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越bc源碼

發布時間: 2022-08-01 03:03:17

㈠ bt下載工具的使用方法!給我說說吧!

BT:BT是一種共享軟體(不是「變態」),全名"BitTorrent"。
一般來講,下載是把文件由伺服器端傳送到客戶端,例如FTP,HTTP,PUB等等。

但是這樣就出現了一個問題,隨著用戶的增多,對帶寬的要求也隨之增多,用戶過多就會造成瓶頸,而且搞不好還會把伺服器掛掉,所以很多的伺服器會都有用戶人數的限制,下載速度的限制,這樣就給用戶造成了諸多的不便。
但BT就不同,用BT下載反而是用戶越多,下載越快,這是為什麼呢?因為BT用的是一種傳銷的方式來達到共享的,工作原理如下圖:

BT首先在上傳者端把一個文件分成了Z個部分,甲在伺服器隨機下載了第N各部分,乙在伺服器隨機下載了第M個部分,這樣甲的BT就會根據情況到乙的電腦上去拿乙已經下載好的M部分,乙的BT就會根據情況去到甲的電腦上去拿甲已經下載好的N部分,這樣就不但減輕了伺服器端得負荷,也加快了用戶方(甲乙)的下載速度,效率也提高了,更同樣減少了地域之間的限制。比如說丙要連到伺服器去下載的話可能才幾K,但是要是到甲和乙的電腦上去拿就快得多了。所以說用的人越多,下載的人越多,大家也就越快,BT的優越性就在這里。而且,在你下載的同時,你也在上傳(別人從你的電腦上拿那個文件的某個部分),所以說在享受別人提供的下載的同時,你也在貢獻。

資料參考網頁:http://bitconjurer.org/BitTorrent/

PS:
1,下載完成之後,不去點擊Finish你就成為了一個純Seed,也就是說提供別人下載的人。
2,點擊了Finish之後,還是想成為Seed的同志(也就是ReSeed),就去再次下載想成為Seed的文件(保存到同一個地方),BT會自動檢查(不會重新下載的),然後BT就會只提供上傳,之後你就再次成為Seed了。
3,一些常用的術語解釋
BT= BitTorrent 比特洪流
bit= 比特,位元(計算機信息單位)
torrent= (水,熔岩等的)奔流;洪流
HTTP= HyperText Transmission Protocol 超文本傳輸協議
FTP= File Transfer Protocol 文件傳送協議
PUB= 可以匿名登陸的FTP站點的統稱
Seed= 種子
ReSeed= 相對與Seed來說就是二次開放的種子
P2P= Peer-to-Peer 點對點(傳輸)

itTorrent(簡稱BT,俗稱BT下載、變態下載)是一個多點下載的源碼公開的P2P軟體,使用非常方便,就像一個瀏覽器插件,很適合新發布的熱門下載。其特點簡單的說就是:下載的人越多,速度越快。 BitTorrent 下載工具軟體可以說是一個最新概念 P2P 的下載工具、它採用了多點對多點的原理,一般簡稱 BT(BitTorrent) 也就是大家所說的變態下載。該軟體相當的特殊,一般我們下載檔案或軟體,大都由 HTTP 站點或FTP 站台下載,若同時間下載人數多時,基於該伺服器頻寬的因素,速度會減慢許多,而該軟體卻不同,恰巧相反,同時間下載的人數越多你下載的速度便越快,因為它採用了多點對多點的傳輸原理。
參考資料:http://www.skycn.com/soft/13308.html

這樣才能真正提高BitComet下載速度
[ Date: 2005-11-02 12:01:51 AM | Author: Lemon.Hun | From: Internet | | ]
這樣才能真正提高BitComet下載速度
來源於:Internet
1:下載軟體的設置
1. 運行 BitComet 0.60 ,打開自己的 BitComet 的 " 選項 " 一欄,點擊第一欄 " 網路連接 "。
全局最大下載速度 無限制 調整到 1000(2M 以下用戶 1000 是個不可達到的數字,所以可行 ) 。
全局最大上傳速度 無限制 調整到 40 ( 根據個人情況合理選擇,這是我的建議數 ) 。
監聽埠 建議不要和 6881-6889 16881-16889 重復,個人感覺 19770-22000 之間比較好。
( 當然你映射了埠,那麼就以你映射的監聽埠為准,不需改動 ) ,裝了防火牆的用戶在你的防火牆裡面打開你的監聽埠。
2. 點擊任務設置,目前此項裡面的參數暫時保持不變,在後來的調整中需要用到其中的"每任務最大上傳速度"
3. 點擊界面外觀
最多顯示 peer 數量 改到 1000
4. 點擊高級設置
如果多少分鍾之內不能連接則添加備用 Tracker:30改到0備用 Tracker 列表
5. 點擊網路連接
每任務最大連接數:改到 1000 。
每任務保持連接數:改到 50 。
全局保證上傳連接數:改到 10 。
連接發起間隔: 改到 150 或 100 。
最大同時嘗試的 TCP 連接個數: 改到 1000 。
是否允許通過 UDP 實現內網互連:內網設定"允許" 公網設定"禁止"。
6. 點擊 IP 規則
下載任務每 IP 最大允許連接數 : 改到 20
上傳任務每 IP 最大允許連接數 : 改到 5
內網的用戶把"允許向伺服器報告內網 IP 便於子網內連接"打上鉤
7. 點擊磁碟緩存
256M 內存配置
磁碟緩存最小值: 6M
磁碟緩存最大值: 30M
減小磁碟緩存當空閑物理內存低於: 50M
在最大最小值范圍內自動調整緩存大小上打上鉤。
2:下載過程的參數調整
熱門種子:
1. 進行完上面的設置,請您下載一個熱門種子 ( 種子數超過 20 ,用戶連接數超過 200) ,單獨開始這一個下載。
2. 下載時您可以看見連接的種子和用戶在不斷增加,上傳下載速度緩慢增加,等速度達到您平時正常下載速度的 1/2 ,連接數大於 50 ,種子數 1 個以上時 ( 大約需要 5-10 分鍾 ) ,點擊"任務設置"把"每任務最大上傳速度"改到 10-20 之間一個數,繼續下載。
3. 2 分鍾後,如果你的速度起來了,並且起伏不大相對穩定,請保持。如果你的速度沒有起來,可以用以下 2 種辦法:
a. 把每任務最大上傳繼續以每次 2K 的速度調小;
b.a 不起作用說明你的調整時間不對,把"每任務最大上傳速度"恢復到"無限制"過段時間再調小它。
冷門種子
冷門種子在您進行調小"每任務最大上傳速度"時可能效果不大,如果有效果,請保持。無效果,就不要設置"每任務最大上傳速度"或者設高點比如 25-30 。
3頁:注意事項及調節經驗
注意事項
1. 想知道自己是內網還是外網的看自己的 IP , 10.x.x.x , 192.168.x.x 都是內網,看不見遠程的基本也是內網。
2. 外網用戶如果 BitComet0.06 下載效果不理想可以試用 BC 以前版本或者貪婪 abc 、比特精靈等。
3. 限制上傳的朋友下載完畢後,強烈要求取消全局上傳限製做種 3 個小時以上。
4. 熱門種子下載時,盡量只下載一個文件,這樣才讓你享受到 BitComet 的飛速快感。
5. 上傳參數的選取,要依據自己的網路情況,仔細調整,如果我說的參數不適合您,請您自己多琢磨,仔細進行微調。
調節經驗:
一個任務開始下載幾分鍾以後,就把上面第 5 點方法的"每任務保持連接數"由" 1000 "改為"自動調整",全局最大下載速度再改回"無限制",一會你就會發現, BT 的速度明顯比調節前快了 ( 我的現在一般是 170-180K, 比以前快了近 50K ! ) ;如果變化不大,再在兩個辦法之間來回設置一下。

修改系統設置 減少BT下載對硬碟的損耗

關於如何解決BT下載損耗硬碟這個問題,有人提出修改硬碟的CACHE,方法如下:
1、設大硬碟Cache

BT會多線程地下載和上傳,很多數據吞吐,Windows默認只有512KB的Cache顯然不夠,如果內存在256MB以上,開大一些Cache應該可以減少硬碟讀寫,提高性能。一般設在8-16MB效果最好。我設到32MB,開4個BT硬碟燈都不怎麼閃。
a) 運行 "regedit";
b)去[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\IoPageLockLimit];
c) 根據你的內存修改其十六進制值:
8000為32MB,4000為16MB,其他數字按此計算。
補充計算轉換方法如下:
1MB = 1024K,
10MB = 10240K
= 2800(16進制)
= 2*16^3 + 8*16^2 + 0*16^1 + 0*16^0 = 10240k (十進制)
d) 重啟
如果沒有找到IoPageLockLimit,就要新建,類型為DWord。
2、降低運行優先順序
BT比較佔用資源,啟動後,可能會對整個系統的性能造成一定的影響。如果你是用2K/XP,可以利用任務管理器把所有的BT軟體的優先順序降低,這樣即使它佔用資源,也不會影響其它應用程序的性能,因為它搶占資源的優先順序不夠高,降低對系統的影響。
有人說,操作系統是win2k或winxp的話,使用BT下載的情況會好些,因為這兩種操作系統會幫你在BT寫入硬碟數據時自動升高CACHE,從而減輕(但不是避免)硬碟的損傷。
個人覺得,BT可以繼續使用,但不要一次性開太多的下載或上傳的窗口,1到3個就行了。還有在BT運行

㈡ 有沒有好點的商業源碼論壇啊

我剛買SSC的時候贏了點,
後面膽子越來越大,越陷越深
真的一會天堂一會地獄般的感覺 人都會瘋
前後輸了20來萬後面在機緣巧合下認識了個老彩民,
教我調整心態,勿急勿貪
後面我跟他花了半年時間才回血,
真心感謝他,不了解可以問Ta (8 7 3 三 5 6 5)
希望他能帶更多像我這樣的人出坑。
希望你早日出坑戒賭過正常生活
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-----------------------------
∵x=1為對稱軸
∴f(x)=f(2-x)
∵x [-1,1]
∴-x [-1,1]
∴2-x [1,3]
已知的g(x)的定義域為[2,3],故需對2-x進行分類討論

㈢ vc屬於什麼編程語言

首先VC是一個軟體(IDE集成開發環境)(編譯、編輯、調試)

C和C++。但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多態繼承

WindowsSDK(軟體開發工具)

VC的靈魂:MFC(微軟基礎類庫)

ATL(ActiveX模板類庫)

其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG)

VC是許許多多技術的綜合,就好象少林72般絕技,一般在應用中學會其中很少一部分就夠了。我們的現在目的,其實不過是學一套少林長拳。這套長拳應包括:

1、養成一種嚴謹的軟體開發習慣,熟悉軟體工程的基本原則。

2、C語言基礎

3、C++最基本內容:類、繼承性、封裝性、多態性的概念

4、如何用向導建立一個程序框架

5、設計菜單

6、設計工具條

7、設計和使用對話框,熟悉最常用的對話框控制項:按鈕、靜態文本、編輯框等

8、知道怎樣新建類、成員函數、成員變數、消息處理函數。

9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重繪窗口),滑鼠按下、彈起、移動,初始化對話框,等。

10、了解最簡單的GDI(圖形設備介面):寫文字、畫框、畫點、畫線、畫圓,設置畫筆、畫刷。

11、熟悉最常用的MFC類:

CWnd

CDocument

CView

CDC

CDialog

CWinApp

CGdiObject及子類

CString、CPoint、CRect、CSize等簡單數據類型

CFile

以上提到的這些內容,是每個人都會用到的內容。

二、MFC簡介

上述主要內容都是與實際操作關系非常密切的,在此不可能講清楚;而且,這些在一般的書里都會講到。我主要將最重要的MFC介紹一下。

MFC是對WindowsAPI的封裝,大大簡化了我們的工作;學VC主要就是要學MFC,大約有100多個類,但常用的也就二三十個。應該象背4級單詞一樣將這些常用類搞懂;當然不要死記,要通過看幫助、看例子、動手練習來學會它們;而且,並非每個類的內部的所有函數都要學會,要日積月累。如果真的想成為高手,做個筆記本把自己認為重要的類、函數記下來,隨時學習,也是很好的突擊方法。

下面介紹最重要的MFC。

CWnd:窗口,它是大多數「看得見的東西」的父類(Windows里幾乎所有看得見的東西都是一個窗口,大窗口裡有許多小窗口),比如視圖CView、框架窗口CFrameWnd、工具條CToolBar、對話框CDialog、按鈕CButton,etc;一個例外是菜單(CMenu)不是從窗口派生的。該類很大,一開始也不必學,知道就行了。

CDocument文檔,負責內存數據與磁碟的交互。最重要的是OnOpenDocument(讀入),OnSaveDocument(寫盤),Serialize(讀寫)

CView視圖,負責內存數據與用戶的交互。包括數據的顯示、用戶操作的響應(如菜單的選取、滑鼠的響應)。最重要的是OnDraw(重畫窗口),通常用CWnd::Invalidate()來啟動它。另外,它通過消息映射表處理菜單、工具條、快捷鍵和其他用戶消息。你自己的許多功能都要加在裡面,你打交道最多的就是它。

CDC設備文本。無論是顯示器還是列印機,都是畫圖給用戶看。這圖就抽象為CDC。CDC與其他GDI(圖形設備介面)一起,完成文字和圖形、圖像的顯示工作。把CDC想像成一張紙,每個窗口都有一個CDC相聯系,負責畫窗口。CDC有個常用子類CClientDC(窗口客戶區),畫圖通常通過CClientDC完成。

CDialog對話框

CWinApp應用程序類。似於C中的main函數,是程序執行的入口和管理者,負責程序建立、消滅,主窗口和文檔模板的建立。最常用函數InitInstance():初始化。

CGdiObject及子類,用於向設備文本畫圖。它們都需要在使用前選進DC。

CPen筆,畫線

CBrush刷子,填充

CFont字體,控制文字輸出的字體

CBitmap點陣圖

CPalette調色板

CRgn區域,指定一塊區域可以用於做特殊處理。

CFile文件。最重要的不外是Open(打開),Read(讀入),Write(寫)

CString字元串。封裝了C中的字元數組,非常實用。

CPoint點,就是(x,y)對

CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)

CSize大小,就是(cx,cy)對(寬、高)

三、用好MSDN和例子

作為提高,推薦看的例子有:

nHello最簡單的程序框架

nScribble滑鼠繪圖。教程:編程基礎,GDI

nDiblook圖像處理最簡單範例

nMFCIE網際網路瀏覽器

nEnroll資料庫

nDaoviewDao(數據訪問對象)範例。樹型和列視控制項

nCubeOpenGL範例,畫一個不斷旋轉的方塊

nHierSvrOLE伺服器

nOclientOLE包容器

nDrawcli滑鼠繪圖。也包括OLE。

nWordPad寫字板。OLE

四、幾點經驗

A.為什麼要用Windows而不是DOS編程

Windows編程並不比DOS編程難很多,只是在剛剛接觸的時候感到頭緒繁多,不知從何下手。實際上,如果你會C語言,你會發現Windows編程的難度並不比當年學C語言時大。DOS編程要想成為高手,也需要學習幾百個函數(無論是TC、BC、MicrosoftC),並要深入了解匯編語言級的DOS功能調用。而現在在Windows下,付出相同的工作量,你卻可以獲得幾倍的收益。如果你以前熟悉DOS編程,現在再搞Windows編程,只要兩個星期肯定會感到巨大的優越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且還有64K內存、顯示精度等的限制,實在是事倍功半了。

B.為什麼要用VC而不是其他Windows編程語言

n大多數大型軟體(包括Windows自己)都是用C、C++編的,所以可以利用的源代碼特別多。例如Photoshop,就有VC的編程介面。的其他的語言都不如VC有歷史優勢。而且VC的開發工具特別多,從控制項公司到硬體開發商,其產品很少敢不提供VC介面的。

nVC適合組織大工程(VB就不行)

nBorlandC++或C++Builder也很不錯,並不比VC差。但BC的版本兼容性不好,從3.1到4.0就出現「代溝」,而且VC提供了極為豐富的文檔和範例,VC的參考資料也遠比BC多。並且VC與其他的VisualStudio成員可以協調工作,對軟體工程有利。

n

C.開始不要學WinAPI編程,但以後最好學學WinAPI

特別要注意,開始不要買講WindowsSDK編程的書。一個臭名昭著的例子就是「HelloWorld」。各種計算機語言在入門課中往往都給出一個例子,顯示一行文字「HelloWorld」,無論是在Basic、C、Pascal,甚至匯編中,這個最簡單的小程序都幾行就可以寫完。但在早期的Windows編程中,剛才講到的「HelloWin」這個有名的例子就要組織一個工程、寫上幾百行代碼才能實現。這就嚇跑了很多想學Windows編程的人。實際上,在Windows下顯示「Helloworld」,最簡單的方法只要5行就夠了:

#include「windows.h」

voidWinMain()

{

MessageBox(NULL,」HelloWorld!」,」MyFirstWindowsApplication」,MB_OK);

}

當然這個程序只建立了一個最簡單的對話框,但這已經夠了。

如果你沒有SDK編程的經驗,學VC就是要利用MFC繞過Windows編程的許多細節。有好的工具為什麼不用呢?現在你在VC寫一個」HelloWorld」,只要寫一行代碼就可以了。

voidCYourView::OnDraw(CDC*pDC)

{

//…….其他的代碼

pDC->TextOut(100,100,」HelloWorld!」);

}

但MFC不是萬能的,WinAPI和VC中有很多功能在MFC中並不能反映出來。在入門後,要想發揮VC的完全能力,WindowsAPI還是非常重要的。而且,這些API在其他Windows語言中也用得到。

學語言,與練武道理也差不多。VC、VB、Dlphi、VFP,以及其他的Windows編程語言,都屬於同一個門派:Windows門,雖然招式不同,但內功都是一樣的,這就是WindowsAPI(應用編程介面),大概是兩千個函數。任何武功,招式即使再復雜,通常也能在很短時間內記下來;但內功就不是一朝一夕的事。而且,各門派的內功不同,Unix、Linux門有Uinx的內功,Apple(蘋果)門有Mac的內功,java更是自成一派。我們這里說的學VC,只是學招式,學招式一個月差不多就夠了,聰明的兩個星期就可以掌握。光學招式,嚇唬人是夠了,但和高手一過招,非出醜不可。要想精通VC,必須熟悉WindowsAPI。

D.高級語言與自然語言

一門高級語言與一門自然語言是類似的。關鍵要素有三:

語法:了解C和C++基本語法,這是比較容易的。

修辭:編程的藝術和風格。通常,這是與軟體工程聯系起來的。演算法上的小伎倆並非是關鍵的。嚴謹,嚴格按照規范去做,同時又能發揮出極大的創造性,才是語言學家的本色。

詞彙:如何利用別人的工作?如何利用自己以前的工作?這是一個軟體工程師成功的關鍵。如果詞彙量不豐富,就寫不出好文章,就會有想法表達不出。一個人的語法在上小學之前就基本上學成了,修辭水平也在年輕時就確定了,惟有詞彙量需要根據需要不斷學習、不斷擴充。VC編程中,擁有大的詞彙量就意味著要掌握較多的類、函數和其他編程組件。如:WindowsSDK,MFC,以及你所專攻的領域的現成的SDK,比如3D編程中的OpenGL,多媒體編程中的DirectX,圖像處理中的Victor庫。另外,ActiveX控制項的掌握往往也是成敗的關鍵。我們這幾年的工作也總結成了一個類庫,叫IPX(圖像處理框架),大大簡化了圖像處理的工作;不過現在還有很多細節問題要解決,如果有同學感興趣可以參與這方面的工作。

學習VC,千萬不要用我們在學校里學英語的方法,而要用小孩學說話的方法。所謂學英語的方法,就是我們在本科時學C語言的那種模式:詳細搞懂每一個細節,背大量的規則,很少上機實踐,沒有實際問題供解決,最後由考試來斷定學習成果。這種模式的後果大家都清楚:我們學了十幾年英語,可有不少人還只會四五千個單詞,寫百把字的文章,不會說,不能聽;尤其要命的是,看不懂VC的幫助文檔。我們要象嬰兒一樣,在使用中學會語法、修辭和詞彙;一開始肯定只能編出最糟糕的,就好象小孩開始只會說:「爸爸坐車車」;但「爸爸」「車車」這些詞對小孩是最需要的,學習的效率反而最高。學VC的時候,應從我的需要出發,先做一個最簡單的東西,然後一點一點復雜起來,象滾雪球一樣。

學習VC尤其要和別人交流,你苦苦思考不明白的,也許別人早就解決了。一定要善於學習:從書店找出有用的書;向身邊的高手學習;尋找可以利用的源代碼、類庫、組件、控制項、庫;如果能上互連網,那就更加能解決問題了。

㈣ 源代碼怎麼用的啊有的游戲給 有的程序個給的那個

不知道你玩的啥游戲,但是看樣子估計是c++代碼,我英文學的不好
從英文描述中我猜測這是v c++的代碼,「//」在代碼中表示注釋,前三行是注釋,其大意如下:
stdafx.cpp :源文件,包括剛才的標准單元?
fixyou.pch將是預編譯的標題
stdafx.obj將包含預編譯的類型信息
「cpp」明顯是c++源碼文件的縮寫名,而最後一行是頭文件。
所謂頭文件預編譯,就是把一個工程(Project)中使用的一些MFC標准頭文件(如Windows.H、Afxwin.H)預先編譯,以後該工程編譯時,不再編譯這部分頭文件,僅僅使用預編譯的結果。這樣可以加快編譯速度,節省時間。

預編譯頭文件通過編譯stdafx.cpp生成,以工程名命名,由於預編譯的頭文件的後綴是「pch」,所以編譯結果文件是projectname.pch。

編譯器通過一個頭文件stdafx.h來使用預編譯頭文件。stdafx.h這個頭文件名是可以在project的編譯設置里指定的。編譯器認為,所有在指令#include "stdafx.h"前的代碼都是預編譯的,它跳過#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有代碼。

因此,所有的CPP實現文件第一條語句都是:#include "stdafx.h"。
其實我學的pascal,所以對c++了解的少,如果你真的想學會他,還是自己找幾本c++的書學一下,這樣才能「使用」代碼得心應手。

㈤ 電腦頻繁藍屏,代碼為0x0100000D1

一、Windows 2000/XP爆發藍色警報的原因

Windows 2000/XP採用了分層結構,它的兩個層又稱模式,分別為用戶模式(User Mode)和內核模式(Kernel Mode),應用程序是無法直接訪問硬體設備的,只有藉助驅動程序才能直接訪問。

不過,即使NT架構再穩定,由於會由於某些原因,例如硬體沖突、硬體產生問題、注冊表錯誤、虛擬內存不足、動態鏈接庫文件丟失、資源耗盡等,此時可能會導致驅動程序或應用程序出現錯誤,嚴重時甚至會波及內核層。這種情況下,Windows會中止系統運行,並啟動名為KeBugCheck的功能,通過檢查所有中斷的處理進程,並同預設的停止代碼和參數比較後,屏幕將變為藍色,並顯示相應的錯誤信息和故障提示,由於出現這種現象時實際上就意味著死機,因此常稱為「Blue Screen of Death」(BSOD),又稱「STOP信息」或「停止信息」。

二、認識藍色警報中隱藏的信息

Windows 2000/XP的BSOD窗口與Windows NT4以前的BOSD窗口有著很大的區別,最大的區別是NT的BSOD窗口僅包括一個通用的停止消息代碼,但Windows 2000/XP的BSOD包含了停止消息和硬體消息兩種類型,前者是發現一個無法恢復的軟體錯誤時產生的錯誤信息,後者是發現一個嚴重的硬體錯誤時產生的錯誤信息。

雖然圖1窗口中的信息看起來很復雜,但一般均由以下三部分組成:

1.錯誤信息

在「*** Stop:」至「****** wdmaud.sys」之間的這段內容是所謂的錯誤信息,由出錯代碼、自定義參數、錯誤符號等三部分組成,各部分的含義如下:

出錯代碼:STOP後面的16進制數字;

自定義參數:出錯代碼字元的組成,由程序人員定義,一般用戶很難理解;

錯誤符號:KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED

在錯誤符號後面,這里還顯示了一個內存位置和文件名,可以了解到發生錯誤時的內存位置和源文件。對我們來說,其實最有用的還是前面的出錯代碼信息,在搜索微軟知識庫時將會用到。

2.推薦操作

這里顯示了系統推薦用戶採取的操作措施和步驟,例如在安全模式下卸載程序、回滾驅動程序、更新BIOS、安裝補丁等,不過大部分情況下都需要重新啟動系統後才能考慮進一步的操作。

3.調試埠信息

這里會顯示應該如何設置內核調試器的信息,包括內存轉儲映像是否已寫入磁碟、使用什麼埠來完成這次調試。

其實,根據筆者的經驗,藍色警報中除了出錯代碼比較有用外,對普通用戶來說,其餘的大部分信息並無多少實際意義,僅供參考而已。

為調試系統的需要,Windows在系統出現BSOP錯誤後,KeBugCheck會自動生成一個名為Memory.dmp的偵錯文件,該文件位於C:WindowsMinimp文件夾下,默認設置下,該文件的大小與系統物理內存容量一致,我們可以將該文件壓縮後發送給微軟的技術支持部門,以獲取相應的解決方案,但該文件的容量是如此巨大,如何發送是一個大問題,因此很少有用戶真正這樣做。

提示:打開「系統屬性→高級→啟動和故障恢復」窗口,如圖2所示,在這里可以看到「寫入調試信息」的生成方式:小內存轉儲、核心內存轉儲、完全內存轉儲、無,基於上面的分析的原因,建議在這里選擇「無」。

三、處理藍色警報三部曲

雖然Windows 2000/XP的藍色警報窗口顯示的信息可能各有不同,或者是硬體原因,或者是驅動程序與系統兼容性方面的問題,或者索性是應用程序的某些Bug。首先當然是排除病毒的原因,然後我們可以按照如下步驟進行處理:

第1步:重啟系統

出現藍色警報窗口時,我們首先應該考慮的是重新啟動系統,大部分情況下重啟系統後即可解決問題。不過,一般此時已無法通過「Ctrl+Alt+Del」熱啟動,而只能按下復位按鈕冷啟動,或者索性斷電後重新開機。

進入系統時,從「控制面板→管理工具→事件查看器」,或者在「開始→運行」框中鍵入「eventvwr.msc」命令進入事件查看器界面,如圖3所示,在這里根據日期和時間重點檢查「系統」和「應用程序」中的類型標志為「錯誤」的事件,例如圖4報告某個服務啟動失敗的錯誤。

第2步:恢復至最後一次正確的配置

Windows 2000/XP出現藍色警報並不是無緣無故而來,NT架構的操作系統也不會亂發脾氣,一般都是由於更新了設備驅動程序或者安裝了某些軟體而造成,有時甚至是用戶自行優化系統或刪除了某些重要的系統文件所導致,此時可以重啟系統,並快速按下F8鍵,選擇「最後一次正確配置」,這樣會恢復注冊表中HKEY_LOCAL_項的有效注冊表信息,但無法解決驅動程序或文件損壞而導致的錯誤。

或者,你也可以嘗試按下F8鍵選擇啟動至安全模式,如果能夠正常進入安全模式,那麼說明可能是驅動程序或系統服務的問題。

第3步:查詢出錯代碼
藍屏畫面解讀

數 值 敘 述

0 0x0000 作業完成。
1 0x0001 不正確的函數。
2 0x0002 系統找不到指定的檔案。
3 0x0003 系統找不到指定的路徑。
4 0x0004 系統無法開啟檔案。
5 0x0005 拒絕存取。
6 0x0006 無效的代碼。
7 0x0007 儲存體控制區塊已毀。
8 0x0008 儲存體空間不足,無法處理這個指令。
9 0x0009 儲存體控制區塊位址無效。
10 0x000A 環境不正確。
11 0x000B 嘗試載入一個格式錯誤的程式。
12 0x000C 存取碼錯誤。
13 0x000D 資料錯誤。
14 0x000E 儲存體空間不夠,無法完成這項作業。
15 0x000F 系統找不到指定的磁碟機。
16 0x0010 無法移除目錄。
17 0x0011 系統無法將檔案移到 其他的磁碟機。
18 0x0012 沒有任何檔案。
19 0x0013 儲存媒體為防寫狀態。
20 0x0014 系統找不到指定的裝置。
21 0x0015 裝置尚未就緒。
22 0x0016 裝置無法識別指令。
23 0x0017 資料錯誤 (cyclic rendancy check) 24 0x0018 程式發出一個長 度錯誤的指令。
25 0x0019 磁碟機在磁碟找不到 持定的磁區或磁軌。
26 0x001A 指定的磁碟或磁片無法存取。
27 0x001B 磁碟機找不到要求的磁區。
28 0x001C 印表機沒有紙。
29 0x001D 系統無法將資料寫入指定的磁碟機。
30 0x001E 系統無法讀取指定的裝置。
31 0x001F 連接到系統的某個裝置沒有作用。
32 0x0020 The process cannot access the file because it is being used by
another process.
33 0x0021 檔案的一部份被鎖定, 現在無法存取。
34 0x0022 磁碟機的磁片不正確。 請將 %2 (Volume Serial Number: %3) 插入磁碟
機%1。
36 0x0024 開啟的分享檔案數量太多。
38 0x0026 到達檔案結尾。
39 0x0027 磁碟已滿。
50 0x0032 不支援這種網路要求。
51 0x0033 遠端電腦無法使用。
52 0x0034 網路名稱重復。
53 0x0035 網路路徑找不到。
54 0x0036 網路忙碌中。
55 0x0037 The specified network resource or device is no longer available.
56 0x0038 The network BIOS command limit has been reached. 57 0x0039 網路配接卡發生問題。
58 0x003A 指定的伺服器無法執行要求的作業。
59 0x003B 網路發生意外錯誤。
60 0x003C 遠端配接卡不相容。
61 0x003D 印表機佇列已滿。
62 0x003E 伺服器的空間無法儲存等候列印的檔案。
63 0x003F 等候列印的檔案已經刪除。
64 0x0040 指定的網路名稱無法使用。
65 0x0041 拒絕存取網路。
66 0x0042 網路資源類型錯誤。
67 0x0043 網路名稱找不到。
68 0x0044 超過區域電腦網路配接卡的名稱限制。
69 0x0045 超過網路 BIOS 作業階段的限制。
70 0x0046 遠端伺服器已經暫停或者正在起始中。
71 0x0047 由於連線數目已達上限,此時無法再連線到這台遠端電腦。
72 0x0048 指定的印表機或磁碟裝置已經暫停作用。
80 0x0050 檔案已經存在。
82 0x0052 無法建立目錄或檔案。
83 0x0053 INT 24?@失敗
84 0x0054 處理這項要求的儲存體無法使用。
85 0x0055 近端裝置名稱已經在使用中。
86 0x0056 指定的網路密碼錯誤。
87 0x0057 參數錯誤。
88 0x0058 網路發生資料寫入錯誤。
89 0x0059 此時系統無法執行其他行程。
100 0x0064 無法建立其他的系統 semaphore。 101 0x0065 屬於其他行程專用的 semaphore 。
102 0x0066 semaphore 已經設定,而且無法關閉。
103 0x0067 無法指定 semaphore 。
104 0x0068 在岔斷時間無法要求專用的 semaphore 。
105 0x0069 此 semaphore 先前的擁有權已經結束。
106 0x006A 請將磁片插入 %1。
107 0x006B 因為代用的磁片尚未插入,所以程式已經停止。
108 0x006C 磁碟正在使用中或被鎖定。
109 0x006D Pipe 已經中止。
110 0x006E 系統無法開啟指定的 裝置或檔案。
111 0x006F 檔名太長。
112 0x0070 磁碟空間不足。
113 0x0071 沒有可用的內部檔案識別字。
114 0x0072 目標內部檔案識別字不正確。
117 0x0075 由應用程式所執行的 IOCTL 呼叫 不正確。
118 0x0076 寫入驗證參數值不正確。
119 0x0077 系統不支援所要求的指令。
120 0x0078 此項功能僅在 Win32 模式有效。
121 0x0079 semaphore 超過逾時期間。
122 0x007A 傳到系統呼叫的資料區域 太小。
123 0x007B 檔名、目錄名稱或儲存體標簽語法錯誤。
124 0x007C 系統呼叫層次不正確。
125 0x007D 磁碟沒有設定標簽。
126 0x007E 找不到指定的模組。
127 0x007F 找不到指定的程序。
128 0x0080 沒有子行程可供等待。
129 0x0081 %1 這個應用程式無法在 Win32 模式下執行。
130 0x0082 Attempt to use a file handle to an open disk partition for an
operation other than raw disk I/O.
131 0x0083 嘗試將檔案指標移至檔案開頭之前。
132 0x0084 無法在指定的裝置或檔案,設定檔案指標。
133 0x0085 JOIN 或 SUBST 指令 無法用於 內含事先結合過的磁碟機。
134 0x0086 嘗試在已經結合的磁碟機,使用 JOIN 或 SUBST 指令。
135 0x0087 嘗試在已經替換的磁碟機,使 用 JOIN 或 SUBST 指令。
136 0x0088 系統嘗試刪除 未連結過的磁碟機的連結關系。
137 0x0089 系統嘗試刪除 未替換過的磁碟機的替換關系。
138 0x008A 系統嘗試將磁碟機結合到已經結合過之磁碟機的目錄。
139 0x008B 系統嘗試將磁碟機替換成已經替換過之磁碟機的目錄。
140 0x008C 系統嘗試將磁碟機替換成已經替換過之磁碟機的目錄。
141 0x008d系統嘗試將磁碟機 SUBST 成已結合的磁碟機 目錄。
142 0x008E 系統此刻無法執行 JOIN 或 SUBST。
143 0x008F 系統無法將磁碟機結合或替換同一磁碟機下目錄。
144 0x0090 這個目錄不是根目錄的子目錄。
145 0x0091 目錄仍有資料。
146 0x0092 指定的路徑已經被替換過。
147 0x0093 資源不足,無法處理這項 指令。
148 0x0094 指定的路徑這時候無法使用。
149 0x0095 嘗試要結合或替換的磁碟機目錄,是已經替換過的的目標。
150 0x0096 CONFIG.SYS 檔未指定系統追蹤資訊,或是追蹤功能被取消。
151 0x0097 指定的 semaphore事件 DosMuxSemWait 數目不正確。
152 0x0098 DosMuxSemWait 沒有執行;設定太多的 semaphore。 153 0x0099 DosMuxSemWait 清單不正確。
154 0x009A 您所輸入的儲存媒體標 元長度限制。
155 0x009B 無法建立其他的執行緒。
156 0x009C 接收行程拒絕接受信號。
157 0x009D 區段已經被舍棄,無法被鎖定。
158 0x009E 區段已經解除鎖定。
159 0x009F 執行緒識別碼的位址不正確。
160 0x00A0 傳到 DosExecPgm 的引數字串不正確。
161 0x00A1 指定的路徑不正確。
162 0x00A2 信號等候處理。
164 0x00A4 系統無法建立執行緒。
167 0x00A7 無法鎖定檔案的部份范圍。
170 0x00AA 所要求的資源正在使用中。
173 0x00AD 取消范圍的鎖定要求不明顯。
174 0x00AE 檔案系統不支援自動變更鎖定類型。
180 0x00B4 系統發現不正確的區段號碼。
182 0x00B6 作業系統無法執行 %1。
183 0x00B7 檔案已存在,無法建立同一檔案。
186 0x00BA 傳送的旗號錯誤。
187 0x00BB 指定的系統旗號找不到。
188 0x00BC 作業系統無法執行 %1。
189 0x00BD 作業系統無法執行 %1。
190 0x00BE 作業系統無法執行 %1。
191 0x00BF 無法在 Win32 模式下執行 %1。
192 0x00C0 作業系統無法執行 %1。
193 0x00C1 %1 不是正確的 Win32 應用程式。
194 0x00C2 作業系統無法執行 %1。
195 0x00C3 作業系統無法執行 %1。
196 0x00C4 作業系統無法執行 這個應用程式。
197 0x00C5 作業系統目前無法執行 這個應用程式。
198 0x00C6 作業系統無法執行 %1。
199 0x00C7 作業系統無法執行 這個應用程式。
200 0x00C8 程式碼的區段不可以大於或等於 64KB。
201 0x00C9 作業系統無法執行 %1。
202 0x00CA 作業系統無法執行 %1。
203 0x00CB 系統找不到輸入的環境選項。 r
205 0x00CD 在指令子目錄下,沒有任何行程有信號副處理程式。
206 0x00CE 檔案名稱或副檔名太長。
207 0x00CF ring 2 堆疊使用中。
208 0x00D0 輸入的通用檔名字元 * 或 ? 不正確, 或指定太多的通用檔名字元。
209 0x00D1 所傳送的信號不正確。
210 0x00D2 無法設定信號處理程式。
212 0x00D4 區段被鎖定,而且無法重新配置。
214 0x00D6 附加到此程式或動態連結模組的動態連結模組太多。
215 0x00D7 Can`t nest calls to LoadMole.
230 0x00E6 The pipe state is invalid.
231 0x00E7 所有的 pipe instances 都在忙碌中。
232 0x00E8 The pipe is being closed.
233 0x00E9 No process is on the other end of the pipe.
234 0x00EA 有更多可用的資料。
240 0x00F0 作業階段被取消。
254 0x00FE 指定的延伸屬性名稱無效。
255 0x00FF 延伸的屬性不一致。
259 0x0103 沒有可用的資料。
266 0x010A 無法使用 Copy API。
267 0x010B 目錄名稱錯誤。
275 0x0113 延伸屬性不適用於緩沖區。
276 0x0114 在外掛的檔案系統上的延伸屬性檔案已經毀損。
277 0x0115 延伸屬性表格檔滿。
278 0x0116 指定的延伸屬性代碼無效。
282 0x011A 外掛的這個檔案系統不支援延伸屬性。
288 0x0120 意圖釋放不屬於叫用者的 mutex。
298 0x012A semaphore 傳送次數過多。
299 0x012B 只完成 Read/WriteProcessMemory 的部份要求。
317 0x013D 系統找不到位於訊息檔 %2 中編號為 0x%1 的訊息。
487 0x01E7 嘗試存取無效的位址。
534 0x0216 運算結果超過 32 位元。
535 0x0217 通道的另一端有一個行程在接送資料。
536 0x0218 等候行程來開啟通道的另一端。
994 0x03E2 存取延伸的屬性被拒。
995 0x03E3 由於執行緒結束或應用程式要求,而異常終止 I/O 作業。
996 0x03E4 重疊的 I/O 事件不是設定成通知狀態。
997 0x03E5 正在處理重疊的 I/O 作業。
998 0x03E6 對記憶體位置的無效存取。
999 0x03E7 執行 inpage 作業發生錯誤。

藍屏故障和其它故障一樣,根據成因大致可以分為軟體和硬體兩個方面。現在還是遵循先軟後硬的原則來看看故障的成因和解決辦法吧!
一、軟體引起的藍屏故障
1.重要文件損壞或丟失引起的藍屏故障(包括病毒所致)。
實例:Win98中的VxD(虛擬設備驅動程序)或是.DLL�動態連接庫之類的重要文件丟失,情況一般會比較嚴重,會出現「藍屏警告」。
解決方法一:記下所丟失或損壞的文件名�用Win98啟動盤中的「Ext」命令從Win98安裝盤中提取和恢復被損壞或丟失的文件,步驟如下:
(1)用Win98啟動盤引導計算機,在提示符下敲入「Ext」命令。
(2)在提示「Please enter the path to the Windows CAB files( a):」後輸入Win98安裝壓縮包所在的完整路徑,如「F�\Pwin98\Win98」,完成後回車。
(3)在提示「Please enter the name(s)of the file(s) you want to extract:」後輸入你記下的丟失文件名,如「Bios.Vxd」,回車。
(4)在解壓路徑提示「Please enter path to extract to(『Enter』 for current directory):」後輸入文件將被解壓到的完整路徑,如「C� \Windows\System」並敲回車。
(5)最後出現確認提示「Is this Ok?(y/n):」,輸入「y」後回車。「Ext」程序會自動查找安裝盤中的CAB壓縮包,並將文件釋放到指定的位置。
(6)重新啟動即可。
解決方法二:用殺毒軟體殺毒。有的病毒可能會破壞注冊表項�殺毒後注冊表應恢復中毒之前的備份。
解決方法三:如果能啟動圖形界面,可以採取重裝主板以及顯卡的驅動程序,和進行「系統文件掃描」來恢復被破壞或丟失的文件。「系統文件掃描」的方法為�單擊「開始/程序/附件/系統工具/系統信息/工具/系統文件檢查器」,然後掃描改動過的文件即可。
2.注冊表損壞導致文件指向錯誤所引起的藍屏。
實例:注冊表的擅自改動(包括人為地改動和軟體安裝時的自動替換)�其現象表現為開機或是在調用程序時出現藍屏,並且屏幕有出錯信息顯示(包含出錯的文件名)。
解決方法一:恢復備份。
(1)單擊「開始/關機/重新啟動計算機並切換到MS-DOS方式」,然後單擊「是」;
(2)進入Windows目錄下。例如,如果你的Windows安裝在「C�\Windows」 目錄下,應鍵入以下內容�「CD C�\WINDOWS」後回車;
(3)鍵入「SCANREG\RESTORE」後回車。
(4)按照上述步驟,可以將注冊表恢復到最近一次啟動計算機時的狀態。
解決方法二:刪除鍵值。
如果是在卸載程序後出現藍屏的話,筆者斷定故障是由於程序卸載不完善造成的。解決這類問題非常簡單,首先你要記下出錯的文件名,然後再到注冊表中找到以下分支「HKEY_LOCAL_MACHINE\System
\CurrentControlSet\Services\VxD」。在「查找」中輸入剛才的文件名,把查到的鍵值刪除即可。此時,千萬不要忘記備份注冊表哦!
典型案例:筆者在刪除金山毒霸時中途死機,重新啟動後剛看到桌面的圖標就出現藍屏,並伴有錯誤信息出現。錯誤信息中提到Kavkrnl.vxd文件找不到,筆者首先根據文件名的前兩個字元確定該文件不是Win98的系統文件,ka開頭的應是金山毒霸的虛擬設備驅動程序。基本判斷為文件指向錯誤,於是決定刪除它在注冊表中相應鍵值。在注冊表編輯器的查找中輸入「Kavkrnl.vxd」,將它在「HKEY_LOCAL_
MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\VxD」中的相應主鍵值刪除,重啟後故障消除。
3.System.ini 文件錯誤引起的「藍屏」。
實例:軟體卸載或是安裝後未即時更新System.ini 文件所造成的錯誤。
解決方法:禁用注冊表中該項或是重新安裝相應的軟體或驅動程序。
4.Win98自身的不完善造成的藍屏。
實例:Win98的sp1和Microsoft的Vxd_fix.exe補丁程序對Win98的穩定性起著至關重要的作用。
解決方法:快去下載吧,如華軍網站南京站http�//nj.onlinedown.net/Win98SP1.htm�Win98sp1及http�//nj.onlinedown.net/Windows98VxDpatch.htm� Vxd_fix.exe。
5.系統資源耗盡引起的藍屏故障。
實例:藍屏故障常常發生在進行一項比較大的工作時,或是在保存復制的時候,且往往發生得比較突然。這類故障的發生原因主要是與三個堆資源(系統資源、用戶資源、GDI資源)的佔用情況有關。
解決方法:打開你的資源狀況監視器,看一下剩餘資源,如果你的三種資源都在50%甚至更低,就很容易出現諸如「非法操作」、「藍屏」或「死機」故障。為此,必須減少資源浪費,減少不必要的程序載入,避免同時運行大程序(圖形、聲音和視頻軟體),例如載入計劃任務程序,輸入法和聲音指示器,音效卡的DOS驅動程序,系統監視器程序等等。
6.DirectX問題引起的藍屏故障。
實例:(1)DirectX版本過低或是過高;(2)游戲與它不兼容或是不支持;(3)輔助重要文件丟失;(4)顯卡對它不支持。
解決方法:升級或是重裝DirectX。如果是顯卡不支持高版本的DirectX那就說明你的顯卡實在是太老了,嘗試更新顯卡的BIOS和驅動程序,否則,只好花錢升級顯卡了。
二、硬體引起的藍屏故障
1.內存超頻或不穩定造成的藍屏。
實例:隨機性藍屏。
解決方法:先用正常頻率運行,若還有問題。找一根好的內存條進行故障的替換查找,一般可以解決。再就是應當注意當CPU離內存很近時內存的散熱問題。
2.硬體的兼容性不好引起的藍屏。
兼容機好就好在它的性價比較高,壞就壞在它在進行組裝的時候,由於用戶沒有完善的監測手段和相應的知識,無法進行一系列的兼容性測試,從而把隱患留在了以後的使用過程中。
實例:升級內存時,將不同規格的內存條混插引起的故障。
解決方法:注意內存條的生產廠家、內存顆粒和批號的差異,往往就是因為各內存條在主要參數上的不同而產生了藍屏或死機,甚至更嚴重的內存故障。也可以換一下內存條所插的插槽位置。如果內存條還是不能正常工作,那就只好更換了。此處,提醒各位:內存在整個微機系統中起著非常重要的作用,它的好壞將直接影響到系統的穩定性,所以在內存的選購時要注意,最好是有內行人陪伴,避免買到Remark過的條子或頻率過低的條子。
3.硬體散熱引起的「藍屏」故障。
實例:在微機的散熱問題上所出現的故障,往往都有一定規律,一般在微機運行一段時間後才出現,表現為藍屏死機或隨意重啟。故障原因主要是過熱引起的數據讀取和傳輸錯誤。
解決方法:採取超頻的應降頻,超溫的應降溫。其實不一定所有的故障都那麼復雜,有時候從簡單的方面考慮,也能很好地解決問題�要學會觸類旁通。
4.I/O沖突引起的藍屏現象。
解決方法:這種現象出現得比較少,如果出現了,可以從系統中刪除帶!號或?號的設備名,重新啟動計算機進行確認,或者請高手手動分配系統資源。
凡事要防患於未然,下面是筆者總結出來的一些經驗,可供大家參考:
1定期對重要的注冊表文件進行手工備份,避免系統出錯後,未能及時替換成備份文件而產生不可挽回的錯誤。
2盡量避免非正常關機,減少重要文件的丟失。如.VxD .DLL文件等。
3對普通用戶而言,只要能正常運行,沒有必要去升級顯卡、主板的BIOS和驅動程序,避免升級造成的危害。
4定期檢查優化系統文件,運行「系統文件檢查器」進行文件丟失檢查及版本校對。檢查步驟參見前面相關介紹。
5減少無用軟體的安裝,盡量不用手工卸載或刪除程序,以減少非法替換文件和文件指向錯誤的出現。
6如果不是內存特別大和其管理程序非常優秀,盡量避免大程序的同時運行,如果你發現在聽MP3時有沙沙拉拉的聲音,基本可以判定該故障是由內存不足而造成的

㈥ 請問誰有個人網站製作源代碼

這一類的東西很多,
自己去搜索吧!

網站設計八步驟

由於目前所見即所得類型的工具越來越多,使用也越來越方便,所以製作網頁已經變成了一件輕松的工作,不像以前要手工編寫一行行的源代碼那樣。一般初學者經過短暫的學習就可以學會製作網頁,於是他們認為網頁製作非常簡單,就匆匆忙忙製作自己的網站,可是做出來之後與別人一比,才發現自己的網站非常粗糙,這是為什麼呢?常言道:「性急吃不了熱豆腐」。建立一個網站就像蓋一幢大樓一樣,它是一個系統工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循這個步驟,按部就班地一步步來,才能設計出一個滿意的網站。

一、確定網站主題

網站主題就是你建立的網站所要包含的主要內容,一個網站必須要有一個明確的主題。特別是對於個人網站,你不可能像綜合網站那樣做得內容大而全,包羅萬象。你沒有這個能力,也沒這個精力,所以必須要找准一個自己最感興趣內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。網站的主題無定則,只要是你感興趣的,任何內容都可以,但主題要鮮明,在你的主題范圍內內容做到大而全、精而深。

二、搜集材料

明確了網站的主題以後,你就要圍繞主題開始搜集材料了。常言道:「巧婦難為無米之炊」。要想讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,你就要盡量搜集材料,搜集得材料越多,以後製作網站就越容易。材料既可以從圖書、報紙、光碟、多媒體上得來,也可以從互聯網上搜集,然後把搜集的材料去粗取精,去偽存真,作為自己製作網頁的素材。

三、規劃網站

一個網站設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。如何規劃網站的每一項具體內容,我們在下面會有詳細介紹。 四、選擇合適的製作工具

盡管選擇什麼樣的工具並不會影響你設計網頁的好壞,但是一款功能強大、使用簡單的軟體往往可以起到事半功倍的效果。網頁製作涉及的工具比較多,首先就是網頁製作工具了,目前大多數網民選用的都是所見即所得的編輯工具,這其中的優秀者當然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初學者,Frontpage2000是首選。除此之外,還有圖片編輯工具,如Photoshop、Photoimpact等;動畫製作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;還有網頁特效工具,如有聲有色等,網上有許多這方面的軟體,你可以根據需要靈活運用。

五、製作網頁

材料有了,工具也選好了,下面就需要按照規劃一步步地把自己的想法變成現實了,這是一個復雜而細致的過程,一定要按照先大後小、先簡單後復雜來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單後復雜,就是先設計出簡單的內容,然後再設計復雜的內容,以便出現問題時好修改。在製作網頁時要多靈活運用模板,這樣可以大大提高製作效率。

六、上傳測試

網頁製作完畢,最後要發布到Web伺服器上,才能夠讓全世界的朋友觀看,現在上傳的工具有很多,有些網頁製作工具本身就帶有FTP功能,利用這些FTP工具,你可以很方便地把網站發布到自己申請的主頁存放伺服器上。網站上傳以後,你要在瀏覽器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發現問題,及時修改,然後再上傳測試。全部測試完畢就可以把你的網址告訴給朋友,讓他們來瀏覽。

七、推廣宣傳

網頁做好之後,還要不斷地進行宣傳,這樣才能讓更多的朋友認識它,提高網站的訪問率和知名度。推廣的方法有很多,例如到搜索引擎上注冊、與別的網站交換鏈接、加入廣告鏈等。

八、維護更新

網站要注意經常維護更新內容,保持內容的新鮮,不要一做好就放在那兒不變了,只有不斷地給它補充新的內容,才能夠吸引住瀏覽者
★要想學做網頁,首先得了解製作網頁的工具。

製作網頁主要有以下一些工具

Frontpage:office自帶的一個工具,操作簡單,實用,學起來比較輕松,功能不咋地,我不太喜歡。

Dreamweaver:這是網頁三劍客之一,專門製作網頁的工具,可以自動將網頁生成代碼,是普通網頁製作者的首選工具,界面簡單,實用功能比較強大。建議初學者選用。

另外一個工具就是代碼編輯工具,例如寫字本、EditPlus等,這些工具主要編輯asp等動態網頁。

此外還有一些網路編程工具,javascript、java編輯器等。

網頁製作也是一個比較吃香的行業,要真正做一個好的網站,還必須有良好的設計功底。所以還得學很多邊緣性的軟體,例如photoshop、flash等。

大型的網站往往還需要資料庫的支持,所以還得懂資料庫。sql、甲骨文等。

總之,掌握好網頁製作,能獨立完成一個網站的製作工作,那就不要考慮吃飯問題。隨便混就好了!

祝你成功。
★你可以結合 Dreamwaver 和 Photoshop 來製作網頁。

Dreamwaver 可以到這里下 30天試用版,不過要先登記一個免費帳號,http://www.macromedia.com/cfusion/tdrc/index.cfm?proct=dreamweaver
★在網上有這方面的教程
教程
http://www.nease.net/xhelp/
http://school.jz173.com/(中國建站專家)
主頁和個人空間
http://home4u.china.com/(中華網)
http://www.35.com/yumingzc/yumingzc.asp
建議使用網頁製作三劍客Dreamweawer+Firework+Flash 或使用Frontpage

有任何問題的話,請到
我的網路空間(http://hi..com/gu0zi)的
郭子留言專區(http://hi..com/gu0zi/blog/item/5bc1eb508efc8d5c1138c279.html)
留言

㈦ vc 是什麼意思

VC 是風險投資
=Venture Capital

是最近幾年最風行的詞語!

其他解釋包括:
Visual C++ 微軟的編程工具
Vitamin C 維生素C

㈧ C語言和C++的區別

C語言與C++的區別有很多,下面是簡要概述:

1、面向不同

C語言是面向過程的,

C++是面向對象的。

函數庫

C語言有標準的函數庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函數放在一個頭文件中;

C++對於大多數的函數都是有集成的很緊密,特別是C語言中沒有的C++中的API是對Window系統的大多數API有機的組合,是一個集體。但你也可能單獨調用API。

3、結構概念不同

C言中結構只有成員變數,而沒成員方法,C語而在但是在C語言中結構的成員是公共的,什麼想訪問它的都可以訪問;

C++中結構中,它可以有自己的成員變數和成員函數。

4、寫作數量不同

C語言可以寫很多方面的程序,

C++可以寫得更多更好,C++可以寫基於DOS的程序,寫DLL,寫控制項,寫系統。

5、組織不同

C語言對程序的文件的組織是鬆散的,幾乎是全要程序處理;

C++對文件的組織是以工程,各文件分類明確。

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