幀混合演算法
Ⅰ 幀混合適合慢速鏡頭嗎
對慢速鏡頭而言,幀混合非常好,可以更容易的剪輯,編導,以及修改。
幀是延續前面關鍵幀的動作。關鍵幀是做動畫的最基本的,沒有關鍵幀就不可能做成動畫。關鍵幀可以改變其原來的動作、位置、形狀等。通過很多的關鍵幀的不斷改變其的動作、位置、形狀,在播放時連起來蠻久會形成動畫了。
Ⅱ FCP光流補幀什麼意思
在剪輯視頻中,有時需要給視頻補幀,實現慢放等效果PR自帶的光流法簡單方便又好用。
但是,在畫面切換的時候,會出現畫面撕裂。這時因為光流法是通過前後兩幀畫面對比,通過演算法運算,算出中間幀。但是鏡頭切換的時候,前後兩幀差距過大,演算法沒法算出來。這時就會出現畫面撕裂的樣子。找出畫面變形的幾幀畫面,裁剪下來。然後使用幀采樣,或者幀混合處理,這樣就不會出現畫面撕裂了。還有,光流法補幀不適合畫面變化過快的視頻。效果很差,可以試試其他的補幀方法。
Ⅲ pr輸出設置中,最後的時間插值有 幀采樣 光流法 幀混合這三種有什麼區別
1、空缺幀的生成方式不同
幀采樣:在調整視頻的播放速度之後,多出來的幀或空缺的幀按現有的幀來生成。
光流法:軟體根據上下幀來推斷像素移動的軌跡,自動生成新的空缺幀。
幀混合:混合上下兩幀合並生成一個新的幀來填補空缺。
2、渲染速度不同
幀采樣:渲染起來比較快。
光流法:比較消耗資源,渲染的時間會很長。
幀混合:渲染速度比幀采樣慢一點,比光流法快一點。
3、產生效果不同
幀采樣:可能會讓視頻看起來不是很流暢。
光流法:讓生成的視頻更平滑、流暢。
幀混合:屬於上面兩種方法的折中。
(3)幀混合演算法擴展閱讀:
視頻慢放的方法:
1、要在不更改選定剪輯速度的情況下更改持續時間,請單擊綁定按鈕以便其顯示中斷的鏈接 。取消綁定操作還允許您在不更改持續時間的情況下更改速度。
2、要倒放剪輯,請選中「倒放速度」。
3、要在速度或持續時間變化時保持音頻在其當前音調,請選中「保持音頻音調」。
4、要讓變化剪輯後方相鄰的剪輯保持跟隨,請單擊「波紋編輯,移動尾部剪輯」。
5、為速度更改選擇時間插值選項:幀采樣、幀混合或光流。
Ⅳ procreate混合主幀是什麼意思
兩幀合並生成一個新的幀。
procreate混合主幀是指兩幀合並生成一個新的幀。這個幀更復雜。
procreate輸出設置中,最後的時間插值有幀采樣、光流法、幀混合這三種,幀混合幀混合渲染速度比幀采樣慢一點,比光流法快一點。
Ⅳ 求教視頻製作中的「幀融合」是什麼意思
幀融合是針對視頻的快放和慢放的時候說的。快放和慢放會對於視頻本身的素材進行拉伸和擠壓,這對於視頻本身的視頻的原像素造成影響,對於快的你看的不明顯,慢的你是看的明顯的,一段5秒的視頻,慢放到300%,或到500%,這時,你再看那段視頻,就會有停頓的效果,這時如果製作出的視頻的效果會很不好的。這時的幀融合就起作用了,打開幀融合,使他們的場有機的結合一部分,就不會再看到視頻停頓的樣子了!也可以理解為PHOTOSHOP裡面的羽化的效果!
希望採納
Ⅵ 用premiere編碼視頻時,使用幀混合後變得特別慢,請問,幀混合有什麼用啊!
幀融合是針對視頻的快放和慢放的時候說的。快放和慢放會對於視頻本身的素材進行拉伸和擠壓,這對於視頻本身的視頻的原像素造成影響。操作步驟如下:
1、將視頻文件准備好,編輯好了將視頻編輯好,這里使用快捷鍵「C」進行剪切,快捷鍵「V」進行選擇;
Ⅶ 請問大佬pr光流法和幀混合哪個補幀效果最好
光流法和幀混合的補幀效果對比如下:
1、空缺幀的生成方式不同
幀采樣:在調整視頻的播放速度之後,多出來的幀或空缺的幀按現有的幀來生成。
光流法:軟體根據上下幀來推斷像素移動的軌跡,自動生成新的空缺幀。
幀混合:混合上下兩幀合並生成一個新的幀來填補空缺。
2、渲染速度不同
幀采樣:渲染起來比較快。
光流法:比較消耗資源,渲染的時間會很長。
幀混合:渲染速度比幀采樣慢一點,比光流法快一點。
3、產生效果不同
幀采樣:可能會讓視頻看起來不是很流暢。
光流法:讓生成的視頻更平滑、流暢。
幀混合:屬於上面兩種方法的折中。
Ⅷ 運動補償和幀混合有啥區別
運動補償是一種描述相鄰幀(相鄰在這里表示在編碼關繫上相鄰,在播放順序上兩幀未必相鄰) 差別的方法。
_蛭碩鉤スδ芸梢暈鏡氖悠禱娼脅逯〈_?,將原本低幀率的畫面提高至60幀甚至240幀,這樣視頻畫面的幀率就超過了人眼的觀看極限,就不會覺得畫面有拖影。
Ⅸ 怎樣把1G的電影壓縮成200M的壓縮文件
工具/原料:視頻壓縮軟體
市面上免費的視頻壓縮軟體有許多種,我們這里以狸窩全能視頻轉換器為例:
1、首先添加需要壓縮的視頻文件到狸窩全能視頻轉換器,點擊軟體左上角的添加視頻按鈕,然後我們看到現在視頻文件的輸出大小。
Ⅹ 幀混合和運動補償哪個好
幀混合好
運動補償可以增加畫面流暢度 但是會增加操作延遲 對一些延遲要求的游戲來說 延遲高了根本沒法玩
視頻較長,畫面較多 選擇幀混合效果,畫面流暢渲染速度還快。