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共享鎖源碼

發布時間: 2023-05-20 10:19:35

『壹』 java中有哪些鎖,區別是什麼

【1】公平所和非公平所。
公平鎖:是指按照申請鎖的順序來獲取鎖,
非公平所:線程獲取鎖的順序不一定按照申請鎖的順序來的。

//默認是不公平鎖,傳入true為公平鎖,否則為非公平鎖
ReentrantLock reentrantLock = new ReetrantLock();
1
2
【2】共享鎖和獨享鎖
獨享鎖:一次只能被一個線程所訪問
共享鎖:線程可以被多個線程所持有。
ReadWriteLock 讀鎖是共享鎖,寫鎖是獨享鎖。
【3】樂觀鎖和悲觀鎖。
樂觀鎖:對於一個數據的操作並發,是不會發生修改的。在更新數據的時候,會嘗試採用更新,不斷重入的方式,更新數據。
悲觀鎖:對於同一個數據的並發操作,是一定會發生修改的。因此對於同一個數據的並發操作,悲觀鎖採用加鎖的形式。悲觀鎖認為,不加鎖的操作一定會出問題,
【4】分段鎖
1.7及之前的concurrenthashmap。並發操作就是分段鎖,其思想就是讓鎖的粒度變小。
【5】偏向鎖是指一段同步代碼一直被一個線程所訪問,那麼該線程會自動獲取鎖。降低獲取鎖的代價
輕量級鎖
重量級鎖
【6】自旋鎖
自旋鎖

『貳』 java並發包源碼怎麼讀

1. 各種同步控制工具的使用

1.1 ReentrantLock

ReentrantLock感覺上是synchronized的增強版,synchronized的特點是使用簡單,一切交給JVM去處理,但是功能上是比較薄弱的。在JDK1.5之前,ReentrantLock的性能要好於synchronized,由於對JVM進行了優化,現在的JDK版本中,兩者性能是不相上下的。如果是簡單的實現,不要刻意去使用ReentrantLock。

相比於synchronized,ReentrantLock在功能上更加豐富,它具有可重入、可中斷、可限時、公平鎖等特點。

首先我們通過一個例子來說明ReentrantLock最初步的用法:

package test;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test implements Runnable{ public static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static int i = 0;

@Override public void run() { for (int j = 0; j < 10000000; j++)
{ lock.lock(); try
{
i++;
} finally
{ lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test test = new Test();
Thread t1 = new Thread(test);
Thread t2 = new Thread(test);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(i);
}

}

有兩個線程都對i進行++操作,為了保證線程安全,使用了ReentrantLock,從用法上可以看出,與synchronized相比,ReentrantLock就稍微復雜一點。因為必須在finally中進行解鎖操作,如果不在finally解鎖,有可能代碼出現異常鎖沒被釋放,而synchronized是由JVM來釋放鎖。

那麼ReentrantLock到底有哪些優秀的特點呢?

1.1.1 可重入

單線程可以重復進入,但要重復退出

lock.lock();
lock.lock();try{
i++;

}
finally{
lock.unlock();
lock.unlock();
}

由於ReentrantLock是重入鎖,所以可以反復得到相同的一把鎖,它有一個與鎖相關的獲取計數器,如果擁有鎖的某個線程再次得到鎖,那麼獲取計數器就加1,然後鎖需要被釋放兩次才能獲得真正釋放(重入鎖)。這模仿了synchronized的語義;如果線程進入由線程已經擁有的監控器保護的 synchronized 塊,就允許線程繼續進行,當線程退出第二個(或者後續)synchronized塊的時候,不釋放鎖,只有線程退出它進入的監控器保護的第一個synchronized塊時,才釋放鎖。

public class Child extends Father implements Runnable{ final static Child child = new Child();//為了保證鎖唯一
public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(child).start();
}
}
public synchronized void doSomething() {
System.out.println("1child.doSomething()");
doAnotherThing(); // 調用自己類中其他的synchronized方法
}
private synchronized void doAnotherThing() { super.doSomething(); // 調用父類的synchronized方法
System.out.println("3child.doAnotherThing()");
}
@Override
public void run() {
child.doSomething();
}
}class Father { public synchronized void doSomething() {
System.out.println("2father.doSomething()");
}
}

我們可以看到一個線程進入不同的synchronized方法,是不會釋放之前得到的鎖的。所以輸出還是順序輸出。所以synchronized也是重入鎖

輸出:

1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
1child.doSomething()
2father.doSomething()
3child.doAnotherThing()
...

1.1.2.可中斷

與synchronized不同的是,ReentrantLock對中斷是有響應的。中斷相關知識查看[高並發Java 二] 多線程基礎

普通的lock.lock()是不能響應中斷的,lock.lockInterruptibly()能夠響應中斷。

我們模擬出一個死鎖現場,然後用中斷來處理死鎖

package test;import java.lang.management.ManagementFactory;import java.lang.management.ThreadInfo;import java.lang.management.ThreadMXBean;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test implements Runnable{ public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(); public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(); int lock; public Test(int lock)
{ this.lock = lock;
} @Override
public void run()
{ try
{ if (lock == 1)
{
lock1.lockInterruptibly(); try
{
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
lock2.lockInterruptibly();
} else
{
lock2.lockInterruptibly(); try
{
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
lock1.lockInterruptibly();
}
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
} finally
{ if (lock1.isHeldByCurrentThread())
{
lock1.unlock();
} if (lock2.isHeldByCurrentThread())
{
lock2.unlock();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ":線程退出");
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Test t1 = new Test(1);
Test t2 = new Test(2);
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();
thread2.start();
Thread.sleep(1000); //DeadlockChecker.check();
} static class DeadlockChecker
{ private final static ThreadMXBean mbean = ManagementFactory
.getThreadMXBean(); final static Runnable deadlockChecker = new Runnable()
{ @Override
public void run()
{ // TODO Auto-generated method stub
while (true)
{ long[] deadlockedThreadIds = mbean.findDeadlockedThreads(); if (deadlockedThreadIds != null)
{
ThreadInfo[] threadInfos = mbean.getThreadInfo(deadlockedThreadIds); for (Thread t : Thread.getAllStackTraces().keySet())
{ for (int i = 0; i < threadInfos.length; i++)
{ if(t.getId() == threadInfos[i].getThreadId())
{
t.interrupt();
}
}
}
} try
{
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
}

}
};
public static void check()
{
Thread t = new Thread(deadlockChecker);
t.setDaemon(true);
t.start();
}
}

}

上述代碼有可能會發生死鎖,線程1得到lock1,線程2得到lock2,然後彼此又想獲得對方的鎖。

我們用jstack查看運行上述代碼後的情況

下面舉個例子:

package test;import java.util.concurrent.CyclicBarrier;public class Test implements Runnable{ private String soldier; private final CyclicBarrier cyclic; public Test(String soldier, CyclicBarrier cyclic)
{ this.soldier = soldier; this.cyclic = cyclic;
} @Override
public void run()
{ try
{ //等待所有士兵到齊
cyclic.await();
dowork(); //等待所有士兵完成工作
cyclic.await();
} catch (Exception e)
{ // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

} private void dowork()
{ // TODO Auto-generated method stub
try
{
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e)
{ // TODO: handle exception
}
System.out.println(soldier + ": done");
} public static class BarrierRun implements Runnable
{ boolean flag; int n; public BarrierRun(boolean flag, int n)
{ super(); this.flag = flag; this.n = n;
} @Override
public void run()
{ if (flag)
{
System.out.println(n + "個任務完成");
} else
{
System.out.println(n + "個集合完成");
flag = true;
}

}

} public static void main(String[] args)
{ final int n = 10;
Thread[] threads = new Thread[n]; boolean flag = false;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(n, new BarrierRun(flag, n));
System.out.println("集合"); for (int i = 0; i < n; i++)
{
System.out.println(i + "報道");
threads[i] = new Thread(new Test("士兵" + i, barrier));
threads[i].start();
}
}

}

列印結果:

集合

士兵5: done士兵7: done士兵8: done士兵3: done士兵4: done士兵1: done士兵6: done士兵2: done士兵0: done士兵9: done10個任務完成

1.7 LockSupport

提供線程阻塞原語

和suspend類似

LockSupport.park();
LockSupport.unpark(t1);

與suspend相比不容易引起線程凍結

LockSupport的思想呢,和Semaphore有點相似,內部有一個許可,park的時候拿掉這個許可,unpark的時候申請這個許可。所以如果unpark在park之前,是不會發生線程凍結的。

下面的代碼是[高並發Java 二] 多線程基礎中suspend示例代碼,在使用suspend時會發生死鎖。

而使用LockSupport則不會發生死鎖。

另外

park()能夠響應中斷,但不拋出異常。中斷響應的結果是,park()函數的返回,可以從Thread.interrupted()得到中斷標志。

在JDK當中有大量地方使用到了park,當然LockSupport的實現也是使用unsafe.park()來實現的。

public static void park() { unsafe.park(false, 0L);
}

1.8 ReentrantLock 的實現

下面來介紹下ReentrantLock的實現,ReentrantLock的實現主要由3部分組成:

  • CAS狀態

  • 等待隊列

  • park()

  • ReentrantLock的父類中會有一個state變數來表示同步的狀態

  • /**

  • * The synchronization state.

  • */

  • private volatile int state;

  • 通過CAS操作來設置state來獲取鎖,如果設置成了1,則將鎖的持有者給當前線程

  • final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1))

  • setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else

  • acquire(1);

  • }

  • 如果拿鎖不成功,則會做一個申請

  • public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) &&

  • acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

  • selfInterrupt();

  • }

  • 首先,再去申請下試試看tryAcquire,因為此時可能另一個線程已經釋放了鎖。

    如果還是沒有申請到鎖,就addWaiter,意思是把自己加到等待隊列中去

    其間還會有多次嘗試去申請鎖,如果還是申請不到,就會被掛起

  • private final boolean parkAndCheckInterrupt() {

  • LockSupport.park(this); return Thread.interrupted();

  • }

  • 同理,如果在unlock操作中,就是釋放了鎖,然後unpark,這里就不具體講了。

    2. 並發容器及典型源碼分析

    2.1ConcurrentHashMap

    我們知道HashMap不是一個線程安全的容器,最簡單的方式使HashMap變成線程安全就是使用Collections.synchronizedMap,它是對HashMap的一個包裝

  • public static Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap());

  • 同理對於List,Set也提供了相似方法。

    但是這種方式只適合於並發量比較小的情況。

    我們來看下synchronizedMap的實現

    它會將HashMap包裝在裡面,然後將HashMap的每個操作都加上synchronized。

    由於每個方法都是獲取同一把鎖(mutex),這就意味著,put和remove等操作是互斥的,大大減少了並發量。

    下面來看下ConcurrentHashMap是如何實現的

    在ConcurrentHashMap內部有一個Segment段,它將大的HashMap切分成若干個段(小的HashMap),然後讓數據在每一段上Hash,這樣多個線程在不同段上的Hash操作一定是線程安全的,所以只需要同步同一個段上的線程就可以了,這樣實現了鎖的分離,大大增加了並發量。

    在使用ConcurrentHashMap.size時會比較麻煩,因為它要統計每個段的數據和,在這個時候,要把每一個段都加上鎖,然後再做數據統計。這個就是把鎖分離後的小小弊端,但是size方法應該是不會被高頻率調用的方法。

    在實現上,不使用synchronized和lock.lock而是盡量使用trylock,同時在HashMap的實現上,也做了一點優化。這里就不提了。

    2.2BlockingQueue

    BlockingQueue不是一個高性能的容器。但是它是一個非常好的共享數據的容器。是典型的生產者和消費者的實現。

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