羽化演算法
1. PHOTOSHOP高手進
1.要想調亮頭像,可以先把頭像選下來,羽化一下,(具體羽化值要看你的解析度是多少了),可以有多種方法來調整:
a.圖像--調整---亮度/對比度,你可以通過拖拉亮度、對比度的滑塊來觀察圖像的變化。
b.圖像--調整--陰影/高光(photoshop9.0有此功能)打開之後就可以看到明顯的變化,不要調的過分啊。
c.通過「曲線」來調整,圖像--調整--曲線(快捷鍵是「Ctrl+M」),調整中間的那條直線,往上是變亮,往下是變暗,最好要兩者結合。
如果調整後感覺色彩不正常,可以通過圖像--調整---色彩平衡(Ctrl+B)或者圖像--調整---色相飽和度(Ctrl+U)來局部調整顏色,直到你滿意為止。
2.關於羽化,羽化是使對象邊緣柔化,羽化值越高,其透明範圍越大、透明度也越高! 可以使圖像的過渡不是那麼生硬,會得到較柔和、虛化的過渡效果。在填充顏色的時候,填充的顏色不再是局限於選區的虛線框內,而是擴展到了選區之外並且呈現逐漸淡化的效果。
其實羽化要靠自己的反復實踐才能把握好,關鍵就是數值的大小了,羽化值的大小和你的解析度有很大的關系,(比如你在72解析度羽化值為5,可能效果很好,但是在300的解析度下用羽化值5就不可能達到72解析度下的效果了,這時候你只能把數值變大。)
3.關於高斯模糊和特殊模糊
高斯模糊就是整個畫面或者選區內的圖像全部模糊了,數值越大模糊的就越厲害。而特殊模糊則不是這樣的,圖片中每色差較大的邊緣不是很模糊,其他的地方模糊,也就是色彩均化了一下,特殊模糊可以用來局部調整皮膚,使皮膚光潔,效果不錯。
2. 問道寵物羽化
我那天算計算公式,算了一下午都沒有算出來,我一個朋友就是專門研究演算法的,也沒有算出來,這個羽化靈氣估計是沒有規律的。網上也根本找不到羽化的公式,點化靈氣計算公式倒是不少。
官方也沒有給出羽化靈氣計算的公式,你這個問題真是有點難了。。不過我知道65級的寵物羽化要223000多靈氣,每加5級會多1w-2w的靈氣。
3. 問道果果點化要多少個點化丹進化成和尚之後羽化要多少錢
請不要鳥樓上的說法= =我教你一個演算法。。把果果點化需要的靈氣,除以6000,然後乘以你們區一個點化丹的價錢,然後除以2就是點化需要的錢。點化丹的數量就是靈氣除以6000.然後羽化。羽化是這樣算的。羽化需要的靈氣乘以6除6000乘以你們區點化丹的價錢除以2.雖然價錢不會很准但是89 不離10了
4. 武林外傳60涅盤90羽化要幾個魂魄珠
涅盤和羽化的演算法可能是這樣的:
比如60級涅盤70級羽化就是60級涅盤的245個+70級羽化的220個=465個
5. ps 摳圖後的羽化演算法原理,不是ps如何操作的
ps摳圖使用羽化可以使得一張圖片在融入另外一張圖片時更加自然,融合。達到完美溶圖的目的!
6. 羽化命令和模糊濾鏡有什麼區別
羽化命令是針對選區,
模糊濾鏡是針對圖形!
兩者沒有一點關系!
羽化的作用就是虛化選區的邊緣,這樣在製作合成效果的時候會得到較柔和的過渡。當你通過選區選擇一張圖片,粘貼到另外一張圖片上面的時候,如果圖片之間的色彩差異較大,那麼,兩張圖片放在同一個地方來顯示,會顯得比較別扭;然而,一旦使用羽化之後,兩張圖片之間,就會存在一種過渡效果,這樣,效果就比較柔和。
高斯模糊它是根據高斯曲線調節像素色值,它是有選擇地模糊圖像。說得直白一點,就是高斯模糊能夠把某一點周圍的像素色值按高斯曲線統計起來,採用數學上加權平均的計算方法得到這條曲線的色值,最後能夠留下人物的輪廓,即曲線.是指當 Adobe Photoshop 將加權平均應用於像素時生成的鍾形曲線。
在PS中間,你應該知道所有的顏色不過都是數字,各種模糊不過都是演算法。把要模糊的像素色值統計,用數學上加權平均的計算方法(高斯函數)得到色值,對范圍、半徑等進行模糊,大致就是高斯模糊。
7. 有誰知道photoshop的羽化演算法是什麼原理
這個問題有意義嗎?除非你是專業研究這個的,否則的話,知道效果就可以了。