演算法技能樹
『壹』 請問怎樣用java實現技能樹
寫的很亂,勉強能看懂.
用二叉樹就能實現.
public class SkillTree {
private class Node{
static final int UNDEF=0;
int key;
int value;
String name;
Node left;
Node right;
Node(int key,int value,String name){
this.key = key;
this.value = value;
this.name = name;
left = null;
right = null;
}
public String toString(){
return "("+name+","+value+")";
}
}
private Node root;
public SkillTree(){
root = null;
}
public void insert(int key,int value,String name){
Node newNode = new Node(key,value,name);
if(root == null){
root = newNode;
}else{
insertNode(root,newNode);
}
}
private Node getNode(int key) throws Exception{
Node result = root;
while(result.key != key){
if(result.value == 0){
return null;
}
if(key < result.key){
result = result.left;
}else{
result = result.right;
}
if(result == null){
throw new Exception("Can't find value by "+key);
}
}
return result;
}
public int getValue(int key) throws Exception{
return getNode(key).value;
}
private void insertNode(Node subtreeRoot,Node newNode){
Node current = subtreeRoot;
while(true){
if(newNode.key<current.key){ //go left
if(current.left == null){
current.left = newNode;
return;
}else{
current = current.left;
}
}else{ //go right
if(current.right == null){
current.right = newNode;
return;
}else{
current = current.right;
}
}
}
}
public void setPoint(String name,int point){
int key = getKey(name);
if(key == -1){
System.out.println("沒有這個技能名稱:"+name);
return;
}else{
try {
Node current = getNode(key);
if(current == null){
System.out.println("你還沒有擁有這項技能."+name);
return;
}
if(point >=0){
current.value = point;
}else{
System.out.println("技能點不能為負.");
return;
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
}
public int getKey(String name){
if(name.equals("冰彈")){
return 50;
}else if(name.equals("冰風暴")){
return 20;
}else if(name.equals("冰封裝甲")){
return 60;
}else if(name.equals("冰尖柱")){
return 10;
}else if(name.equals("暴風雪")){
return 40;
}else if(name.equals("碎冰甲")){
return 70;
}else if(name.equals("冰封球")){
return 30;
}else if(name.equals("寒冰裝甲")){
return 80;
}else{
return -1;
}
}
public void view(Node subtreeRoot){
if(subtreeRoot !=null){
System.out.print(subtreeRoot+"[");
view(subtreeRoot.left);
System.out.print(",");
view(subtreeRoot.right);
System.out.print("]");
}else{
System.out.print("N");
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
SkillTree st = new SkillTree();
st.insert(st.getKey("冰彈"),0,"冰彈");
st.insert(st.getKey("冰風暴"),0,"冰風暴");
st.insert(st.getKey("冰封裝甲"),0,"冰封裝甲");
st.insert(st.getKey("冰尖柱"),0,"冰尖柱");
st.insert(st.getKey("暴風雪"),0,"暴風雪");
st.insert(st.getKey("碎冰甲"),0,"碎冰甲");
st.insert(st.getKey("冰封球"),0,"冰封球");
st.insert(st.getKey("寒冰裝甲"),0,"寒冰裝甲");
st.view(st.root);
System.out.println();
st.setPoint("冰風暴",5);
st.view(st.root);
}
}
『貳』 演算法工程師應該學哪些
一、演算法工程師簡介
(通常是月薪15k以上,年薪18萬以上,只是一個概數,具體薪資可以到招聘網站如拉鉤,獵聘網上看看)
演算法工程師目前是一個高端也是相對緊缺的職位;
演算法工程師包括
音/視頻演算法工程師(通常統稱為語音/視頻/圖形開發工程師)、圖像處理演算法工程師、計算機視覺演算法工程師、通信基帶演算法工程師、信號演算法工程師、射頻/通信演算法工程師、自然語言演算法工程師、數據挖掘演算法工程師、搜索演算法工程師、控制演算法工程師(雲台演算法工程師,飛控演算法工程師,機器人控制演算法)、導航演算法工程師(
@之介
感謝補充)、其他【其他一切需要復雜演算法的行業】
專業要求:計算機、電子、通信、數學等相關專業;
學歷要求:本科及其以上的學歷,大多數是碩士學歷及其以上;
語言要求:英語要求是熟練,基本上能閱讀國外專業書刊,做這一行經常要讀論文;
必須掌握計算機相關知識,熟練使用模擬工具MATLAB等,必須會一門編程語言。
演算法工程師的技能樹(不同方向差異較大,此處僅供參考)
1 機器學習
2 大數據處理:熟悉至少一個分布式計算框架Hadoop/Spark/Storm/ map-rece/MPI
3 數據挖掘
4 扎實的數學功底
5 至少熟悉C/C++或者Java,熟悉至少一門編程語言例如java/python/R
加分項:具有較為豐富的項目實踐經驗(不是水論文的哪種)
二、演算法工程師大致分類與技術要求
(一)圖像演算法/計算機視覺工程師類
包括
圖像演算法工程師,圖像處理工程師,音/視頻處理演算法工程師,計算機視覺工程師
要求
l
專業:計算機、數學、統計學相關專業;
l
技術領域:機器學習,模式識別
l
技術要求:
(1) 精通DirectX HLSL和OpenGL GLSL等shader語言,熟悉常見圖像處理演算法GPU實現及優化;
(2) 語言:精通C/C++;
(3) 工具:Matlab數學軟體,CUDA運算平台,VTK圖像圖形開源軟體【醫學領域:ITK,醫學圖像處理軟體包】
(4) 熟悉OpenCV/OpenGL/Caffe等常用開源庫;
(5) 有人臉識別,行人檢測,視頻分析,三維建模,動態跟蹤,車識別,目標檢測跟蹤識別經歷的人優先考慮;
(6) 熟悉基於GPU的演算法設計與優化和並行優化經驗者優先;
(7) 【音/視頻領域】熟悉H.264等視頻編解碼標准和FFMPEG,熟悉rtmp等流媒體傳輸協議,熟悉視頻和音頻解碼演算法,研究各種多媒體文件格式,GPU加速;
應用領域:
(1) 互聯網:如美顏app
(2) 醫學領域:如臨床醫學圖像
(3) 汽車領域
(4) 人工智慧
相關術語:
(1) OCR:OCR (Optical Character Recognition,光學字元識別)是指電子設備(例如掃描儀或數碼相機)檢查紙上列印的字元,通過檢測暗、亮的模式確定其形狀,然後用字元識別方法將形狀翻譯成計算機文字的過程
(2) Matlab:商業數學軟體;
(3) CUDA: (Compute Unified Device Architecture),是顯卡廠商NVIDIA推出的運算平台(由ISA和GPU構成)。 CUDA™是一種由NVIDIA推出的通用並行計算架構,該架構使GPU能夠解決復雜的計算問題
(4) OpenCL: OpenCL是一個為異構平台編寫程序的框架,此異構平台可由CPU,GPU或其他類型的處理器組成。
(5) OpenCV:開源計算機視覺庫;OpenGL:開源圖形庫;Caffe:是一個清晰,可讀性高,快速的深度學習框架。
(6) CNN:(深度學習)卷積神經網路(Convolutional Neural Network)CNN主要用來識別位移、縮放及其他形式扭曲不變性的二維圖形。
(7) 開源庫:指的是計算機行業中對所有人開發的代碼庫,所有人均可以使用並改進代碼演算法。
(二)機器學習工程師
包括
機器學習工程師
要求
l
專業:計算機、數學、統計學相關專業;
l
技術領域:人工智慧,機器學習
l
技術要求:
(1) 熟悉Hadoop/Hive以及Map-Rece計算模式,熟悉Spark、Shark等尤佳;
(2) 大數據挖掘;
(3) 高性能、高並發的機器學習、數據挖掘方法及架構的研發;
應用領域:
(1)人工智慧,比如各類模擬、擬人應用,如機器人
(2)醫療用於各類擬合預測
(3)金融高頻交易
(4)互聯網數據挖掘、關聯推薦
(5)無人汽車,無人機
相關術語:
(1) Map-Rece:MapRece是一種編程模型,用於大規模數據集(大於1TB)的並行運算。概念"Map(映射)"和"Rece(歸約)",是它們的主要思想,都是從函數式編程語言里借來的,還有從矢量編程語言里借來的特性。
(三)自然語言處理工程師
包括
自然語言處理工程師
要求
l
專業:計算機相關專業;
l
技術領域:文本資料庫
l
技術要求:
(1) 熟悉中文分詞標注、文本分類、語言模型、實體識別、知識圖譜抽取和推理、問答系統設計、深度問答等NLP 相關演算法;
(2) 應用NLP、機器學習等技術解決海量UGC的文本相關性;
(3) 分詞、詞性分析、實體識別、新詞發現、語義關聯等NLP基礎性研究與開發;
(4) 人工智慧,分布式處理Hadoop;
(5) 數據結構和演算法;
應用領域:
口語輸入、書面語輸入
、語言分析和理解、語言生成、口語輸出技術、話語分析與對話、文獻自動處理、多語問題的計算機處理、多模態的計算機處理、信息傳輸與信息存儲 、自然語言處理中的數學方法、語言資源、自然語言處理系統的評測。
相關術語:
(2) NLP:人工智慧的自然語言處理,NLP (Natural Language Processing) 是人工智慧(AI)的一個子領域。NLP涉及領域很多,最令我感興趣的是「中文自動分詞」(Chinese word segmentation):結婚的和尚未結婚的【計算機中卻有可能理解為結婚的「和尚「】
(四)射頻/通信/信號演算法工程師類
包括
3G/4G無線通信演算法工程師, 通信基帶演算法工程師,DSP開發工程師(數字信號處理),射頻通信工程師,信號演算法工程師
要求
l
專業:計算機、通信相關專業;
l
技術領域:2G、3G、4G,BlueTooth(藍牙),WLAN,無線移動通信, 網路通信基帶信號處理
l
技術要求:
(1) 了解2G,3G,4G,BlueTooth,WLAN等無線通信相關知識,熟悉現有的通信系統和標准協議,熟悉常用的無線測試設備;
(2) 信號處理技術,通信演算法;
(3) 熟悉同步、均衡、信道解碼等演算法的基本原理;
(4) 【射頻部分】熟悉射頻前端晶元,扎實的射頻微波理論和測試經驗,熟練使用射頻電路模擬工具(如ADS或MW或Ansoft);熟練使用cadence、altium designer PCB電路設計軟體;
(5) 有扎實的數學基礎,如復變函數、隨機過程、數值計算、矩陣論、離散數學
應用領域:
通信
VR【用於快速傳輸視頻圖像,例如樂客靈境VR公司招募的通信工程師(數據編碼、流數據)】
物聯網,車聯網
導航,軍事,衛星,雷達
相關術語:
(1) 基帶信號:指的是沒有經過調制(進行頻譜搬移和變換)的原始電信號。
(2) 基帶通信(又稱基帶傳輸):指傳輸基帶信號。進行基帶傳輸的系統稱為基帶傳輸系統。傳輸介質的整個信道被一個基帶信號佔用.基帶傳輸不需要數據機,設備化費小,具有速率高和誤碼率低等優點,.適合短距離的數據傳輸,傳輸距離在100米內,在音頻市話、計算機網路通信中被廣泛採用。如從計算機到監視器、列印機等外設的信號就是基帶傳輸的。大多數的區域網使用基帶傳輸,如乙太網、令牌環網。
(3) 射頻:射頻(RF)是Radio Frequency的縮寫,表示可以輻射到空間的電磁頻率(電磁波),頻率范圍從300KHz~300GHz之間(因為其較高的頻率使其具有遠距離傳輸能力)。射頻簡稱RF射頻就是射頻電流,它是一種高頻交流變化電磁波的簡稱。每秒變化小於1000次的交流電稱為低頻電流,大於10000次的稱為高頻電流,而射頻就是這樣一種高頻電流。高頻(大於10K);射頻(300K-300G)是高頻的較高頻段;微波頻段(300M-300G)又是射頻的較高頻段。【有線電視就是用射頻傳輸方式】
(4) DSP:數字信號處理,也指數字信號處理晶元
(五)數據挖掘演算法工程師類
包括
推薦演算法工程師,數據挖掘演算法工程師
要求
l
專業:計算機、通信、應用數學、金融數學、模式識別、人工智慧;
l
技術領域:機器學習,數據挖掘
l
技術要求:
(1) 熟悉常用機器學習和數據挖掘演算法,包括但不限於決策樹、Kmeans、SVM、線性回歸、邏輯回歸以及神經網路等演算法;
(2) 熟練使用SQL、Matlab、Python等工具優先;
(3) 對Hadoop、Spark、Storm等大規模數據存儲與運算平台有實踐經驗【均為分布式計算框架】
(4) 數學基礎要好,如高數,統計學,數據結構
l
加分項:數據挖掘建模大賽;
應用領域
(1) 個性化推薦
(2) 廣告投放
(3) 大數據分析
相關術語
Map-Rece:MapRece是一種編程模型,用於大規模數據集(大於1TB)的並行運算。概念"Map(映射)"和"Rece(歸約)",是它們的主要思想,都是從函數式編程語言里借來的,還有從矢量編程語言里借來的特性。
(六)搜索演算法工程師
要求
l
技術領域:自然語言
l
技術要求:
(1) 數據結構,海量數據處理、高性能計算、大規模分布式系統開發
(2) hadoop、lucene
(3) 精通Lucene/Solr/Elastic Search等技術,並有二次開發經驗
(4) 精通Lucene/Solr/Elastic Search等技術,並有二次開發經驗;
(5) 精通倒排索引、全文檢索、分詞、排序等相關技術;
(6) 熟悉Java,熟悉Spring、MyBatis、Netty等主流框架;
(7) 優秀的資料庫設計和優化能力,精通MySQL資料庫應用 ;
(8) 了解推薦引擎和數據挖掘和機器學習的理論知識,有大型搜索應用的開發經驗者優先。
(七)控制演算法工程師類
包括了雲台控制演算法,飛控控制演算法,機器人控制演算法
要求
l
專業:計算機,電子信息工程,航天航空,自動化
l
技術要求:
(1) 精通自動控制原理(如PID)、現代控制理論,精通組合導航原理,姿態融合演算法,電機驅動,電機驅動
(2) 卡爾曼濾波,熟悉狀態空間分析法對控制系統進行數學模型建模、分析調試;
l
加分項:有電子設計大賽,機器人比賽,robocon等比賽經驗,有硬體設計的基礎;
應用領域
(1)醫療/工業機械設備
(2)工業機器人
(3)機器人
(4)無人機飛控、雲台控制等
(八)導航演算法工程師
要求
l 專業:計算機,電子信息工程,航天航空,自動化
l 技術要求(以公司職位JD為例)
公司一(1)精通慣性導航、激光導航、雷達導航等工作原理;
(2)精通組合導航演算法設計、精通卡爾曼濾波演算法、精通路徑規劃演算法;
(3)具備導航方案設計和實現的工程經驗;
(4)熟悉C/C++語言、熟悉至少一種嵌入式系統開發、熟悉Matlab工具;
公司二(1)熟悉基於視覺信息的SLAM、定位、導航演算法,有1年以上相關的科研或項目經歷;
(2)熟悉慣性導航演算法,熟悉IMU與視覺信息的融合;
應用領域
無人機、機器人等。
『叄』 大數據開發工程師要學習哪些課程
1.大數據工程師工作中會做什麼?
集群運維:安裝、測試、運維各種大數據組件
數據開發:細分一點的話會有ETL工程師、數據倉庫工程師等
數據系統開發:偏重Web系統開發,比如報表系統、推薦系統等
這裡面有很多內容其實是十分重合的,下面大致聊一下每一塊內容大致需要學什麼,以及側重點。
2.集群運維
數據工程師,基本上是離不開集群搭建,比如hadoop、Spark、Kafka,不要指望有專門的運維幫你搞定,新組件的引入一般都要自己來動手的。
因此這就要求數據工程師了解各種大數據的組件。
由於要自己的安裝各種開源的組件,就要求數據工程師要具備的能力: Linux 。要對Linux比較熟悉,能各種自己折騰著玩。
由於現在的大數據生態系統基本上是 JVM系的,因此在語言上,就不要猶豫了,JVM系的Java和Scala基本上跑不掉,Java基本上要學的很深,Scala就看情況了。
3. ETL
ETL在大數據領域主要體現在各種數據流的處理。這一塊一方面體現在對一些組件的了解上,比如Sqoop、Flume、Kafka、Spark、MapRece;另一方面就是編程語言的需要,Java、Shell和Sql是基本功。
4.系統開發
我們大部分的價值最後都會由系統來體現,比如報表系統和推薦系統。因此就要求有一定的系統開發能力,最常用的就是 Java Web這一套了,當然Python也是挺方便的。
需要注意的是,一般數據開發跑不掉的就是各種提數據的需求,很多是臨時和定製的需求,這種情況下, Sql就跑不掉了,老老實實學一下Sql很必要。
如何入門?
前面提到了一些數據工程師會用到的技能樹,下面給一個入門的建議,完全個人意見。
1.了解行業情況
剛開始一定要了解清楚自己和行業的情況,很多人根本就分不清招聘信息中的大數據和數據挖掘的區別就說自己要轉行,其實是很不負責的。不要總是趕熱點,反正我就是經常被鄙視做什麼大數據開發太Low,做數據就要做數據挖掘,不然永遠都是水貨。
2.選擇學習途徑
如果真是清楚自己明確地想轉數據開發了,要考慮一下自己的時間和精力,能拿出來多少時間,而且在學習的時候最好有人能多指點下,不然太容易走彎路了。
在選擇具體的學習途徑時,要慎重一點,有幾個選擇:
自學
報班
找人指點
別的不說了,報班是可以考慮的,不要全指望報個輔導班就能帶你上天,但是可以靠他幫你梳理思路。如果有專業從事這一行的人多幫幫的話,是最好的。不一定是技術好,主要是可溝通性強。
3.學習路線
學習路線,下面是一個大致的建議:
第一階段
先具備一定的Linux和Java的基礎,不一定要特別深,先能玩起來,Linux的話能自己執行各種操作,Java能寫點小程序。這些事為搭建Hadoop環境做准備。
學習Hadoop,學會搭建單機版的Hadoop,然後是分布式的Hadoop,寫一些MR的程序。
接著學學Hadoop生態系統的其它大數據組件,比如Spark、Hive、Hbase,嘗試去搭建然後跑一些官網的Demo。
Linux、Java、各種組件都有一些基礎後,要有一些項目方面的實踐,這時候找一些成功案例,比如搜搜各種視頻教程中如何搞一個推薦系統,把自己學到的用起來。
第二階段
到這里是一個基本的階段了,大致對數據開發有一些了解了。接著要有一些有意思內容可以選學。
數據倉庫體系:如何搞數據分層,數據倉庫體系該如何建設,可以有一些大致的了解。
用戶畫像和特徵工程:這一部分越早了解越好。
一些系統的實現思路:比如調度系統、元數據系統、推薦系統這些系統如何實現。
第三階段
下面要有一些細分的領域需要深入進行,看工作和興趣來選擇一些來深入進行
分布式理論:比如Gossip、DHT、Paxo這些構成了各種分布式系統的底層協議和演算法,還是要學一下的。
數據挖掘演算法:演算法是要學的,但是不一定純理論,在分布式環境中實現演算法,本身就是一個大的挑戰。
各種系統的源碼學習:比如Hadoop、Spark、Kafka的源碼,想深入搞大數據,源碼跑不掉。
『肆』 如何構建自己的底層演算法
簡單來說,可以概括為以下四句話:
決定了我們運行哪種操作系統——構建自身認知體系
決定了我們與哪些軟體兼容——搭建自身知識結構和技能樹
決定了我們晶體智力的下限——相對於努力決定人生下限
決定了我們流體智力的上限——相對於天賦決定人生上限
所以,說底層演算法決定你的人生,毫不為過。
『伍』 GPU演算法工程師是做什麼的
一、演算法工程師簡介(通常是月薪15k以上,年薪18萬以上,只是一個概數,具體薪資可以到招聘網站如拉鉤,獵聘網上看看)演算法工程師目前是一個高端也是相對緊缺的職位;演算法工程師包括音/視頻演算法工程師(通常統稱為語音/視頻/圖形開發工程師)、圖像處理演算法工程師、計算機視覺演算法工程師、通信基帶演算法工程師、信號演算法工程師、射頻/通信演算法工程師、自然語言演算法工程師、數據挖掘演算法工程師、搜索演算法工程師、控制演算法工程師(雲台演算法工程師,飛控演算法工程師,機器人控制演算法)、導航演算法工程師(@之介感謝補充)、其他【其他一切需要復雜演算法的行業】專業要求:計算機、電子、通信、數學等相關專業;學歷要求:本科及其以上的學歷,大多數是碩士學歷及其以上;語言要求:英語要求是熟練,基本上能閱讀國外專業書刊,做這一行經常要讀論文;必須掌握計算機相關知識,熟練使用模擬工具MATLAB等,必須會一門編程語言。演算法工程師的技能樹(不同方向差異較大,此處僅供參考)1 機器學習2 大數據處理:熟悉至少一個分布式計算框架Hadoop/Spark/Storm/ map-rece/MPI3 數據挖掘4 扎實的數學功底5 至少熟悉C/C++或者Java,熟悉至少一門編程語言例如java/python/R加分項:具有較為豐富的項目實踐經驗(不是水論文的哪種)二、演算法工程師大致分類與技術要求(一)圖像演算法/計算機視覺工程師類包括圖像演算法工程師,圖像處理工程師,音/視頻處理演算法工程師,計算機視覺工程師要求l 專業:計算機、數學、統計學相關專業;l 技術領域:機器學習,模式識別l 技術要求:(1) 精通DirectX HLSL和OpenGL GLSL等shader語言,熟悉常見圖像處理演算法GPU實現及優化;(2) 語言:精通C/C++;(3) 工具:Matlab數學軟體,CUDA運算平台,VTK圖像圖形開源軟體【醫學領域:ITK,醫學圖像處理軟體包】(4) 熟悉OpenCV/OpenGL/Caffe等常用開源庫;(5) 有人臉識別,行人檢測,視頻分析,三維建模,動態跟蹤,車識別,目標檢測跟蹤識別經歷的人優先考慮;(6) 熟悉基於GPU的演算法設計與優化和並行優化經驗者優先;(7) 【音/視頻領域】熟悉H.264等視頻編解碼標准和FFMPEG,熟悉rtmp等流媒體傳輸協議,熟悉視頻和音頻解碼演算法,研究各種多媒體文件格式,GPU加速;應用領域:(1) 互聯網:如美顏app(2) 醫學領域:如臨床醫學圖像(3) 汽車領域(4) 人工智慧相關術語:(1) OCR:OCR (Optical Character Recognition,光學字元識別)是指電子設備(例如掃描儀或數碼相機)檢查紙上列印的字元,通過檢測暗、亮的模式確定其形狀,然後用字元識別方法將形狀翻譯成計算機文字的過程(2) Matlab:商業數學軟體;(3) CUDA: (Compute Unified Device Architecture),是顯卡廠商NVIDIA推出的運算平台(由ISA和GPU構成)。 CUDA™是一種由NVIDIA推出的通用並行計算架構,該架構使GPU能夠解決復雜的計算問題(4) OpenCL: OpenCL是一個為異構平台編寫程序的框架,此異構平台可由CPU,GPU或其他類型的處理器組成。(5) OpenCV:開源計算機視覺庫;OpenGL:開源圖形庫;Caffe:是一個清晰,可讀性高,快速的深度學習框架。(6) CNN:(深度學習)卷積神經網路(Convolutional Neural Network)CNN主要用來識別位移、縮放及其他形式扭曲不變性的二維圖形。(7) 開源庫:指的是計算機行業中對所有人開發的代碼庫,所有人均可以使用並改進代碼演算法。(二)機器學習工程師包括機器學習工程師要求l 專業:計算機、數學、統計學相關專業;l 技術領域:人工智慧,機器學習l 技術要求:(1) 熟悉Hadoop/Hive以及Map-Rece計算模式,熟悉Spark、Shark等尤佳;(2) 大數據挖掘;(3) 高性能、高並發的機器學習、數據挖掘方法及架構的研發;應用領域:(1)人工智慧,比如各類模擬、擬人應用,如機器人(2)醫療用於各類擬合預測(3)金融高頻交易(4)互聯網數據挖掘、關聯推薦(5)無人汽車,無人機相關術語:(1) Map-Rece:MapRece是一種編程模型,用於大規模數據集(大於1TB)的並行運算。概念"Map(映射)"和"Rece(歸約)",是它們的主要思想,都是從函數式編程語言里借來的,還有從矢量編程語言里借來的特性。(三)自然語言處理工程師包括自然語言處理工程師要求l 專業:計算機相關專業;l 技術領域:文本資料庫l 技術要求:(1) 熟悉中文分詞標注、文本分類、語言模型、實體識別、知識圖譜抽取和推理、問答系統設計、深度問答等NLP 相關演算法;(2) 應用NLP、機器學習等技術解決海量UGC的文本相關性;(3) 分詞、詞性分析、實體識別、新詞發現、語義關聯等NLP基礎性研究與開發;(4) 人工智慧,分布式處理Hadoop;(5) 數據結構和演算法;應用領域:口語輸入、書面語輸入、語言分析和理解、語言生成、口語輸出技術、話語分析與對話、文獻自動處理、多語問題的計算機處理、多模態的計算機處理、信息傳輸與信息存儲 、自然語言處理中的數學方法、語言資源、自然語言處理系統的評測。相關術語:(2) NLP:人工智慧的自然語言處理,NLP (Natural Language Processing) 是人工智慧(AI)的一個子領域。NLP涉及領域很多,最令我感興趣的是「中文自動分詞」(Chinese word segmentation):結婚的和尚未結婚的【計算機中卻有可能理解為結婚的「和尚「】(四)射頻/通信/信號演算法工程師類包括3G/4G無線通信演算法工程師, 通信基帶演算法工程師,DSP開發工程師(數字信號處理),射頻通信工程師,信號演算法工程師要求l 專業:計算機、通信相關專業;l 技術領域:2G、3G、4G,BlueTooth(藍牙),WLAN,無線移動通信, 網路通信基帶信號處理l 技術要求:(1) 了解2G,3G,4G,BlueTooth,WLAN等無線通信相關知識,熟悉現有的通信系統和標准協議,熟悉常用的無線測試設備;(2) 信號處理技術,通信演算法;(3) 熟悉同步、均衡、信道解碼等演算法的基本原理;(4) 【射頻部分】熟悉射頻前端晶元,扎實的射頻微波理論和測試經驗,熟練使用射頻電路模擬工具(如ADS或MW或Ansoft);熟練使用cadence、altium designer PCB電路設計軟體;(5) 有扎實的數學基礎,如復變函數、隨機過程、數值計算、矩陣論、離散數學應用領域:通信VR【用於快速傳輸視頻圖像,例如樂客靈境VR公司招募的通信工程師(數據編碼、流數據)】物聯網,車聯網導航,軍事,衛星,雷達相關術語:(1) 基帶信號:指的是沒有經過調制(進行頻譜搬移和變換)的原始電信號。(2) 基帶通信(又稱基帶傳輸):指傳輸基帶信號。進行基帶傳輸的系統稱為基帶傳輸系統。傳輸介質的整個信道被一個基帶信號佔用.基帶傳輸不需要數據機,設備化費小,具有速率高和誤碼率低等優點,.適合短距離的數據傳輸,傳輸距離在100米內,在音頻市話、計算機網路通信中被廣泛採用。如從計算機到監視器、列印機等外設的信號就是基帶傳輸的。大多數的區域網使用基帶傳輸,如乙太網、令牌環網。(3) 射頻:射頻(RF)是Radio Frequency的縮寫,表示可以輻射到空間的電磁頻率(電磁波),頻率范圍從300KHz~300GHz之間(因為其較高的頻率使其具有遠距離傳輸能力)。射頻簡稱RF射頻就是射頻電流,它是一種高頻交流變化電磁波的簡稱。每秒變化小於1000次的交流電稱為低頻電流,大於10000次的稱為高頻電流,而射頻就是這樣一種高頻電流。高頻(大於10K);射頻(300K-300G)是高頻的較高頻段;微波頻段(300M-300G)又是射頻的較高頻段。【有線電視就是用射頻傳輸方式】(4) DSP:數字信號處理,也指數字信號處理晶元(五)數據挖掘演算法工程師類包括推薦演算法工程師,數據挖掘演算法工程師要求l 專業:計算機、通信、應用數學、金融數學、模式識別、人工智慧;l 技術領域:機器學習,數據挖掘l 技術要求:(1) 熟悉常用機器學習和數據挖掘演算法,包括但不限於決策樹、Kmeans、SVM、線性回歸、邏輯回歸以及神經網路等演算法;(2) 熟練使用SQL、Matlab、Python等工具優先;(3) 對Hadoop、Spark、Storm等大規模數據存儲與運算平台有實踐經驗【均為分布式計算框架】(4) 數學基礎要好,如高數,統計學,數據結構l 加分項:數據挖掘建模大賽;應用領域(1) 個性化推薦(2) 廣告投放(3) 大數據分析相關術語Map-Rece:MapRece是一種編程模型,用於大規模數據集(大於1TB)的並行運算。概念"Map(映射)"和"Rece(歸約)",是它們的主要思想,都是從函數式編程語言里借來的,還有從矢量編程語言里借來的特性。(六)搜索演算法工程師要求l 技術領域:自然語言l 技術要求:(1) 數據結構,海量數據處理、高性能計算、大規模分布式系統開發(2) hadoop、lucene(3) 精通Lucene/Solr/Elastic Search等技術,並有二次開發經驗(4) 精通Lucene/Solr/Elastic Search等技術,並有二次開發經驗;(5) 精通倒排索引、全文檢索、分詞、排序等相關技術;(6) 熟悉Java,熟悉Spring、MyBatis、Netty等主流框架;(7) 優秀的資料庫設計和優化能力,精通MySQL資料庫應用 ;(8) 了解推薦引擎和數據挖掘和機器學習的理論知識,有大型搜索應用的開發經驗者優先。(七)控制演算法工程師類包括了雲台控制演算法,飛控控制演算法,機器人控制演算法要求l 專業:計算機,電子信息工程,航天航空,自動化l 技術要求:(1) 精通自動控制原理(如PID)、現代控制理論,精通組合導航原理,姿態融合演算法,電機驅動,電機驅動(2) 卡爾曼濾波,熟悉狀態空間分析法對控制系統進行數學模型建模、分析調試;l 加分項:有電子設計大賽,機器人比賽,robocon等比賽經驗,有硬體設計的基礎;應用領域(1)醫療/工業機械設備(2)工業機器人(3)機器人(4)無人機飛控、雲台控制等(八)導航演算法工程師要求l 專業:計算機,電子信息工程,航天航空,自動化l 技術要求(以公司職位JD為例)公司一(1)精通慣性導航、激光導航、雷達導航等工作原理;(2)精通組合導航演算法設計、精通卡爾曼濾波演算法、精通路徑規劃演算法;(3)具備導航方案設計和實現的工程經驗;(4)熟悉C/C++語言、熟悉至少一種嵌入式系統開發、熟悉Matlab工具;公司二(1)熟悉基於視覺信息的SLAM、定位、導航演算法,有1年以上相關的科研或項目經歷;(2)熟悉慣性導航演算法,熟悉IMU與視覺信息的融合;應用領域無人機、機器人等。
『陸』 DNF中,每100點屬性強化會提升多少該屬性的造成的傷害
22等於百分之十!
『柒』 技能樹是什麼
大部分網路游戲里通常學習技能系統里 你學習技能的時候都是從上到下或者從下到上。按高低級別學習的。 技能樹。只是個形容罷了。就像個大樹一樣。形容,只是個形容。 不用去多想。
『捌』 雲存儲工程師的技能樹是怎樣的
1. 分塊思想。分布式的基本思想就是分而治之,幾乎所有的分布式存儲系統都會對一個文件切成一個一個的塊(block)。
2. 數據分布演算法。分布式存儲系統需要把所有分割的塊對象存儲到不同的機器中,這些塊應該如何分布使得既能保證數據均勻,又能使節點增加或者減少時盡量減少數據遷移,即數據分布演算法,比如crush演算法、一致性hash演算法等。以前遇到一個面試題大概意思是說有N個文件需要保存到M台機器中,存儲策略是什麼,最簡單的演算法就是對文件求hash取模,這樣既能保證數據均衡分布,又能高效索引(再去求hash取模就找到了文件存儲位置),萬一我增加個存儲節點該怎麼辦呢。
3. 冗餘副本。一個文件被分割成了若干塊後被分布在不同的機器上,萬一網路故障或者某台機器掛了,文件就訪問不了了,為了保證可用性和可靠性,通常都是通過冗餘副本來實現,即一個塊會復製成多個相同的塊副本(通常3副本),並分布在不同的機器上,這樣即使某個塊所在的機器訪問不了了,也能通過其它塊讀取。這些副本同樣需要考慮如何分布的問題,盡量不要在同一個故障域中。
4. 糾刪碼。採用以上副本的方式保護數據,缺點是需要佔用多倍的存儲空間來提供冗餘,成本太高,你也可以考慮使用糾刪碼的數據保護方法,能夠使用較少的冗餘存儲空間提供一樣的可靠性等級,當然讀寫性能要下降些,典型時間換空間的例子。
5. 數據同步和一致性。每個塊都被分割成了多個副本,這些副本如何保證一致性,讀寫效率和一致性之間如何權衡,了解CAP理論和NWR策略,各種一致性模型,比如最終一致性、強一致性等。
6.數據索引。一個文件被分割成塊並分布在不同的機器,如何重新找到這些塊組裝成原來的文件。你可以用一個專門的服務來維護和存儲文件和塊之間的映射關系(HDFS namenode),也可以通過計算的方法找到這些映射關系(Ceph crushmap)。
7.其它。比如網路通信、RPC、序列化等。
8.塊存儲、文件系統存儲、對象存儲區別。