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掛機源碼

發布時間: 2022-01-31 18:55:18

A. 按鍵精靈的QQ華夏掛機打怪腳本源碼

恩?我都一直在用助手哦·

B. 誰有按鍵精靈lol掛機腳本的源代碼啊,求分享。

#region
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using LeagueSharp;
using LeagueSharp.Common;

#endregion

namespace RefundExploiter
{
internal class Program
{
public static Menu Menu;

public static List<int> Consumables = new List<int> { XXXXXX };
public static List<int> NoCD = new List<int> { 3074, 3140, 3153, }; ''''''(啟動,暫停,終止)

public static int RefundItemId = 0;
private static byte RefundInventorySlot;

public static bool Swapped = false;
public static bool Refunded = false;
待續...........
給你一小部分 剩下的加100分發你郵箱

C. 求個lol掛機輔助的源代碼,過時的也可以,想看看別人怎麼弄的

要封號的,建議別用

D. lol掛機腳本源碼自動打的

怎麼掛機法?人機推薦用按鍵精靈錄制玩一句。原理很簡單錄制就是你的按鍵過程,需要半手動。就是要自己點開始游戲,等載入好後開啟錄制功能隨便沒事情點幾下。下一句游戲就可以實現半自動化掛機了,只需要手動開始游戲和結束游戲

E. 跪求按鍵精靈英雄聯盟掛機腳本源碼

LZ我去年買了個大黑表,最煩的就是掛機狗了,你自重。

F. 2014全自動掛機軟體易語言源碼

烏雲蓋滿天的日子。近些天卻艷陽高照,

持續高溫,擇一席清涼之地,抿一口清新綠茶


看庭前花落,觀雲卷雲舒,

無論你艷陽高照還是雨打風霜

G. 易語言 掛機鎖 誰有好點的源碼 用組合鍵可以破的不要

.版本 2

.程序集 窗口程序集1
.程序集變數 輸入的密碼, 文本型
.程序集變數 設置的密碼, 文本型
.程序集變數 第一次運行, 邏輯型

.子程序 __啟動窗口_創建完畢

鎖鍵 (97, 1, 0, 0)
設置的密碼 = 取文本注冊表項 (「SYSTEMSET」, 「SET」, 「PMM」, 「」)
是否隱藏窗口 = 取數值注冊表項 (「SYSTEMSET」, 「SET」, 「DESK」, 1)
.如果 (設置的密碼 = 「」)
第一次運行 = 真
總在最前 = 假
解鎖按鈕.禁止 = 真
退出按鈕.禁止 = 假
設置按鈕.禁止 = 假
設置按鈕.獲取焦點 ()
信息框 (「本程序還未進行設置,請按下設置鈕對本程序進行初始設置!」, #信息圖標, 「信息:」)
.否則
.如果真 (是否隱藏窗口 = 1)
位置 = 3
.如果真結束
設置滑鼠位置 ()
.如果結束

.子程序 _密碼框_內容被改變

輸入的密碼 = 密碼框.內容

.子程序 _解鎖按鈕_被單擊

.如果 (輸入的密碼 = 設置的密碼)
退出按鈕.禁止 = 假
設置按鈕.禁止 = 假
總在最前 = 假
鎖鍵 (97, 0, 0, 0)
取消滑鼠限制 (0)
退出按鈕.獲取焦點 ()
.否則
密碼框.獲取焦點 ()
.如果結束

.子程序 _設置按鈕_被單擊

載入 (設置窗口, _啟動窗口, 真)

.子程序 _退出按鈕_被單擊

結束 ()

.子程序 設置滑鼠位置
.局部變數 RECT, 矩形區域

RECT.Left = _啟動窗口.左邊
RECT.Top = _啟動窗口.頂邊 + 30
RECT.Right = _啟動窗口.左邊 + 135
RECT.Bottom = _啟動窗口.頂邊 + 128
限制滑鼠 (RECT)

.版本 2

.程序集 窗口程序集2
.程序集變數 密碼1, 文本型
.程序集變數 密碼2, 文本型
.程序集變數 是否開機運行, 整數型, , , 0為否,1為是
.程序集變數 設置的密碼, 文本型

.子程序 _設置窗口_創建完畢

設置的密碼 = 取文本注冊表項 (「SYSTEMSET」, 「SET」, 「PMM」, 「」)
是否開機運行 = 取數值注冊表項 (「SYSTEMSET」, 「SET」, 「BEGIN」, 0)
密碼編輯框1.內容 = 設置的密碼
密碼編輯框2.內容 = 設置的密碼
.如果 (是否隱藏窗口 = 1)
桌面選擇框.選中 = 真
.否則
桌面選擇框.選中 = 假
.如果結束
.如果 (是否開機運行 = 1)
運行選擇框.選中 = 真
.否則
運行選擇框.選中 = 假
.如果結束

.子程序 _密碼編輯框1_內容被改變

密碼1 = 密碼編輯框1.內容

.子程序 _密碼編輯框2_內容被改變

密碼2 = 密碼編輯框2.內容

.子程序 _桌面選擇框_被單擊

.如果 (是否隱藏窗口 = 0)
桌面選擇框.選中 = 真
是否隱藏窗口 = 1
.否則
桌面選擇框.選中 = 假
是否隱藏窗口 = 0
.如果結束

.子程序 _運行選擇框_被單擊

.如果 (是否開機運行 = 0)
運行選擇框.選中 = 真
是否開機運行 = 1
.否則
運行選擇框.選中 = 假
是否開機運行 = 0
.如果結束

.子程序 _保存按鈕_被單擊

.如果 (密碼1 = 密碼2)
寫注冊表項 (「SYSTEMSET」, 「SET」, 「PMM」, 密碼1)
寫注冊表項 (「SYSTEMSET」, 「SET」, 「DESK」, 是否隱藏窗口)
寫注冊表項 (「SYSTEMSET」, 「SET」, 「BEGIN」, 是否開機運行)
.如果 (是否開機運行 = 1)
寫注冊項 (4, 「SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\systemkey」, 取運行目錄 () + 「\」 + 取執行文件名 ())
.否則
刪除注冊項 (4, 「SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\systemkey」)
.如果結束
銷毀 ()
.否則
信息框 (「確認密碼不符!」, #警告圖標, 「密碼錯誤!」)
密碼編輯框2.獲取焦點 ()
.如果結束

.子程序 _取消按鈕_被單擊

銷毀 ()

.版本 2

.數據類型 矩形區域
.成員 Left, 整數型
.成員 Top, 整數型
.成員 Right, 整數型
.成員 Bottom, 整數型

H. lol掛機源代碼要那種可以打得過人機的按鍵精靈代碼,求大神幫助。

可以打人機 蒙多帶傳送掛幾分鍾之後出去吃經驗 回來出日炎 然後站三狼那裡

I. 按鍵精靈 英雄聯盟 lol 掛機腳本 或代碼 都給我 可加分

網路簡單游

J. 求易語言掛機鎖源碼

.版本 2.支持庫 shellEx.支持庫 iext
.子程序 _窗口1_創建完畢
窗口1.左邊 = 0窗口1.頂邊 = 0窗口1.高度 = 取屏幕高度 () ' 這些代碼能看得懂吧!試一下效果!窗口1.寬度 = 取屏幕寬度 ()a = 注冊熱鍵 (取窗口句柄 (), 標簽1.取窗口句柄 (), 4, #F4鍵) ' 4就是功能鍵alt鍵了.b = 注冊熱鍵 (取窗口句柄 (), 標簽1.取窗口句柄 (), 4, #Tab鍵) ' 現在來禁止win鍵.用一個模塊來禁止.' 屏蔽win鍵 () ' 就這樣就行了.哈哈
.子程序 _按鈕1_被單擊
.判斷開始 (編輯框1.內容 ≠ _啟動窗口.編輯框1.內容) ' 意思是窗口1的編輯框的內容不等於_啟動窗口的編輯框的內容則出現信息框. 信息框 (「解鎖密碼錯誤,請重新輸入!」, #錯誤圖標, 「提示:」).默認 銷毀 () ' 否則關閉窗口1.判斷結束

.子程序 _窗口1_尺寸被改變, , , 這個之前我也有做過一個動畫大家可以去看看.
透明標簽2.左邊 = 窗口1.寬度 ÷ 2 - 透明標簽2.寬度 ÷ 2 ' 窗口1.寬度 ÷ 2說明左邊是在窗口的一半.那當然不對了.應該是要中間在窗口中的一半.所以還要減去透明標簽2.寬度的一半.透明標簽2.頂邊 = 窗口1.高度 ÷ 2 - 透明標簽2.高度 ÷ 2 ' 高度的意思和寬度的意思一樣.透明標簽1.左邊 = 窗口1.寬度 - 透明標簽1.寬度 × 2 ' 透明標簽1.左邊在窗口1的寬-兩個透明標簽的寬度那裡透明標簽1.頂邊 = 窗口1.高度 - 8 - 編輯框1.高度 - 32 ' 透明標簽1.頂邊在窗口1的高-8再減編輯框的高度.再減去32.大家都有看到一個一個的小黑點了吧.他們之間的距離就是8了.圖片框1.左邊 = 透明標簽1.左邊 ' 以下的都明白了吧.圖片框1.頂邊 = 透明標簽1.頂邊 + 透明標簽1.高度 + 8連續賦值 (圖片框1.頂邊, 編輯框1.頂邊, 按鈕1.頂邊) ' 這個連續賦值的意思是說編輯框1.頂邊, 按鈕1.頂邊都和圖片框1.頂邊一樣.編輯框1.左邊 = 圖片框1.左邊 + 圖片框1.寬度 + 8按鈕1.左邊 = 編輯框1.左邊 + 編輯框1.寬度 + 8' 基本是這樣了.我們來試試.有點錯誤.檢查一下.這樣效果不錯了.現在來說一說.在網路上找的

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