/1gez5Wv5密碼:l98y

2-12LOL塔防項目源碼、DNF格鬥核心鏈接:http://pan..com/s/1sk07yCt密碼:zw5t

2-13火炬之光demo第四代鏈接:http://pan..com/s/1i4k8L4x密碼:mbqb

2-14AdvanceSniperStarterKit射擊游戲源碼鏈接:http://pan..com/s/1XrsVc密碼:66qt

2-15UnityRpg《江湖路》鏈接:http://pan..com/s/1PjJSM密碼:6gl2

2-16Unity3D《極品狂暴飛車》游戲源碼鏈接:http://pan..com/s/1qXrN2kk密碼:yj01

2-17CS源碼(支持區域網+廣域網)鏈接:http://pan..com/s/1hqY0XW4密碼:hecp

2-18《眾神之光》卡牌u3d全套完整源碼+資源鏈接:http://pan..com/s/1baEXqu密碼:s7en

2-19《暗黑天使》源碼http://pan..com/s/1jGN8Rbw

2-20《暗黑戰神》工程鏈接:http://pan..com/s/1kTSph5t密碼:736b

2-21大型ARPG手游《降臨》客戶端服務端全套源碼鏈接:http://pan..com/s/1nuvXnhn密碼:1t3e

2-22大型《天神傳》RPG(客戶端+伺服器)鏈接:http://pan..com/s/1nuhKf9Z密碼:58vo

2-23《口袋三國》客戶端+伺服器+設計文檔鏈接:http://pan..com/s/1kUtZFsN密碼:58vo

2-24商業項目-《暗影之槍ShadowGun》鏈接:http://pan..com/s/1ntXARyT密碼:l3u5

2-25商業項目-《降臨OL》-U3D全套源碼鏈接:http://pan..com/s/1c0Y9j3M密碼:gzmb

2-26《捕魚達人》源碼鏈接:http://pan..com/s/1pKzravL密碼:gas3

2-27《沉睡魔咒》鏈接:http://pan..com/s/1c1aAZQg密碼:c5j9

2-28《單機鬥地主》鏈接:http://pan..com/s/1hqL9Gmo密碼:qp6d

2-29《合金彈頭》Unity4.6.2鏈接:http://pan..com/s/1o7jemme密碼:6ngd

2-30《黑暗靈魂》鏈接:http:

Ⅳ 請問暗黑破壞神2如何建立一個伺服器

建立Diablo2(暗黑破壞神2)封閉式伺服器詳解
I. 需求
軟體需求:
bnetd, d2cs, d2dbs和d2gs diablo2以及diablo2擴展版
系統需求:
bnetd, d2cs, d2dbs可以運行在*nix和win32系統下.
(推薦使用linux系統)

d2gs必須在win32系統下運行.
(推薦使用win2k或者winXP)

硬體需求:
具體依據伺服器的在線用戶量而定,
bnetd, d2cs and d2dbs對資源的需求很小.

說明:
*nix系統表示linux, unix, sun, BSD等系統
win32系統表示win9x/me/NT/2k/XP

II. 獲取相關軟體
bnetd, d2cs和d2dbs都屬於bnetd項目,都是按照GPL許可以完整源代碼的
形式進行發布,bnetd項目的主頁為http://www.bnetd.org, 最新版本的
源代碼可以在http://www.sourceforge.net/projects/bnetd找到.

目前,bnetd項目因為版權問題正受到blizzard的控告,所以在其主頁和
sourceforge上的所有相關文件都已經去掉了下載連接,但網上仍然可以
找到很多相關的鏡像進行下載(比如http://ugoth.net/bnetd/). 同時,
你仍然可以通過sourceforge的CVS服務獲取當前最新的代碼,
(CVS訪問的詳細資料請參看http://sourceforge.net/cvs/?group_id=6933)

d2gs屬於d2close項目, 目前發布的都是已經編譯好了的可執行文件版本,
最新的發布版本可以在其主頁http://d2dev.dhs.org上獲得。

說明和建議:
1. bnetd, d2cs 和 d2dbs都是按照源代碼的方法進行發布的,這些
源代碼大多是以linux系統為基礎進行設計的,你將需要有一定的
編程經驗如果你想在其他系統特別是win32下編譯源代碼。

2. 如果你想在win32下建立伺服器,推薦使用bnetw,bnetw是bnetd
的win32移植版本,並且增加了圖形用戶界面,bnetw可以在
http://ugoth.net/bnetd/上找到, 同時,因為它是以可執行代碼
的形式進行的發布,所以你將不需要自己進行源代碼的編譯。

3. 如果你只是想建立一個臨時性質的伺服器或者作為測試使用,
則你可以在win32下運行bnetd, d2cs和d2dbs。 否則,推薦使用
linux系統, 特別是對於那些在線人數上千的伺服器而言 -- 伺服器
在linux下要穩定得多。

III. 安裝
bnetd, d2cs和d2dbs的安裝:
1. *nix系統
這里我假設你下載的bnetd文件解開在: /home/game/bnetd
1). cd /home/game/bnetd/src/
切換到bnetd源代碼目錄。

2). ./configure --prefix=/home/game/server/bnetd
進行相關配置檢測並且設定目標安裝目錄為/home/game/server/bnetd,
安裝目錄可以自行修改。

3). make install
編譯和安裝相關程序, 如果所有代碼都正常編譯了,
伺服器將被安裝到/home/game/server/bnetd目錄。
(bnetd, d2cs, d2dbs都在其sbin目錄下)

2. win32系統
這里我假設你使用的是bnetw, 你所需要做的僅僅是把bnetw
程序包解開到c:\\BNetWServer\\, 這樣,該目錄下的目錄
結構應該是類似於c:\\BNetWServer\\log, c:\\BNetWServer\\conf ...

d2gs安裝:
1. 安裝diablo2以及其擴展版本,並且升級到最新版本
(升級補丁可以在http://www.blizzard.com/patches上下載),目前
的最新版本是v1.09d, 這里我假設你的安裝目錄是c:\\d2gs

2. 將d2gs程序包解壓縮到c:\\d2gs, 這樣你將獲得如下文件
c:\\d2gs\\d2gs.exe, c:\\d2gs\\install.bat ...

3. 運行c:\\d2gs\\install.bat以安裝d2gs
1).win2k/NT/XP (推薦)
在這些系統下,d2gs將會被以系統服務的形式進行安裝,同時,
你必須確保你是作為系統管理員登陸的。

2). win9x/me
在這些系統下,d2gs將會被以單獨應用程序的形式進行安裝。
(在win95系統下,你必須首先將系統網路升級到winsock2)

IV. 配置
bnetd, d2cs和d2dbs:
1. *nix系統
所有相關的配置文件都在目錄/home/game/server/bnetd/etc下

2. win32系統
所有相關的配置文件都在c:\\BNetWServer\\conf\\目錄下

所有的配置項目都在配置文件中有注釋說明其作用和格式,
這里我只列出那些你在運行伺服器前必須進行設定的項目。

1). realm.list
在此文件中添加realm伺服器列表,格式如下:
-realm name- -description---------- -ip and port-
"Realm Name" "Diablo2 Realm Server" your.d2cs:port

"your.d2cs:port" 代表你的d2cs伺服器所在的ip地址以及監聽斷口,
如:"192.168.0.1:6113" 或者 "192.168.0.1"
d2cs伺服器默認的監聽埠為6113

2). d2cs.conf
設置"bnetdaddr"項為bnetd伺服器的ip地址和埠,格式同realm.list
如:
bnetdaddr = "192.168.0.1:6112"
bnetdaddr = "192.168.0.1"
bnetd伺服器的默認監聽埠為6112

設置"gameservlist"項目為你游戲伺服器的ip地址列表,
游戲伺服器為d2gs所運行的機器。
如:
gameservlist = 192.168.0.1, 192.168.0.2

3). d2dbs.conf
設置"gameservlist"項目為你游戲伺服器的ip地址列表,
同d2cs.conf中的"gameservlist".

d2gs:
d2gs的相關配置都儲存在注冊表的
[HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\D2Server\\D2GS]下,
大部分設置使用默認值就可以了,這里我只列出了那些
必須在運行前進行設置的。

1)."D2CSIP"="192.168.1.1"
修改該數值為你d2cs伺服器的ip地址

2)."D2DBSIP"="192.168.1.1"
修改該數值為你d2dbs伺服器的ip地址

V. 運行
bnetd, d2cs 以及 d2dbs:
1. *nix系統
運行下列程序:
/home/game/server/bnetd/sbin/d2dbs
/home/game/server/bnetd/sbin/bnetd
/home/game/server/bnetd/sbin/d2cs
運行的前後順序可以隨意。所有這些程序默認
都將按照後台的進行進行啟動。

2. win32系統
運行c:\\BNetWServer\\BnetW.exe,然後從其菜單File->New
中運行d2cs以及d2dbs。

d2gs:
1).win2k/NT/XP
從系統服務控制管理中啟動d2gs服務或者直接從命令行下運行
"net start d2gs"

2). win9x/me
運行c:\\d2gs\\d2gs.exe

VI. 管理
bnetd, d2cs 和 d2dbs:
1. *nix系統
"killall bnetd d2cs d2dbs"以停止伺服器的運行

2. win32系統
關閉bnetw窗口即可

其他配置等請查看隨bnetd程序包所附帶的相關文檔。

d2gs:
停止運行:
1).win2k/NT/XP
從系統服務控制管理中停止d2gs服務或者直接從命令行下運行
"net stop d2gs"

2). win9x/me
關閉d2gs控制台窗口

d2gs管理控制台:
運行telnet <d2gs的ip地址> 8888以連接到管理員控制台,默認的
初始密碼是"abcd123"

其他配置等請查看隨d2gs程序包所附帶的readme.txt

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