三階魔方演算法
❶ 三階魔方口訣
三階魔方口訣:
第一階段:對頂層十字,還原頂層棱塊。
魔方,在中國台灣省稱為魔術方塊,在中國香港特區稱為扭計骰,在國外稱為Rubik's Cube(魯比克方塊)。
(1)三階魔方演算法擴展閱讀
魔方廣為大眾喜愛是在1980年代。從1980年到1982年,總共售出了將近200萬個魔方。1981年,一個來自英國的小男孩,派翠克·波塞特(Patrick Bossert)寫了一本名叫《你也能夠復原魔方》(ISBN 978-0-14-031483-0)的書,總共售出了將近150萬本。
據估計,1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。
❷ 3階魔方公式有哪些
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1、三階魔方的玩法口訣是:底部架十字,底角歸位,中棱歸位,頂層架十字,頂面復原,頂角歸位,頂棱歸位。
2、玩三階魔方是有技巧的,最主要的是確定三階魔方的中心,任意挑選一個顏色,然後在這個顏色的中心色塊所在的平面,找到這個平面上的邊緣方塊,一共有四塊邊緣方塊,分別確定它們的定位和定向。
這四個邊緣方塊就能夠確定出頂面邊緣,然後確定頂面邊角的定位和定向。
3、在轉動的過程中頂面邊緣的方塊會被移出平面,到了後期會慢慢逐漸還原。
做好之後再給頂面下面的邊緣方塊定位和定向,也就是中層的方塊的還原,最後才是底面方塊的還原,要逐步分次分組完成。
❸ 三階魔方復原公式是什麼
1.第一步:底棱歸位
(3)三階魔方演算法擴展閱讀:
二階魔方還原公式:
黃——白
藍——綠 角塊 棱塊 中心塊
紅——橙
1、標准魔方,六面的顏色,是「顏色相近,背對背」的;
2、不論怎麼旋轉,魔方每面的中心是不會被轉動的,故旋轉時,應以中心為對象;
3、剩下的塊,有3面顏色的叫「角塊」(8個),有2面顏色的叫「棱塊」(12個);
4、常用的魔方還原法,是按層法:即,先還原第一層、再第二層、最後第三層。
❹ 三階魔方有幾種變化它是怎麼計算出來的
三階魔方有變化總數是8!*3^8*12!*2^12除以2*2*3=43,252,003,274,489,856,000。
例如,第二順序有3,674,160個不同的變化。在計算時,首先確定位置,然後確定色調,最後排除不能恢復的情況。具體演算法,八個角塊全部排列,即8個!然後每個角塊有三個色調(即正確,正確的塊順時針旋轉一次;
正確的塊逆時針旋轉一次,這三個),所以數字是3 ^ 8(這是8的八次冪,只是這兩個乘以然後,單個角塊色調錯誤無法恢復(總共三個色調),因此除以3;然後,因為第二個順序沒有中心塊。要使用底面作為參考,將會所謂的相同狀態,同態數是24,所以我們必須除以24.所以二階立方體的所有變化都是8!×3 ^ 8/3×24 = 3674160。
(4)三階魔方演算法擴展閱讀
1970年三月,Larry Nichols發明了「Puzzle with Pieces Rotatable in Groups」,並申請了加拿大專利,是個2×2×2的魔方,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。1972年獲得美國專利,比魯比克教授的魔方早兩年。
魯比克·艾爾內是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫。
❺ 求三階魔方復原公式要簡單的,最好是上下左右的那種,還要有圖!
前面兩步我想你可以弄出來,後面的公式我用文字寫出來了,希望對你有所幫助。
前兩步先對好帶T型的第一層
第三步
以豎條同色為參考面,
1)左面:上逆,左逆,上順,左順,上順,正順,上逆,正逆。
2)右邊:上順,右順,上逆,右逆,上逆,正逆,上順,正順。
第四步
點,線,L,十。
1)點變線:任選一個參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。
2)線變L:以線豎著為參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。
3)L變十:以L左上為參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。
第五步
(1)3個不在
以點在上且後為參考面:
右朝後:右逆,上逆,右順,上逆,右逆,上逆逆,右順。(上逆演算法)
左朝後:左順,上順,左逆,上順,左順,上順順,左逆。(上順演算法)
(2)2個不在,4個不在
2後4左:右逆,上逆,右順,上逆,右逆,上逆逆,右順。
第六步
1)有兩個的
以朝後為參考面
左順,正逆,左順,後順順,左逆,正順,左順,後順順,左順順。
2)找不到的
重復上面就形成了1)
第七步
以對好的面正對著你為參考面
逆時針狀態,用上逆演算法,然後魔方轉180度,然後用上順演算法就OK了;
順時針狀態,用上順演算法,然後魔方轉180度,然後用上逆演算法就OK了;
其他情況也用上述演算法做一遍就形成了上述狀態。
❻ 3x3魔方口訣七步公式
魔方公式口訣7步公式:
第一種情況公式是:(上順,右順,上逆,右逆,上逆,前逆,上順,前順)
第二種情況公式是:(上逆,前逆,上順,前順,上順,右順,上逆,右逆)
1,向前,右,向上,右逆,向上,向前。
2、右順,向上順,右逆,向上順,右順,向上順,右逆。
3、上,右,上,左,上,上,右,上,左。
4、右逆,下,右順,下
它可以重復很多次。
(6)三階魔方演算法擴展閱讀:
二階魔方的8個角塊有8/24=1680種位置排列方式,每種排列方式有1107種顏色方向(顏色方向在扭轉中是守恆的,3的8次方理論顏色方向有絕大多數是不可能出現的)。
二階魔方(即恢復步驟最多的狀態)的最大恢復距離為11個全旋轉或14個普通旋轉,可以用窮舉演算法進行計算機計算。
❼ 魔方的計算公式是什麼
魔方的計算公式是還原公式方法如下:
1、底棱歸位,又稱之為 Cross,英文的意思是十字還原,選擇白色面做底面,在魔方的底層架十字。還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。
❽ 魔方三階公式是什麼
三階魔方的還原公式有:(U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U』。U、R、F、D、L、B這六個字母分別代表上層、右層、前層、底層、左層、後層按照順時針方向旋轉90度。R是右側轉,M是中間單獨轉,L是左側轉,U是頂層轉,D是底層轉,F是面朝自己的這一面轉,字母後加撇代表逆時針轉,字母小寫代表雙層轉。
魔方:
魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度經久未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力游戲之一。通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。常規競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。
❾ 三階魔方的最簡單的公式
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玩魔方可以鍛煉你的七種能力:
1.眼力;在最初期,玩最基礎的三階魔方時就有多種變化,用眼睛去觀察、辨別每一顆魔方的位置。
2.耐力;玩魔方時,沒有掌握方法,琢磨出方法,我們會一直轉不回來,越著急想轉出來,越不能轉出來。這時候,我們就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。
3.手力;轉魔方需要雙手並用,可以很好的鍛煉手的靈活性和協調能力。
4.記憶力;在開始復原魔方時,就需要很好的記憶力去記住一些公式,在你想提高自己的還原速度時,就會多加練習了。
5.空間判斷能力;轉魔方時,總要去想像,那個魔方怎麼樣能還原,在這樣的想像過程中,你就從中鍛煉了自己的空間判斷能力。
6.注意力;還原魔方的我們,需要專注,如果是自己琢磨,更會樂在其中,沉浸於還原魔法的世界裡。
7.反應速度;在專業魔方比賽競速時,鍛煉選手的反應速度。
魔方尤其能迅速的鍛煉空間思維能力,是一個不可多得的人腦體育活動。玩魔方更是象徵智慧和時尚的休閑活動。