hashmap源碼
㈠ hashmap和concurrenthashmap的區別,hashmap的底層源碼
你好。 有並發訪問的時候用ConcurrentHashMap,效率比用鎖的HashMap好 功能上可以,但是畢竟ConcurrentHashMap這種數據結構要復雜些,如果能保證只在單一線程下讀寫,不會發生並發的讀寫,那麼就可以試用HashMap。ConcurrentHashMap讀不加鎖,寫...
㈡ hashmap底層實現原理
hashmap底層實現原理是SortedMap介面能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。
如果使用排序的映射,建議使用TreeMap。在使用TreeMap時,key必須實現Comparable介面或者在構造TreeMap傳入自定義的Comparator,否則會在運行時拋出java.lang.ClassCastException類型的異常。
Hashtable是遺留類,很多映射的常用功能與HashMap類似,不同的是它承自Dictionary類,並且是線程安全的,任一時間只有一個線程能寫Hashtable
從結構實現來講,HashMap是:數組+鏈表+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現的。
(2)hashmap源碼擴展閱讀
從源碼可知,HashMap類中有一個非常重要的欄位,就是 Node[] table,即哈希桶數組。Node是HashMap的一個內部類,實現了Map.Entry介面,本質是就是一個映射(鍵值對),除了K,V,還包含hash和next。
HashMap就是使用哈希表來存儲的。哈希表為解決沖突,採用鏈地址法來解決問題,鏈地址法,簡單來說,就是數組加鏈表的結合。在每個數組元素上都一個鏈表結構,當數據被Hash後,得到數組下標,把數據放在對應下標元素的鏈表上。
如果哈希桶數組很大,即使較差的Hash演算法也會比較分散,如果哈希桶數組數組很小,即使好的Hash演算法也會出現較多碰撞,所以就需要在空間成本和時間成本之間權衡,其實就是在根據實際情況確定哈希桶數組的大小,並在此基礎上設計好的hash演算法減少Hash碰撞。
㈢ java查看hashmap的源碼發現並沒有向entrySet中裝入元素,而去可以如下遍歷。
幫助文檔上說:返回此映射所包含的映射關系的
collection
視圖。在返回的集合中,每個元素都是一個
Map.Entry。
entrySet僅僅是一個視圖而已,沒有具體的數據,其實還是從HashMap中獲取數據的。具體可以看entry和entrySet的源代碼就知道數據其實還是來自於table。
㈣ 誰有C語言寫的map和hashmap容器
你可以參考STL 源碼解析 中對於map 和hashmap 的實現
因為是C語言的開發,不能使用標准庫的map和hashmap,原以為這個代碼應該很多的。
㈤ HashMap內部是如何實現的
沒研究過
㈥ 同步的數據結構,例如concurrenthashmap的源碼理解以及內部實現原理,為什麼他是同
nized是針對整張Hash表的,即每次鎖住整張表讓線程獨占,ConcurrentHashMap允許多個修改操作並發進行,其關鍵在於使用了鎖分離技術。它使用了多個鎖來控制對hash表的不同部分進行的修改。ConcurrentHashMap內部使用段(Segment)來表示這些不同的部分,每個段其實就是一個小的hash table,它們有自己的鎖。只要多個修改操作發生在不同的段上,它們就可以並發進行。
有些方法需要跨段,比如size()和containsValue(),它們可能需要鎖定整個表而而不僅僅是某個段,這需要按順序鎖定所有段,操作完畢後,又按順序釋放所有段的鎖。這里「按順序」是很重要的,否則極有可能出現死鎖,在ConcurrentHashMap內部,段數組
㈦ HashMap是什麼東西
HashMap,中文名哈希映射,HashMap是一個用於存儲Key-Value鍵值對的集合,每一個鍵值對也叫做Entry。這些個鍵值對(Entry)分散存儲在一個數組當中,這個數組就是HashMap的主幹。HashMap數組每一個元素的初始值都是Null。
HashMap是基於哈希表的 Map 介面的實現。此實現提供所有可選的映射操作,並允許使用 null 值和 null 鍵。(除了非同步和允許使用 null 之外,HashMap 類與 Hashtable 大致相同。)此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。
(7)hashmap源碼擴展閱讀:
因為HashMap的長度是有限的,當插入的Entry越來越多時,再完美的Hash函數也難免會出現index沖突的情況。
HashMap數組的每一個元素不止是一個Entry對象,也是一個鏈表的頭節點。每一個Entry對象通過Next指針指向它的下一個Entry節點。當新來的Entry映射到沖突的數組位置時,只需要插入到對應的鏈表即可。
㈧ 通過實現原理及源代碼分析HashMap該怎麼用
HashMap
,都知道哪裡要用
HashMap
,知道
Hashtable
和
HashMap
之間的區別
,那麼
為何這道面試題如此特殊呢?是因為這道題考察的深度很深。
這題經常出現在高級或中高級
面試中。投資銀行更喜歡問這個問題,甚至會要求你實現
HashMap
來考察你的編程能力。
ConcurrentHashMap
和其它同步集合的引入讓這道題變得更加復雜。讓我們開始探索的
旅程吧!
㈨ HashMap源碼中put方法裡面e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))
我認為這個是比較效率的問題,這樣寫可以盡量少的調用equals
如果把e.hash == hash去掉,只用equals比較,效率太低
(k = e.key) == key如果是true說明是同一個對象,就不用equals了,效率較高