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不可逆演算法

發布時間: 2022-01-22 03:38:22

⑴ 不可逆加密演算法有哪些

不可逆加密演算法的特徵是加密過程中不需要使用密鑰,輸入明文後由系統直接經過加密演算法處理成密文,這種加密後的數據是無法被解密的,只有重新輸入明文,並再次經過同樣不可逆的加密演算法處理,得到相同的加密密文並被系統重新識別後,才能真正解密

⑵ 誰能通俗的告訴我不可逆演算法是什麼(我不懂編程)

不可逆演算法一般應用在加密程序中。
就是只能由變數算結果,不能由結果推變數的公式
再通俗點就是,一條路,你能從東走到西,不能從西走到東。
用紙筆可以實現理論上的過程,但是計算機程序不通過計算機調試是很難知道其中的對於錯的。

⑶ 簡單介紹一些不可逆的加密演算法

md5加密,sha1加密,都是不可逆的

⑷ 不可逆演算法如何加密

過程說起來很復雜,我們也沒必要去了解

他用的是散列的原理去做的(就是我們數據結構中說的哈希表)
為什麼是單向的呢?因為過程中有丟失信息 所以不可逆!
如果你想詳細了解的話 給你個地址
http://ke..com/view/7636.htm
看底下演算法描述的地方

⑸ 什麼數學運算是不可逆

太多了。 比如:A是B的充分非必要條件 A可以導出B B卻導不出A

⑹ 不可逆的加密演算法

原型:
int WINAPI icePub_getMD5FromString(char *strData,char *strResult)
輸入:strData 待處理的文本串
輸出:strResult MD5結果串,32位元組
返回碼:

char buff[1024];
char buff2[1024];

strcpy(buff2,"Walk At Familiar Alley, Pursue Concordand's Footfall, Between Front And Back, What Course To Follow?");

typedef int (WINAPI ICEPUB_GETMD5FROMSTRING)(char *strData,char *strResult);
ICEPUB_GETMD5FROMSTRING *icePub_getMD5FromString = 0;
HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("icePubDll.dll");
if(hDLLDrv)
{
icePub_getMD5FromString=(ICEPUB_GETMD5FROMSTRING *)GetProcAddress(hDLLDrv,"icePub_getMD5FromString");
}
if(icePub_getMD5FromString)
icePub_getMD5FromString(buff2,buff);
if(hDLLDrv)
FreeLibrary(hDLLDrv);

AfxMessageBox(buff);

原型:
int WINAPI icePub_getMD5FromFile(char *strFilePath,char *strResult)
輸入:strFilePath 待MD5的文件名
輸出:strResult MD5結果串,32位元組
返回碼:

char buff[1024];

typedef int (WINAPI ICEPUB_GETMD5FROMFILE)(char *strFilePath,char *strResult);
ICEPUB_DESDECRYPTIONSTRING *icePub_getMD5FromFile = 0;
HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("icePubDll.dll");
if(hDLLDrv)
{
icePub_getMD5FromFile=(ICEPUB_DESDECRYPTIONSTRING *)GetProcAddress(hDLLDrv,"icePub_getMD5FromFile");
}
if(icePub_getMD5FromFile)
icePub_getMD5FromFile("D:\\icePubDLL.dll",buff);
if(hDLLDrv)
FreeLibrary(hDLLDrv);

AfxMessageBox(buff);

原型:
int WINAPI icePub_sha1FromString(char *strData,char *strResult)
輸入:strData 待處理的文本串
輸出:strResult SHA1結果串,40位元組
返回碼:

char buff[1024];
char buff2[1024];

strcpy(buff2,"Kiss Years's Scar, Strangeness Far Snivel, Between Hart And Head, Cloud And Mist Come And Go.");

typedef int (WINAPI ICEPUB_SHA1ROMSTRING)(char *strData,char *strResult);
ICEPUB_SHA1ROMSTRING *icePub_sha1FromString = 0;
HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("icePubDll.dll");
if(hDLLDrv)
{
icePub_sha1FromString=(ICEPUB_SHA1ROMSTRING *)GetProcAddress(hDLLDrv,"icePub_sha1FromString");
}
if(icePub_sha1FromString)
icePub_sha1FromString(buff2,buff);
if(hDLLDrv)
FreeLibrary(hDLLDrv);

AfxMessageBox(buff);

⑺ 不可逆加密演算法的壞處 為什麼需要可逆演算法來加密

比如說再做介面的時候 訪問介面需要帶參數但是明文不安全 如果用不可逆的加密在參數傳到介面後無法解密也就無法得知參數內容介面就無法使用 所以在做介面的參數傳遞的時候加密參數必須要用可逆也就是可解密的方式去做 目前可逆的加密一般都是非對稱的加密方式比如RSA

⑻ 不可逆加密演算法的介紹

不可逆加密演算法的特徵是加密過程中不需要使用密鑰,輸入明文後由系統直接經過加密演算法處理成密文,這種加密後的數據是無法被解密的,只有重新輸入明文,並再次經過同樣不可逆的加密演算法處理,得到相同的加密密文並被系統重新識別後,才能真正解密。

⑼ 舉一個簡單的不可逆運算或者哈希的例子。類似於1+1等於2 2-1不等於1的

可以寫作if(x>=1 && x<=2 && x!=1.5)
一、 在C語言中各種比較均有自身的運算符。
1、大於,運算符為>;
2、小於,運算符為<;
3、等於,運算符為==;
4、大於等於,運算符為>=;
5、小於等於,運算符為<=;
6、不等於,運算符為!=。
於是:
1、x大於等於1,寫作x>=1;
2、x小於等於2,寫作x<=2;
3、x不等於1.5,寫作 x!=1.5.
二、當多項判斷結果要求同時成立時,需要使用&&連接。於是綜合以上,可以寫出符合要求的表達式:
if(x>=1 && x<=2 && x!=1.5)
三、需要注意的是,以上表達式僅是根據題意寫出的表達式。在實際應用中並不會這樣做。因為浮點數運算有精度問題,直接寫x!=1.5往往得不到准確的結果,所以標準的做法是定義精度EPS,比如
#define EPS 1e-6
然後在判斷相等時,如果差值絕對值低於精度,則認為相等,即
fabs(x-1.5) < EPS。

⑽ 對稱加密,和不可逆演算法是什麼

加密演算法

加密技術是對信息進行編碼和解碼的技術,編碼是把原來可讀信息(又稱明文)譯成代碼形式(又稱密文),其逆過程就是解碼(解密)。加密技術的要點是加密演算法,加密演算法可以分為對稱加密、不對稱加密和不可逆加密三類演算法。

對稱加密演算法 對稱加密演算法是應用較早的加密演算法,技術成熟。在對稱加密演算法中,數據發信方將明文(原始數據)和加密密鑰一起經過特殊加密演算法處理後,使其變成復雜的加密密文發送出去。收信方收到密文後,若想解讀原文,則需要使用加密用過的密鑰及相同演算法的逆演算法對密文進行解密,才能使其恢復成可讀明文。在對稱加密演算法中,使用的密鑰只有一個,發收信雙方都使用這個密鑰對數據進行加密和解密,這就要求解密方事先必須知道加密密鑰。對稱加密演算法的特點是演算法公開、計算量小、加密速度快、加密效率高。不足之處是,交易雙方都使用同樣鑰匙,安全性得不到保證。此外,每對用戶每次使用對稱加密演算法時,都需要使用其他人不知道的惟一鑰匙,這會使得發收信雙方所擁有的鑰匙數量成幾何級數增長,密鑰管理成為用戶的負擔。對稱加密演算法在分布式網路系統上使用較為困難,主要是因為密鑰管理困難,使用成本較高。在計算機專網系統中廣泛使用的對稱加密演算法有DES和IDEA等。美國國家標准局倡導的AES即將作為新標准取代DES。

不對稱加密演算法不對稱加密演算法使用兩把完全不同但又是完全匹配的一對鑰匙—公鑰和私鑰。在使用不對稱加密演算法加密文件時,只有使用匹配的一對公鑰和私鑰,才能完成對明文的加密和解密過程。加密明文時採用公鑰加密,解密密文時使用私鑰才能完成,而且發信方(加密者)知道收信方的公鑰,只有收信方(解密者)才是唯一知道自己私鑰的人。不對稱加密演算法的基本原理是,如果發信方想發送只有收信方才能解讀的加密信息,發信方必須首先知道收信方的公鑰,然後利用收信方的公鑰來加密原文;收信方收到加密密文後,使用自己的私鑰才能解密密文。顯然,採用不對稱加密演算法,收發信雙方在通信之前,收信方必須將自己早已隨機生成的公鑰送給發信方,而自己保留私鑰。由於不對稱演算法擁有兩個密鑰,因而特別適用於分布式系統中的數據加密。廣泛應用的不對稱加密演算法有RSA演算法和美國國家標准局提出的DSA。以不對稱加密演算法為基礎的加密技術應用非常廣泛。

不可逆加密演算法 不可逆加密演算法的特徵是加密過程中不需要使用密鑰,輸入明文後由系統直接經過加密演算法處理成密文,這種加密後的數據是無法被解密的,只有重新輸入明文,並再次經過同樣不可逆的加密演算法處理,得到相同的加密密文並被系統重新識別後,才能真正解密。顯然,在這類加密過程中,加密是自己,解密還得是自己,而所謂解密,實際上就是重新加一次密,所應用的「密碼」也就是輸入的明文。不可逆加密演算法不存在密鑰保管和分發問題,非常適合在分布式網路系統上使用,但因加密計算復雜,工作量相當繁重,通常只在數據量有限的情形下使用,如廣泛應用在計算機系統中的口令加密,利用的就是不可逆加密演算法。近年來,隨著計算機系統性能的不斷提高,不可逆加密的應用領域正在逐漸增大。在計算機網路中應用較多不可逆加密演算法的有RSA公司發明的MD5演算法和由美國國家標准局建議的不可逆加密標准SHS(Secure Hash Standard:安全雜亂信息標准)等。

加密技術

加密演算法是加密技術的基礎,任何一種成熟的加密技術都是建立多種加密演算法組合,或者加密演算法和其他應用軟體有機結合的基礎之上的。下面我們介紹幾種在計算機網路應用領域廣泛應用的加密技術。

非否認(Non-repudiation)技術 該技術的核心是不對稱加密演算法的公鑰技術,通過產生一個與用戶認證數據有關的數字簽名來完成。當用戶執行某一交易時,這種簽名能夠保證用戶今後無法否認該交易發生的事實。由於非否認技術的操作過程簡單,而且直接包含在用戶的某類正常的電子交易中,因而成為當前用戶進行電子商務、取得商務信任的重要保證。

PGP(Pretty Good Privacy)技術 PGP技術是一個基於不對稱加密演算法RSA公鑰體系的郵件加密技術,也是一種操作簡單、使用方便、普及程度較高的加密軟體。PGP技術不但可以對電子郵件加密,防止非授權者閱讀信件;還能對電子郵件附加數字簽名,使收信人能明確了解發信人的真實身份;也可以在不需要通過任何保密渠道傳遞密鑰的情況下,使人們安全地進行保密通信。PGP技術創造性地把RSA不對稱加密演算法的方便性和傳統加密體系結合起來,在數字簽名和密鑰認證管理機制方面採用了無縫結合的巧妙設計,使其幾乎成為最為流行的公鑰加密軟體包。

數字簽名(Digital Signature)技術 數字簽名技術是不對稱加密演算法的典型應用。數字簽名的應用過程是,數據源發送方使用自己的私鑰對數據校驗和或其他與數據內容有關的變數進行加密處理,完成對數據的合法「簽名」,數據接收方則利用對方的公鑰來解讀收到的「數字簽名」,並將解讀結果用於對數據完整性的檢驗,以確認簽名的合法性。數字簽名技術是在網路系統虛擬環境中確認身份的重要技術,完全可以代替現實過程中的「親筆簽字」,在技術和法律上有保證。在公鑰與私鑰管理方面,數字簽名應用與加密郵件PGP技術正好相反。在數字簽名應用中,發送者的公鑰可以很方便地得到,但他的私鑰則需要嚴格保密。

PKI(Public Key Infrastructure)技術 PKI技術是一種以不對稱加密技術為核心、可以為網路提供安全服務的公鑰基礎設施。PKI技術最初主要應用在Internet環境中,為復雜的互聯網系統提供統一的身份認證、數據加密和完整性保障機制。由於PKI技術在網路安全領域所表現出的巨大優勢,因而受到銀行、證券、政府等核心應用系統的青睞。PKI技術既是信息安全技術的核心,也是電子商務的關鍵和基礎技術。由於通過網路進行的電子商務、電子政務等活動缺少物理接觸,因而使得利用電子方式驗證信任關系變得至關重要,PKI技術恰好能夠有效解決電子商務應用中的機密性、真實性、完整性、不可否認性和存取控制等安全問題。一個實用的PKI體系還必須充分考慮互操作性和可擴展性。PKI體系所包含的認證中心(CA)、注冊中心(RA)、策略管理、密鑰與證書管理、密鑰備份與恢復、撤銷系統等功能模塊應該有機地結合在一起。

加密的未來趨勢

盡管雙鑰密碼體制比單鑰密碼體制更為可靠,但由於計算過於復雜,雙鑰密碼體制在進行大信息量通信時,加密速率僅為單鑰體制的1/100,甚至是 1/1000。正是由於不同體制的加密演算法各有所長,所以在今後相當長的一段時期內,各類加密體制將會共同發展。而在由IBM等公司於1996年聯合推出的用於電子商務的協議標准SET(Secure Electronic Transaction)中和1992年由多國聯合開發的PGP技術中,均採用了包含單鑰密碼、雙鑰密碼、單向雜湊演算法和隨機數生成演算法在內的混合密碼系統的動向來看,這似乎從一個側面展示了今後密碼技術應用的未來。

在單鑰密碼領域,一次一密被認為是最為可靠的機制,但是由於流密碼體制中的密鑰流生成器在演算法上未能突破有限循環,故一直未被廣泛應用。如果找到一個在演算法上接近無限循環的密鑰流生成器,該體制將會有一個質的飛躍。近年來,混沌學理論的研究給在這一方向產生突破帶來了曙光。此外,充滿生氣的量子密碼被認為是一個潛在的發展方向,因為它是基於光學和量子力學理論的。該理論對於在光纖通信中加強信息安全、對付擁有量子計算能力的破譯無疑是一種理想的解決方法。

由於電子商務等民用系統的應用需求,認證加密演算法也將有較大發展。此外,在傳統密碼體制中,還將會產生類似於IDEA這樣的新成員,新成員的一個主要特徵就是在演算法上有創新和突破,而不僅僅是對傳統演算法進行修正或改進。密碼學是一個正在不斷發展的年輕學科,任何未被認識的加/解密機制都有可能在其中佔有一席之地。

目前,對信息系統或電子郵件的安全問題,還沒有一個非常有效的解決方案,其主要原因是由於互聯網固有的異構性,沒有一個單一的信任機構可以滿足互聯網全程異構性的所有需要,也沒有一個單一的協議能夠適用於互聯網全程異構性的所有情況。解決的辦法只有依靠軟體代理了,即採用軟體代理來自動管理用戶所持有的證書(即用戶所屬的信任結構)以及用戶所有的行為。每當用戶要發送一則消息或一封電子郵件時,代理就會自動與對方的代理協商,找出一個共同信任的機構或一個通用協議來進行通信。在互聯網環境中,下一代的安全信息系統會自動為用戶發送加密郵件,同樣當用戶要向某人發送電子郵件時,用戶的本地代理首先將與對方的代理交互,協商一個適合雙方的認證機構。當然,電子郵件也需要不同的技術支持,因為電子郵件不是端到端的通信,而是通過多個中間機構把電子郵件分程傳遞到各自的通信機器上,最後到達目的地

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