c連接sqlite資料庫
#include<和爛明sqlite3.h>
int main(void)
{
sqlite3 *db;
char buf[1024]={0};
if(sqlite3_open("資料庫的路徑",&db)
{
printf("資料庫打開失喚告敗\n");
return -1;
}
sprintf(buf,"select * from 表格名稱");
if(sqlite3_exec(db,buf,0,0,0)!=SQLITE_OK)
{
printf("執行失敗\n");
return -1;
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
上面這些只是個大體的操作歷攜
B. 如何在Linux下用C/C++語言操作資料庫sqlite3
1.SQLite資料庫特點(1)SQLite資料庫是開源的嵌入式資料庫,無需獨立的資料庫引擎,直接嵌入到應用程序進程中,因此,通過API,應用程序可以直接操作它。(2)事務的處理是原子的,一致的,獨立的,可持久化的(ACID),即使在系統崩潰和掉電後。(3)SQLite資料庫通過獨占性與共享鎖來實現事務的獨立處理。(4)一個單獨的跨平台的磁碟文件就能夠存儲一個資料庫。(5)能支持2TB級的數據。(6)自包含,無外部依賴性。(7)支持NULL,INTEGER,NUMERIC,REAL,TEXT和BLOG等數據類碼凳型。遲跡旅(8)SQLite資料庫沒有用戶帳戶的概念。資料庫的許可權僅依賴於文件系統。2.SQLite資料庫的基本操作(1)建立資料庫sqlite3data.sqlite3在當前目錄下建立了名為data.sqlite3的資料庫。(2)建立數據表createtablecall_list(idINTEGERPRIMARYKEY,typeNUMERIC,telnumNUMERIC,bttimeTEXT,tcountNUMERIC,charge_rateNUMERIC,charge_sumNUMERIC);建立了名為call_list的數據表,有7個欄位,分別為id,type,telnum,bttime,tcount,charge_sum.charge_rate.(3)向數據表中插入數據insertintocall_listvalues($num,1,2,'new',4,5,6);(4)查詢數據表中的數據select*fromcall_list;(5)修改call_list表中的數據updatecall_listsetid=00001000whereid=10001;(6)刪除表中的數據記錄deletefromcall_listwhereid=1000;(7)SQlite中的其它常用命令.tables-列出所有的資料庫中的數據表.schematablename-列出指定數據表的結構.quit-離開資料庫(8)SQLite資料庫的導入與導出a.將data.sqlite資料庫的數據全部導出:sqlite3data.sqlite>.outputdd.sql>.mp這樣,數據就保存在dd.sql的文件中,注意這個文件不是資料庫,而是SQL語句。然後再把這些數據導入到另外一個資料庫data1.sqlite資料庫中。sqlite3data1.sqlite>.readdd.sql這樣,數據就從data.sqlite資料庫復制到data1.sqlite資料庫中去了。b.將數據表中的數據導出到a.txt中去.outputa.txt//輸州告出重定向到a.txtselect*fromcall_list;c.將導出的表中的數據導入到另一個資料庫的新建的表中去如:當從data.sqlite中的call_list表中導出了數據,再導入到另外一個資料庫表call中去。首先建立表call.然後.importa.txtcall即可。3.C語言操作Sqlite資料庫API:intsqlite3_open(constchar*filename,sqlite3**ppdb);第一個參數用來指定資料庫文件名。第二個參數是一個資料庫標識符指針。如果打開資料庫成功,則返回0,否則返回一個錯誤代碼。intsqlite3_close(sqlite3*);傳遞的參數是資料庫標識符指針用來關閉資料庫,操作成功是返回0,否則返回一個錯誤代碼。intsqlite3_errcode(sqlite3*db);constchar*sqlite3_errmsg(sqlite3*db);constchar*sqlite3_errmsg16(sqlite3*db);這三個函數都是返回錯誤信息,第一個函數返回的是最近調用資料庫介面的錯誤代碼,第二,第三個函數是返回最近調用資料庫介面的錯誤信息。第二個函數返回的錯誤信息是用UTF-8編碼的,第三個函數返回的錯誤信息是用UTF-16編碼的。intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,int(*callback)(void*,int,char**,char**),void*,**errmsg);這個函數非常重用,是用來執行SQLite資料庫的SQL語句的。第一個參數是sqlite資料庫標識符指針。第二個參數是要執行的SQL語句。第三個參數是一個回調函數,在執行查詢操作時用到,其它的操作可以傳空值即NULL。第四個參數是傳遞給回調函數第一個參數的實參。第五個參數是一個錯誤信息。回調函數:intcallback(void*,intargc,char**argv,char**cname);第一個參數是從sqlite3_exec傳遞過來的參數,可以為任意的類型。第二個參數是查詢的列數。第三個參數是查詢結果集的值。第四個參數是列名。intsqlite3_get_table(sqlite3*db,constchar*sql,char***result,int*row,int*col,char**errmsg);這個函數主要是用來查詢的。第一個參數是資料庫描述符指針第二個參數是SQL語句。第三個參數是查詢的結果集。第四個參數是結果集中的行數。第五個參數是結果集中的列數。第六個參數是錯誤信息。它查詢出的行數是從欄位名開始的。即第0行是欄位名。實例:/**本例主要實現用Sqlite的回調函數進行查詢intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,int(*callback)(void*,int,char**,char**),void*,errmsg);第一個參數是資料庫標識符第二個參數是要執行的sql命令第三個參數是回調函數第四個參數是回調函數的第一個參數第五個參數是用於指示錯誤信息其中回調函數的形式:int_sql_callback(void*arg,intargc,char**argv,char**cname);第二個參數指示結果集中的列數第三個參數是保存結果集的字元串第四個參數是結果集中的列名**/#include#include#include#include#include#includeint_call_back(void*arg,intargc,char**argv,char**cname);intmain(){intres;constchar*dbfile="data.sqlite1";char*errmsg=NULL;sqlite3*db;res=sqlite3_open(dbfile,&db);if(res!=0){perror("資料庫打開失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//創建一張數據表constchar*sqlcreate="createtablecall_list(idINTEGERPRIMARYKEY,typeNUMERIC,telnumNUMERIC,bttimeTEXT,tcountNUMERIC,charge_rateNUMERIC,charge_sumNUMERIC)";res=sqlite3_exec(db,sqlcreate,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("建立數據表失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//插入100000條數據intnum=0;structtimevaltv;gettimeofday(&tv,NULL);longold=tv.tv_sec;while(num<100000){constchar*sqlinsert="insertintocall_listvalues($num,1,2,'new',4,5,6)";res=sqlite3_exec(db,sqlinsert,NULL,NULL,&errmsg);//插入時不需要用到回調函數if(res!=0){perror("插入失敗");exit(EXIT_FAILURE);}num++;}gettimeofday(&tv,NULL);printf("插入100000條數據的時間為:%d秒/n",(tv.tv_sec-old));//更新constchar*sqlupdate="updatecall_listsetid=00001000whereid=10001";res=sqlite3_exec(db,sqlupdate,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("更新數據失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//刪除constchar*sqldelete="deletefromcall_listwhereid=1000";res=sqlite3_exec(db,sqldelete,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("刪除數據失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//查詢constchar*sqlquery="select*fromcall_list";res=sqlite3_exec(db,sqlquery,&_call_back,NULL,&errmsg);if(res!=0){printf("%s/n",errmsg);perror("執行失敗/n");exit(EXIT_FAILURE);}res=sqlite3_close(db);if(res!=0){perror("資料庫關閉失敗");exit(EXIT_FAILURE);}exit(EXIT_SUCCESS);}int_call_back(void*arg,intargc,char**argv,char**cname){inti;//二重指針可以看成指針數組for(i=0;i
C. 如何在Linux下用C/C++語言操作資料庫sqlite3
0. 引言 我們這篇文章主要講述了如何在C/C++語言中調用 sqlite 的函數介面來實現對資料庫的管理, 包括創建資料庫、創建表格、插入數據、查詢數據、刪除數據等。 1. 說明 這里我們假設你已經編譯好了sqlite的庫文件 : libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig 和可執行文件 : sqlite3 我們再假設你的sqlite3的安裝目錄在 /usr/local/sqlite3 目錄下。 如果不是,我們可以這樣做,將你的安裝文件復制到 /usr/local/sqlite3 這個目錄, 這樣我們好在下面的操作中更加統一,從而減少出錯的概率 例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86/ /usr/local/sqlite3 這里假設 /home/sqlite-3.3.8-ix86/ 是你的安裝目錄,也就是說你的sqlite原來就是安裝在這里 這樣之後,我們的sqlite3的庫文件目錄是:/usr/local/sqlite3/lib 可執行文件 sqlite3 的目錄是: /usr/local/sqlite3/bin 頭文件 sqlite3.h 的目錄是: /usr/local/sqlite3/include 好拉,現在開始我們的Linux下sqlite3編程之旅。 2. 開始 這里我們現在進行一個測試。 現在我們來寫個C/C++程序,調用 sqlite 的 API 介面函數。 下面是一個C程序的例子,顯示怎麼使用 sqlite 的 C/C++ 介面. 資料庫的名字由第一個參數取得且第二個參數或更多的參數是 SQL 執行語句. 這個函數調用sqlite3_open() 在 16 行打開資料庫,並且sqlite3_close() 在 25 行關閉資料庫連接。 [root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c 按下i 鍵切換到輸入模式,輸入下列代碼:// name: opendbsqlite.c // This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is very simple,ha! // Author : zieckey All rights reserved. // data : 2006/11/13 #include <stdio.h> #include <sqlite3.h> int main( void ) { sqlite3 *db=NULL; char *zErrMsg = 0; int rc; //打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件 rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s ", sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); exit(1); } else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ "); sqlite3_close(db); //關閉資料庫 return 0; } 退出,保存。(代碼輸入完成後,按下 Esc 鍵,然後輸入: :wq ,回車就好拉) 好拉,現在編譯:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out 或者遇到這樣的問題:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 沒有那個文件或目錄 opendbsqlite.c: In function `main': opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in this function) opendbsqlite.c:19: (Each undeclared identifier is reported only once opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.) opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in this function) 這是由於沒有找到頭文件的原因。 也許會碰到類似這樣的問題:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_open' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_errmsg' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_close' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_close' collect2: ld returned 1 exit status 這是個沒有找到庫文件的問題。 下面我們著手解決這些問題。 由於用到了用戶自己的庫文件,所用應該指明所用到的庫,我們可以這樣編譯: [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 我用用 -lsqlite3 選項就可以了(前面我們生成的庫文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等, 去掉前面的lib和後面的版本標志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。 如果我們在編譯安裝的時候,選擇了安裝路徑,例如這樣的話:....... # ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3 # make .......作者:zieckey
D. MFC中,如何連接sqlite3的資料庫,並對此資料庫操作
這個比較容易。按照網上提供的方法把sqlite編譯成dll和lib
將dll和lib在項目的輸入中添加好
在要操作的文件中#include 「sqlite3.h」就可以了。我做過這方面的項目,雖然是嵌入式wince使用,但是基本和windows相同。
下面是詳細的用法:
一. 編譯動態鏈接庫庫文件
1). 打開VC新建一個「Win32 Dynamic-Link Library」工程,命名為:sqlite3(也可以是其他的,注意這個就是編譯後的dll和lib的名字)
2). 在接下來的對話框中選擇"An empty DLL project",點 FINISH->OK
3). 將源碼中所有的 *.c *.h *.def 復制到工程文件夾下
4). 在工程的Source File中添加你下載到的SQLite源文件中所有*.c文件,
注意這里不要添加shell.c和tclsqlite.c這兩個文件。*注意需要將tclsqlite.c和shell.c、icu.c去掉。其中tclsqlite.c用於生成基於tcl的api,如果要編譯,這需要另外下載tcl.h;shell.c用於生成命令行模式的sqlite.exe,如果是靜態庫形式則可以選擇; icu是internationalcomponents forunicode,如果需要則需另外下載相關頭文件。
5). 將 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
6). 在Header File中添加你下載到的SQLite源文件中所有*.h文件,
7). 開始編譯,Build(F7)一下
也許到這里會遇到一個錯誤:
e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory
經檢查發現,源碼中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,
這就是說編譯器在系統默認路徑中搜索,這樣當然搜索不到 sqlite3.h 這個頭文件啦,
這時可以改為 #include "sqlite3.h" ,讓編譯器在工程路徑中搜索,
但是如果還有其他地方也是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,那麼改源碼就顯得有點麻煩,
好了,我們可以這樣,在菜單欄依次選擇:Tools->Options...->Directeries
在下面的Directeries選項中輸入你的 sqlite3.h 的路徑,這里也就是你的工程目錄.
添加好後,我們在編譯一下就好了,
最後我們在工程目錄的 Debug 目錄生成了下面兩個重要文件:
動態鏈接庫文件 sqlite3.dll 和引入庫文件 sqlite3.lib
二. 使用動態鏈接庫
下面我們來編寫個程序來測試下我們的動態鏈接庫.
在VC下新建一個空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名為:TestSqliteOnWindows
再新建一個 test.cpp 的C++語言源程序,源代碼如下:
// name: test.cpp
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey
// data : 2006/11/28
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return (1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n");
//創建一個表,如果該表存在,則不創建,並給出提示信息,存儲在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif
//插入數據
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 23 , 45 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 34 , 45 , '200605011306', 15.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二維數組存放結果
//查詢數據
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d \n" , nrow , ncolumn );
printf( "\nThe result of querying is : \n" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] );
//刪除數據
sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 ;" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
printf( "\n\n\n\nrow:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( "\nAfter deleting , the result of querying is : \n" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] );
//釋放掉 azResult 的內存空間
sqlite3_free_table( azResult );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg);
#endif
sqlite3_close(db); //關閉資料庫
return 0;
}
另外,將sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件復制到我們的工程目錄.
最後 Project->Settings 在Link選項卡找到Object/library moles : 在最後填入sqlite3.lib 。
如果原來就有鏈接,請使用空格分隔。
現在可以編譯了.
運行結果如下:
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:3 column=5
The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 23
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
azResult[15] = 3
azResult[16] = 34
azResult[17] = 45
azResult[18] = 200605011306
azResult[19] = 15.4
zErrMsg = (null)
row:2 column=5
After deleting , the result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 2
azResult[6] = 23
azResult[7] = 45
azResult[8] = 200605011306
azResult[9] = 16.4
azResult[10] = 3
azResult[11] = 34
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 15.4
zErrMsg = (null)
Press any key to continue
在上面的第五步
5). 將 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
是必須的, sqlite3.def 這個文件的加入會生成 *.lib引入庫文件,這個對於*.dll文件是很重要的.否則你光有*.dll文件在程序調用的時候就不是那麼方便了,因為這樣你只能通過動態載入dll的方式調用dll庫中函數
這個程序,我們先創建一個資料庫,然後新建一個表,然後插入一些數據,
再查詢看看插入的數據是否正確,然後又刪除一些數據,刪除後我們再查詢了一下,
發現我們的刪除操作也是成功的.
這個程序簡單的調用 sqlite 的函數介面來實現對資料庫的管理,
包括創建資料庫、創建表格、插入數據、查詢數據、刪除數據等。
E. C語言訪問SQLite資料庫報錯
我用sqlite3.7.10都沒有任何問題,不過我沒試過樓主直接用dos的這個方法。
另外就是自己做的lib文件要放倒lib文件夾里,sqlite3.dll文件要消侍放到system32文件夾里,64位畝橋神操作系統要放到syswow64文件夾里,這里要注意並不是每個版本的sqlite3.dll文件都適合自己的機器,我迅虧也是試了好多次才成功。
不知道能不能幫到你,剛才是我的全部理解了。
F. c語言在linux連接sqlite3問題
如果是在編譯階段出現問題則是沒有引用頭文件
如果是鏈接階段則是沒有鏈接sqlite庫
簡單來說
gcc test.c -lsqlite3
這樣編譯, test.c裡面引用#include <sqlite3.h>
要保證有這個文件 /usr/include/sqlite3.h (如果位置不對則使用 -I 參數調整)
這只是最原始的辦法, 稍微好點的是使用gcc test.c `pkg-config --libs --cfalgs sqlite3`這類形式
具體參考pkg-config這個工具
真實項目中一般都不會這樣用,有專門的工程管理工具如autoconfig,cmake之類的。
對於初學者 建議去熟悉 編譯和鏈接這2個過程的一些介紹,和gcc 的-I -L 這2個參數。
G. 如何在Linux下用C語言操作資料庫sqlite3
用C語言語句,類似輪散於 SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table'
ORDER BY name;
這種,自己寫一個連接,網上有很多博殲神客有講解如果用C操作資料庫的,比如說
http://blog.csdn.net/mochouxiyan/article/details/5304240
網上臘改氏資料很多,多看看
H. c語言怎樣連接資料庫
1、配置ODBC數據源。
2、使用SQL函數進行連接。
對於1、配置數據源,配置完以後就可以編程操作資料庫了。
對於2、使用SQL函數進行連接,參考代碼如下:
#include<windows.h>
#include<sql.h>
#include<sqlext.h>
void main()
{
HENV henv; //環境句柄
HDBC hdbc; //數據源句柄
HSTMT hstmt; //執行語句句柄
unsigned char datasource[]="數據源名稱"; //即源中設置的源名稱
unsigned char user[]= "用戶名"; //資料庫的帳戶名
unsigned char pwd[]= "密碼"; //資料庫的密碼
unsigned char search[]="select xm from stu where xh=0";
SQLRETURN retcode; //記錄各SQL函數的返回情況
// 分配環境句柄
retcode= SQLAllocEnv(&henv); // 等介於 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_ENV, SQL_NULL
, &henv);
// 設置ODBC環境版本號為3.0
retcode= SQLSetEnvAttr(henv, SQL_ATTR_ODBC_VERSION, (void*)SQL_OV_ODBC3, 0);
// 分配連接句柄
retcode= SQLAllocConnect(henv,&hdbc); // 等介於 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_DBC, henv, &hdbc);
//設置連接屬性,登錄超時為*rgbValue秒(可以沒有)
// SQLSetConnectAttr(hdbc, SQL_LOGIN_TIMEOUT, (SQLPOINTER)(rgbValue), 0);
//直接連接數據源
// 如果是windows身份驗證,第二、三參數可以是
,也可以是任何字串
//SQL_NTS 即 "
retcode= SQLConnect(hdbc,datasource, SQL_NTS, user, SQL_NTS , pwd, SQL_NTS );
//分配語句句柄
retcode= SQLAllocStmt(hdbc,&hstmt); // 等介於 SQLAllocHandle(SQL_HANDLE_STMT, hdbc, &hstmt);
//直接執行查詢語句
retcode=SQLExecDirect(hstmt,search,SQL_NTS);
//將數據緩沖區綁定資料庫中的相應欄位(i是查詢結果集列號,queryData是綁定緩沖區,BUFF_LENGTH是緩沖區長度)
SQLBindCol(hstmt, i, SQL_C_CHAR, queryData[i-1], BUFF_LENGTH, 0);
//遍歷結果集到相應緩沖區 queryData
SQLFetch(hstmt);
/*
*對遍歷結果的相關操作,如顯示等
*/
//注意釋放順序,否則會造成未知錯誤!
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_STMT, hstmt);
SQLDisconnect(hdbc);
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_DBC, hdbc);
SQLFreeHandle(SQL_HANDLE_ENV, henv);
}
I. 如何在Linux下用C語言操作資料庫sqlite3
下面我們看看怎麼在C語言中向資料庫插入數據。
好的,我們現編輯一段c代碼,取名為 insert.c
// name: insert.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/18
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s
", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
");
//創建一個表,如果該表存在,則不創建,並給出提示信息,存儲在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(
ID INTEGER PRIMARY KEY,
SensorID INTEGER,
SiteNum INTEGER,
Time VARCHAR(12),
SensorParameter REAL
);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("%s
",zErrMsg);
#endif
//插入數據
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sqlite3_close(db); //關閉資料庫
return 0;
}
好的,將上述代碼寫入一個文件,並將其命名為 insert.c 。
解釋:
sqlite3_exec的函數原型說明如下:
int sqlite3_exec(
sqlite3*,
const char *sql,
sqlite_callback,
void *,
char **errms
g
);
編譯:
[root@localhost temp]# gcc insert.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
insert.c:28:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]#
執行
[root@localhost temp]# ./a.out
./a.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
[root@localhost temp]#
同樣的情況,如上文處理方法:
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
(null)
(null)
(null)
[root@localhost temp]#
運行成功了,好了,現在我們來看看是否插入了數據
[root@localhost temp]# /usr/local/sqlite3/bin/sqlite3 zieckey.db
SQLite version 3.3.8
Enter ".help" for instructions
sqlite> select * from SensorData;
1|1|1|200605011206|18.9
2|1|1|200605011306|16.4
sqlite>
J. linux下C語言操作sqlite資料庫的問題
拜託 char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ;
這里是你的sql聲明處
隱式的轉換位const char *sql
你後面又對sql進行賦值 也就是對.rodata段進行寫操作 不段錯誤才怪
想要用原么分配一個大點的buff char sql[512];
要麼動態分配(沒必要)