資料庫原則
⑴ 在系統實施中,資料庫設計的原則
1. 原始單據與實體之間的關系
可以是一對一、一對多、多對多的關系。在一般情況下,它們是一對一的關系:即一張原始單據對應且只對應一個實體。
在特殊情況下,它們可能是一對多或多對一的關系,即一張原始單證對應多個實體,或多張原始單證對應一個實體。
這里的實體可以理解為基本表。
〖例1〗:一份員工履歷資料,在人力資源信息系統中,就對應三個基本表:員工基本情況表、社會關系表、工作簡歷表。 這就是「一張原始單證對應多個實體」的典型例子。
2. 主鍵與外鍵
一般而言,一個實體不能既無主鍵又無外鍵。在E—R 圖中, 處於葉子部位的實體, 可以定義主鍵,也可以不定義主鍵 (因為它無子孫), 但必須要有外鍵(因為它有父親)。
主鍵與外鍵的設計,在全局資料庫的設計中,佔有重要地位。主鍵是實體的高度抽象,主鍵與外鍵的配對,表示實體之間的連接。
3. 基本表的性質
基本表與中間表、臨時表不同,因為它具有如下四個特性:
(1) 原子性。基本表中的欄位是不可再分解的。
(2) 原始性。基本表中的記錄是原始數據(基礎數據)的記錄。
(3) 演繹性。由基本表與代碼表中的數據,可以派生出所有的輸出數據。
(4) 穩定性。基本表的結構是相對穩定的,表中的記錄是要長期保存的。
理解基本表的性質後,在設計資料庫時,就能將基本表與中間表、臨時表區分開來。
4. 範式標准
基本表及其欄位之間的關系, 應盡量滿足第三範式。但是,滿足第三範式的資料庫設計,往往不是最好的設計。
為了提高資料庫的運行效率,常常需要降低範式標准:適當增加冗餘,達到以空間換時間的目的。
〖例2〗:有一張存放商品的基本表,如表1所示。「金額」這個欄位的存在,表明該表的設計不滿足第三範式, 因為「金額」可以由「單價」乘以「數量」得到,說明「金額」是冗餘欄位。但是,增加「金額」這個冗餘欄位, 可以提高查詢統計的速度,這就是以空間換時間的作法。 在Rose 2002中,規定列有兩種類型:數據列和計算列。「金額」這樣的列被稱為「計算列」,而「單價」和 「數量」這樣的列被稱為「數據列」。
5. 通俗地理解三個範式
通俗地理解三個範式,對於資料庫設計大有好處。在資料庫設計中,為了更好地應用三個範式,就必須通俗地理解
三個範式(通俗地理解是夠用的理解,並不是最科學最准確的理解):
第一範式:1NF是對屬性的原子性約束,要求屬性具有原子性,不可再分解;
第二範式:2NF是對記錄的惟一性約束,要求記錄有惟一標識,即實體的惟一性;
第三範式:3NF是對欄位冗餘性的約束,即任何欄位不能由其他欄位派生出來,它要求欄位沒有冗餘。
沒有冗餘的資料庫設計可以做到。但是,沒有冗餘的資料庫未必是最好的資料庫,有時為了提高運行效率,就必須降
低範式標准,適當保留冗餘數據。具體做法是:在概念數據模型設計時遵守第三範式,降低範式標準的工作放到物理
數據模型設計時考慮。降低範式就是增加欄位,允許冗餘。
6. 要善於識別與正確處理多對多的關系
若兩個實體之間存在多對多的關系,則應消除這種關系。消除的辦法是,在兩者之間增加第三個實體。這樣,原來一
個多對多的關系,現在變為兩個一對多的關系。要將原來兩個實體的屬性合理地分配到三個實體中去。這里的第三個
實體,實質上是一個較復雜的關系,它對應一張基本表。一般來講,資料庫設計工具不能識別多對多的關系,但能處
理多對多的關系。
〖例3〗:在「圖書館信息系統」中,「圖書」是一個實體,「讀者」也是一個實體。這兩個實體之間的關系,是一 個典型的多對多關系:一本圖書在不同時間可以被多個讀者借閱,一個讀者又可以借多本圖書。為此,要在二者之 間增加第三個實體,該實體取名為「借還書」,它的屬性為:借還時間、借還標志(0表示借書,1表示還書),另外, 它還應該有兩個外鍵(「圖書」的主鍵,「讀者」的主鍵),使它能與「圖書」和「讀者」連接。
7. 主鍵PK的取值方法
PK是供程序員使用的表間連接工具,可以是一無物理意義的數字串, 由程序自動加1來實現。也可以是有物理意義
的欄位名或欄位名的組合。不過前者比後者好。當PK是欄位名的組合時,建議欄位的個數不要太多,多了不但索引 佔用空間大,而且速度也慢。
8. 正確認識數據冗餘
主鍵與外鍵在多表中的重復出現, 不屬於數據冗餘,這個概念必須清楚,事實上有許多人還不清楚。非鍵欄位的重復出現, 才是數據冗餘!而且是一種低級冗餘,即重復性的冗餘。高級冗餘不是欄位的重復出現,而是欄位的派生出現。
〖例4〗:商品中的「單價、數量、金額」三個欄位,「金額」就是由「單價」乘以「數量」派生出來的,它就是冗餘,而且是一種高級冗餘。冗餘的目的是為了提高處理速度。只有低級冗餘才會增加數據的不一致性,因為同一數據,可 能從不同時間、地點、角色上多次錄入。因此,我們提倡高級冗餘(派生性冗餘),反對低級冗餘(重復性冗餘)。
9. E--R圖沒有標准答案
信息系統的E--R圖沒有標准答案,因為它的設計與畫法不是惟一的,只要它覆蓋了系統需求的業務范圍和功能內容,就是可行的。反之要修改E--R圖。盡管它沒有惟一的標准答案,並不意味著可以隨意設計。好的E—R圖的標準是: 結構清晰、關聯簡潔、實體個數適中、屬性分配合理、沒有低級冗餘。
10 . 視圖技術在資料庫設計中很有用
與基本表、代碼表、中間表不同,視圖是一種虛表,它依賴數據源的實表而存在。視圖是供程序員使用資料庫的 一個窗口,是基表數據綜合的一種形式, 是數據處理的一種方法,是用戶數據保密的一種手段。為了進行復雜處理、 提高運算速度和節省存儲空間, 視圖的定義深度一般不得超過三層。 若三層視圖仍不夠用, 則應在視圖上定義臨時表, 在臨時表上再定義視圖。這樣反復交迭定義, 視圖的深度就不受限制了。
對於某些與國家政治、經濟、技術、軍事和安全利益有關的信息系統,視圖的作用更加重要。這些系統的基本表完 成物理設計之後,立即在基本表上建立第一層視圖,這層視圖的個數和結構,與基本表的個數和結構是完全相同。 並且規定,所有的程序員,一律只准在視圖上操作。只有資料庫管理員,帶著多個人員共同掌握的「安全鑰匙」, 才能直接在基本表上操作。
11. 中間表、報表和臨時表
中間表是存放統計數據的表,它是為數據倉庫、輸出報表或查詢結果而設計的,有時它沒有主鍵與外鍵(數據倉 庫除外)。臨時表是程序員個人設計的,存放臨時記錄,為個人所用。基表和中間表由DBA維護,臨時表由程序員 自己用程序自動維護。
12. 完整性約束表現在三個方面
域的完整性:用Check來實現約束,在資料庫設計工具中,對欄位的取值范圍進行定義時,有一個Check按鈕,通 過它定義欄位的值城。
參照完整性:用PK、FK、表級觸發器來實現。
用戶定義完整性:它是一些業務規則,用存儲過程和觸發器來實現。
13. 防止資料庫設計打補丁的方法是「三少原則」
(1) 一個資料庫中表的個數越少越好。只有表的個數少了,才能說明系統的E--R圖少而精,去掉了重復的多餘的 實體,形成了對客觀世界的高度抽象,進行了系統的數據集成,防止了打補丁式的設計;
(2) 一個表中組合主鍵的欄位個數越少越好。因為主鍵的作用,一是建主鍵索引,二是做為子表的外鍵,所以組 合主鍵的欄位個數少了,不僅節省了運行時間,而且節省了索引存儲空間;
(3) 一個表中的欄位個數越少越好。只有欄位的個數少了,才能說明在系統中不存在數據重復,且很少有數據冗 余,更重要的是督促讀者學會「列變行」,這樣就防止了將子表中的欄位拉入到主表中去,在主表中留下許 多空餘的欄位。所謂「列變行」,就是將主表中的一部分內容拉出去,另外單獨建一個子表。這個方法很簡 單,有的人就是不習慣、不採納、不執行。 資料庫設計的實用原則是:在數據冗餘和處理速度之間找到合適的平衡點。「三少」是一個整體概念,綜合觀點, 不能孤立某一個原則。該原則是相對的,不是絕對的。「三多」原則肯定是錯誤的。試想:若覆蓋系統同樣的功 能,一百個實體(共一千個屬性) 的E--R圖,肯定比二百個實體(共二千個屬性) 的E--R圖,要好得多。 提倡「三少」原則,是叫讀者學會利用資料庫設計技術進行系統的數據集成。數據集成的步驟是將文件系統集成 為應用資料庫,將應用資料庫集成為主題資料庫,將主題資料庫集成為全局綜合資料庫。集成的程度越高,數據 共享性就越強,信息孤島現象就越少,整個企業信息系統的全局E—R圖中實體的個數、主鍵的個數、屬性的個數就會越少。
提倡「三少」原則的目的,是防止讀者利用打補丁技術,不斷地對資料庫進行增刪改,使企業資料庫變成了隨意設計資料庫表的「垃圾堆」,或資料庫表的「大雜院」,最後造成資料庫中的基本表、代碼表、中間表、臨時表雜亂無章,不計其數,導致企事業單位的信息系統無法維護而癱瘓。 「三多」原則任何人都可以做到,該原則是「打補丁方法」設計資料庫的歪理學說。「三少」原則是少而精的 原則,它要求有較高的資料庫設計技巧與藝術,不是任何人都能做到的,因為該原則是杜絕用「打補丁方法」
設計資料庫的理論依據。
14. 提高資料庫運行效率的辦法
在給定的系統硬體和系統軟體條件下,提高資料庫系統的運行效率的辦法是:
(1) 在資料庫物理設計時,降低範式,增加冗餘, 少用觸發器, 多用存儲過程。
(2) 當計算非常復雜、而且記錄條數非常巨大時(例如一千萬條),復雜計算要先在資料庫外面,以文件系統方 式用C++語言計算處理完成之後,最後才入庫追加到表中去。這是電信計費系統設計的經驗。
(3) 發現某個表的記錄太多,例如超過一千萬條,則要對該表進行水平分割。水平分割的做法是,以該表主鍵 PK的某個值為界線,將該表的記錄水平分割為兩個表。若發現某個表的欄位太多,例如超過八十個,則垂直分割該表,將原來的一個表分解為兩個表。
(4) 對資料庫管理系統DBMS進行系統優化,即優化各種系統參數,如緩沖區個數。
(5) 在使用面向數據的SQL語言進行程序設計時,盡量採取優化演算法。
總之,要提高資料庫的運行效率,必須從資料庫系統級優化、資料庫設計級優化、程序實現級優化,這三個層次上同時下功夫。
上述十四個技巧,是許多人在大量的資料庫分析與設計實踐中,逐步總結出來的。對於這些經驗的運用,讀者不能生幫硬套,死記硬背,而要消化理解,實事求是,靈活掌握。並逐步做到:在應用中發展,在發展中應用。
⑵ 請大夥給我解釋一下資料庫設計的基本原則!
資料庫設計的三範式所謂範式,是關系型資料庫關系模式規范化的標准,從規范化的寬松到嚴格,分別為不同的範式,通常使用的有第一範式、第二範式、第三範式及BC範式等。範式是建立在函數依賴基礎上的。
函數依賴
定義:設有關系模式R(U),X和Y是屬性集U的子集,函數依賴是形為X→Y的一個命題,對任意R中兩個元組t和s,都有t[X]=s[X]蘊涵t[Y]=s[Y],那麼FD X→Y在關系模式R(U)中成立。X→Y讀作『X函數決定Y』,或『Y函數依賴於X』。通俗的講,如果一個表中某一個欄位Y的值是由另外一個欄位或一組欄位X的值來確定的,就稱為Y函數依賴於X。函數依賴應該是通過理解數據項和企業的規則來決定的,根據表的內容得出的函數依賴可能是不正確的。
第一範式(1NF)
定義:如果關系模式R的每個關系r的屬性都是不可分的數據項,那麼就稱R是第一範式的模式。
簡單的說,每一個屬性都是原子項,不可分割。1NF是關系模式應具備的最起碼的條件,如果資料庫設計不能滿足第一範式,就不稱為關系型資料庫。關系資料庫設計研究的關系規范化是在1NF之上進行的。
第二範式(2NF)
定義:如果關系模式R是1NF,且每個非主屬性完全函數依賴於候選鍵,那麼就稱R是第二範式。
簡單的說,第二範式要滿足以下的條件:首先要滿足第一範式,其次每個非主屬性要完全函數依賴與候選鍵,或者是主鍵。也就是說,每個非主屬性是由整個主鍵函數決定的,而不能由主鍵的一部分來決定。舉個例子:
有股票日行情表的主鍵是股 票代碼和交易日期組成。非主屬性中有收盤價和成交量等,都是由主鍵,即股票代碼和交易日期函數決定的,單獨的股票代碼或者交易日期都不能函數決定這些非主 屬性。如果這個表中有非主屬性股票簡稱,則股票簡稱是可以由股票代碼來函數決定的,這樣股票簡稱這個非主屬性就不是完全函數依賴於候選鍵,這樣的設計就不 滿足第二範式。
第三範式(3NF)
定義:如果關系模式R是2NF,且關系模式R(U,F)中的所有非主屬性對任何候選關鍵字都不存在傳遞依賴,則稱關系R是屬於第三範式。
簡單的說,第三範式要滿足以下的條件:首先要滿足第二範式,其次非主屬性之間不存在函數依賴。由於滿足了第二範式,表示每個非主屬性都函數依賴於主鍵。如果非主屬性之間存在了函數依賴,就會存在傳遞依賴,這樣就不滿足第三範式。
舉 個例子:在股票基本情況表中,主鍵是股票代碼,有非主屬性所屬一級行業和所屬二級行業。根據業務規則,所屬二級行業能夠函數決定所屬一級行業,這就表示存 在這樣一種關系:股票代碼函數決定所屬二級行業,所屬二級行業函數決定所屬一級行業,這就形成了傳遞依賴,這樣的設計就不符合第三範式。不過在實際運用 中,為查詢和使用的方便,有時也會違反第三範式。如上例,如果沒有所屬一級行業的屬性,需要查詢所屬一級行業的相關股票,需要查詢時使用函數來從二級行業 中函數生成所屬一級行業,使用性能上會受影響。所以通常會加上所屬一級行業的屬性。
BC範式(BCNF)
BC範式是第三範式的增強版,不過也有人說是直接從1NF發展過來的,即每個屬性,包括主屬性或非主屬性,都完全依賴於候選鍵,並且不存在傳遞依賴情況。
⑶ 簡述資料庫系統構成的及資料庫的設計原則。
資料庫系統(database systems),是由資料庫及其管理軟體組成的系統。它是為適應數據處理的需要而發展起來的一種較為理想的數據處理的核心機構。它是一個實際可運行的存儲、維護和向應用系統提供數據的軟體系統,是存儲介質、處理對象和管理系統的集合體。 資料庫系統DBS(Data Base System,簡稱DBS)通常由軟體、資料庫和數據管理員組成。其軟體主要包括操作系統、各種宿主語言、實用程序以及資料庫管理系統。資料庫由資料庫管理系統統一管理,數據的插入、修改和檢索均要通過資料庫管理系統進行。數據管理員負責創建、監控和維護整個資料庫,使數據能被任何有權使用的人有效使用。資料庫管理員一般是由業務水平較高、資歷較深的人員擔任。 資料庫系統的個體含義是指一個具體的資料庫管理系統軟體和用它建立起來的資料庫;它的學科含義是指研究、開發、建立、維護和應用資料庫系統所涉及的理論、方法、技術所構成的學科。在這一含義下,資料庫系統是軟體研究領域的一個重要分支,常稱為資料庫領域。
⑷ 資料庫管理系統的選擇原則
選擇資料庫管理系統時應從以下幾個方面予以考慮:
(1) 構造資料庫的難易程度。
需要分析資料庫管理系統有沒有範式的要求,即是否必須按照系統所規定的數據模型分析現實世界,建立相應的模型;資料庫管理語句是否符合國際標准,符合國際標准則便於系統的維護、開發、移植;有沒有面向用戶的易用的開發工具;所支持的資料庫容量,資料庫的容量特性決定了資料庫管理系統的使用范圍。
(2) 程序開發的難易程度。
有無計算機輔助軟體工程工具CASE——計算機輔助軟體工程工具可以幫助開發者根據軟體工程的方法提供各開發階段的維護、編碼環境,便於復雜軟體的開發、維護。有無第四代語言的開發平台——第四代語言具有非過程語言的設計方法,用戶不需編寫復雜的過程性代碼,易學、易懂、易維護。有無面向對象的設計平台——面向對象的設計思想十分接近人類的邏輯思維方式,便於開發和維護。對多媒體數據類型的支持——多媒體數據需求是今後發展的趨勢,支持多媒體數據類型的資料庫管理系統必將減少應用程序的開發和維護工作。
(3)資料庫管理系統的性能分析。
包括性能評估(響應時間、數據單位時間吞吐量)、性能監控(內外存使用情況、系統輸入/輸出速率、SQL語句的執行,資料庫元組控制)、性能管理(參數設定與調整)。
(4) 對分布式應用的支持。
包括數據透明與網路透明程度。數據透明是指用戶在應用中不需指出數據在網路中的什麼節點上,資料庫管理系統可以自動搜索網路,提取所需數據;網路透明是指用戶在應用中無需指出網路所採用的協議。資料庫管理系統自動將數據包轉換成相應的協議數據。
(5)並行處理能力。
支持多CPU模式的系統(SMP,CLUSTER,MPP),負載的分配形式,並行處理的顆粒度、范圍。
(6) 可移植性和可擴展性。
可移植性指垂直擴展和水平擴展能力。垂直擴展要求新平台能夠支持低版本的平台,資料庫客戶機/伺服器機制支持集中式管理模式,這樣保證用戶以前的投資和系統;水平擴展要求滿足硬體上的擴展,支持從單CPU模式轉換成多CPU並行機模式( SMP, CLUSTER, MPP)
(7)數據完整性約束。
數據完整性指數據的正確性和一致性保護,包括實體完整性、參照完整性、復雜的事務規則。
(8)並發控制功能。
對於分布式資料庫管理系統,並發控制功能是必不可少的。因為它面臨的是多任務分布環境,可能會有多個用戶點在同一時刻對同一數據進行讀或寫操作,為了保證數據的一致性,需要由資料庫管理系統的並發控制功能來完成。評價並發控制的標准應從下面幾方面加以考慮:
保證查詢結果一致性方法
數據鎖的顆粒度(數據鎖的控制范圍,表、頁、元組等)
數據鎖的升級管理功能
(9) 容錯能力。
異常情況下對數據的容錯處理。評價標准:硬體的容錯,有無磁碟鏡象處理功能軟體的容錯,有無軟體方法(10) 安全性控制
包括安全保密的程度(帳戶管理、用戶許可權、網路安全控制、數據約束)
(11) 支持多種文字處理能力
包括資料庫描述語言的多種文字處理能力(表名、域名、數據)和資料庫開發工具對多種文字的支持能力。
(12)數據恢復的能力
當突然停電、出現硬體故障、軟體失效、病毒或嚴重錯誤操作時,系統應提供恢復資料庫的功能,如定期轉存、恢復備份、回滾等,使系統有能力將資料庫恢復到損壞以前的狀態。
⑸ 簡述資料庫的三個數據完整性原則
實體完整性規則:主鍵約束
域完整性規則:欄位類型等范圍,bit欄位只能為1或0,int欄位只能為整數等,
引用完整性規則:外鍵約束等關聯約束
⑹ 資料庫完整性的設計原則
在實施資料庫完整性設計的時候,有一些基本的原則需要把握:
1.根據資料庫完整性約束的類型確定其實現的系統層次和方式,並提前考慮對系統性能的影響。一般情況下,靜態約束應盡量包含在資料庫模式中,而動態約束由應用程序實現。
2.實體完整性約束、參照完整性約束是關系資料庫最重要的完整性約束,在不影響系統關鍵性能的前提下需盡量應用。用一定的時間和空間來換取系統的易用性是值得的。
3.另一方面,觸發器的多級觸發不好控制,容易發生錯誤,非用不可時,最好使用Before型語句級觸發器。
4.在需求分析階段就必須制定完整性約束的命名規范,盡量使用有意義的英文單詞、縮寫詞、表名、列名及下劃線等組合,使其易於識別和記憶,如:CKC_EMP_REAL_INCOME_EMPLOYEE、PK_EMPLOYEE、CKT_EMPLOYEE。如果使用CASE工具,一般有預設的規則,可在此基礎上修改使用。
5.要根據業務規則對資料庫完整性進行細致的測試,以盡早排除隱含的完整性約束間的沖突和對性能的影響。
6.要有專職的資料庫設計小組,自始至終負責資料庫的分析、設計、測試、實施及早期維護。資料庫設計人員不僅負責基於DBMS的資料庫完整性約束的設計實現,還要負責對應用軟體實現的資料庫完整性約束進行審核。
7.應採用合適的CASE工具來降低資料庫設計各階段的工作量。好的CASE工具能夠支持整個資料庫的生命周期,這將使資料庫設計人員的工作效率得到很大提高,同時也容易與用戶溝通。
⑺ 建立資料庫的原則(怎樣建立一個好的資料庫)
主目錄分類要清楚詳細(也就是要實現的功能)無論是自己,或別人看到你的資料庫名(或表名)都一目瞭然。
****每個表之間的關聯要明確,表之間的訪問,可讀寫(也就是安全,約束)要明確***這點最重要。
在表欄位追加方式和追加內容要明確(每個表欄位之間的關系一定要清楚,不然到時候會給你的表結構帶來許多不便)。
在這之前最好是寫出詳細的需求分析說明,用圖把層次結構畫出來,這要在建的時候才不會混亂。
還有就是當你在寫程序涉及到資料庫的時候,如果你的WEB(FORM)與最初設計的資料庫需求分析不同的話,最好是把需求分析也改為一致。這樣才能夠同步。盡量避免寫程序的時候再回頭設計資料庫。
以上是我自己的看法,可能同行內有更好的解決辦法,多多參考.多多總結..
⑻ 在系統設計中,對資料庫的設計應考慮哪些設計原則
資料庫是整個軟體應用的根基,是軟體設計的起點,它起著決定性的質變作用,因此我們必須對資料庫設計高度重視起來,培養設計良好資料庫的習慣,是一個優秀的軟體設計師所必須具備的基本素質條件!
那麼我們要做到什麼程度才是對的呢?下面就說說資料庫設計的原則:
1、資料庫設計最起碼要佔用整個項目開發的40%以上的時間
資料庫是需求的直觀反應和表現,因此設計時必須要切實符合用戶的需求,要多次與用戶溝通交流來細化需求,將需求中的要求和每一次的變化都要一一體現在資料庫的設計當中。如果需求不明確,就要分析不確定的因素,設計表時就要事先預留出可變通的欄位,正所謂「有備無患」。
2、資料庫設計不僅僅停留於頁面demo的表面
頁面內容所需要的欄位,在資料庫設計中只是一部分,還有系統運轉、模塊交互、中轉數據、表之間的聯系等等所需要的欄位,因此資料庫設計絕對不是簡單的基本數據存儲,還有邏輯數據存儲。
3、資料庫設計完成後,項目80%的設計開發在你腦海中就已經完成了
每個欄位的設計都是有他必要的意義的,你在設計每一個欄位的同時,就應該已經想清楚程序中如何去運用這些欄位,多張表的聯系在程序中是如何體現的。換句話說,你完成資料庫設計後,程序中所有的實現思路和實現方式在你的腦海中就已經考慮過了。如果達不到這種程度,那當進入編碼階段後,才發現要運用的技術或實現的方式資料庫無法支持,這時再改動資料庫就會很麻煩,會造成一系列不可預測的問題。
4、資料庫設計時就要考慮到效率和優化問題
一開始就要分析哪些表會存儲較多的數據量,對於數據量較大的表的設計往往是粗粒度的,也會冗餘一些必要的欄位,已達到盡量用最少的表、最弱的表關系去存儲海量的數據。並且在設計表時,一般都會對主鍵建立聚集索引,含有大數據量的表更是要建立索引以提供查詢性能。對於含有計算、數據交互、統計這類需求時,還要考慮是否有必要採用存儲過程。
5、添加必要的(冗餘)欄位
像「創建時間」、「修改時間」、「備注」、「操作用戶IP」和一些用於其他需求(如統計)的欄位等,在每張表中必須都要有,不是說只有系統中用到的數據才會存到資料庫中,一些冗餘欄位是為了便於日後維護、分析、拓展而添加的,這點是非常重要的,比如黑客攻擊,篡改了數據,我們便就可以根據修改時間和操作用戶IP來查找定位。
6、設計合理的表關聯
若多張表之間的關系復雜,建議採用第三張映射表來關聯維護兩張表之間的關系,以降低表之間的直接耦合度。若多張表涉及到大數據量的問題,表結構盡量簡單,關聯也要盡可能避免。
7、設計表時不加主外鍵等約束性關聯,系統編碼階段完成後再添加約束性關聯
這樣做的目的是有利於團隊並行開發,減少編碼時所遇到的問題,表之間的關系靠程序來控制。編碼完成後再加關聯並進行測試。不過也有一些公司的做法是乾脆就不加表關聯。
8、選擇合適的主鍵生成策略