it源碼
㈠ 有哪些it程序員的必備神器
URL Decoder/Encoder:https://meyerweb.com/eric/tools/dencoder/ 特別實用的一個用來處理URL編碼和解碼的小工具,你甚至可以直接將這個頁面的源代碼保存下來,這樣不需要連接上網也可以離線使用。附送的一個隱藏功能就是當你從任何地方拷貝信息過來的時候,它會自動去除拷貝過來的格式化信息,小編自己基本上每天都會使用這個小工具復制粘貼各種信息。
iTerm2是一款完全免費的開源軟體,可以完全替代MacOS的終端。iTerms功能強大,使用方便,可以讓你輕松且高效地管理和定製化你的工作流程。iTerm2的一些特色功能包括:標簽變色,智能選中,自動補齊,全屏展示所有的 tab並支持搜索(Exposé Tabs),豐富的快捷操作等。
Textpad這款工具具有無限制的撤銷/重做功能,並且能夠編輯超大文件,文件上限是系統虛擬內存大小。
Octotree:https://www.octotree.io/Github是目前使用最廣泛的版本控制工具,然而通過瀏覽器訪問Github的體驗並不是那麼友好,特別是當我們需要不斷地訪問不同文件夾裡面的文件的時候。Octotree正是這樣一款瀏覽器插件,它提供了類似IDE的便於訪問的代碼目錄樹,能夠提高我們在Github上工作效率。
Wireshark:這個工具可以用來監控機器上的TCP、HTTP等各層級的網路通信。作為後端開發,如果想看前端發來的請求到底都包含了哪些信息,又沒有前端的調試環境的話,使用Wireshark監控HTTP請求是很好的解決方案。自己在程序中發HTTP請求時,也可以使用它來檢查發出的HTTP請求是否符合自己的預期。
Mermaid:這個工具可以使用腳本語言直接渲染出流程圖、時序圖、甘特圖,寫文檔簡單快捷。免拖拽,免排版,格式控制統一。腳本也便於存放修改,樣式可以復用。還可以使用插件集成如Markdown編輯器,進行實時預覽。
spectacle:Mac free source 窗口控制工具,拖拽窗口到屏幕邊緣resize,也可以自定義快捷鍵。用起來跟Windows上面一樣。相比較於Moom,SizeUp,Divvy,spectacle支持滑鼠拖拽到邊緣resize,非常便利。
Tmux:一個虛擬終端可以管理多個會話,窗口和面板。執行 tmux 命令時就開啟了一個服務並創建了一個會話,窗口和面板。支持分屏,同時處理多個操作。不受斷網影響,避免丟失重要工作進度。方便演示與協作,支持結對編程。
Caniuse:https://caniuse.com/#home 通過這個網站,用戶能夠查詢主流瀏覽器特定版本對HTML,CSS和JS的支持情況。並且最重要的是它「免費」!
Visual Studio Code:這是微軟出品的IDE工具,跨平台(linux,Mac,Windows)。輕量級內存佔用,品質穩定且免費。同時內置Git版本控制功能。值得一提的是插件生態豐富,安裝插件簡單,通過插件可以增加更豐富的語言支持、主題定製、文本自動格式化等能力。
㈡ 源碼時代的it培訓靠譜嗎
我覺得比較靠譜。每個人對學校的定義是不同的,想選出一個最適合自己的it培訓機構,就只能靠自己腳踏實地的去,貨比三家。這種事情就應該仔仔細細千萬不要怕麻煩,不能湊合和將就。把全國知名的大品牌的it培訓都羅列出來,然後校區多的去,他們發源地最好的校區。
㈢ 抄襲別的IT公司的源代碼夠不夠成侵權抄襲網站上的開源系統的源代碼夠不構成抄襲
軟體的源代碼通過軟體著作權保護,抄襲擁有軟體著作權的源代碼當然屬於侵權。
但是軟體著作權保護力度比較小,軟體源代碼比較復雜,且容易改動,所以騰訊抄襲別人的東西都是別人說的,你聽到騰訊自己說自己是抄襲的嗎?騰訊拿出來的源代碼最後肯定和別人的有所區別。
㈣ 源碼時代的IT培訓有用嗎
當然有用啦,很適合從中獲取一技之長,培訓出來的學員就業率也很高
㈤ windows操作系統源代碼
源碼是微軟的核心技術,泄露源碼是違法的,而且罪名很大,沒人敢這么做。
㈥ 編程中的源代碼是什麼
源代碼(也稱源程序)是指未編譯的按照一定的程序設計語言規范書寫的文本文件,是一系列人類可讀的計算機語言指令。
在現代程序語言中,源代碼可以是以書籍或者磁帶的形式出現,但最為常用的格式是文本文件,這種典型格式的目的是為了編譯出計算機程序。計算機源代碼的最終目的是將人類可讀的文本翻譯成為計算機可以執行的二進制指令,這種過程叫做編譯,通過編譯器完成。
分類:如果按照源代碼類型區分軟體,通常被分為兩類:自由軟體和非自由軟體。自由軟體一般是不僅可以免費得到,而且公開源代碼;相對應地,非自由軟體則是不公開源代碼。所有一切通過非正常手段獲得非自由軟體源代碼的行為都將被視為非法。
作用。源代碼主要有如下兩種作用:
1.生成目標代碼,即計算機可以識別的代碼。
2.對軟體進行說明,即對軟體的編寫進行說明。為數不少的初學者,甚至少數有經驗的程序員都忽視軟體說明的編寫,因為這部分不會在生成的程序中直接顯示,也不參與編譯。但是注釋代碼對軟體的學習、分享、維護和軟體復用都有巨大的好處。
㈦ 這是java的源代碼,我想問一下那個it.next()指的是下一個元素,我總是認為for開始時他應
先用it.hasNext() 判斷集合里是不是已經沒有元素了
如果有就用
it.next();
就是取得當前集合的元素 然後把指針往後移一位指向下一個元素(java確實還是有指針的只不過你不能自己調用罷了)
不過現在糾結這個其實沒啥意義了 因為基本已經不用迭代器了 用5.0新加的for循環更簡單
for(Object o : 某個Object數組或者集合)
{
String str = (String)o;
System.out.println(str);
}
這多簡單
㈧ 尋,IT類網站源代碼!
Linux內核的配置系統由三個部分組成,分別是:
Makefile:分布在 Linux 內核源代碼中的 Makefile,定義 Linux 內核的編譯規則;
配置文件(config.in):給用戶提供配置選擇的功能;
配置工具:包括配置命令解釋器(對配置腳本中使用的配置命令進行解釋)和配置用戶界面(提供基於字元界面、基於 Ncurses 圖形界面以及基於 Xwindows 圖形界面的用戶配置界面,各自對應於 Make config、Make menuconfig 和 make xconfig)。
這些配置工具都是使用腳本語言,如 Tcl/TK、Perl 編寫的(也包含一些用 C 編寫的代碼)。本文並不是對配置系統本身進行分析,而是介紹如何使用配置系統。所以,除非是配置系統的維護者,一般的內核開發者無須了解它們的原理,只需要知道如何編寫 Makefile 和配置文件就可以。所以,在本文中,我們只對 Makefile 和配置文件進行討論。另外,凡是涉及到與具體 CPU 體系結構相關的內容,我們都以 ARM 為例,這樣不僅可以將討論的問題明確化,而且對內容本身不產生影響。
2. Makefile
2.1 Makefile 概述
Makefile 的作用是根據配置的情況,構造出需要編譯的源文件列表,然後分別編譯,並把目標代碼鏈接到一起,最終形成 Linux 內核二進制文件。
由於 Linux 內核源代碼是按照樹形結構組織的,所以 Makefile 也被分布在目錄樹中。Linux 內核中的 Makefile 以及與 Makefile 直接相關的文件有:
Makefile:頂層 Makefile,是整個內核配置、編譯的總體控制文件。
.config:內核配置文件,包含由用戶選擇的配置選項,用來存放內核配置後的結果(如 make config)。
arch/*/Makefile:位於各種 CPU 體系目錄下的 Makefile,如 arch/arm/Makefile,是針對特定平台的 Makefile。
各個子目錄下的 Makefile:比如 drivers/Makefile,負責所在子目錄下源代碼的管理。
Rules.make:規則文件,被所有的 Makefile 使用。
用戶通過 make config 配置後,產生了 .config。頂層 Makefile 讀入 .config 中的配置選擇。頂層 Makefile 有兩個主要的任務:產生 vmlinux 文件和內核模塊(mole)。為了達到此目的,頂層 Makefile 遞歸的進入到內核的各個子目錄中,分別調用位於這些子目錄中的 Makefile。至於到底進入哪些子目錄,取決於內核的配置。在頂層 Makefile 中,有一句:include arch/$(ARCH)/Makefile,包含了特定 CPU 體系結構下的 Makefile,這個 Makefile 中包含了平台相關的信息。
位於各個子目錄下的 Makefile 同樣也根據 .config 給出的配置信息,構造出當前配置下需要的源文件列表,並在文件的最後有 include $(TOPDIR)/Rules.make。
Rules.make 文件起著非常重要的作用,它定義了所有 Makefile 共用的編譯規則。比如,如果需要將本目錄下所有的 c 程序編譯成匯編代碼,需要在 Makefile 中有以下的編譯規則:
%.s: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -S $< -o $@
有很多子目錄下都有同樣的要求,就需要在各自的 Makefile 中包含此編譯規則,這會比較麻煩。而 Linux 內核中則把此類的編譯規則統一放置到 Rules.make 中,並在各自的 Makefile 中包含進了 Rules.make(include Rules.make),這樣就避免了在多個 Makefile 中重復同樣的規則。對於上面的例子,在 Rules.make 中對應的規則為:
%.s: %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$(*F)) $(CFLAGS_$@) -S $< -o $@
2.2 Makefile 中的變數
頂層 Makefile 定義並向環境中輸出了許多變數,為各個子目錄下的 Makefile 傳遞一些信息。有些變數,比如 SUBDIRS,不僅在頂層 Makefile 中定義並且賦初值,而且在 arch/*/Makefile 還作了擴充。
常用的變數有以下幾類:
1) 版本信息
版本信息有:VERSION,PATCHLEVEL, SUBLEVEL, EXTRAVERSION,KERNELRELEASE。版本信息定義了當前內核的版本,比如 VERSION=2,PATCHLEVEL=4,SUBLEVEL=18,EXATAVERSION=-rmk7,它們共同構成內核的發行版本KERNELRELEASE:2.4.18-rmk7
2) CPU 體系結構:ARCH
在頂層 Makefile 的開頭,用 ARCH 定義目標 CPU 的體系結構,比如 ARCH:=arm 等。許多子目錄的 Makefile 中,要根據 ARCH 的定義選擇編譯源文件的列表。
3) 路徑信息:TOPDIR, SUBDIRS
TOPDIR 定義了 Linux 內核源代碼所在的根目錄。例如,各個子目錄下的 Makefile 通過 $(TOPDIR)/Rules.make 就可以找到 Rules.make 的位置。
SUBDIRS 定義了一個目錄列表,在編譯內核或模塊時,頂層 Makefile 就是根據 SUBDIRS 來決定進入哪些子目錄。SUBDIRS 的值取決於內核的配置,在頂層 Makefile 中 SUBDIRS 賦值為 kernel drivers mm fs net ipc lib;根據內核的配置情況,在 arch/*/Makefile 中擴充了 SUBDIRS 的值,參見4)中的例子。
4) 內核組成信息:HEAD, CORE_FILES, NETWORKS, DRIVERS, LIBS
Linux 內核文件 vmlinux 是由以下規則產生的:
vmlinux: $(CONFIGURATION) init/main.o init/version.o linuxsubdirs
$(LD) $(LINKFLAGS) $(HEAD) init/main.o init/version.o
--start-group
$(CORE_FILES)
$(DRIVERS)
$(NETWORKS)
$(LIBS)
--end-group
-o vmlinux
可以看出,vmlinux 是由 HEAD、main.o、version.o、CORE_FILES、DRIVERS、NETWORKS 和 LIBS 組成的。這些變數(如 HEAD)都是用來定義連接生成 vmlinux 的目標文件和庫文件列表。其中,HEAD在arch/*/Makefile 中定義,用來確定被最先鏈接進 vmlinux 的文件列表。比如,對於 ARM 系列的 CPU,HEAD 定義為:
HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o
arch/arm/kernel/init_task.o
表明 head-$(PROCESSOR).o 和 init_task.o 需要最先被鏈接到 vmlinux 中。PROCESSOR 為 armv 或 armo,取決於目標 CPU。 CORE_FILES,NETWORK,DRIVERS 和 LIBS 在頂層 Makefile 中定義,並且由 arch/*/Makefile 根據需要進行擴充。 CORE_FILES 對應著內核的核心文件,有 kernel/kernel.o,mm/mm.o,fs/fs.o,ipc/ipc.o,可以看出,這些是組成內核最為重要的文件。同時,arch/arm/Makefile 對 CORE_FILES 進行了擴充:
# arch/arm/Makefile
# If we have a machine-specific directory, then include it in the build.
MACHDIR := arch/arm/mach-$(MACHINE)
ifeq ($(MACHDIR),$(wildcard $(MACHDIR)))
SUBDIRS += $(MACHDIR)
CORE_FILES := $(MACHDIR)/$(MACHINE).o $(CORE_FILES)
endif
HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o
arch/arm/kernel/init_task.o
SUBDIRS += arch/arm/kernel arch/arm/mm arch/arm/lib arch/arm/nwfpe
CORE_FILES := arch/arm/kernel/kernel.o arch/arm/mm/mm.o $(CORE_FILES)
LIBS := arch/arm/lib/lib.a $(LIBS)
5) 編譯信息:CPP, CC, AS, LD, AR,CFLAGS,LINKFLAGS
在 Rules.make 中定義的是編譯的通用規則,具體到特定的場合,需要明確給出編譯環境,編譯環境就是在以上的變數中定義的。針對交叉編譯的要求,定義了 CROSS_COMPILE。比如:
CROSS_COMPILE = arm-linux-
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
......
CROSS_COMPILE 定義了交叉編譯器前綴 arm-linux-,表明所有的交叉編譯工具都是以 arm-linux- 開頭的,所以在各個交叉編譯器工具之前,都加入了 $(CROSS_COMPILE),以組成一個完整的交叉編譯工具文件名,比如 arm-linux-gcc。
CFLAGS 定義了傳遞給 C 編譯器的參數。
LINKFLAGS 是鏈接生成 vmlinux 時,由鏈接器使用的參數。LINKFLAGS 在 arm/*/Makefile 中定義,比如:
# arch/arm/Makefile
LINKFLAGS :=-p -X -T arch/arm/vmlinux.lds
6) 配置變數CONFIG_*
.config 文件中有許多的配置變數等式,用來說明用戶配置的結果。例如 CONFIG_MODULES=y 表明用戶選擇了 Linux 內核的模塊功能。
.config 被頂層 Makefile 包含後,就形成許多的配置變數,每個配置變數具有確定的值:y 表示本編譯選項對應的內核代碼被靜態編譯進 Linux 內核;m 表示本編譯選項對應的內核代碼被編譯成模塊;n 表示不選擇此編譯選項;如果根本就沒有選擇,那麼配置變數的值為空。
2.3 Rules.make 變數
前面講過,Rules.make 是編譯規則文件,所有的 Makefile 中都會包括 Rules.make。Rules.make 文件定義了許多變數,最為重要是那些編譯、鏈接列表變數。
O_OBJS,L_OBJS,OX_OBJS,LX_OBJS:本目錄下需要編譯進 Linux 內核 vmlinux 的目標文件列表,其中 OX_OBJS 和 LX_OBJS 中的 "X" 表明目標文件使用了 EXPORT_SYMBOL 輸出符號。
M_OBJS,MX_OBJS:本目錄下需要被編譯成可裝載模塊的目標文件列表。同樣,MX_OBJS 中的 "X" 表明目標文件使用了 EXPORT_SYMBOL 輸出符號。
O_TARGET,L_TARGET:每個子目錄下都有一個 O_TARGET 或 L_TARGET,Rules.make 首先從源代碼編譯生成 O_OBJS 和 OX_OBJS 中所有的目標文件,然後使用 $(LD) -r 把它們鏈接成一個 O_TARGET 或 L_TARGET。O_TARGET 以 .o 結尾,而 L_TARGET 以 .a 結尾。
㈨ IT包括什麼
IT實際上有三個層次:第一層是硬體,主要指數據存儲、處理和傳輸的主機和網路通信設備;第二層是指軟體,包括可用來搜集、存儲、檢索、分析、應用、評估信息的各種軟體,它包括我們通常所指,等商用管理軟體,也包括用來加強流程管理的管理軟體、輔助分析的軟體等;第三層是指應用,指搜集、存儲、檢索、分析、應用、評估使用各種信息,包括應用ERP、CRM、SCM等軟體直接輔助決策,也包括利用其它決策分析模型或藉助DW/DM等技術手段來進一步提高分析的質量,輔助決策者作決策(強調一點,只是輔助而不是替代人決策)。有些人理解的IT把前二層合二為一,統指信息的存儲、處理和傳輸,後者則為信息的應用;也有人把後二層合二為一,則劃分為前硬後軟。通常第三層還沒有得到足夠的重視,但事實上卻是唯有當信息得到有效應用時IT的價值才能得到充分發揮,也才真正實現了信息化的目標。信息化本身不是目標,它只是在當前時代背景下一種實現目標比較好的一種手段。
感測技術 這是人的感覺器官的延伸與拓展,最明顯的例子是條碼閱讀器;
通信技術 這是人的神經系統的延伸與拓展,承擔傳遞信息的功能;
計算機技術 這是人的大腦功能延伸與拓展,承擔對信息進行處理的功能。
所謂信息化是用信息技術來改造其他產業與行業,從而提高企業的效益。在這個過程中信息技術承擔了一個得力工具的角色。
順便說一句何謂IT產業,有一個大致的分類,可以供大家參考:
IT基礎技術的提供 IC研發、軟體編寫 如INTEL、MS等
IT技術產品化 元器件、部件、組件製造 如精英、大眾等
IT產品集成化 計算機及外設製造商 如聯想、IBM
IT產品系統化 解決方案、信息系統 如華為、HP
IT產品流通 渠道、銷售 如神州數碼
IT產品服務 咨詢服務和售後服務 如藍色快車
IT產業輿論支持 IT類媒體 如CCW、CCID
IT產業第三方服務 各種需要配套的服務 如法律咨詢、PR服務
IT後備人員培養 各種院校 如計算機專業
IT產業合作組織 各種協會、集會
編輯詞條
開放分類:
信息技術、電腦、技術
參考資料:
1.網路知道
貢獻者:
yefeizi、水吻漣漪、水雲深浪、xztlsy、lon1998、xy103015617、whwfjp
本詞條在以下詞條中被提及:
智慧棒、西蘭公國、flashvml、新疆互聯網協會、復合型人才、廣州正道科技有限公司、沈陽工業大學軟體學院、孟買、SLM、班加羅爾、七喜手機、北大方正集團有限公司、摩爾定律、惠普、思科、熊貓軟體公司、深圳市點金信息技術有限公司、泉州信息職業技術學院、流媒體電視、IT管理、龍岩華興電腦學校、東芝、aigo、長城計算機學校、容災系統、cosco、方正、三好街、計算機世界獎學金、CCIE考試
㈩ 為什麼很多說IT男 特別是看得懂源碼的IT男難找女朋友 難找老婆
因為那些人基本都是很宅的 還有就是現在IT也的競爭大 工資又不高 等等原因很多。