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畫圖程序源碼

發布時間: 2022-07-30 14:00:34

『壹』 急求用MFC編寫的畫圖板源代碼

以下這個源代碼就是用MFC寫的,可以模擬Windows的畫圖程序。
以後可以多去codeproject這個開源網站找找。
http://www.codeproject.com/Articles/8494/DrawTools

『貳』 求完整的matlab畫圖的源代碼 越多越好~~~

clc,clear
all
n=1300:200:2100;%%%%給n賦值
Me=[130,136 140 144 140];%扭矩Me
Ne=[17.7 21.36
24.92 28.65 30.79];%功率
ge=[247
245 240 248 242];%燃油消耗率
tr=[463
460 500 518 526];%排氣溫度
%% 畫隨轉速n變化的曲線
subplot(421)
h1=plot(n,tr,n,tr,'+');
set(gca,'XLim',[1200
2200]);%X軸的數據顯示範圍
set(gca,'XTickLabel',[1300:200:2300]);%給坐標加標簽
ylabel('tr\℃'); ylim([460,530])
set(h1,'LineWidth',2)
subplot(423)
h3=plot(n,ge,n,ge,'+');
set(gca,'XLim',[1200
2200]);%X軸的數據顯示範圍
set(gca,'XTickLabel',[1300:200:2300]);%給坐標加標簽
set(h3,'LineWidth',2)
subplot(425)
h5=plot(n,Ne,n,Ne,'+');
set(gca,'XLim',[1200
2200]);%X軸的數據顯示範圍
set(gca,'XTickLabel',[1300:200:2300]);%給坐標加標簽
set(h5,'LineWidth',2)
;ylim([15,32]);
subplot(427)
h7=plot(n,Me,n,Me,'+');
set(gca,'XLim',[1200
2200]);%X軸的數據顯示範圍
set(gca,'XTickLabel',[1300:200:2300]);%給坐標加標簽
set(h7,'LineWidth',2)
%% 畫隨功率Ne變化的曲線
subplot(422)
h2=plot(Ne,tr,Ne,tr,'+');
%
set(gca,'XLim',[15 35]);%X軸的數據顯示範圍
%
set(gca,'XTickLabel',[15:5:35]);%給坐標加標簽
ylabel('tr\℃'); ylim([460,530])
set(h2,'LineWidth',2)
subplot(424)
h4=plot(Ne,ge,Ne,ge,'+');
set(h4,'LineWidth',2)
subplot(426)
h6=plot(Ne,n,Ne,n,'+');
set(h6,'LineWidth',2)
subplot(428)
h8=plot(Ne,Me,Ne,Me,'+');
set(h8,'LineWidth',2)

『叄』 求java版畫圖程序的源代碼

找到了,很久以前寫的一個簡單畫圖,呵呵~當時要求用AWT寫,很難受。

package net.miqiang.gui;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.Panel;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;

/**
* 簡單畫圖板程序
* 好久沒用 AWT 了,寫起來真別扭,如果用 swing 會很舒服,有空再改寫吧。
*
* @author 米強
*
*/
public class TestMain extends Frame {
// 畫板
private Palette palette = null;

// 顯示當前顏色的面板
private Panel nonceColor = null;

// 畫筆粗細
private Label drawWidth = null;

// 畫筆端點的裝飾
private Label drawCap = null;

// 選取顏色按鈕的監聽事件類
private ButtonColorAction buttonColorAction = null;

// 滑鼠進入按鈕後游標樣式的監聽事件類
private ButtonCursor buttonCursor = null;

// 畫筆樣式的監聽事件
private ButtonStrokeAction buttonStrokeAction = null;

/**
* 構造方法
*
*/
public TestMain() {
// 設置標題欄文字
super("簡易畫圖板");

// 構造一個畫圖板
palette = new Palette();

Panel pane = new Panel(new GridLayout(2, 1));

// 畫筆顏色選擇器
Panel paneColor = new Panel(new GridLayout(1, 13));

// 12 個顏色選擇按鈕
Button [] buttonColor = new Button[12];
Color [] color = {Color.black, Color.blue, Color.cyan, Color.darkGray, Color.gray, Color.green, Color.magenta, Color.orange, Color.pink, Color.red, Color.white, Color.yellow};
// 顯示當前顏色的面板
nonceColor = new Panel();
nonceColor.setBackground(Color.black);
paneColor.add(nonceColor);
buttonColorAction = new ButtonColorAction();
buttonCursor = new ButtonCursor();
for(int i = 0; i < buttonColor.length; i++){
buttonColor[i] = new Button();
buttonColor[i].setBackground(color[i]);
buttonColor[i].addActionListener(buttonColorAction);
buttonColor[i].addMouseListener(buttonCursor);
paneColor.add(buttonColor[i]);
}
pane.add(paneColor);

// 畫筆顏色選擇器
Panel paneStroke = new Panel(new GridLayout(1, 13));

// 控制畫筆樣式
buttonStrokeAction = new ButtonStrokeAction();
Button [] buttonStroke = new Button[11];
buttonStroke[0] = new Button("1");
buttonStroke[1] = new Button("3");
buttonStroke[2] = new Button("5");
buttonStroke[3] = new Button("7");
buttonStroke[4] = new Button("9");
buttonStroke[5] = new Button("11");
buttonStroke[6] = new Button("13");
buttonStroke[7] = new Button("15");
buttonStroke[8] = new Button("17");
buttonStroke[9] = new Button("■");
buttonStroke[10] = new Button("●");
drawWidth = new Label("3", Label.CENTER);
drawCap = new Label("●", Label.CENTER);
drawWidth.setBackground(Color.lightGray);
drawCap.setBackground(Color.lightGray);
paneStroke.add(drawWidth);
for(int i = 0; i < buttonStroke.length; i++){
paneStroke.add(buttonStroke[i]);
buttonStroke[i].addMouseListener(buttonCursor);
buttonStroke[i].addActionListener(buttonStrokeAction);
if(i <= 8){
buttonStroke[i].setName("width");
}else{
buttonStroke[i].setName("cap");
}
if(i == 8){
paneStroke.add(drawCap);
}
}
pane.add(paneStroke);

// 將畫筆顏色選擇器添加到窗體中
this.add(pane, BorderLayout.NORTH);

// 將畫圖板添加到窗體中
this.add(palette);

// 添加窗口監聽,點擊關閉按鈕時退出程序
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});

// 設置窗體 ICON 圖標
this.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("images/palette.png"));

// 設置窗口的大小
this.setSize(new Dimension(400, 430));
// 設置窗口位置,處於屏幕正中央
this.setLocationRelativeTo(null);
// 顯示窗口
this.setVisible(true);
}

/**
* 程序入口
*
* @param args
* 字元串數組參數
*/
public static void main(String[] args) {
new TestMain();
}

/**
* 選取顏色按鈕的監聽事件類
* @author 米強
*
*/
class ButtonColorAction implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Color color_temp = ((Button)e.getSource()).getBackground();
nonceColor.setBackground(color_temp);
palette.setColor(color_temp);
}

}

/**
* 滑鼠進入按鈕變換游標樣式監聽事件類
* @author 米強
*
*/
class ButtonCursor extends MouseAdapter {

public void mouseEntered(MouseEvent e) {
((Button)e.getSource()).setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR));
}

public void mouseExited(MouseEvent e) {
((Button)e.getSource()).setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
}

}

/**
* 設置畫筆的監聽事件類
* @author 米強
*
*/
class ButtonStrokeAction implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Button button_temp = (Button) e.getSource();
String name = button_temp.getName();
if(name.equalsIgnoreCase("width")){
drawWidth.setText(button_temp.getLabel());
palette.setStroke(Float.parseFloat(button_temp.getLabel()));
}else if(name.equalsIgnoreCase("cap")){
drawCap.setText(button_temp.getLabel());
if(button_temp.getLabel().equals("■")){
palette.setStroke(BasicStroke.CAP_SQUARE);
}else if(button_temp.getLabel().equals("●")){
palette.setStroke(BasicStroke.CAP_ROUND);
}
}
}

}

}

/**
* 畫板類
*
* @author 米強
*
*/
class Palette extends Panel implements MouseListener, MouseMotionListener {
// 滑鼠 X 坐標的位置
private int mouseX = 0;

// 上一次 X 坐標位置
private int oldMouseX = 0;

// 滑鼠 Y 坐標的位置
private int mouseY = 0;

// 上一次 Y 坐標位置
private int oldMouseY = 0;

// 畫圖顏色
private Color color = null;

// 畫筆樣式
private BasicStroke stroke = null;

// 緩存圖形
private BufferedImage image = null;

/**
* 構造一個畫板類
*
*/
public Palette() {
this.addMouseListener(this);
this.addMouseMotionListener(this);
// 默認黑色畫筆
color = new Color(0, 0, 0);
// 設置默認畫筆樣式
stroke = new BasicStroke(3.0f, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND);
// 建立 1280 * 1024 的 RGB 緩存圖象
image = new BufferedImage(1280, 1024, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 設置顏色
image.getGraphics().setColor(Color.white);
// 畫背景
image.getGraphics().fillRect(0, 0, 1280, 1024);
}

/**
* 重寫 paint 繪圖方法
*/
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);

// 轉換為 Graphics2D
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

// 獲取緩存圖形 Graphics2D
Graphics2D bg = image.createGraphics();

// 圖形抗鋸齒
bg.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

// 設置繪圖顏色
bg.setColor(color);

// 設置畫筆樣式
bg.setStroke(stroke);

// 畫線,從上一個點到新的點
bg.drawLine(oldMouseX, oldMouseY, mouseX, mouseY);

// 將緩存中的圖形畫到畫板上
g2d.drawImage(image, 0, 0, this);
}

/**
* 重寫 update 方法
*/
public void update(Graphics g) {
this.paint(g);
}

/**
* @return stroke
*/
public BasicStroke getStroke() {
return stroke;
}

/**
* @param stroke 要設置的 stroke
*/
public void setStroke(BasicStroke stroke) {
this.stroke = stroke;
}

/**
* 設置畫筆粗細
* @param width
*/
public void setStroke(float width) {
this.stroke = new BasicStroke(width, stroke.getEndCap(), stroke.getLineJoin());
}

/**
* 設置畫筆端點的裝飾
* @param cap 參考 java.awt.BasicStroke 類靜態欄位
*/
public void setStroke(int cap) {
this.stroke = new BasicStroke(stroke.getLineWidth(), cap, stroke.getLineJoin());
}

/**
* @return color
*/
public Color getColor() {
return color;
}

/**
* @param color 要設置的 color
*/
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}

public void mouseClicked(MouseEvent mouseEvent) {
}

/**
* 滑鼠按下
*/
public void mousePressed(MouseEvent mouseEvent) {
this.oldMouseX = this.mouseX = mouseEvent.getX();
this.oldMouseY = this.mouseY = mouseEvent.getY();
repaint();
}

public void mouseReleased(MouseEvent mouseEvent) {
}

/**
* 滑鼠進入棋盤
*/
public void mouseEntered(MouseEvent mouseEvent) {
this.setCursor(new Cursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
}

/**
* 滑鼠退出棋盤
*/
public void mouseExited(MouseEvent mouseEvent) {
this.setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
}

/**
* 滑鼠拖動
*/
public void mouseDragged(MouseEvent mouseEvent) {
this.oldMouseX = this.mouseX;
this.oldMouseY = this.mouseY;
this.mouseX = mouseEvent.getX();
this.mouseY = mouseEvent.getY();
repaint();
}

public void mouseMoved(MouseEvent mouseEvent) {
}

}

『肆』 易語言畫圖軟體源碼

如果想學編程,不建議用易語言。其他語言的畫圖源碼有很多,比如 c 語言的。c 語言幾乎是所有人推薦的學習編程的入門語言。

『伍』 求MFC畫圖程序源代碼

已發送,請查看,找了四個類似你要求的,有簡單又復雜,簡單的容易很快學會,復雜的暫時學不會可以以後再慢慢研究

『陸』 用C++編一個畫圖程序,求源程序(只要求能夠畫直線和圓)

============================================================
//在構造函數里添加以下兩句:
//載入十字游標
m_hCrossCur = AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_CROSS);
//載入箭頭游標
m_hArrowCur = AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW);
============================================================

============================================================
//以下是畫直線的代碼:
void CMyProject4View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
m_bLButtonDown = TRUE; //滑鼠左鍵按下
m_ptStart = point; //直線的起點
m_ptEnd = point; //直線的臨時端點
SetCapture();
SetCursor(m_hCrossCur);//設置滑鼠捕捉
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

void CMyProject4View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(m_bLButtonDown)
{
m_bLButtonDown = FALSE; //滑鼠左鍵釋放
ReleaseCapture(); //釋放滑鼠捕捉
CClientDC dc(this);//創建客戶區設備環境
dc.MoveTo(m_ptStart);
dc.LineTo(point);
SetCursor(m_hArrowCur);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
}
void CMyProject4View::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(m_bLButtonDown)
{
CClientDC dc(this);
dc.SetROP2(R2_NOT);
dc.MoveTo(m_ptStart); //擦除從起點到上個滑鼠移動點間的直線
dc.LineTo(m_ptEnd);
dc.MoveTo(m_ptStart); //繪制從起點到當前點間的直線
dc.LineTo(point);
m_ptEnd = point; //保存當前滑鼠位置
}
CView::OnMouseMove(nFlags, point);

}
============================================================

============================================================
以下是畫圓的代碼:
void CMyProject4View::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting

// TODO: Add your message handler code here
CRect rcClient;
GetClientRect (&rcClient);
int cx=rcClient.Width() /2;
int cy=rcClient.Height() /2;
CRect rc(cx-45,cy-45,cx+45,cy+45);
CBrush brush(RGB(0,250,250));

CBrush *poldbrush=dc.SelectObject(&brush);
dc.Ellipse(rc);
}
// Do not call CView::OnPaint() for painting messages
}
============================================================

============================================================
代碼過多,只截取部分程序,希望對你有點幫助!
運行平台:Microsoft Visual C++ 6.0
操作系統:Microsoft Windows XP
============================================================

『柒』 C++製作 簡單畫圖程序的 源代碼

簡單的畫圖我可以給你,至於什麼創新,你自個兒弄去吧!

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