佛洛依德演算法
❶ 迪傑斯特拉演算法和弗洛伊德演算法有什麼區別
帶權的無向圖的最短路徑又叫最小生成樹,Prim演算法和Kruskal演算法;帶權的有向圖的最短路徑演算法有迪傑斯特拉演算法和佛洛依德演算法;
❷ floyd演算法
這是由其演算法本身所決定的,其每一步求出任意一對頂點之間僅通過中間節點1,2,...,k的最短距離,當1,2,...,k擴展到所有頂點時,演算法解出任意一對頂點間的最短距離,故順序自然是:
for(k=1;k<n;++k)
//枚舉任意一對頂點
由其狀態轉移方程來看,這個演算法的順序也很清晰,應該是先計算較小的k時任意ij之間的最短距離:
dij(k) = wij 如果k=0
min(dij(k-1),dik(k-1)+dkj(k-1)) 如果k>=1
其中i,j表示點對,k表示第1,2,...,k時的最短路徑
❸ 弗洛伊德的演算法(Floyd』s algorithm )
假設這個圖的weight matrix存在map[5][5]中,
for(intk=0;k<5;k++)
for(inti=0;i<5;i++)
for(intj=0;j<5;j++)if(i!=j){
if(map[i][k]+map[k][j]<map[i][j])
map[i][j]=map[i][k]+map[k][j];
}
處理完之後map[i][j]存的就是i,j之間的最短路徑長度。
簡單的說,當執行完一次最外層循環時,map記錄的時i,j之間允許使用中間節點{0, ..., k}的最短路徑。
❹ floyd演算法能不能保證有最優解
Floyd演算法又稱為弗洛伊德演算法,插點法,是一種用於尋找給定的加權圖中頂點間最短路徑的演算法。
演算法過程:
把圖用鄰接距陣G表示出來,如果從Vi到Vj有路可達,則G[i,j]=d,d表示該路的長度;否則G[i,j]=空值。
定義一個距陣D用來記錄所插入點的信息,D[i,j]表示從Vi到Vj需要經過的點,初始化D[i,j]=j。
把各個頂點插入圖中,比較插點後的距離與原來的距離,G[i,j] = min( G[i,j], G[i,k]+G[k,j] ),如果G[i,j]的值變小,則D[i,j]=k。
在G中包含有兩點之間最短道路的信息,而在D中則包含了最短通路徑的信息。
比如,要尋找從V5到V1的路徑。根據D,假如D(5,1)=3則說明從V5到V1經過V3,路徑為{V5,V3,V1},如果D(5,3)=3,說明V5與V3直接相連,如果D(3,1)=1,說明V3與V1直接相連。
❺ 求弗洛伊德演算法的詳細解釋~
floyd演算法思想:1,構建一個鄰接矩陣存儲任意兩點之間的權值如圖D0.
2、例如求v1,v4之間的最短路徑。先增加v2做中間頂點,D[1][4]=∞。if(D[1][4]>D[1][2]+D[2]4])=6+4)D[1][4]=10;這樣就可以了。
3、如不能在離得較遠的兩點(例v1,v9)直接得到上述可以滿足if的中間點,則跟據你書本的代碼可以先構建原點到中間點的最短路徑,繼而就可以求得vi,v9之間的最短路徑
❻ 最短路徑的弗洛伊德演算法我曾經想出不嚴格的證明,不滿意,嚴格的數學證明,我無法想出來,如何得到
看下於丹講的論語 絕對對你管用 要用心去領會《論語》心得(一)《天地人之道》 mms://winmedia.cctv/jiajiangtan/2006/11/jiajiangtan_300。
❼ Floyd演算法與Dijkstra演算法的不同
我來告訴你標准答案!Floyd演算法又稱為弗洛伊德演算法,插點法,是一種用於尋找給定的加權圖中頂點間最短路徑的演算法。
演算法過程:1,從任意一條單邊路徑開始。所有兩點之間的距離是邊的權,或者無窮大,如果兩點之間沒有邊相連。
2,對於每一對頂點u和v,看看是否存在一個頂點w使得從u到w再到v比己知的路徑更短。如果是更新它。
Dijkstra(迪傑斯特拉)演算法是典型的單源最短路徑演算法,用於計算一個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴展,直到擴展到終點為止。
演算法步驟如下:
1.初使時令S={V0},T={其餘頂點},T中頂點對應的距離值
若存在,d(V0,Vi)為弧上的權值
若不存在,d(V0,Vi)為∝
2.從T中選取一個其距離值為最小的頂點W且不在S中,加入S
3.對T中頂點的距離值進行修改:若加進W作中間頂點,從V0到Vi的
距離值比不加W的路徑要短,則修改此距離值
重復上述步驟2、3,直到S中包含所有頂點,即S=T為止
❽ 【討論】最短路徑弗洛伊德演算法的時間復雜度
那麼你的意思是說四個循環全部都執行了的哦?否則就不是O(n4)。你看最後一個循環是需要判斷進入的,也就是說,那個循環在最內層,本身次數就少,加上排除不合法條件,很少能執行到,根據演算法思想,那麼應該忽略常數級
❾ Floyd演算法的演算法過程
1,從任意一條單邊路徑開始。所有兩點之間的距離是邊的權,如果兩點之間沒有邊相連,則權為無窮大。
2,對於每一對頂點 u 和 v,看看是否存在一個頂點 w 使得從 u 到 w 再到 v 比已知的路徑更短。如果是更新它。
把圖用鄰接矩陣G表示出來,如果從Vi到Vj有路可達,則G[i,j]=d,d表示該路的長度;否則G[i,j]=無窮大。定義一個矩陣D用來記錄所插入點的信息,D[i,j]表示從Vi到Vj需要經過的點,初始化D[i,j]=j。把各個頂點插入圖中,比較插點後的距離與原來的距離,G[i,j] = min( G[i,j], G[i,k]+G[k,j] ),如果G[i,j]的值變小,則D[i,j]=k。在G中包含有兩點之間最短道路的信息,而在D中則包含了最短通路徑的信息。
比如,要尋找從V5到V1的路徑。根據D,假如D(5,1)=3則說明從V5到V1經過V3,路徑為{V5,V3,V1},如果D(5,3)=3,說明V5與V3直接相連,如果D(3,1)=1,說明V3與V1直接相連。