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修羅資料庫

發布時間: 2022-08-06 02:57:38

⑴ 真三國無雙4 無雙裡面的修羅模式和主選單里的修羅模式有什麼區別

沒有任何關系

主教選單里的「修羅」是指游戲難度,在該難度下,敵方武將和小兵的攻擊慾望極度加強,攻擊力極度加強,並且關卡中的補血物品幾乎為0(包括補給據點中的箱子也都是空的),屬於玩家挑戰技術的難度
該難度下,被倒塌的箭樓砸一下都是半行血,而且本方主將很容易掛掉,因此按照劇情發展完成戰役目標提升本方士氣變得極為重要,再也不是玩家一人闖天下了,戰場氛圍更加濃重
當然,對於技術不過關的玩家,還沒等你體會戰場氛圍就被小兵砍死了

游戲目錄下,與無雙模式、自由模式、外傳模式並列的「修羅模式」是一種單獨的游戲模式。
該模式下,由玩家選擇任意主角由初始屬性開始,不停闖關
關卡是隨機生成的,每過一關可以從3個關卡中任選一個繼續闖關
每關的敵將只有3、4個,時間是15分鍾,關卡內還有一些任務,可以增加武勛
過關後會將武勛換成金錢,關卡內擊敗敵將有機會得到升級屬性的物品或者鐵錠
每關開始前可以在雜貨鋪中購買補品(包括補血和加屬性及勸誘副將)或者在鐵匠鋪中升級武器
隨著關卡數增加,敵人屬性、AI不斷增強
原則上可以不停地玩下去,只要你不死,有人玩到300+
游戲不支持存檔功能,只能在過關後選擇中斷,下次開始後中斷的記錄文件會刪除(當然,PC版可以提前將文件拷貝,實現變相的S/L,就是麻煩點,技術不好的活,30關往後就要每關一存,防止意外)
該模式與其他模式不共享資料庫,每次從新開始都是初始屬性

⑵ 劍網3虎皮皮料,精緻皮革,辟邪符咒,修羅普在哪打

虎皮皮料(細皮+虎皮,虎皮,老虎身上出品的概率物品),精緻皮革(細皮,40-49級動物出品)是庖丁出原材料,縫紉加工的,辟邪符咒在30+到40+的紅衣教、毒屍身上掉落,修羅普是45到50副本也就是荻花宮前山,日輪山城,風雨稻香村這三個副本里隨機概率掉落。

⑶ 比特幣成「修羅場」,為何這個項目引來無數人的跟風

時代的發展下,網路出現了很多發展的機會。尤其是每一個國家之間的貿易越來越多。所以彼此之間的經濟貿易以及貨幣的支持選擇很重要。所以說比特幣就是人們所關注的點人們會感到疑惑比特幣暴跌,現在投資比特幣算是明智的嗎?我覺得主要還是看自己對於這方面的了解,並且這可不簡單,我們來具體分析一下吧。




投資很多時候都有僥幸心理,因為他們認為自己最聰明,自己不會買單肯定還會有人在更高的位置接盤,這種僥幸心理導致他們高位買入,結果自己成為了買單者,僥幸心理是投資中普遍存在的心理狀況,因為人性很難戰勝,很多時候都願意鋌而走險導致悲劇發生。

⑷ DNF 阿修羅怎麼玩

阿修羅靠拼猥瑣的,首先,確定你加的是不是你的主流點,PKor刷圖。武器等的也可以參照一下資料庫,但是,加點最好不要用別人的,你可以比對一下技能看看從別人加點中抽一下,做參考。用最適合自己的方式加

⑸ QQ飛車所有A車及S車測試數據和圖片

史上最全官方權威數據:A車資料庫: 冰魄 雷諾 暗影 流火 子彈 維納斯 月光女神 蝰蛇 萊瑟XA 阿波羅 流火 冰刃 飛躍 阿爾法 瘋狂卡丁 沙漠之狐 流星 M2資料庫:銀河 鐵騎 刺虎 魔術師 B車資料庫:極光 鐵騎 紫菱 靈動跑車 零點 皮卡 戰魂 沸點 F1方程式 極速 閃靈 湮滅 愛神之心/吻X 卓越 影刺客 暗風暴 剃刀 高壓 狐蝠 風掣跑車 劍鯊 大霸王 尖叫 影馳 大Q吧 丘比特 高速火 威騁 紅魔 羅莎 終結者(紫鑽) 風影 颼酷 白馬王子 雷凌 大黃蜂 海浪 紅蜘蛛 火影 飛火 AE86 脈沖 凌雲 金剛狼 霸天虎 烽火 紫刃(紫鑽) 獨角獸 站隼 狂飆 聖鬥士 嬉皮士 炎爆 傀儡師 紅色彗星 阿修羅(紫鑽專用) 星艦 襲影 沖雲霄 無限 蓮花 L2資料庫:酷橙滑板 風速

⑹ 傳奇資料庫如何添加轉生裝備

傳奇私服添加裝備

首先要有幾樣東西
1要有wil文件編輯器 2要有心意傳奇服務端設置器
3要有客服端(先解壓到傳奇裡面) 4要有最新衣服補丁(在客服端解壓後,在解壓在傳奇的DATA裡面) 有了這幾樣東西,你的4F就是最新的伺服器了
然後就是熟悉WIL對應的文件,我列個表給大家
ChrSel.wil 游戲登陸界面
DnItems.wil 地上物品外觀
Effect.wil 門的動作外觀
Hair.wil 頭發動作外觀
Hum.wil 穿上衣服的動作外觀
Items.wil 物品欄物品顯示外觀
Magic.wil 魔法效果外觀1
Magic2.wil 魔法效果外觀2
mmap.wil 小地圖顯示外觀
Mon1.wil--Mon18.wil 怪物動作外觀
npc.wil NPC動作外觀
Objects.WIX--Objects7.WIX 大地圖圖庫
Prguse.wil 游戲里的界面外觀1
Prguse2.wil 游戲里的界面外觀1
SmTiles.wil 地圖圖庫
Tiles.wil 地面外觀
StateItem.wil 物品在身上的顯示外觀
Weapon.wil 武器動作外觀
物品分類號:
葯品 武器1 項鏈1 手鐲 書信,木 特種物品 介紹信
0 5 19 24 36 44 50
肉 武器2 項鏈2 毒符 雞肉 篩子
1 6 20 25 40 45
葯 男衣 項鏈3 手套 證書 簽證
2 10 21 26 41 46
卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 礦石 金條,盒,磚
3 11 22 30 43 47
書 頭盔 戒指2 捆包 配葯原料
4 15 23 31 42
現在就開始做吧,用wil文件編輯器打開傳奇目錄里的DATA里的Weapon.wil(武器動作外觀)1木劍2鐵劍3青銅劍4短劍5凌風6匕首7修羅8海魂9銀蛇10斬馬11練獄12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19鋤頭20破魂21無極棍22血飲23祈禱之刃24裁決25龍紋26屠龍。。。 。。。等等意思就是說。一種武器算一個代碼,明白了吧。
衣服的添加方法
先用WIL-X.EXE(物品查看器)打開你的傳奇目錄\data\hum.wil(這個就是你穿上衣服走路,跑的外觀圖庫) 如果你沒有帶翅膀的衣服外觀請到:下載(下載後把RAR裡面的HUM.wil和hum.wix復制到你的傳奇目錄\data裡面) 然後用心意傳奇服務端設置器開服務端:\mirserver\Mud2\DB\里的StdItems.DB 找到一個新裝備(你的4F里沒設置爆出來的裝備比如:新手鐲1 新手鐲2 GM衣等等)
(把我要把有翅膀的衣服加進去):
1 先改物品的名字(改成你想要的名字)
2 分類號處 改成10(這里的10表示男衣)改成11就是女用衣服記住名字的名字要區分開
3 裝配外觀處寫16 物品外觀寫1421其他的地方知道怎麼改了吧
OK,保存關了心意 進入游戲,行了吧,一個有翅膀的來了
下面是衣服的代碼:
男:0沒衣服1布衣2輕盔3重盔4魔法長袍5靈魂戰衣6鋼盔甲7聖龍魔袍8泰坦戰衣9盛大武士新衣10盛大法師新衣11盛大道士新衣12馬衣13獸化衣(穿上後變猩猩)14麒麟戰衣(穿上後變麒麟)15沒翅膀的新衣16有翅膀的新衣
女:0沒衣服1布衣2輕盔3重盔4魔法長袍5靈魂戰衣6鋼盔甲7聖龍魔袍8泰坦戰衣9盛大武士新衣10盛大法師新衣11盛大道士新衣12馬衣13獸化衣(穿上後變猩猩)14麒麟戰衣(穿上後變麒麟)15沒翅膀的新衣16有翅膀的新衣 下面我就加一把新武器為例吧,(首先必須要有一起玩傳奇第6版的客服端哦)
打開心意傳奇服務端設置器選資料庫管理在記錄過慮里選武器1然後在選者新武器1改名字為終極聖刃 分類號5裝配外觀45 重量50 Anicount 0 強度神聖 0 保留 0 物品外觀1293 持久力100000 幸運 0 准確0 詛咒0 攻擊速度0 第底攻擊力10最搞攻擊力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道術力0最高道術力0附加條件0需要等級50 售價30000 庫存量 5 添加裝備物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB裡面有很多物品都是怪物不爆的,比如說新手鐲1 新手鐲2 新戒指1等等還要注意的是如果你輸入分類號後,點了一下外面,那該物品就會自動跳到相應的物品裡面去,這也是只有心意才有的,比如說我在戒指處找到新戒指1把分類號改成10,然後點一下下個物品的名字,新戒指1就會不見了,然後我們去男衣裡面找,因為10是男衣的分類號。還有一點武器動作和衣服動作的代碼演算法就不一樣了。它是以一套動作算一個代碼。比如說,打開WEAPON你就會發現木劍的動作了,他就是1,然後一直往後啦,看到了鐵劍時,他就是2了,衣服動作,以為他有沒穿衣服的,所以沒穿衣服的是0布衣是1了。其他的非動作圖庫就看下面的代碼段了是多少就是多少了,
Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil
3個文件圖庫都是一樣的。比如說在物品外觀上填上30,那麼在身上,地上,物品欄里都會顯示木劍的樣子了!!!!!不過 有點多 你自己慢慢看 一下子就明白了...

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