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linux優化

發布時間: 2022-01-08 12:17:43

linux系統性能怎麼優化

linux系統性能怎麼優化
一、前提
我們可以在文章的開始就列出一個列表,列出可能影響Linux操作系統性能的一些調優參數,但這樣做其實並沒有什麼價值。因為性能調優是一個非常困難的任務,它要求對硬體、操作系統、和應用都有著相當深入的了解。如果性能調優非常簡單的話,那些我們要列出的調優參數早就寫入硬體的微碼或者操作系統中了,我們就沒有必要再繼續讀這篇文章了。正如下圖所示,伺服器的性能受到很多因素的影響。
當面對一個使用單獨IDE硬碟的,有20000用戶的資料庫伺服器時,即使我們使用數周時間去調整I/O子系統也是徒勞無功的,通常一個新的驅動或者應用程序的一個更新(如SQL優化)卻可以使這個伺服器的性能得到明顯的提升。正如我們前面提到的,不要忘記系統的性能是受多方面因素影響的。理解操作系統管理系統資源的方法將幫助我們在面對問題時更好的判斷應該對哪個子系統進行調整。
二、Linux的CPU調度
任何計算機的基本功能都十分簡單,那就是計算。為了實現計算的功能就必須有一個方法去管理計算資源、處理器和計算任務(也被叫做線程或者進程)。非常感謝Ingo Molnar,他為Linux內核帶來了O(1)CPU調度器,區別於舊有的O(n)調度器,新的調度器是動態的,可以支持負載均衡,並以恆定的速度進行操作。
新調度器的可擴展性非常好,無論進程數量或者處理器數量,並且調度器本身的系統開銷更少。新調取器的演算法使用兩個優先順序隊列。
引用
・活動運行隊列
・過期運行隊列
調度器的一個重要目標是根據優先順序許可權有效地為進程分配CPU 時間片,當分配完成後它被列在CPU的運行隊列中,除了 CPU 的運行隊列之外,還有一個過期運行隊列。當活動運行隊列中的一個任務用光自己的時間片之後,它就被移動到過期運行隊列中。在移動過程中,會對其時間片重新進行計算。如果活動運行隊列中已經沒有某個給定優先順序的任務了,那麼指向活動運行隊列和過期運行隊列的指針就會交換,這樣就可以讓過期優先順序列表變成活動優先順序的列表。通常互動式進程(相對與實時進程而言)都有一個較高的優先順序,它佔有更長的時間片,比低優先順序的進程獲得更多的計算時間,但通過調度器自身的調整並不會使低優先順序的進程完全被餓死。新調度器的優勢是顯著的改變Linux內核的可擴展性,使新內核可以更好的處理一些有大量進程、大量處理器組成的企業級應用。新的O(1)調度器包含仔2.6內核中,但是也向下兼容2.4內核。
新調度器另外一個重要的優勢是體現在對NUMA(non-uniform memory architecture)和SMP(symmetric multithreading processors)的支持上,例如INTEL@的超線程技術。
改進的NUMA支持保證了負載均衡不會發生在CECs或者NUMA節點之間,除非發生一個節點的超出負載限度。
三、Linux的內存架構
今天我們面對選擇32位操作系統還是64位操作系統的情況。對企業級用戶它們之間最大的區別是64位操作系統可以支持大於4GB的內存定址。從性能角度來講,我們需要了解32位和64位操作系統都是如何進行物理內存和虛擬內存的映射的。
在上面圖示中我們可以看到64位和32位Linux內核在定址上有著顯著的不同。
在32位架構中,比如IA-32,Linux內核可以直接定址的范圍只有物理內存的第一個GB(如果去掉保留部分還剩下896MB),訪問內存必須被映射到這小於1GB的所謂ZONE_NORMAL空間中,這個操作是由應用程序完成的。但是分配在ZONE_HIGHMEM中的內存頁將導致性能的降低。
在另一方面,64位架構比如x86-64(也稱作EM64T或者AMD64)。ZONE_NORMAL空間將擴展到64GB或者128GB(實際上可以更多,但是這個數值受到操作系統本身支持內存容量的限制)。正如我們看到的,使用64位操作系統我們排除了因ZONE_HIGHMEM部分內存對性能的影響的情況。
實際中,在32位架構下,由於上面所描述的內存定址問題,對於大內存,高負載應用,會導致死機或嚴重緩慢等問題。雖然使用hugemen核心可緩解,但採取x86_64架構是最佳的解決辦法。
四、虛擬內存管理
因為操作系統將內存都映射為虛擬內存,所以操作系統的物理內存結構對用戶和應用來說通常都是不可見的。如果想要理解Linux系統內存的調優,我們必須了解Linux的虛擬內存機制。應用程序並不分配物理內存,而是向Linux內核請求一部分映射為虛擬內存的內存空間。如下圖所示虛擬內存並不一定是映射物理內存中的空間,如果應用程序有一個大容量的請求,也可能會被映射到在磁碟子系統中的swap空間中。
另外要提到的是,通常應用程序不直接將數據寫到磁碟子系統中,而是寫入緩存和緩沖區中。Bdflush守護進程將定時將緩存或者緩沖區中的數據寫到硬碟上。
Linux內核處理數據寫入磁碟子系統和管理磁碟緩存是緊密聯系在一起的。相對於其他的操作系統都是在內存中分配指定的一部分作為磁碟緩存,Linux處理內存更加有效,默認情況下虛擬內存管理器分配所有可用內存空間作為磁碟緩存,這就是為什麼有時我們觀察一個配置有數G內存的Linux系統可用內存只有20MB的原因。
同時Linux使用swap空間的機制也是相當高效率的,如上圖所示虛擬內存空間是由物理內存和磁碟子系統中的swap空間共同組成的。如果虛擬內存管理器發現一個已經分配完成的內存分頁已經長時間沒有被調用,它將把這部分內存分頁移到swap空間中。經常我們會發現一些守護進程,比如getty,會隨系統啟動但是卻很少會被應用到。這時為了釋放昂貴的主內存資源,系統會將這部分內存分頁移動到swap空間中。上述就是Linux使用swap空間的機制,當swap分區使用超過50%時,並不意味著物理內存的使用已經達到瓶頸了,swap空間只是Linux內核更好的使用系統資源的一種方法。
簡單理解:Swap usage只表示了Linux管理內存的有效性。對識別內存瓶頸來說,Swap In/Out才是一個比較又意義的依據,如果Swap In/Out的值長期保持在每秒200到300個頁面通常就表示系統可能存在內存的瓶頸。下面的事例是好的狀態:
引用
# vmstat
procs ———–memory————- —swap– —–io—- –system– —-cpu—-
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa
1 0 5696 6904 28192 50496 0 0 88 117 61 29 11 8 80 1
五、模塊化的I/O調度器
就象我們知道的Linux2.6內核為我們帶來了很多新的特性,這其中就包括了新的I/O調度機制。舊的2.4內核使用一個單一的I/O調度器,2.6 內核為我們提供了四個可選擇的I/O調度器。因為Linux系統應用在很廣闊的范圍里,不同的應用對I/O設備和負載的要求都不相同,例如一個筆記本電腦和一個10000用戶的資料庫伺服器對I/O的要求肯定有著很大的區別。
引用
(1).Anticipatory
anticipatory I/O調度器創建假設一個塊設備只有一個物理的查找磁頭(例如一個單獨的SATA硬碟),正如anticipatory調度器名字一樣,anticipatory調度器使用「anticipatory」的演算法寫入硬碟一個比較大的數據流代替寫入多個隨機的小的數據流,這樣有可能導致寫 I/O操作的一些延時。這個調度器適用於通常的一些應用,比如大部分的個人電腦。
(2).Complete Fair Queuing (CFQ)
Complete Fair Queuing(CFQ)調度器是Red Flag DC Server 5使用的標准演算法。CFQ調度器使用QoS策略為系統內的所有任務分配相同的帶寬。CFQ調度器適用於有大量計算進程的多用戶系統。它試圖避免進程被餓死和實現了比較低的延遲。
(3).Deadline
deadline調度器是使用deadline演算法的輪詢的調度器,提供對I/O子系統接近實時的操作,deadline調度器提供了很小的延遲和維持一個很好的磁碟吞吐量。如果使用deadline演算法請確保進程資源分配不會出現問題。
(4).NOOP
NOOP調度器是一個簡化的調度程序它只作最基本的合並與排序。與桌面系統的關系不是很大,主要用在一些特殊的軟體與硬體環境下,這些軟體與硬體一般都擁有自己的調度機制對內核支持的要求很小,這很適合一些嵌入式系統環境。作為桌面用戶我們一般不會選擇它。
六、網路子系統
新的網路中斷緩和(NAPI)對網路子系統帶來了改變,提高了大流量網路的性能。Linux內核在處理網路堆棧時,相比降低系統佔用率和高吞吐量更關注可靠性和低延遲。所以在某些情況下,Linux建立一個防火牆或者文件、列印、資料庫等企業級應用的性能可能會低於相同配置的Windows伺服器。
在傳統的處理網路封包的方式中,如下圖藍色箭頭所描述的,一個乙太網封包到達網卡介面後,如果MAC地址相符合會被送到網卡的緩沖區中。網卡然後將封包移到操作系統內核的網路緩沖區中並且對CPU發出一個硬中斷,CPU會處理這個封包到相應的網路堆棧中,可能是一個TCP埠或者Apache應用中。
這是一個處理網路封包的簡單的流程,但從中我們可以看到這個處理方式的缺點。正如我們看到的,每次適合網路封包到達網路介面都將對CPU發出一個硬中斷信號,中斷CPU正在處理的其他任務,導致切換動作和對CPU緩存的操作。你可能認為當只有少量的網路封包到達網卡的情況下這並不是個問題,但是千兆網路和現代的應用將帶來每秒鍾成千上萬的網路數據,這就有可能對性能造成不良的影響。
正是因為這個情況,NAPI在處理網路通訊的時候引入了計數機制。對第一個封包,NAPI以傳統的方式進行處理,但是對後面的封包,網卡引入了POLL 的輪詢機制:如果一個封包在網卡DMA環的緩存中,就不再為這個封包申請新的中斷,直到最後一個封包被處理或者緩沖區被耗盡。這樣就有效的減少了因為過多的中斷CPU對系統性能的影響。同時,NAPI通過創建可以被多處理器執行的軟中斷改善了系統的可擴展性。NAPI將為大量的企業級多處理器平台帶來幫助,它要求一個啟用NAPI的驅動程序。在今天很多驅動程序默認沒有啟用NAPI,這就為我們調優網路子系統的性能提供了更廣闊的空間。
七、理解Linux調優參數
因為Linux是一個開源操作系統,所以又大量可用的性能監測工具。對這些工具的選擇取決於你的個人喜好和對數據細節的要求。所有的性能監測工具都是按照同樣的規則來工作的,所以無論你使用哪種監測工具都需要理解這些參數。下面列出了一些重要的參數,有效的理解它們是很有用處的。
(1)處理器參數
引用
・CPU utilization
這是一個很簡單的參數,它直觀的描述了每個CPU的利用率。在xSeries架構中,如果CPU的利用率長時間的超過80%,就可能是出現了處理器的瓶頸。
・Runable processes
這個值描述了正在准備被執行的進程,在一個持續時間里這個值不應該超過物理CPU數量的10倍,否則CPU方面就可能存在瓶頸。
・Blocked
描述了那些因為等待I/O操作結束而不能被執行的進程,Blocked可能指出你正面臨I/O瓶頸。
・User time
描述了處理用戶進程的百分比,包括nice time。如果User time的值很高,說明系統性能用在處理實際的工作。
・System time
描述了CPU花費在處理內核操作包括IRQ和軟體中斷上面的百分比。如果system time很高說明系統可能存在網路或者驅動堆棧方面的瓶頸。一個系統通常只花費很少的時間去處理內核的操作。
・Idle time
描述了CPU空閑的百分比。
・Nice time
描述了CPU花費在處理re-nicing進程的百分比。
・Context switch
系統中線程之間進行交換的數量。
・Waiting
CPU花費在等待I/O操作上的總時間,與blocked相似,一個系統不應該花費太多的時間在等待I/O操作上,否則你應該進一步檢測I/O子系統是否存在瓶頸。
・Interrupts
Interrupts 值包括硬Interrupts和軟Interrupts,硬Interrupts會對系統性能帶來更多的不利影響。高的Interrupts值指出系統可能存在一個軟體的瓶頸,可能是內核或者驅動程序。注意Interrupts值中包括CPU時鍾導致的中斷(現代的xServer系統每秒1000個 Interrupts值)。
(2)內存參數
引用
・Free memory
相比其他操作系統,Linux空閑內存的值不應該做為一個性能參考的重要指標,因為就像我們之前提到過的,Linux內核會分配大量沒有被使用的內存作為文件系統的緩存,所以這個值通常都比較小。
・Swap usage
這 個值描述了已經被使用的swap空間。Swap usage只表示了Linux管理內存的有效性。對識別內存瓶頸來說,Swap In/Out才是一個比較又意義的依據,如果Swap In/Out的值長期保持在每秒200到300個頁面通常就表示系統可能存在內存的瓶頸。
・Buffer and cache
這個值描述了為文件系統和塊設備分配的緩存。在Red Flag DC Server 5版本中,你可以通過修改/proc/sys/vm中的page_cache_tuning來調整空閑內存中作為緩存的數量。
・Slabs
描述了內核使用的內存空間,注意內核的頁面是不能被交換到磁碟上的。
・Active versus inactive memory
提供了關於系統內存的active內存信息,Inactive內存是被kswapd守護進程交換到磁碟上的空間。
(3)網路參數
引用
・Packets received and sent
這個參數表示了一個指定網卡接收和發送的數據包的數量。
・Bytes received and sent
這個參數表示了一個指定網卡接收和發送的數據包的位元組數。
・Collisions per second
這個值提供了發生在指定網卡上的網路沖突的數量。持續的出現這個值代表在網路架構上出現了瓶頸,而不是在伺服器端出現的問題。在正常配置的網路中沖突是非常少見的,除非用戶的網路環境都是由hub組成。
・Packets dropped
這個值表示了被內核丟掉的數據包數量,可能是因為防火牆或者是網路緩存的缺乏。
・Overruns
Overruns表達了超出網路介面緩存的次數,這個參數應該和packets dropped值聯繫到一起來判斷是否存在在網路緩存或者網路隊列過長方面的瓶頸。
・Errors 這個值記錄了標志為失敗的幀的數量。這個可能由錯誤的網路配置或者部分網線損壞導致,在銅口千兆乙太網環境中部分網線的損害是影響性能的一個重要因素。
(4)塊設備參數
引用
・Iowait
CPU等待I/O操作所花費的時間。這個值持續很高通常可能是I/O瓶頸所導致的。
・Average queue length
I/O請求的數量,通常一個磁碟隊列值為2到3為最佳情況,更高的值說明系統可能存在I/O瓶頸。
・Average wait
響應一個I/O操作的平均時間。Average wait包括實際I/O操作的時間和在I/O隊列里等待的時間。
・Transfers per second
描述每秒執行多少次I/O操作(包括讀和寫)。Transfers per second的值與kBytes per second結合起來可以幫助你估計系統的平均傳輸塊大小,這個傳輸塊大小通常和磁碟子系統的條帶化大小相符合可以獲得最好的性能。
・Blocks read/write per second
這個值表達了每秒讀寫的blocks數量,在2.6內核中blocks是1024bytes,在早些的內核版本中blocks可以是不同的大小,從512bytes到4kb。
・Kilobytes per second read/write
按照kb為單位表示讀寫塊設備的實際數據的數量。

Ⅱ 如何優化Linux系統

linux優化並不是明智的選擇; 用安裝好的默認的性能是最好選擇,
說是優化Linux, 其實就是在壓榨硬體性能;
當然一定要優化的話, 其實要看是什麼服務. 如果IO多的; 那麼提高IO性能, CPU普通就可以的; 多CPU的,用一個CPU專門處理中斷;
幾乎99%都是在操作/proc 目錄中;

Ⅲ 如何優化Linux系統的內存使用

  • 觀察內存使用問題,free是很好用的一個命令

    free -g

    Mem:表示物理內存統計

    total:表示物理內存總量(total = used + free)used:表示總計分配給緩存(包含buffers 與cache )使用的數量,但其中可能部分緩存並未實際使用。free:未被分配的內存。shared:共享內存,一般系統不會用到,這里也不討論。buffers:系統分配但未被使用的buffers 數量。cached:系統分配但未被使用的cache 數量。

    -/+ buffers/cache:表示物理內存的緩存統計

    used2:也就是第一行中的used – buffers-cached 也是實際使用的內存總量。 //used2為第二行free2= buffers1 + cached1 + free1 //free2為第二行、buffers1等為第一行free2:未被使用的buffers 與cache 和未被分配的內存之和,這就是系統當前實際可用內存。

  • 性能相關

    buffers與cached的區別

    對於應用程序來說,buffers/cached 是等於可用的,因為buffer/cached是為了提高文件讀取的性能,當應用程序需在用到內存的時候,buffer/cached會很快地被回收。所以從應用程序的角度來說可用內存=系統free memory+buffers+cached.

    buffers是指用來給塊設備做的緩沖大小,他只記錄文件系統的metadata以及 tracking in-flight pages.cached是用來給文件做緩沖。那就是說:buffers是用來存儲,目錄裡面有什麼內容,許可權等等。而cached直接用來記憶我們打開的文件,如果你想知道他是不是真的生效,你可以試一下,先後執行兩次命令#man X ,你就可以明顯的感覺到第二次的開打的速度快很多。

    cached實驗:在一台沒有什麼應用的機器上做會看得比較明顯。記得實驗只能做一次,如果想多做請換一個文件名。

    #free#man X#free#man X#free

    你可以先後比較一下free後顯示buffers的大小。

    buffers實驗:

    #free#ls /dev#free

    你比較一下兩個的大小,當然這個buffers隨時都在增加,但你有ls過的話,增加的速度會變得快,這個就是buffers/chached的區別。

    因為Linux將你暫時不使用的內存作為文件和數據緩存,以提高系統性能,當你需要這些內存時,系統會自動釋放(不像windows那樣,即使你有很多空閑內存,他也要訪問一下磁碟中的pagefiles)

Ⅳ linux性能調優都有哪幾種方法

1、為磁碟I/O調整Linux內核電梯演算法
在選擇文件系統後,有一些內核和掛載選項可能會影響到它的性能表現,其中一個內核設置是電梯演算法,通過此演算法,系統可以平衡低延遲需求,收集足夠的數據,從而有效地組織對磁碟的讀和寫請求。
2、禁用不必要的守護進程
伺服器上有很多守護進程或服務不是必需的,這些服務不但沒有發揮作用,還消耗了一定的內存和CPU,因此,需要將它們從伺服器移除,這一步最大的好處就是可以加快啟動時間,釋放內存。
3、關掉GUI
一般來說,Linux伺服器是不需要GUI的,所以管理任務都可以在命令行下完成,因此最好關掉GUI。
4、清理不需要的模塊或功能
在伺服器軟體包中有太多被啟動的功能或模塊實際上是不需要的,仔細看看Apache配置文件,確定FrontPage支持或其它額外的模塊是否真的要用到,如果不需要,應該毫不猶豫地從伺服器禁用掉,這樣有助於提高系統內存可用量,騰出更多資源給那些真正需要的軟體,讓它們運行得更快。
5、禁用控制面板
在Linux中,有許多流行的控制面板,如Cpanel,Plesk,Webmin和phpMyAdmin等,但是,禁用掉這些軟體包可以釋放出大約120MB內存,它們可以通過PHP腳本(盡管有些不安全),或命令行命令啟用,這樣做後,內存使用量大約可以下降30-40%。
6、改善Linux Exim伺服器性能
7、使用AES256增強gpg文件加密安全
為了提高備份文件或敏感信息的安全,許多Linux系統管理員都會使用gpg進行加密,它是一個開放的加密演算法,沒有什麼比它更安全的了。
8、遠程備份服務安全
安全是選擇遠程備份服務最重要的因素,大多數系統管理員都害怕兩件事:(黑客)可以刪除備份文件,不能從備份恢復系統。為了保證備份文件100%的安全,備份服務公司提供遠程備份伺服器,使用scp腳本或RSYNC通過SSH傳輸數據,這樣,沒有人可以直接進入和訪問遠程系統,因此,也沒有人可以從備份服務刪除數據。在選擇遠程備份服務提供商時,最好從多個方面了解其服務強壯性,如果可以,可以親自測試一下。

Ⅳ linux 優化系統參數有哪些

⑴登錄系統:不使用root登錄,通過sudo授權管理,使用普通用戶登錄。⑵禁止SSH遠程:更改默認的遠程連接SSH服務及禁止root遠程連接。⑶時間同步:定時自動更新伺服器時間。⑷配置yum更新源,從國內更新下載安裝rpm包。⑸關閉selinux及iptables(iptables工作場景如有wanip,一般要打開,高並發除外)⑹調整文件描述符數量,進程及文件的打開都會消耗文件描述符。⑺定時自動清理/var/spool/clientmquene/目錄垃圾文件,防止節點被占滿(c6.4默認沒有sendmail,因此可以不配。)⑻精簡開機啟動服務(crond、sshd、network、rsyslog)⑼Linux內核參數優化/etc/sysctl.conf,執行sysct-p生效。更改字元集,支持中文,但是還是建議使用英文,防止亂碼問題出現。⑾鎖定關鍵系統文件(chattr+i/etc/passwd/etc/shadow/etc/group/etc/gshadow/etc/inittab處理以上內容後,把chatter改名,就更安全了。)⑿清空/etc/issue,去除系統及內核版本登陸前的屏幕顯示。如果有什麼不懂的話可以去看看《Linux就該這么學》這本書,非常適合新手學習Linux。

Ⅵ linux做過哪些優化

⑴登錄系統:不使用root登錄,通過sudo授權管理,使用普通用戶登錄。
⑵禁止SSH遠程:更改默認的遠程連接SSH服務及禁止root遠程連接。
⑶時間同步:定時自動更新伺服器時間。
⑷配置yum更新源,從國內更新下載安裝rpm包。
⑸關閉selinux及iptables(iptables工作場景如有wan ip,一般要打開,高並發除外)
⑹調整文件描述符數量,進程及文件的打開都會消耗文件描述符。
⑺定時自動清理/var/spool/clientmquene/目錄垃圾文件,防止節點被占滿(c6.4默認沒有sendmail,因此可以不配。)
⑻精簡開機啟動服務(crond、sshd、network、rsyslog)
⑼Linux內核參數優化/etc/sysctl.conf,執行sysct -p生效。
更改字元集,支持中文,但是還是建議使用英文,防止亂碼問題出現。
⑾鎖定關鍵系統文件(chattr +i /etc/passwd /etc/shadow /etc/group /etc/gshadow /etc/inittab 處理以上內容後,把chatter改名,就更安全了。)
⑿清空/etc/issue,去除系統及內核版本登陸前的屏幕顯示。

Ⅶ 如何進行Linux分區優化

幾個重要的目錄,這幾個目錄在ubuntu安裝的硬碟分區時,可選擇性的特別分區,進行掛載。
/usr 文件系統中一般不改變的文件,如庫,程序。
/var 文件系統包含會改變的文件。
/home 文件系統包含用戶家目錄,即系統上的所有實際數據。
/tmp 臨時文件。
/usr/local 這是提供給一般用戶的/usr目錄,在這安裝軟體最適合。
/srv 一些服務起動以後,需要的數據放在這里。
/opt 一些大型程序,安裝在這里,方便管理。
/ 根目錄,沒啥說的。

從磁碟碎片的角度上來講,/tmp、/var和/home都是活動最頻繁的分區了,如果我們把它們直接放在根目錄下必然引起處理的麻煩,到時候有了磁碟碎片影響整個磁碟的性能。
因此,我推薦把以上的目錄全部單獨分區,單獨掛載。

分區的時候也是有一定的機巧的,根據磁碟的特點,我們知道越是靠磁碟外部的柱面,旋轉越快,而且每次旋轉時,磁碟讀寫頭可以覆蓋較多的區域,也就意味著靠
外部的柱面可以得到較好的性能。所以在分區時,我們應該考慮將訪問頻率高的,對系統性能影響相對較大的分區置於磁碟的靠外部分。最好的方案從外到內應該
是:
/boot->swap->/home->/var->/tmp->/srv->/opt->/usr->/usr/local->/
當然,也完全沒必要死守這個規則而對硬碟進行大規模的修改,可以根據目前已有的分區進行調整。

分完以上的區後,千萬別把所有空間都用上,應該留下幾個空的分區作為備份用

Ⅷ 一般優化linux的內核,需要優化什麼參數

首先要知道一點所有的TCP/IP的參數修改是臨時的,因為它們都位於/PROC/SYS/NET目錄下,如果想使參數長期保存,可以通過編輯/ETC/SYSCTL.CONF文件來實現,這里不做詳細說明,只針對Linux的TCPIP內核參數優化列舉相關參數:

1、為自動調優定義socket使用的內存

2、默認的TCP數據接收窗口大小(位元組)

3、最大的TCP數據接收窗口

4、默認的TCP發送窗口大小

5、最大的TCP數據發送窗口

6、在每個網路介面接收數據包的速率比內核處理這些包速率快時,允許送到隊列的數據包最大數目

7、定義了系統中每一個埠最大的監聽隊列長度

8、探測消息未獲得相應時,重發該消息的間隔時間

9、在認定tcp連接失效之前,最多發送多少個keepalive探測消息等。

Ⅸ Linux系統優化的12個步驟是什麼

Linux系統優化的12個步驟:

1、登錄系統。

2、禁止SSH遠程。

3、時間同步。

4、配置yum更新源。

5、關閉selinux及iptables。

6、調整文件描述符數量。

7、定時自動清理/var/spool/clientmquene/目錄垃圾文件。

8、精簡開機啟動服務。

9、Linux內核參數優化/etc/sysctl.conf,執行sysct -p生效。

10、更改字元集,防止亂碼問題出現。

11、鎖定關鍵系統文件。

12、清空/etc/issue,去除系統及內核版本登陸前的屏幕顯示。

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