大話演算法
⑴ 大話2 怎麼算點
級滿轉的號3轉60級的可分配點數是420點,你可以根據號現在的等級推算一下,如果不是級滿轉的每少一級少5個分配點,每年一個的粽子會加2個分配點。抗性修正方面,仙族修正仙法抗性,人族修正人法抗性,魔族修正MP/HP/SP和震懾物理,鬼族修正鬼法抗性、反震率及反震程度(以上皆包括男女),你最好把裸體的抗性和人物分配點屬性發一下(摘掉法寶和報下幫捐及幫派守護種類),這樣我才能給你准確的計算。
⑵ 大話西遊2珠子演算法
閑著沒事
給你算下
2樓的沒錯
1木
2烈
3金
4水
5混
⑶ 大話三要讓法滿,最快速的方法是啥
之前從網上看到練4、5階法用潛能點的話,是很不合適的。用洗點法來燒4、5法最合算(關於怎麼個合演算法,我下面再講)。 眾所周知,大話系列網游,重要的是看你的法術練得怎麼樣,是不是滿法轉生。因此,如何提高法術熟練度,成為大話系列游戲中僅此於大話幣的第二大問題。大話3可以通過種花得到潛能,得到的潛能可以去師門學習技能,當然要花費一定的金錢。如果不知道種花、潛能、點技能的同學,請參閱新手幫助方面的內容。 接下去,你必須先知道兩個常識: 1、種花的潛能加一定的金錢,可以去師門幫助你提升技能熟練度 2、任務升級後得到的4點屬性,每加一點,人物的所有HP、MP全滿。 為了方便,我把洗點法燒法稱為洗點燒法,用潛能點技能熟練的方法稱為潛能燒法。 洗點練法存在著一個最經濟合算的臨界級別(我暫且稱之為臨界點)——就是洗點費用上漲1500錢的前一級。因為這個時候你的可分配點數是最多的。也就是說你能多燒幾次。舉例說明:假設人物39級,則洗點費用為1500大洋,此時人物應該有39*4=156點。開始燒法吧。一管藍燒完,退出戰斗,給人物屬性加一點法,MP全滿,然後再次遇敵進入戰斗,接著燒。然後循環這個過程,直到所有的點全部加法(注意,一定要把所有的點全部加到靈性上面去)。然後再去洗點,回來再循環。 同樣的過程,如果人物38級的話,洗點費用同樣是1500大洋,但是你的可用點數僅為152點,那就意味著你花了同樣的錢,法術的熟練度少提高了24左右(我女人族,秉性活潑好動,39級情況下,大體計算過,少加4點3法熟練少提高24次以上)。如果你30級去洗點,費用同樣是1500,點數更少。如果人物40級,洗點費用變成了3000大洋,多出來的4點只能提高24熟練度,這個時候洗點還是比較虧得。所以就產生了一個洗點燒法的最經濟的臨界點,——沒錯,就是洗點費用上漲1500大洋之前的那一級。 接下來就是尋找洗點費用上漲之前的那一級了。我從網上搜過,目前網上貼出來的洗點費用有兩個,一是說20級以前免費,二是說每過10級漲1500。其實都不完全對,我經過2個星期的調研,終於摸出洗點的費用。 0-19級免費 20-39 1500大洋 40-59 3000大洋 60-79 4500大洋 79以上 未知 結論: 不需要潛能燒4、5法的最經濟合算級別為59、79級(如果79以上洗點還是4500大洋的話,當然是級別越高洗點燒法越合算) 正式運營後,不建議洗點燒三法,因為耗時太多。一、二法仍然需要錢能來提高技能 關於經濟合算的分析: 為什麼說洗點燒法經濟合算呢。我們先看一組數據 潛能燒法:4法每提高1熟練度,需要8個大洋、640點潛能。種花2個小時3輪(追求極限速度的同學不要反駁,畢竟不是每個人都能在1個半小時內作完種花任務的),能得到20W潛能,20W潛能能夠提高310的熟練度,需要花費2480大洋。即:提高300+熟練的話,需要2個小時,2500大洋 洗點燒法(59級):每洗點一次,花費3000大洋,在熟練度低的情況下,能提高2000熟練度,熟練度高的情況下,能提高1500熟練度。耗時約6小時(不同種族的話,耗時可能不一樣),即6個小時、3000大洋,提高了2000(或者1500)熟練度。值得注意的是你一天可以燒完6個小時,但是種花每天只能做三輪。 哪個方法更合算,相信大家一目瞭然。 答案補充 5法的話,我就不仔細分析了,因為種花的20W潛能還不夠點6次技能的,相當於每天花2個小時,提升不了150熟練。6個小時提升不了500熟練。而保守估計,採用6個小時的洗點燒法,至少能提高1000熟練。(熟練度低的情況下,上2000沒問題),兩種燒法之間的差距更大。 注1:我曾經在39級得時候燒3法作過測試,每洗一次大約能提高800+熟練,不過我只從1700+練到4500+熟練(女人3毒),花費4500大洋。如果用潛能點技能的話,需要花費5600大洋,相對來說便宜一點。考慮熟練度越高,耗費法力越高的因素,平均估計以下,每提高2000熟練應該需要洗點三次,花費4500大洋。像比較而言還是便宜一點,但是耗費的時間要遠超種花點技能所需要的時間。所以在正式收費之後,洗點燒三法還是不可取的。 答案補充 注2:以上是以人族法術為例計算的,仙族和妖族的法術耗魔我不清楚。實際上仙族可能更難燒,因為仙族全部為攻擊法術,沒有適合燒法的地方。低級練功區燒法怪物一下就死,所以時間都浪費在遇敵的過程中了,高級練功區又容易掛掉,所以如何找個合適的練功區手動燒法,還要仙族朋友自己去摸索。對於人族的冰、混、睡、毒,還有妖族的吸、盤、牛、速去低級練功區就行,法一旦用完就退出戰斗即可。 注3:法要做到充分利用。比如練習5冰,剩餘的法力不夠放5法的話但是可以放4法,也要把MP盡量用掉,畢竟洗一次點不容易的。 注4:每次洗點大約能提高2000熟練度,是因為熟練低、耗魔少的原因。等熟練度高了,可能就燒不到2000熟練度了。
⑷ 大話西遊2五坐演算法
你這個有問題,2和5沖突了 肯定是你題目看錯了
不過這東西有規律的 21122
大虎說的第二句話是對的
二虎說的第一句話是對的
三虎說的第一句話是對的
四虎說的第二句話是對的
五虎說的第二句話是對的
⑸ 大話西遊2的5坐騎珠子演算法
5坐騎的珠子不用計算,有固定規則。
【答案】是【固定】的。
大虎說的 第二句話是真的,
二虎三虎說的第一句話 是真的,
四虎五虎說的第二句話是真的。
主要記住正確答案21122,按順序給就行!
絕對權威,望採納!
⑹ 大話2五坐騎演算法,謝謝~!
1水
2木
3火
4金
5土
⑺ 大話西遊2 牛法加命中的演算法 是如何與等級還有熟練計算的 求公式 回復正確追加100
不知道你為什麼會提出這樣的問題。。你玩大力?還是想知道召喚獸的命中率。
單說牛法,4、5牛,加命中15%。2、3法命中加10%1法5%,與等級、熟練沒關系,熟練只能說牛幾個。不過最後熟練終究是滿的。
魔本身帶命中5,每升級20級加一點。神兵效果可以增加60點命中。
召喚獸的話,就是看坐騎了,然後帶個暗度丹。。
⑻ 大話2 5坐騎做演算法
給珠子的順序是,大虎說的第二句是真的,二虎說的第一句是真的,三胡說的第一句是真的,四虎說的第二句是真的,五虎說的二句是真的