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決策樹演算法實現

發布時間: 2022-01-08 12:12:08

❶ 決策樹演算法的典型演算法

決策樹的典型演算法有ID3,C4.5,CART等。
國際權威的學術組織,數據挖掘國際會議ICDM (the IEEE International Conference on Data Mining)在2006年12月評選出了數據挖掘領域的十大經典演算法中,C4.5演算法排名第一。C4.5演算法是機器學習演算法中的一種分類決策樹演算法,其核心演算法是ID3演算法。C4.5演算法產生的分類規則易於理解,准確率較高。不過在構造樹的過程中,需要對數據集進行多次的順序掃描和排序,在實際應用中因而會導致演算法的低效。
決策樹演算法的優點如下:
(1)分類精度高;
(2)生成的模式簡單;
(3)對雜訊數據有很好的健壯性。
因而是目前應用最為廣泛的歸納推理演算法之一,在數據挖掘中受到研究者的廣泛關注。

❷ 常見決策樹分類演算法都有哪些

在機器學習中,有一個體系叫做決策樹,決策樹能夠解決很多問題。在決策樹中,也有很多需要我們去學習的演算法,要知道,在決策樹中,每一個演算法都是實用的演算法,所以了解決策樹中的演算法對我們是有很大的幫助的。在這篇文章中我們就給大家介紹一下關於決策樹分類的演算法,希望能夠幫助大家更好地去理解決策樹。
1.C4.5演算法
C4.5演算法就是基於ID3演算法的改進,這種演算法主要包括的內容就是使用信息增益率替換了信息增益下降度作為屬性選擇的標准;在決策樹構造的同時進行剪枝操作;避免了樹的過度擬合情況;可以對不完整屬性和連續型數據進行處理;使用k交叉驗證降低了計算復雜度;針對數據構成形式,提升了演算法的普適性等內容,這種演算法是一個十分使用的演算法。
2.CLS演算法
CLS演算法就是最原始的決策樹分類演算法,基本流程是,從一棵空數出發,不斷的從決策表選取屬性加入數的生長過程中,直到決策樹可以滿足分類要求為止。CLS演算法存在的主要問題是在新增屬性選取時有很大的隨機性。
3.ID3演算法
ID3演算法就是對CLS演算法的最大改進是摒棄了屬性選擇的隨機性,利用信息熵的下降速度作為屬性選擇的度量。ID3是一種基於信息熵的決策樹分類學習演算法,以信息增益和信息熵,作為對象分類的衡量標准。ID3演算法結構簡單、學習能力強、分類速度快適合大規模數據分類。但同時由於信息增益的不穩定性,容易傾向於眾數屬性導致過度擬合,演算法抗干擾能力差。
3.1.ID3演算法的優缺點
ID3演算法的優點就是方法簡單、計算量小、理論清晰、學習能力較強、比較適用於處理規模較大的學習問題。缺點就是傾向於選擇那些屬性取值比較多的屬性,在實際的應用中往往取值比較多的屬性對分類沒有太大價值、不能對連續屬性進行處理、對雜訊數據比較敏感、需計算每一個屬性的信息增益值、計算代價較高。
3.2.ID3演算法的核心思想
根據樣本子集屬性取值的信息增益值的大小來選擇決策屬性,並根據該屬性的不同取值生成決策樹的分支,再對子集進行遞歸調用該方法,當所有子集的數據都只包含於同一個類別時結束。最後,根據生成的決策樹模型,對新的、未知類別的數據對象進行分類。
在這篇文章中我們給大家介紹了決策樹分類演算法的具體內容,包括有很多種演算法。從中我們不難發現決策樹的演算法都是經過不不斷的改造趨於成熟的。所以說,機器學習的發展在某種程度上就是由於這些演算法的進步而來的。

❸ 決策樹演算法原理是什麼

決策樹構造的輸入是一組帶有類別標記的例子,構造的結果是一棵二叉樹或多叉樹。二叉樹的 內部節點(非 葉子節點)一般表示為一個邏輯判斷,如形式為a=aj的邏輯判斷,其中a是屬性,aj是該屬性的所有取值:樹的邊是邏輯判斷的分支結果。

多叉樹(ID3)的內部結點是屬性,邊是該屬性的所有取值,有幾個 屬性值就有幾條邊。樹的葉子節點都是類別標記。

由於數據表示不當、有雜訊或者由於決策樹生成時產生重復的子樹等原因,都會造成產生的決策樹過大。

因此,簡化決策樹是一個不可缺少的環節。尋找一棵最優決策樹,主要應解決以下3個最優化問題:①生成最少數目的葉子節點;②生成的每個葉子節點的深度最小;③生成的決策樹葉子節點最少且每個葉子節點的深度最小。

(3)決策樹演算法實現擴展閱讀:

決策樹演算法的優點如下:

(1)分類精度高;

(2)生成的模式簡單;

(3)對雜訊數據有很好的健壯性。

因而是目前應用最為廣泛的歸納推理演算法之一,在 數據挖掘中受到研究者的廣泛關注。

❹ 實現ID3決策樹學習演算法

http://www.rulequest.com/download.html
http://www.rulequest.com/See5-demo.zip
這里有些。
Diversity(整體)-diversity(左節點)-diversity(右節點),值越大,分割就越好。

三種diversity的指標:

1. min(P(c1),P(c2))

2. 2P(c1)P(c2)

3. [P(c1)logP(c1)]+[P(c2)logP(c2)]

這幾個參數有相同的性質:當其中的類是均勻分布的時候,值最大;當有一個類的個數為0的時候,值為0。

選擇分割的時候,對每個欄位都考慮;對每個欄位中的值先排序,然後再一一計算。最後選出最佳的分割。

樹的生成:

錯誤率的衡量:最初生成的樹中也是有錯誤率的!因為有些葉子節點並不是「Pure」的。

樹的修剪:是不是當所以的葉子都很純是,這棵樹就能工作的很好呢?

修剪的要點是:應該回溯多少、如何從眾多的子樹總尋找最佳的。

1) 鑒別生成候選子樹 :使用一個調整的錯誤率。AE(T)=E(T)+aleaf_count(T)。一步步的生成一些候選子樹。

2) 對子樹的評估:通過test set找到最佳子樹

3) 對最佳子樹進行評估:使用evaluation set。

4) 考慮代價(cost)的問題

❺ 數據挖掘中決策樹演算法

決策樹演算法有很多種,比喻有ID3(利用信息增益來選擇決策變數),C4.5(利用信息增益率來選擇決策變數),CART,chain以及quest等,不同的決策樹適用情況也不一樣,有機會可以多多交流。。

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