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pc28源碼

發布時間: 2022-07-30 13:54:05

⑴ 計算機上後綴名大徵集

A 對象代碼庫文件
AAM Authorware shocked文件
AAS Authorware shocked包
ABF Adobe二進制屏幕字體
ABK CorelDRAW自動備份文件
ABS 該類文件有時用於指示一個摘要(就像在一篇有關科學方面的文章的一個摘要或概要,取自abstract)
ACE Ace壓縮檔案格式
ACL CorelDRAW 6鍵盤快捷鍵文件
ACM Windows系統目錄文件
ACP Microsoft office助手預覽文件
ACR 美國放射醫學大學文件格式
ACT Microsoft office助手文件
ACV OS/2的驅動程序,用於壓縮或解壓縮音頻數據
AD After Dark屏幕保護程序
ADA Ada源文件(非-GNAT)
ADB Ada源文件主體(GNAT);HP100LX組織者的約定資料庫
ADD OS/2用於引導過程的適配器驅動程序
ADF Amiga磁碟文件
ADI AutoCAD設備無關二進制繪圖儀格式
ADM After Dark多模塊屏幕保護;Windows NT策略模板
ADP FaxWork用於傳真數據機的交互安裝文件;Astound Dynamite文件
ADR After Dark隨機屏幕保護;Smart Address的地址簿
ADS Ada源文件說明書(GNAT)
AFM Adobe的字體尺度
AF2,AF3 ABC的FlowChat文件
AI Adobe Illustrator格式圖形
AIF,AIFF 音頻互交換文件,Silicon Graphic and Macintosh應用程序的聲音格式
AIFC 壓縮AIF
AIM AOL即時信息傳送
AIS ACDSee圖形序列文件;Velvet Studio設備文件
AKW RoboHELP的幫助工程中所有A-關鍵詞
ALAW 歐洲電話音頻格式
ALB JASC Image Commander相冊
ALL 藝術與書信庫
AMS Velvet Studio音樂模塊(MOD)文件;Extreme的Tracker模塊文件
ANC Canon Computer的調色板文件,包含一系列可選的顏色板
ANI Windows系統中的動畫游標
ANS ANSI文本文件
ANT SimAnt For Windows中保存的游戲文件
API Adobe Acrobat使用的應用程序設計介面文件
APR Lotus Approach 97文件
BIN 二進制文件
BK,BK$ 有時用於代表備份版本
BKS IBM BookManager Read書架文件
BMK 書簽文件
BMP Windows或OS/2點陣圖文件
BMI Apogee BioMenace數據文件
BOOK Adobe FrameMaker Book文件
BOX Lotus Notes的郵箱文件
BPL Borlard Delph 4打包庫
BQY BrioQuery文件
BRX 用於查看多媒體對象目錄的文件
BSC MS Developer Studio瀏覽器信息文件
BSP Quake圖形文件
BS1 Apogee Blake Stone數據文件
BS_ Microsoft Bookshelf Find菜單外殼擴展名
BTM Norton 應用程序使用的批處理文件
BUD Quicken的備份磁碟
BUN CakeWalk 聲音捆綁文件(一種MIDI程序)
BW SGI黑白圖像文件
BWV 商業波形文件
BYU BYU的電影文件格式
B4 Helix Nuts and Bolts文件
C C代碼文件
C0l 台風波形文件
CAB Microsoft壓縮檔案文件
CAD Softdek的Drafix CAD文件
CAL CALS壓縮點陣圖;日歷計劃表數據
CAM Casio照相機格式
CAP 壓縮音樂文件格式
CAS 逗號分開的ASCⅡ文件
CAT Quicken使用 的IntellCharge分類文件
CB Microsoft干凈引導文件
CBI 二進制卷格式文件(用於IBM大型機系統)
CC Visual dBASE用戶自定義類文件
CCA cc:郵件文件
CCB Visual Basic動態按鈕配置文件
CCF 多媒體查看器配置文件,用於OS/2
CCH Corel圖表文件
CCM Lotus cc:郵箱(例如「INBOX.CCM」)
CCO CyberChat數據文件
CCT Macromedia Director Shockwave投影
CDA CD音頻軌道
CDF Microsoft頻道定義格式文件
CDI Philip的高密盤交互格式
CDM Visual dBASE自定義數據模塊文件
CDR CorelDRAW繪圖文件;原始音頻CD數據文件
CDT CorelDRAW模板
CDX CorelDRAW壓縮繪圖文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件
CEL CIMFast事件語言文件
CER 證書文件(MIME x-x509-ca-cert)
CFB Compton的多媒文件
CFG 配置文件
CFM CotdFusion模板文件;Visual dBASE Windows用戶定製表單
CGI 公共網關介面腳本文件
CGM 計算機圖形元文件
CH OS/2配置文件
CHK 由Windows磁碟碎片整理器或磁碟掃描保存的文件碎片
CHM 編譯過的HTML文件
CHR 字元集(字體文件)
CHP Ventura Publisher章節文件
CHT ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件
CIF Adaptec CD 創建器 CD映像文件
CIL Clip Gallery下載包
CIM SimCity 2000文件
CIN OS/2改變控制文件用於跟蹤INI文件中的變化
CK1 iD/Apogee Commander Keen 1數據文件
CK2 iD/Apogee Commander Keen 2數據文件
CK3 iD/Apogee Commander Keen 3數據文件
CK4 iD /Apogee Commander Keen 4數據文件
CK5 iD /Apogee Commander Keen 5數據文件
CK6 iD /Apogee Commander Keen 6數據文件
CLASS java類文件
CLL Crick Software Clicker文件
CLP Windows 剪貼板文件
CLS Visual Basic類文件
CMD Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件
CMF Corel元文件
CMG Chessmaster保存的游戲文件
CMP JPEG點陣圖文件;地址文檔
CMV Corel Move動畫文件
CMX Corel Presentation Exchange圖像
CNF Telnet,Windows和其他其內格式會發生改變的應用程序使用的配置文件
CNM Windows應用程序菜單選項和安裝文件
CNQ Compuworks Design Shop文件
CNT Windows(或其他)系統用於幫助索引或其他目的內容文件
COB TrueSpace 2對象文件
COD Microsoft C編譯器產生的可顯示機器碼/匯編代碼文件,其中附有源C代碼作為注釋
COM 命令文件(程序)
CPD,CPE 傳真覆蓋文檔
CPI Microsoft MS-DOS代碼頁信息文件
CPL 控制面板擴展名,Corel顏色板
CPO Corel列印存儲文件
CPP C++代碼文件
CPR Corel提供說明書文件
CPT Corel 照片-繪畫圖像
CPX Corel Presentation Exchange壓縮圖形文件
CRD Windows Cardfile文件
CRP Corel 提供的運行時介紹文件;Visual dBASE自定義報表文件
CRT 認證文件
CSC Corel腳本文件
CSP PC Emcee On_Screen圖像
CSS 瀑布式表格文件
CST Macromedia Director Cast文件
CSV 逗號分隔的值文件
CT Scitex CT點陣圖文件;Paint Shop Pro Grapic編輯器文件
CTL 通常用於表示一個包含控制項信息的文件;FaxWork用它來保持有關每個傳真收到或發出的信息
CUE Microsoft提示牌數據文件
CUR Windows游標文件
CUT Dr Halo點陣圖文件
CV Corel版本的檔案文件;Microsoft CodeView信息屏幕文件
CWK ClarisWorks數據文件.
CWS ClarisWorks模塊
CXT Macromedia Director受保護的(不可編輯的)投影文件
CXX C++源代碼文件
DAT 數據文件;WrodPerfect合並數據文件;用於一些MPEG格式的文件
DB Borland的Paradox 7表
DBC Microsoft Visual FoxPro資料庫容器文件
DBF dBASE文件,一種由Ashton-Tate創建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和類似資料庫或與資料庫有關產品識別;可用數據文件(能被Excel 97打開);Oracle 8.1.x表格空間文件
DBX DataBearn圖像;Microsoft Visual FoxPro表格文件
DCM DCM模塊格式文件
DCR 沖擊波文件
DCS 桌面顏色分隔文件
DCT Microsoft Visual FoxPro資料庫容器
DCU Delphi編譯單元文件
DCX Microsoft Visual FoxPro資料庫容器;基於PCX的傳真圖像;宏
DC5 DataCAD繪圖文件
DDF Btrieve或Xtrieve數據定義文件,它包含用於描述Btrieve或Xtrieve文件的元數據
DDIF Digital Equipment或 Compaq格式,用於保存他們圖像與字處理文檔
DEF SmartWareⅡ數據文件;C++模塊定義文件
DEFI Oracle 7 卸載腳本文件
DEM 用於表示數字高度模型的USGS基準的文件
DER 認證文件
DEWF Macintosh Sound Cap/Sound Edit錄音設備格式
DGN Macintosh 95 CAD繪圖文件
DIB 設備無關點陣圖
DIC 目錄
DIF 可進行數據互換的電子表格
DIG DigiLink格式;Sound DesignerⅠ音頻文件
DIR MacromediaDirector文件
DIZ 描述文件
DLG C++對話框腳本文件
DLL 動態鏈接庫
DLS 可下載聲音文件
DMD Visual dBASE數據模塊文件
DMF X-Trakker音樂模塊(MOD)文件
DOC FrameMaker或FrameBuilder文檔;Word Star文檔、Word Perfect文檔、Microsoft Word文檔;DisplayWrite文檔
DOT Microsoft Word文檔模板
DPL Borland Delph3壓縮庫
DPR Borland Delphi工程頭文件
DRAW Acorn的基於對象的矢量圖像文件
DRV 驅動程序
DRW Micrografx Designer/Draw;Pro/E繪畫文件
DSF Micrografx Designer VFX文件
DSG DOOM保存的文件
DSM Dynamic Studio音樂模塊(MOD)文件
DSP Microsoft Developer Studio工程文件
DSQ Corel QUERY(查詢)文件
DST 刺綉機圖形文件
DSW Microsoft Developer Studio工作區文件
DTA Word Bank(世界銀行)的STARS數據文件
DTD SGML文檔類型定義(DTD)文件
DTED 地面高度數字數據(圖形的數據格式)文件
DTF Symantec Q&A相關的資料庫數據文件
DTM DigiTrakker模塊文件
DUN Microsoft拔號網路導出文件
DV 數字視頻文件(MIME)
DWD DiamondWare數字化文件
DWG AutoCAD工程圖文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的繪圖格式
DXF 可進行互交換的繪圖文件格式,二進制的DWG格式的文本表示;數據交換文件
DXR Macromedia Director受保護(不可編輯)電影文件
D64 Commodore的64位模擬磁碟圖像文件
EDA Ensoniq ASR磁碟映像
EDD 元素定義文檔(FrameMaker+SGML文檔)
EDE Ensoniq EPS磁碟映像
EDK Ensoniq KT磁碟映像
EDQ Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁碟映像
EDS Ensoniq SQ80磁碟映像
EDV Ensoniq VFX-SD磁碟映像
EFA Ensoniq ASR文件
EFE Ensoniq EPS文件
EFK Ensoniq KT文件
EFQ Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件
EFS Ensoniq SQ80文件
EFV Ensoniq VFX-SD文件
EMD ABT擴展模塊
EMF Windows增強元文件
EML Microsoft Outlook Express郵件消息(MIME RTC822)文件
ENC 重演文件
ENFF 中性文件格式擴展名
EPHTML Perl解釋增強HTML文件
EPS 壓縮的PostScript圖像
EPSF 壓縮的PostScript文件
ERI ERWin文件
ERR 當RobooHELP幫助編譯器企圖編譯一個幫助系統源文件時用來存儲錯誤消息的文件
EPX ERWin文件
ESPS ESPS音頻文件
EUI Ensoniq ESP家族的壓縮磁碟映像
EVY 特使文檔
EWL Microsoft Encarta文檔
EXC Microsoft Word禁止字字典
EXE 可執行文件(程序)
F FORTRAN文件
F2R Farandoyle線性模塊格式
F3R Farandoyle分塊線性模塊格式
F77 FORTRAN文件
F90 FORTRAN文件
FAR Fradole Composer音樂模塊(MOD)文件
FAV Microsoft Outlook導航條
FAX 傳真類型圖像
FBK Navison 金融備份
FCD 虛擬CD-ROM
FDB Navison 金融資料庫
FDF Adobe Acrobat表單文檔文件
FEM CADRE有限元素網路文件
FFA,FFL,FFO,FFK Microsoft快速查找文件
FFF GUS PnP銀行文件格式
FH3 Als Freehand 3繪圖文件
FIF Fractal圖像文件
FIG REND386/AVRIL使用的文件格式
FITS CCD照相機圖像;靈活圖像傳輸系統
FLA Macromedia Flash電影
FLC Autodesk FLIC動畫文件
FLF Corel Paradox產生的格式:Navison Financials許可文件;OS/2驅動程序文件
PLI Autodesk FLIC動畫
FLT StarTrekker音樂模塊(MOD)文件;MultiGen Inc的Open Flight使用的文件格式;Corel過濾器文件
FM Adobe FrameMaker文檔
FMB Oracle4.0版或以後版本表單的二進制源代碼文件
FML 文件鏡象列表(GetRight)
FMT Oracle 4.0版或以後版本表單的文本格式;Microsoft Schele+ 列印文件
FMX Oracle 4.0版或以後版本可執行表單
FND Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)
FNG 字體組文件(字體導航器,Font Navigator)
FNK Funk Tracker模塊格式
FOG Fontographer模塊字體
FON 系統字體
FOR FORTRAN文件
FOT 字體相關文件
FP FileMaker Pro文件
FP1 Flying Pigs for Windows數據文件
FP3 FileMaker Pro文件
FPT FileMaker Pro文件;Microsoft Fox Pro備注字體文件
FPX FlashPix點陣圖
FRM 表單;Frame Maker或Frame Builder文檔;Oracle可執行表(3.0版或早期版本);Visual Basic表單;WordPerfect Merge表單;DataCAD標志報表文件
FRT Microsoft FoxPro報表文件
FRX Visual Basic表單文本;Microsoft FoxPro報表文件
FSF fPrint Audit Tool文件格式
FSL Borland的Paradox 7表單;Corel Paradox保存的表單
FSM Parandoyle示例格式
FT Lotus Notes全文本索引
FTG 全文本搜索組文件,由Windows幫助系統查找時產生——可以刪除,並在需要時重建起來
FTS 全文本搜索引文件,由Windows幫助系統查找時產生
FW2 Framework Ⅱ文件
FW3 Framework Ⅲ文件
FW4 Framework Ⅳ文件
FXP 經Microsoft FoxPro編譯的源文件
FZB Casio FZ-1銀行轉儲
FZF Casio FZ-1完全轉儲
FZV Casio FZ-1聲音轉儲
G721 Raw CCITT G.721 $bit ADPCM格式數據
G723 Raw CCITT G.723 3或5bit ADPCM格式數據
GAL Corel多媒體管理器相集
GCD Generic CADD繪畫文件(後續版本)
GCP Ground Control Point(地面控制點)文件,用於遠景數據形成圖像過程,經常用於生成圖工程—CHIPS(copenhagen image processing system)使用這些文件
GDB InterBase資料庫文件
GDM 鈴聲、口哨聲和聲音板模塊格式
GED GEDCOM 系譜數據文件,用於記錄和交換系譜數據的流行格式;圖形環境文檔繪畫
GEM GEM元文件
GEN Ventura產生的文本文件
GetRight GetRight未完成的下載文件
GFC Patton&Patton FlowCharting 4 flowchart文件
GFI,GFX Genigraphics圖形鏈接表示文件
GHO Norton 克隆磁碟映像
GID Windows 95全局索引文件(包括幫助狀態)
GIF CompuServe點陣圖文件
GIM,GIX Genigraphics圖形鏈接介紹文件
GKH Ensoniq EPS家簇磁碟映像文件
GNA Genigraphics圖形鏈接介紹文件
GNT 生成代碼,Micro Focus屬性格式里的可執行代碼
GNX Genigraphics圖形鏈接介紹文件
GRA Microsoft Graph文件
GRD 用於遠程視景數據產生地圖過程的格式文件,通常應用於形成地圖工程—CHIPS(copenhagen image processing system)使用這些文件
GRF Grapher(Golden Software公司)圖形文件
GRP 程序管理組
GSM Raw GSM 6.10音頻流;Raw「byte aligned(比特對齊的)」 GSM 6.10音頻流;US Robotics語音數據機
GTK Graoumftracker(老)音樂模塊(MOD)文件
GT2 Graoumftracker(新)音樂模塊(MOD)文件
GWX,GWZ Cenigraphis圖形鏈接介紹文件
GZ UNIX gzip壓縮文件
H C程序頭文件
HCM IBM HCM配置文件
HCOM 聲音工具HCOM格式
HCR IBM HCD/HCM產品配置文件
HDF 高級計算機應用程序本地中心(NCSA) geospatial Hierarchial數據格式文件
HED HighEdit文檔
HEL Microsoft Hellbender格式保存的游戲文件
HEX Macintosh BinHex2.0文件
HGL HP圖形語言繪圖文件
HH 映射文件,包括一些話題ID和在幫助文件系統中話題的映射數字—允許運行中應用程序發送給用戶合適的上下文幫助話題
HLP 幫助文件;Date CAD Windows幫助文件
HOG Lucas Arts的Dark Forces WAD文件
HPJ Visual Basic幫助工程
HPP C++程序頭文件
HQX Macintosh BinHex 4.0文件
HST 歷史文件
HT HyperTerminal(超級終端)
HTM,HTML 超文本文檔
HTT Microsoft超文本模板
HTX 擴展HTML模板
HXM Descent2 HAM文件擴展
ICA Citrix文件
ICB Targa點陣圖文件
ICC Kodak列印機格式文件
ICL 圖標庫文件
ICM 圖形顏色匹配配置文件
ICO Windows圖標
IDB MSDev中間層文件
IDD MIDI設備定義
IDF MIDI設備定義(Windows 95需要的文件)
IDQ Internet數據查詢文件
IDX Microsoft FoxPro相關資料庫索引文件;Symantec Q&A相關資料庫索引文件;Microsoft Outlook Express文件
IFF 交換格式文件;Amiga ILBM
IGES 初始圖形交換說明文件
IGF 插入系統元文件
IIF QuickBooks for Windows交換文件
ILBM 點陣圖圖形文件
IMA WinImage磁碟映像文件
IMG GEM映像
IMZ WinImage壓縮磁碟映像文件
INC 匯編語言或動態伺服器包含文件
INF 信息文件
INI 初始化文件;MWave DSP Synth的「nwsynth.ini」 GMS安裝;Cravis Ultrasound bank安裝
INP Oracle 3.0版或早期版本的表單源代碼
INRS INRS遠程通信聲頻
INS InstallShield安裝腳本;X-Internet簽字文件;Ensoniq EPS字簇設備;Cell/ⅡMAC/PC抽樣設備
INT 中間代碼,當一個源程序經過語法檢查後編譯產生一個可執行代碼
IOF Findit文檔
IQY Microsoft Internet查詢文件
ISO 根據ISD 9660有關CD-ROM文件系統標准列出CD-ROM上的文件
ISP X-Internet簽字文件
IST 數字跟蹤設備文件
ISU InstallShield卸裝腳本
IT 脈沖跟蹤系統音樂模塊(MOD)文件
ITI 脈沖跟蹤系統設備
ITS 脈沖跟蹤系統抽樣,Internet文檔位置
IV Open Inventor中使用的文件格式
IVD 超過20/20微觀數據維數或變數等級文件
IVP 超過20/20的用戶子集配置文件
IVT 超過20/20表或集合數據文件
IVX 超過20/20微數據目錄文件
IW Idlewild屏幕保護程序
IWC Install Watch文檔
J62 Ricoh照相機格式
JAR Java檔案文件(一種用於applet和相關文件的壓縮文件)
JAVA Java源文件
JBF Paint Shop Pro圖像瀏覽文件
JFF,JFIF,JIF JPEG文件
JMP SAS的JMPDiscovery表格統計文件
JN1 Epic MegaGames的Jill of the Jungle數據文件
JPE,JPEG,JPG JPEG圖形文件
JS javascript源文件
JSP HTML網頁,其中包含有對一個Java servlet的參考
JTF JPEG點陣圖文件
K25 Kurzweil 2500抽樣文件
KAR 卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)
KDC Kodak光增強器
KEY DataCAD圖標工具條文件
KFX KoFak Group 4圖像文件
KIZ Kodak數字明信片文件
KKW RoboHELP幫助工程索引設計器中與主題無關的K開頭的所有關鍵字
KMP Korg Trinity KeyMap文件
KQP Konica照相機本地文件
KR1 Kurzweil 2000抽樣(多軟碟機)文件
KRZ Kurzweil 2000抽樣文件
KSF Korg Trinity抽樣文件
KYE Kye游戲數據
LAB Visual dBASE標簽文件
LBM Deluxe Paint點陣圖文件
LBT,LBX Microsoft FoxPro標簽文件
LDB Microsoft Access加鎖文件
LDL Corel Paradox分發庫
LEG Legacy文檔
LES Logitech娛樂系統游戲配置文件(與REC文件一樣)
LFT 3D Studio(DOS)放樣文件
LHA LZH更換文件後綴
LIB 庫文件
LIN DataCAD線型文件
LIS 結構化查詢報告(SQR)程序產生的輸出文件
LLX Laplink交換代理
LNK Windows快捷方式文件
LOG 日誌文件
LPD Helix Nut和Bolt文件
LRC Intel可視電話文件
LSL Corel Paradox保存的庫文件
LSP AutoLISP、CommonLISP和其他LISP語言文件
LST 列表文件
LU ThoughtWing庫單元文件
LVL Parallax Software的 Miner Descent/D2 Level擴展
LWLO Lightwave分層對象文件
LWOB Lightwave對象文件
LWP Lotus WordPro 96/97文件
LWSC Lightwave視景文件
LYR DataCAD層文件
LZH LH ARC壓縮檔案
LZS Skyroads數據文件
M1V MPEG相關文件(MIME「mpeg」類型)
M3D Corel Motion 3D動畫文件
M3U MPEG URL(MIME聲音文件)
MAC MacPaint圖像文件
MAD Microsoft Access模塊文件
MAF Microsoft Access表單文件
MAG 在一些日本文件中發現的圖形文件格式
MAGIC 魔力郵件監視器配置文件
MAK Visual Basil或Microsoft Visual C++工程文件
MAM Microsoft Access宏
MAN UNIX手冊頁輸出
MAP 映射文件;Duke Nukem 3D WAD游戲文件
MAQ Microsoft Access查詢文件
MAR Microsoft Access報表文件
MAS Lotus Freelance Graphics Smart Master文件
MAT Microsoft Access表;3D Studio MAX材料庫
MAUD MAUD抽樣格式
MAX Kinetx的3DStudio MAX文件;該格式用於一個3D場景文件;Paperport文件;OrCAD設計文件
MAZ Hover迷路數據;Division的dVS/dVISE使用的文件格式
MB1 Apogee Monster Bash數據文件
MBOX Berkeley Unix郵箱格式
MBX Microsoft Outlook保存email格式;Eudora郵箱
MCC Dailerl0呼叫卡
MCP Metrowerks CodeWarrior工程文件
MCR DataCAD鍵盤宏文件
MCW Microsoft Word的Macintosh文檔
MDA Microsoft Access內抽入器;Microsoft Access 2.0版及其後續版本的工作組事件
MDB Microsoft Access資料庫
MDE Microsoft Access MDE文件
MDL 數字跟蹤器音樂模塊(MOD)文件;Quake模 塊文件
MDN Microsoft Access空資料庫模板
MDW Microsoft Access工作組文件
MDZ Microsoft Access向導模板文件
MED 音樂編輯器,OctaMED音樂模塊(MOD)文件
MER 電子表格/資料庫數據交換格式;FileMaker、Excel及其他軟體能識別
MET 表示管理器元文件
MFG Pro/ENGINEER製造文件
MGF 在材料與幾何學里的文件格式
MHTM,MHTML MHTML文檔(MIME)
MI 雜項
MIC Microsoft Image Composer文件
MID MIDI音樂
MIF Adobe FramMaker交換格式
MIFF 與機器無關格式文件
MIM,MIME,MME Internet郵件擴展格式的多用途文件,經常作為發送e-mail時在AOL里附件而創建的文件;在一個多區MIM文件里的文件能用WinZip或其他類似程序打開
MLI 3D Studio的材料庫格式文件
MMF Meal Master格式;一個處方類格式;Microsoft郵件文件
MMG 超過20/20表或集會數據文件
MMM Microsoft多媒體電影
MMP Mindmapor Mind Manager文件
MN2 Descent2任務文件
MND,MNI Mandelbort for Windows
MNG 多映像網路圖形
MNT,MNX Microsoft FoxPro菜單文件
MNU Visual dBASE菜單文件;Intertel Systems Interact菜單文件
MOD Fast Tracker、Star Trekker、Noise Tracker(等等)音樂模塊文件;Microsoft多計劃電子表格;Amiga/PC磁軌文件
MOV QuickTime for Windows電影
MP2 第二層MPEG音頻文件
MP3 第三層MPEG音頻文件
MPA MPEG相關文件,MIME「mpeg類型」
MPE,MPEG,MPG MPEG動畫文件
MPP Microsoft工程文件;CAD繪圖文件格式
MPR Microsoft FoxPro菜單(已編譯)
MRI MRI掃描文件
MSA 魔術陰影檔案
MSDL Manchester的場景描述語言
MSG Microsoft郵件消息
MSI Windows 安裝器包
MSN Microsoft網路文檔;Descent Mission文件
MSP Microsoft Paint(畫圖)點陣圖文件;Windows Installer路徑文件
MST Windows 安裝器傳輸文件
MTM Multi 跟蹤器音樂模塊(MOD)文件
MUL Ultima在線
MUS 音樂
MUS10 Mus10聲音
MVB Microsoft多媒體查看器文件
MWP Lotus WordPro 97 Smart Master
NAP NAP元文件
NCB Microsoft Developer Studio文件
NCD Norton改變目錄
NCF NetWare命令文件;Lotus Notes內部剪切板
NDO 3D 低多邊形建模器,Nendo
netCDF 網路公用數據表單
NFF 中性文件格式
NFT NetObject Fusion模板文件
NIL Norton游標庫文件(EasyIcons-兼容)
NIST NIST Sphere聲音
NLB Oracle 7數據
NLM NetWare可裝載模塊
NLS 用於本地化的國家語言支持文件(例如,Uniscape)
NLU Norton Live Update e-mail 觸發器文件
NOD NetObject Fusion文件
NSF Lotus Notes資料庫
NSO NetObject Fusion文檔文件 t多媒體查看器文件
MWP Lotus WordPro 97 Smart Master文件
NST Noise Tracker音樂模塊(MOD)文件
NS2 Lotus Notes資料庫(第二版)
NTF Lotus Notes資料庫模板
NTX CA-Clipper索引文件
NWC Noteworthy Composer歌曲文件
NWS Microsoft Outlook Express新聞消息(MIME RFC822)
O01 台風聲音文件
OBD Microsoft Office活頁夾
OBJ 對象文件
OBZ Microsoft Office活頁夾向導
OCX Microsoft對象鏈接與嵌入定製控制項
ODS Microsoft Outlook Express郵箱文件
OFF 3D 網狀物對象文件格式
OKT Oktalyzer音樂模塊(MOD)文件
OLB OLE對象庫
OLE OLE對象
OOGL 面向對象圖形庫
OPL 組織者編程語言源文件——Psion/Symbian
OPO OPL輸出可執行文件
OPT Microsoft Developer Studio文件
OPX OPL擴展DLL(動態鏈接庫)
ORA Oracle 7 配置文

linux的U盤驅動源碼

根據你的描述,估計FUSE不適合你。

參考以下幾個文件吧(我的系統是DEBIAN LENNY)

localhost:/home/aaa/program# apt-cache search libusb
libusb-0.1-4 - userspace USB programming library
libusb-1.0-0 - userspace USB programming library
libusb-1.0-0-dev - userspace USB programming library development files
libusb-dev - userspace USB programming library development files

用apt-get source libusb下載過來的內如如下所示:
total 1688
-rw-r--r-- 1 500 500 2661 2005-02-14 acinclude.m4
-rw-r--r-- 1 500 500 244051 2006-03-04 aclocal.m4
drwxrwxrwx 2 500 500 4096 2006-03-04 apidocs
-rw-r--r-- 1 500 500 130 2004-04-22 AUTHORS
-rw-r--r-- 1 500 500 16833 2006-03-04 bsd.c
-rw-r--r-- 1 500 500 189 2004-01-28 ChangeLog
-rwxr-xr-x 1 500 500 3642 2004-03-12 compile
-rwxr-xr-x 1 500 500 42037 2004-04-12 config.guess
-rw-r--r-- 1 500 500 2467 2006-03-04 config.h.in
-rwxr-xr-x 1 500 500 30221 2004-04-12 config.sub
-rwxr-xr-x 1 500 500 746195 2006-03-04 configure
-rw-r--r-- 1 500 500 6777 2006-03-04 configure.in
-rw-r--r-- 1 500 500 26428 2004-01-28 COPYING
-rw-r--r-- 1 500 500 35685 2006-03-04 darwin.c
drwxr-xr-x 3 root root 4096 02-19 18:51 debian
-rwxr-xr-x 1 500 500 14841 2004-03-12 depcomp
-rw-r--r-- 1 500 500 15021 2006-03-04 descriptors.c
drwxrwxrwx 2 500 500 4096 02-19 18:49 doc
-rw-r--r-- 1 500 500 44099 2006-03-04 Doxyfile
-rw-r--r-- 1 500 500 44154 2006-02-07 Doxyfile.in
-rw-r--r-- 1 500 500 759 2004-01-28 error.c
-rw-r--r-- 1 500 500 716 2004-01-28 error.h
-rw-r--r-- 1 500 500 2043 2006-03-04 INSTALL.libusb
-rw-r--r-- 1 500 500 2063 2004-01-28 INSTALL.libusb.in
-rwxr-xr-x 1 500 500 9208 2004-03-12 install-sh
-rw-r--r-- 1 500 500 1267 2004-01-28 libusb-config.in
-rw-r--r-- 1 500 500 196 2005-02-15 libusb.pc.in
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-rw-r--r-- 1 500 500 24428 2005-02-10 usbpp.h
可以從usb.c, usb.h.in入手來研究。

⑶ 龍芯2號

我也知道,中國產的,64 CPU 不支持 微軟操作系統,但支持 Linux

⑷ 易語言如何提取網頁文本到超級列表框

你好,用正則匹配即可。

⑸ 求任何網路游戲源碼

魔獸世界的

⑹ 計算機三級上機怎麼得分的

上機考試要麼滿分,要麼就是5分。(很奇怪,有不少同學根本沒去考試都得了5分),不過是做對或者做錯的問題。
為什麼這么快,我只掃了一眼題目我就知道填什麼了,因為上機考試能出的題目就那麼幾個,(應該不超過十個題),不過是換湯不換葯,最多變一下裡面的數據或者說填空的位置而已。所以只要弄到這幾個題型就可以。所有題目開頭結尾歷年所有題目都是一樣的,程序結構也是一樣的,類型也是一樣的,程序的開頭和結尾已經給出,中間的部分過程也寫出了,這實際上就已經告訴了我們演算法,最後只是留下3-7個空讓我你們添一些關鍵的參數。我們還有什麼好怕的呢?
在此我仍然推薦那本大連理工大學的題集,附帶一張光碟,裡面大概30道上機題,其實細心看很多是重復的,而且光碟的使用模式很差勁,根本不是什麼模擬考試環境,不過是個計時器而已!!!不過話又說回來,匯編語言的模擬環境真的很難弄。買這本書無非是看一下這些題目和答案。大家在做題時候要注意總結歸納,然後就會發現這些題目類型:無非是排列大小,找最大值,找最小值之類,或者復雜些會對每個數進行分析,把AABA換成BBAB之類的,當然如果你很不幸的話碰到比較麻煩的指針問題或者比較大小問題也不要怕,無論題目怎麼出花樣,都不會離開這幾種類型。

如果有條件的話盡量上機試一下,因為我上考場的時候隔壁的MM居然問我怎麼打開匯編程序!!大家記住,在DOS環境下,使用命令EDIT PROG1.ASM來調出編輯程序的,其中EDIT是的DOS提供的一個文本編輯程序,而PROG1.ASM是源代碼的文件名。(如果你連這個都第一次聽說的話,汗一個,這樣的水平過PC的概率不會超過10%!!)而在WINDOWS環境下,匯編程序源代碼是可以用記事本來編輯的,也就是說,匯編語言不像C,QBASIC一樣有專門的編輯工具。任何的文本工具都可以打開。編寫完程序後,在DOS提示符下輸入MASM PROG1.ASM進行匯編,也就是把你的源代碼轉換成機器代碼,匯編完成後如果沒錯的話會出現一個PROG1.OBJ文件,然後在DOS提示符下輸入LINK PROG1+IO命令,將源文件連接成PEOG1.EXE文件,也就是你所熟悉的可執行程序,運行這個程序(連接成功的話在根目錄下應該可以看到這個程序了,在DOS提示符下直接輸入PROG1就可以執行了。),一切順利的話就可以看到答案文件OUTPUT1.DAT了,這是分別使用EDIT INPUT1.DAT可以查看原數據,使用EDIT OUTPUT1.DAT可以查看到你做出來的結果,這時候最好能夠對照演算法檢查一下,最簡單的檢查方法就是筆算一遍,看看結果跟你編程作出的答案是否一致,如果做錯了,重新編輯源代碼,匯編,連接,執行!!!

⑺ 網路游戲怎麼改源碼啊

放棄吧,單單從客戶端是沒法看到其代碼的,網游的代碼都市封裝好的,對外公布的都是封裝好的客戶端,根本無法解析,除非內部源碼泄露,於是就出現了私服……

⑻ 電腦的工作原理是什麼啊大概

電腦其實只是電腦的硬體部份,完整的電腦系統應該是硬體(英文名叫hardware)和軟體(英文名叫software)的統一,就象錄像機和VCD機,它們本身只是一個塑料和金屬片堆積起來的部件,如果沒有錄像帶和VCD碟片,以及設定在機器內的控製程序,錄像機和VCD機純粹就是一堆廢塑料和金屬片,一點用處都沒有。同樣,沒有運行在硬體基礎之上的各種軟體,電腦也是一堆廢鐵。
因此,在認識了電腦的家之後,我們花點時間了解一下電腦軟體的相關知識,從而概貌性地掌握電腦工作的基本原理。這對於後面操作系統和應用軟體的學習,會很有幫助。
我們現在就去探究一下,電腦到底是怎樣工作的?

一、電腦原理概述

前面我們已經提過,電腦的工作原理跟電視機、VCD機差不多,您給它發一些指令,它就會按您的意思執行某項功能。不過,您可知道,這些指令並不是直接發給您要控制的硬體,而是先通過前面提過的輸入設備,如鍵盤、滑鼠,接收您的指令,然後再由中央處理器(CPU)來處理這些指令,最後才由輸出設備輸出您要的結果。
現在,讓我們用一道簡單的計算題來回想一下人腦的工作方式。
題目很簡單:8+8÷4=?
首先,我們得用筆將這道題記錄在紙上,記在大腦中,再經過腦神經元的思考,結合我們以前掌握的知識,決定用四則運算規則和九九乘法口訣來處理,先用腦算出8÷4=2這一中間結果,並記錄於紙上,然後再用腦算出8+2=10這一最終結果,並記錄於紙上。
通過做這一簡單運算題,我們發現一規律:首先通過眼、耳等感覺器官將捕捉的信息輸送到大腦中並存儲起來,然後對這一信息進行加工處理,再由大腦控制人把最終結果,以某種方式表達出來。
電腦正是模仿人腦進行工作的(這也是「電腦」名稱的來源),其部件如輸入設備、存儲器、運算器、控制器、輸出設備等分別與人腦的各種功能器官對應,以完成信息的輸入、處理、輸出。

二、硬體和軟體的概念

在前面我們介紹了電腦是什麼樣的,及電腦內部是怎樣組成的,這些都是我們能夠實實在在地「看到」的東西或設備,那些構成電腦的看得見摸得著的東西,如元器件、電路板、零部件等物理實體和物理裝置,我們把這些設備都叫做電腦硬體。一個電腦系統中只有硬體是不夠的,因為它不能為我們做任何事情,只有在電腦系統中添加了相應的軟體後,電腦才能發揮它巨大的作用,才能實現我們所要求的目的。給硬體配備「思想」即指揮它如何工作的軟體就使它成為令我們驚奇的電「腦」。
所謂軟體,就是安裝或存儲在電腦中的程序,有時這些軟體也存儲在外存儲器上,如光碟或軟盤上。我們所知道的軟體有: Windows98、Office97辦公軟體、金山詞霸、幸福之家、超級解霸等等。
我們可以通過一些例子,來進一步理解軟體、硬體的概念。比如:我們經常使用的VCD碟片,就這張碟片本身來說,它只是一個硬體,用來播放VCD的影碟機也是一個硬體,而存儲在碟片上的圖象和音樂就是軟體。
軟體可分為系統軟體和應用軟體,象Windows 98這樣的軟體(也叫做操作系統)就是系統軟體,而象「金山詞霸2000」這樣的軟體就是應用軟體。
通過了解軟體、硬體的概念,我們也就知道了它們之間的關系,那就是,硬體和軟體是相互依存的,硬體為軟體提供了物質基礎,也就是說軟體離開了相應硬體的支持,是無法發揮其作用的,而只有有了軟體的支持,也才能使硬體有了用武之地。但是,並不是有了某種硬體就能運行所有的軟體,也不是有了某個軟體就能在所有的硬體上運行,這就是電腦中很普遍的兼容性問題。
電腦的硬體和軟體是相輔相成的。它們共同構成完整的電腦系統,缺一不可,沒有軟體的電腦等於一堆廢銅爛鐵,無任何作用;同樣,沒有硬體,軟體也就如無源之水,尤如空中樓閣。它們只有相互配合,電腦才能正常運行。

三、基本輸入輸出系統

首先,我們介紹一下裸機的概念,簡單的說,裸機即是電腦硬體的組合,也就是大家平時所說的電腦。一般情況下,我們不能直接操作裸機,必須通過一個叫做「基本輸入輸出系統」的軟體系統(英文為Basic Input/Output System,簡稱BIOS),才能操作控制裸機,之所以這樣稱呼它,是因為它提供了最基本的計算機操作功能,如在屏幕上顯示一點,接收一個鍵盤字元的輸入等。
基本輸入輸出系統對電腦來說是非常重要的,這個系統的作用直接影響電腦的能否使用。同時幾乎所有電腦功能最終都是分解為一個個簡單的基本輸入輸出操作來實現。辟如畫一幅風景,就是由一系列不同顏色和亮度點的基本輸入輸出操作來完成。
基本輸入輸出系統存放在主板的只讀存儲器(英文為Read Only Memory,簡稱ROM)晶元中,平時不可修改,也沒必要修改,但惡性計算機病毒除外,1999年4月26日席捲全球的CIH病毒就破壞了相當一部份電腦的BIOS系統,弄得大家只好找專家才能修復。

四、操作系統的概念

在基本輸入輸出系統的外面,才是我們平常念叨的Windows98或Windows2000系統,在電腦界,這些軟體又叫操作系統(Operating System簡稱OS),專門負責管理計算機的各種資源,並提供操作電腦所需的工作界面。有了它們,人們才可以方便自如地使用電腦。正是由於操作系統的飛速發展,才使計算機的使用從高度專業化的技術人員手中,走向了廣大普通用戶手中,同樣也正是由於操作系統的飛速發展,才使得計算機的應用出現了多姿多彩的今天。 操作系統是管理計算機軟硬體資源的一個平台,沒有它,任何計算機都無法正常運行。在個人電腦發展史上,出現過許多不同的操作系統,其中最為常用的有五種:DOS、windows、Linux、Unix/Xenix、OS/2,下面分別介紹這五種電腦操作系統的發展過程和功能特點。

DOS操作系統

從1981年問世至今,DOS經歷了7次大的版本升級,從1.0版到現在的7.0版,不斷地改進和完善。但是,DOS系統的單用戶、單任務、字元界面和16位的大格局沒有變化,因此它對於內存的管理也局限在640KB的范圍內。

DOS最初是為IBM-PC開發的操作系統,因此它對硬體平台的要求很低,即使對於DOS6.22這樣的高版本DOS,在640KB內存、40MB硬碟、80286處理器的環境下也可正常運行,因此DOS系統既適合於高檔電腦使用,又適合於低檔電腦使用。

常用的DOS有三種不同的品牌,它們是Microsoft公司的MS-DOS、IBM公司的PC-DOS以及Novell公司的DR_DOS,這三種DOS都是兼容的,但仍有一些區別,三種DOS中使用最多的是MS-DOS。

DOS系統一個最大的優勢是它支持眾多的通用軟體,如各種語言處理程序、資料庫管理系統、文字處理軟體、電子表格。而且圍繞DOS開發了很多應用軟體系統,如財務、人事、統計、交通、醫院等各種管理系統。鑒於這個原因,盡管DOS已經不能適應32位機的硬體系統,但是仍廣泛流行,而且在未來的幾年內也不會很快被淘汰。

windows系統

windows是Microsoft公司在1985年11月發布的第一代窗口式多任務系統,它使PC機開始進入了所謂的圖形用戶界面(GUI:Graphic User Interface)時代。在圖形用戶界面中,每一種應用軟體(即由windows支持的軟體)都用一個圖標(Icon)表示,用戶只需把滑鼠移到某圖標上,雙擊該圖標即可進入該軟體應用窗口,這種界面方式為用戶提供了很大的方便,把計算機的使用提高到了一個新的階段。

windows1.X版是一個具有多窗口及多任務功能的版本,但由於當時的硬體平台為PC/XT,速度很慢,所以windows1.X版本並未十分流行。1987年底Microsoft公司又推出了MS-windows2.X 版,它具有窗口重疊功能,窗口大小也可以調整,並可把擴展內存和擴充內存作為磁碟高速緩存,從而提高了整台計算機的性能,此外它還提供了眾多的應用程序:寫字板Write、記事本Notepad、計算器Calculator、日歷Calendar……等。隨後在88年、89年又先後推出了MS-windows/286-V2.1和MS-windows/386 V2.1這兩個版本。

1990年,Microsoft公司推出了windows3.0,它的功能進一步加強,具有強大的內存管理,且提供了數量相當多的windows應用軟體,因此成為386、486微機新的操作系統標准。隨後,windows發表3.1版,而且推出了相應的中文版。3.1版較之3.0版增加了一些新的功能,受到了用戶歡迎,是當時最流行的windows版本。其中文版為windows 3.2。

1995年,Microsoft公司推出了windows95(也稱為Chicago或windows4.0)。在此之前的windows都是由DOS引導的,也就是說它們還不是一個完全獨立的系統,而windows95是一個完全獨立的系統,並在很多方面作了進一步的改進,還集成了網路功能和即插即用(Plug and Play)功能,是一個全新的32位操作系統。

1998年,Microsoft公司推出了windows95的改進版windows98,windows98的一個最大特點就是把微軟的Internet瀏覽器技術整合到了windows95裡面,使得訪問Internet資源就像訪問本地硬碟一樣方便,從而更好地滿足了人們越來越多的訪問Internet資源的需要。

windows98是目前實際使用的主流操作系統。

近來,有關windows2000的宣傳是越來越多,說到windows2000,我們不能不提一下Microsoft公司的另一個產品----windowsNT系統(NT是New Technology即新技術的縮寫),windowsNT是真正的32位操作系統,與普通的windows系統不同,它主要面向商業用戶,有伺服器版和工作版之分,按原計劃,Microsoft公司准備在1999年將最新的工作站版本NT 5.0和普通的windows98統一為一個完整的操作系統,即windows 2000 Professional,這樣,無論對商業用戶還是普通個人用戶,以後Microsoft公司就只有一個windows操作系統了。

Linux系統

Linux是當今電腦界一個耀眼的名字,它是目前全球最大的一個自由免費軟體,其本身是一個功能可與Unix和windows相媲美的操作系統,具有完備的網路功能。

Linux最初由芬蘭人Linus Torvalds開發,其源程序在Internet網上公開發布,由此,引發了全球電腦愛好者的開發熱情,許多人下載該源程序並按自己的意願完善某一方面的功能,再發回網上,Linux也因此被雕琢成為一個全球最穩定的、最有發展前景的操作系統。曾經有人戲言:要是比爾·蓋茨把windows的源代碼也作同樣處理,現在windows中殘留的許多BUG(錯誤)早已不復存在,因為全世界的電腦愛好者都會成為windows的義務測試和編程人員。

Linux操作系統具有如下特點:

1.它是一個免費軟體,您可以自由安裝並任意修改軟體的源代碼。

2.Linux操作系統與主流的UNIX系統兼容,這使得它一出現就有了一個很好的用戶群。

3.支持幾乎所有的硬體平台,包括Intel系列,680x0系列,Alpha系列,MIPS系列等,並廣泛支持各種周邊設備。

目前,Linux正在全球各地迅速普及推廣,各大軟體商如Oracle、Sybase、Novell、IBM等均發布了Linux版的產品,許多硬體廠商也推出了預裝Linux操作系統的伺服器產品,當然,PC用戶也可使用Linux。另外,還有不少公司或組織有計劃地收集有關Linux的軟體,組合成一套完整的Linux發行版本上市,比較著名的有RedHat(即紅帽子)、Slackware等公司。目前較為流行的版本有RedHat Linux、紅旗Linux等。雖然,現在說Linux會取代Unix和windows還為時過早,但一個穩定性、靈活性和易用性都非常好的軟體,肯定會得到越來越廣泛的應用。

Unix系統

Unix系統是1969年問世的,最初是在中小型計算機上運用。最早移植到80286微機上的Unix系統,稱為Xenix。Xenix系統的特點是短小精幹,系統開銷小,運行速度快。經過多年的發展,Xenix已成為十分成熟的系統,最新版本的Xenix是SCO Unix和SCO CDT。當前的主要版本是Unix 3.2 V4.2以及ODT 3.0。

Unix是一個多用戶系統,一般要求配有8M以上的內存和較大容量的硬碟。

OS/2系統

1987年IBM公司在激烈的市場競爭中推出了PS/2(Personal System/2)個人電腦。PS/2系列電腦大幅度突破了現行PC機的體系,採用了與其它匯流排互不兼容的微通道匯流排MCA,並且IBM自行設計了該系統約80%的零部件,以防止其它公司仿製。

OS/2系統正是為PS/2系列機開發的一個新型多任務操作系統。OS/2克服了DOS系統640KB主存的限制,具有多任務功能。OS/2也採用圖形界面,它本身是一個32位系統,不僅可以處理32位OS/2系統的應用軟體,也可以運行16位DOS和windows軟體。

OS/2系統通常要求在4MB內存和100MB硬碟或更高的硬體環境下運行。

五、應用軟體的概念

顧名思義,應用軟體即是提供某種特定功能的軟體,如現在您使用的《WPS2000》、《WORD97》等,它們一般都運行在操作系統(如Windows98)之上,由專業人員根據各種需要開發。我們平時見到和使用的絕大部分軟體均為應用軟體,如殺毒軟體,文字處理軟體,學習軟體,游戲軟體,上網軟體等等。
到現在我們會發現,電腦的組成非常象我們人及人的行為:電腦的主機就類似與我們的大腦,因為,我們人是用大腦在思考問題進行運算的,同時我們的大腦還能記憶很多我們所遇見過的和學習過的東西。這也是為什麼叫做電腦的原因;電腦的外設就類似與人的眼、耳、四肢等,以及我們用來記錄所發生的事情或要做的事情的筆記本。但電腦與人有本質的不同,這就是電腦永遠是由人來控制的,是幫助人進行腦力勞動的工具。

⑼ 網頁製作(ASP):鏈接小頁提交到不同頁面

要領一:確定網站主題

做網站,首先必須要解決的就是網站內容問題,即確定網站的主題。美國《個人電腦》雜志(PC Magazine)評出了99年度排名前100位的全美知名網站的十類題材:第1類:網上求職;第2類:網上聊天/即時信息/ICQ;第3類:網上社區/討論/郵件列表;第4類:計算機技術;第5類:網頁/網站開發;第6類:娛樂網站;第7類:旅行;第8類:參考/資訊;第9類:家庭/教育;第10類:生活/時尚。我們可以參看上面的分類,繼續細分。如果自己在某些方面有興趣,或掌握的資料較多,也可以做一個自己感興趣的東西,一者,你可以有自己的見解,做出自己的特色;二者,在製作網站時不會覺得無聊或者力不從心。興趣是製作網站的動力,沒有創作熱情,很難設計製作出優秀的作品。

對於內容主題的選擇,要做到小而精,主題定位要小,內容要精。不要去試圖製作一個包羅萬象的站點,這往往會失去網站的特色,也會帶來高強度的勞動,給網站的及時更新帶來困難。記住:在互聯網上只有第一,沒有第二!

要領二:選擇好域名

域名是網站在互聯網上的名字。一個非產品推銷的純信息服務網站,其所有建設的價值,都凝結在其網站域名之上。失去這個域名,所有前期工作就將�柯淇鍘?br>
目前,做個人網站的很多都依賴免費個人空間,其域名也是依賴免費域名指向,如網易的虛擬域名服務,其實這對個人網站的推廣與發展很為不利,不光是它「適時」開啟的窗口妨礙了瀏覽者的視線和好感,讓人一看就知道是個人網站,而且也妨礙了網頁的傳輸速度。所以,就我個人觀點來說,首先花點錢去注冊一個域名,獨立的域名就是個人網站的第一筆財富,要把域名起得形象、簡單、易記。

要領三:掌握建網工具

網路技術的發展帶動了軟體業的發展,所以用於製作Web頁面的工具軟體也越來越豐富。從最基本的HTML編輯器到現在非常流行的Flash互動網頁製作工具,各種各樣的Web頁面製作工具,下面是幾款具有代表性的網頁製作器:

(1)HTML編輯器。雖然HTML代碼復雜,編輯和調試要花費大量的時間,但因HTML的穩定性、廣泛支持性及可創建復雜的頁面效果,仍受高級網頁製作人員的青睞。就目前來說,有眾多的編輯器供選擇,這些編輯器廣泛支持復雜頁面創建及高級HTML規范,使用較為普遍的有Hotdog等專業HTML編輯器。

(2)所見即所得的網頁編輯器。其中以Microsoft Frontpage為代表,它具有如Word一樣的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培訓就能輕松編制網頁。而且,Frontpage還能解析網頁的HTML源代碼,並提供了預覽支持。但Frontpage的一些特殊顯示功能並不能在其它非IE瀏覽器下實現。所以Frontpage是一款非常適合初、中級網頁製作人員使用的工具軟體。

(3)現在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互動網頁製作工具。這是是一款功能非常強大的互動式矢量多媒體網頁製作工具。能夠輕松輸出各種各樣的動畫網頁,它不需要特別繁雜的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的動畫效果、互動效果、多媒體效果十分出色。而且還可以在Flash動畫中封裝Mp3音樂、填寫表單等;並且由於Flash編制的網頁文件比普通網頁文件要小得多,所以大大加快了瀏覽速度。這是一款十分適合動態Web製作的工具。

另外,個人網站製作者還需了解W3C的HTML4.0規范、CSS層疊樣式表的基本知識、javascript、VBScript的基本知識。對於常用的一些腳本程序如ASP、CGI、PHP也要有適當了解,還要熟練使用圖形處理工具和動畫製作工具以及矢量繪圖工具,並能部分了解多種圖形圖像動畫工具的基本用法,熟練使用FTP工具以及擁有相應的軟硬體和網路知識也是必備的。

當然,互聯網還是一個免費的資料庫。編制網頁需要多種多樣的按鈕、背景還有各種各樣圖形、圖片。如果這些都要靠自己完成,既浪費時間又浪費金錢,而且還需要強大的圖形、圖片製作技術。所以,為了省卻這些麻煩,網站製作者完全可以從網上下載各種精美實用的圖片、按鈕、背景等網頁素材。

要領四:確定網站界面

界面就是網站給瀏覽者的第一印象,往往決定著網站的可看性,在確定網站的界面時要注意以下三點:

①欄目與板塊編排

構建一個網站就好比寫一篇論文,首先要列出題綱,才能主題明確、層次清晰。網站建設初學者,最容易犯的錯誤就是:確定題材後立刻開始製作,沒有進行合理規劃。從而導致網站結構不清晰,目錄龐雜混亂,板塊編排混亂等。結果不但瀏覽者看得糊里糊塗,製作者自己在擴充和維護網站也相當困難。所以,我們在動手製作網頁前,一定要考慮好欄目和板塊的編排問題。
網站的題材確定後,就要將收集到的資料內容作一個合理的編排。比如,將一些最吸引人的內容放在最突出的位置或者在版面分布上占優勢地位。欄目的實質是一個網站的大綱索引,索引應該將網站的主體明確顯示出來。在制定欄目的時候,要仔細考慮,合理安排。在欄目編排時需要注意的是:

●盡可能刪除那些與主題無關的欄目;

●盡可能將網站內最有價值的內容列在欄目上;

●盡可能從訪問者角度來編排欄目以方便訪問者的瀏覽和查詢;輔助內容,如站點簡介、版權信息、個人信息等大可不必放在主欄目里,以免沖淡主題。

另外,板塊的編排設置也要合理安排與劃分。板塊比欄目的概念要大一些,每個板塊都有自己的欄目。舉個例子:ENET矽谷動力(www.enet.com.cn)的站點分新聞、產品、游戲、學院等板塊,每個板塊下面又各有自己的主欄目。一般來說,個人站點內容較少,只要分個欄目也就夠了,不需要設置板塊。如果有必要設置板塊的,應該注意:

●各板塊要有相對獨立性;

●各板塊要有相互關聯;

●各板塊的內容要圍繞站點主題;

②目錄結構與鏈接結構

網站的目錄是指建立網站時創建的目錄。例如:在用Frontpage建立網站時都默認建立了根目錄和Images子目錄。目錄的結構是一個容易忽略的問題,大多數站長都是未經規劃,隨意創建子目錄。目錄結構的好壞,對瀏覽者來說並沒有什麼太大的感覺,但是對於站點本身的維護,以後內容的擴充和移植有著重要的影響。所以建立目錄結構時也要仔細安排,比如:

●不要將所有文件都存放在根目錄下。有網站製作者為了方便,將所有文件都放在根目錄下。這樣就很容易造成:文件管理混亂,搞不清哪些文件需要編輯和更新,哪些無用的文件可以刪除,哪些是相關聯的文件,影響工作效率;上傳速度變慢,伺服器一般都會為根目錄建立一個文件索引,如果將所有文件都放在根目錄下,那麼即使只上傳更新一個文件,伺服器也需要將所有文件再檢索一遍,建立新的索引文件,很明顯,文件量越大,等待的時間也將越長。

●按欄目內容建立子目錄。子目錄的建立,首先按主欄目建立。友情連接內容較多,需要經常更新的可以建立獨立的子目錄。而一些相關性強,不需要經常更新的欄目,例如:網站簡介、站長情況等可以合並放在一個統一目錄下。所有程序一般都存放在特定目錄,例如:CGI程序放在cgi-bin目錄,所有提供下載的內容也最好放在一個目錄下,便於維護管理。

●在每個主目錄下都建立獨立的Images目錄。一般來說,一個站點根目錄下都有一個默認地Images目錄。將所有圖片都存放在這個目錄里很是不方便,比如在欄目刪除時,圖片的管理相當麻煩。所以為每個主欄目建立一個獨立的Images目錄是方便管理的。原因很簡單,就是方便維護與管理。
其它需要注意的還有:目錄的層次不要太深,不要超過3層;不要使用中文目錄,使用中文目錄可能對網址的正確顯示造成困難;不要使用過長的目錄,太長的目錄名不便於記憶;盡量使用意義明確的目錄,以便於記憶和管理。

網站的鏈接結構是指頁面之間相互鏈接的拓撲結構。它建立在目錄結構基礎之上,但可以跨越目錄。形象的說:每個頁面都是一個固定點,鏈接則是在兩個固定點之間的連線。一個點可以和一個點連接,也可以和多個點連接。更重要的是,這些點並不是分布在一個平面上,而是存在於一個立體的空間中。一般的,建立網站的鏈接結構有兩種基本方式:

●樹狀鏈接結構(一對一),這類似DOS的目錄結構,首頁鏈接指向一級頁面,一級頁面鏈接指向二級頁面。這樣的鏈接結構瀏覽時,一級級進入,一級級退出,條理比較清晰,訪問者明確知道自己在什麼位置,不會「不知身在何處」,但是瀏覽效率低,一個欄目下的子頁面到另一個欄目下的子頁面,必須回到首頁再進行。

●星狀鏈接結構(一對多),類似網路伺服器的鏈接,每個頁面相互之間都建立有鏈接。這樣瀏覽比較方便,隨時可以到達自己喜歡的頁面。但是由於鏈接太多,容易使瀏覽者迷路,搞不清自己在什麼位置,看了多少內容。

因此,在實際的網站設計中,總是將這兩種結構混合起來使用。網站希望瀏覽者既可以方便快速地達到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的辦法是:首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結構,一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結構。關於鏈接結構的設計,在實際的網頁製作中是非常重要一環,採用什麼樣的鏈接結構直接影響到版面的布局。

③進行形象設計

網站的設計可以從以下幾點出發:

●設計網站標志(LOGO)。LOGO是指網站的標志,標志可以是中文、英文字母,也可以是符號、圖案等。標志的設計創意應當來自網站的名稱和內容。比如:網站內有代表性的人物、動物、植物,可以用它們作為設計的藍本,加以卡通化或者藝術化;專業網站可以以本專業有代表的物品作為標志。最常用和最簡單的方式是用自己網站的英文名稱作標志,採用不同的字體、字母的變形、字母的組合可以很容易製作好自己的標志。

●設計網站色彩。網站給人的第一印象來自視覺沖擊,不同的色彩搭配產生不同的效果,並可能影響到訪問者的情緒。「標准色彩」是指能體現網站型象和延伸內涵的色彩,要用於網站的標志,標題,主菜單和主色塊。給人以整體統一的感覺。至於其它色彩也可以使用,但應當只是作為點綴和襯托,絕不能喧賓奪主。一般來說,一個網站的標准色彩不超過3種,太多則讓人眼花繚亂。適合於網頁標准色的顏色有:藍色,黃/橙色,黑/灰/白色三大系列色。

●設計網站字體。和標准色彩一樣,標准字體是指用於標志,標題,主菜單的特有字體。一般網頁默認的字體是宋體。為了體現站點的「與眾不同」和特有風格,可以根據需要選擇一些特別字體。製作者可以根據自己網站所表達的內涵,選擇更貼切的字體。需要說明的是:使用非默認字體只能用圖片的形式,因為很可能瀏覽者的計算機里沒有安裝特別字體,那麼辛苦設計製作便可能付之東流了。

●設計網站宣傳語。也可以說是網站的精神、主題與中心,或者是網站的目標,用一句話或者一個詞來高度概括。用富有氣勢的話或詞語來概括網站,進行對外宣傳,可以收到比較好的結果。

要領五:確定網站風格

「風格」是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個「整體形象」包括站點的CI(標志,色彩,字體,標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值等等諸多因素,網站可以是平易近人的、生動活潑的也可以是專業嚴肅的。不管是色彩、技術、文字、布局,還是交互方式,只要你能由此讓瀏覽者明確分辨出這是你網站獨有的,這就形成了網站的「風格」。

風格是有人性的,通過網站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。

總之,有風格的網站與普通網站的區別在於:在普通網站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受來描述,比如信息量多少,瀏覽速度快慢等;在有風格的網站上你可以獲得除內容之外的更感性的認識,比如站點的品位,對瀏覽者的態度等。

在明確自己想給人以怎樣的印象後,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。並以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳。總之,風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進。

要領六:有創意的內容選擇

好的內容選擇需要有好的創意,作為網頁設計製作者,最苦惱的就是沒有好的內容創意。網路上的最多的創意即是來自於虛擬同現實的結合。創意的目的是為了更好的宣傳與推廣網站,如果創意很好,卻對網站發展毫無意義,那麼,網站設計製作者也應當放棄這個創意。另外,主頁內容是網站的根本之所在,如果內容空洞,即使頁面製作地再怎樣精美,仍然不會有多少用戶。從根本上說,網站內容仍然左右著網站流量,內容為王(Content Is King)依然是個人網站成功的關鍵。

要領七:推廣自己的網站

網站的營銷推廣在個人網站的運行中也占著重要的地位,在推廣個人網站之前,請確保已經做好了以下內容:網站信息內容豐富、准確、及時;網站技術具有一定專業水準,網站的交互性能良好。一般來說,網站的推廣有以下幾種方式:

(1)搜索引擎注冊與搜索目錄登錄技巧

注冊著名的搜索引擎站點是在技術上推廣網站的第一步。注冊搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客這樣的搜索引擎,它自動收錄提交的網址。另外,注意Meta的使用,不要提交分欄Frame頁面,大部分搜索引擎不識別Frame,所以一定要提交有內容的Main頁面。

而像Yahoo、搜狐等搜索目錄網站採用手工方式收錄網址,以保證收錄網站的質量,在分類查詢時獲得的信息相關性比搜索引擎站點(靠Spider自動搜索的)更強。由於搜索目錄網站收錄網站的人為因素相對較多,因此在提交網站時要注意遵守規則。如Yahoo要求注冊站點描述不超過25個單詞。在此要注意:將網址提交到最合適的目錄下面,要認真詳細的介紹網站,千萬不要有虛假、誇張的成分。

(2)廣告交換技巧

很多個人站點在相互廣告交換時都提出了幾個條件:第一,訪問量相當;第二,首頁交換。顯而易見,這種做法是為了充分利用廣告交換。以很多個人網站的經驗,當與一個個人站點交換鏈接時,對方把網站的LOGO放到了友情連接一頁,而不是首頁時,很少有訪客會來自那裡。通常在首頁,廣告交換才會有很好的效果。

(3)目標電子郵件推廣

使用電子郵件宣傳網址時,主要有如下技巧:可以使用免費郵件列表來進行,只要你申請了免費郵件列表服務,你就可以利用郵件列表來推廣你的網站;可以通過收集的特定郵件地址,來發送信息到特定的網路群體,在特定網路群體中推廣自己的網站;發送HTML格式的郵件,即使其內容與接收者關系不大,也不會被被當作垃圾信件馬上刪掉,人們至少會留意一下發送者的地址。不過,在進行郵件推廣的時候要注意網路道德。

要領八:支撐網站日常運行

當個人網站做到某一程度,就必須把賺錢提到議事日程上來,通常來說,個人網站獲取資金通常有以下兩個渠道:

(1)銷售網站的廣告位

要銷售網站的廣告位,一般來說,每日的流量少於1萬人次的網站在目前是不會吸引廣告主的。網站的專業性及商用性,以往的廣告經驗,技術以及設計要求等也會影響到廣告的銷售。

一般來說,WEB廣告的收費有三種方式:

①CPM (Cost Per Million/Thousand)

放一個廣告,它按每1,000人次來訪問站點收費。這方法對網站經營者最為合適,只要有人瀏覽該網頁,就得錢,不管訪問者對廣告有無反應——是否會看或點擊該廣告。

②點透(Click-through)

通過Banner廣告點到了廣告商的站點,這才算數,廣告商青睞這個,他只為對自己廣告感興趣的人「套錢「。網站經營者就不合適了,據一些調查資料表明,只有3%的訪問者會去「CLICK」廣告。

③提成 (Commission)

根據訪問者點擊位於你站點上廣告所帶來的銷售收入,從中跟做廣告的廠商分成,這種方法對於網站的經營者來說,比上面兩個都更加冒險。

通常的,個人網站的廣告收費方法往往是第一、第二種方法的結合,站點和廣告商都可少冒點險。

(2)與大型網站合作

另外,通過與大型網站合作,獲取經費,也可以維持個人網站的日常運行。不過,個人網站很容易會成為商業網站的附屬品。

有時間和充沛的體力,再加上對新技術和技巧的學習和應用,你就能為自己在網上建一個家了
參考資料:http://..com/question/2842997.html?fr=qrl3

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