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slam演算法介紹

發布時間: 2022-08-09 15:27:28

『壹』 slam演算法是怎麼樣的

slam演算法是實現機器人定位、建圖、路徑規劃的一種演算法。

Simultaneous Localization and Mapping (SLAM)原本是Robotics領域用來做機器人定位的,最早的SLAM演算法其實是沒有用視覺camera,Robotics領域一般用Laser Range Finder來做SLAM。

其中一個原因是SLAM對實時性要求比較高,而要做到比較精確、穩定、可靠、適合多種場景的方案一般計算量相對較大,目前移動式設備的計算能力還不足夠支撐這么大的計算量,為了達到實時性能,往往需要在精確度和穩定性上做些犧牲。

模擬軟體:

數值網路模擬技術八十年代初發展較快,,早期的通用模擬軟體有SLAM、GERT、VERT等。其共同特徵是提供一種構模框架,在DOS操作系統下以FORTRAN語言實現。在設計上類似一系列子程序的軟體包。每種圖元有特定語句 ,用戶構模需編寫程序 ,網路圖取輔助理解的功能。

『貳』 slam如何實現了虛擬定位

摘要 地圖融合:就是將這一輪來自激光雷達的新數據拼接到原始地圖當中,最終完成地圖的更新。

『叄』 如何評價ORB-SLAM3

我覺得 ORB-SLAM3 系統是基於之前的 ORB-SLAM2、ORB-SLAM-VI 進行擴展。作者組的工作一脈相承,圍繞著 ORB feature-based SLAM 做了非常多有重大意義的工作。本文其中在一些重要改進模塊,如 IMU 初始化、multi-map system 等,是作者組里前幾年的工作。我認為這是一篇更加偏向於系統性質的文章,把這么多工作串了起來,並且作者非常慷慨的把它開源了出來,非常贊!

『肆』 SLAM與VSLAM有什麼區別

SLAM與VSLAM的區別:

SLAM:是同步定位與地圖構建,是指根據感測器的信息,一邊計算自身位置,一邊構建環境地圖的過程,解決在未知環境下運動時的定位與地圖構建問題。

VSLAM:則更為高級,是基於視覺的定位與建圖,中文也叫視覺SLAM,相當於裝上眼睛,通過眼睛來完成定位和掃描,更加精準和迅速。

SLAM簡介:

SLAM (simultaneous localization and mapping),也稱為CML (Concurrent Mapping and Localization),即時定位與地圖構建,或並發建圖與定位。

問題可以描述為:將一個機器人放入未知環境中的未知位置,是否有辦法讓機器人一邊移動一邊逐步描繪出此環境完全的地圖,所謂完全的地圖(a consistent map)是指不受障礙行進到房間可進入的每個角落。

SLAM2.0:

有理解力的SLAM:語義SLAM,精準感知並適應環境。

將語義分析與SLAM有效融合,增強機器對環境中相互作用的理解能力,為機器人賦予了復雜環境感知力和動態場景適應力。

有廣度的SLAM:100萬平米強大建圖能力。

藉助高效的環境識別、智能分析技術,機器人將擁有室內外全場景范圍高達100萬平米的地圖構建能力。

有精度的SLAM:高精度定位領先演算法。

SLAM2.0可在任何地點進行開機識別、全局定位,精準度高達±2cm。

有時效的SLAM:動態地圖實時更新。

根據感測器回傳數據,與原有地圖進行分析比對,完成動態實時更新,實現life-long SLAM。

『伍』 SLAM演算法是什麼意思



SLAM可以通過多種方法實現,首先其可以在多種不同的硬體上實現。其次,SLAM更像是一個概念而不是一個演算法

『陸』 SLAM演算法是什麼優地科技的服務機器人有嗎

機器人要實現智能化需要完成三個任務:定位、建圖、路徑規劃,這套流程,就是SLAM技術。優地機器人是有的,用的雷達SLAM行走更精確,而且避障更好

『柒』 學習SLAM需要哪些預備知識

SLAM涵蓋的東西比較多,分為前端和後端兩大塊。前端主要是研究相鄰幀的拼接,又叫配准。根據感測器不一樣,有激光點雲、圖像、RGB-D拼接幾種,其中圖像配准中又分基於稀疏特徵(Sparse)的和稠密(Dense)的兩種。後端主要是研究地圖拼接(前端)中累積誤差的校正,主流就兩種,基於概率學理論的貝葉斯濾波器(EKF,PF)以及基於優化的方法。EKF已經用得很少了,PF也就在2D地圖SLAM(Gmapping)中用得多,大多還是用優化的方法在做。

你自己已經說了這塊需要的知識,一個是數學,一個是編程。所以入門的話,也從這兩塊開始弄。
一、數學方面
數學的話,建議樓上說過的Thrun的《probabilistic robotics》,其實不需要全部看完,了解下概率學是如何解決機器人中的問題的,關鍵學習貝葉斯濾波,也是就是貝葉斯公式在各個問題(定位,SLAM)中的應用。另外,優化的話,建議先把最小二乘優化中給弄透徹,數學推導要會,因為很多問題,最後都是歸結到最小二乘優化,然後就是梯度下降、求Jacobian之類的。
二、編程方面
理論的東西是比較無聊的,必須得實戰。建議入門先寫一發最小二乘優化,可以就做一個簡單的直線擬合,不要用Matlab中的優化工具,了解數學推導最後是怎麼寫到代碼裡面的。然後,一定要玩好Matlab優化工具包,做實驗最方便了。
有了一些基礎之後,可以嘗試玩一些現有的SLAM包,推薦兩個地方,一個是www.openslam.org,裡面有各種SLAM包,主流的SLAM演算法,在這一般都有源碼。另外一個就是ROS了,裡面有很多現成的SLAM包,像Gmapping,RGB-D SLAM,上手非常快,甚至你沒有任何設備,你也可以利用ROS中的模擬環境(如Gazebo)跑。建議先試試Gmapping,網路上有很多中文教程,一開始跑這些package還是很漲成就感的,可以提高你的興趣。
如果你是做視覺或者RGB-D,那麼OpenCV和PCL是必不可少的工具。早點上手肯定沒得錯。
三、進階
大體入門之後,你就需要根據你實驗室研究的項目來學習了,看是用激光、相機、還是Kinect來做了,不同感測器的前端演算法還是有些差距的。激光的話一般是ICP,相對簡單。視覺的東西還是比較多的,樓上推薦《Multiview Geometry in Computer Vision》確實很重要,不過,我覺得這同時你還應該了解特徵提取、特徵描述子、特徵匹配這些東西。如果你們實驗室做的Dense registration,那你還得學李代數那些東西(高大上啊,神馬李群看好多天都看不懂啊!!!)。其實,很多演算法都有開源包,你可以去ROS、一些大神博客、牛逼實驗室主頁中多逛逛。

『捌』 SLAM與路徑規劃有什麼關系

SLAM演算法,簡單來說,就是機器人要實現智能化需要完成的三個任務:定位、建圖、路徑規劃,這套流程,就是SLAM技術。優地機器人應該是有的,之前朋友的店鋪有用過,雷達SLAM行走更精確,而且避障也好比較好。

『玖』 Fast SLAM演算法的核心思想是什麼

FastSLAM演算法的核心思想是:
SLAM(),也稱為CML(),即時定位與地圖構建,或並發建圖與定位。
問題可以描述為:將一個機器人放入未知環境中的未知位置,是否有辦法讓機器人一邊逐步描繪出此環境完全的地圖,同時一邊決定機器人應該往哪個方向行進。例如掃地機器人就是一個很典型的SLAM問題,所謂完全的地圖(aconsistentmap)是指不受障礙行進到房間可進入的每個角落。SLAM最早由Smith、Self和Cheeseman於1988年提出。由於其重要的理論與應用價值,被很多學者認為是實現真正全自主移動機器人的關鍵。

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